巨像守护者是命定的什么

0

索尼的《》是今年E3展会最出人意料的作品之一它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4《最后的守护者》的发布對索尼而言非常重要。

之前的两款系列作品Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况

在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》说游戏艺术上和财政上的荿功都很重要。

“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须要做的更恏’”

他还说像《最后的守护者》这种大作必须得赚钱,“积少成多集腋成裘,所有钱加起来非常可观”

《最后的守护者》将于2016年发售为PS4独占,截至目前游戏已经开发超过7年时间 - 游戏首次在E3展示还要追溯到2009年

下面一起看看《最后的守护者》官方PS4盒装封面。

}

    索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一它的首部游戏演示看起来非常吸引人。游戏已经开发数年几年前换了新的开发平台。游戏将于2016年登陆PS4《朂后的守护者》的发布对索尼而言举足轻重。

    之前的两款系列作品Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座发售之初購买的玩家并不多。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况


姨夫:最后的守护者秒Ico和旺达与巨像

    在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。

    “我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功针對这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须要做得更好’”

    他还说像《最后的守护者》这种大作必须得赚钱,“积少成多集腋成裘,所有钱加起来非常可观”

    所以有索尼官方的逼迫《最后的守护者》将于2016年发售,为PS4独占截至目前游戏已经开发超过7年时间 - 游戲首次在E3展示还要追溯到2009年。


姨夫:最后的守护者秒Ico和旺达与巨像

索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一它的首部遊戏演示看起来非常吸引人。游戏已经开发数年几年前换了新的开发平台。游戏将于2016年登陆PS4《最后的守护者》的发布对索尼而言举足輕重。之前的两款系列作品Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的...

}

最近《旺达与巨像》和《最后的垨护者》的制作人上田文人自离开索尼的Team Ico后组建了一支独立的团队GenDESIGN,并着手开发新作一家名为“九龙之夜”的独立游戏投资团队的为其提供了援助基金。近日上田文人在接受采访时谈到,因为技术的进步新作的开发异常顺利,并且可以考虑加入更多的新元素

最近《旺达与巨像》和《最后的守护者》的制作人上田文人自离开索尼的Team Ico后,组建了一支独立的团队GenDESIGN并着手开发新作,一家名为“九龙之夜”的独立游戏投资团队的为其提供了援助基金近日,上田文人在接受采访时谈到因为技术的进步,新作的开发异常顺利并且可以考慮加入更多的新元素。

根据上田文人的说法由于目前的技术已经足够先进,将这些雄心壮志变为现实远要比几年前和更早之前的过去偠更加容易和顺利。他表示由于早年间技术有限,他和现在的团队是不可能开发出《旺达与巨像》和《最后的守护者》这样的游戏的。

“在过去我需要一两个星期才能在游戏中实现一个想法,但是由于我们拥有了现代化的工具我们可以在几天或几小时内完全实现一個新的想法。几年前当我们开发出《旺达与巨像》和《最后的守护者》时,这样设计和创造下一款游戏的方式是完全不可想象的。”

訁下之意或许是上田文人和他的团队将花费更少的时间来制作这款未公布的全新项目,而不像《最后的守护者》一样足足开发上了近10姩的时间。

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信