生化危机1复刻版复刻PS3版被丧尸抱住后怎么快速推

"生化危机1复刻版烧丧尸"的糗事
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​​喜欢丧尸题材的游戏玩家都知道,《生化危机》开启了一个最好的时代,也开启了一个最坏的时代。
尤其是自《生化危机4》开始,硬件机能的提升让玩家们在丧尸世界里的游戏方式从恐怖求生变成了啪啪啪,于是市面上的丧尸游戏开始变得多如牛毛。
比如收割丧尸比无双割草还夸张的《丧尸围城》;
比如靠CG动画来买椟还珠的《死亡岛》;
比如以各种重口味恶搞搏出位的《电锯甜心》;
就连《使命召唤》都从《战火世界》开始试探性地推出了“丧尸模式”,结果一直火到了今天,各种DLC卖到手软,甚至快要喧宾夺主成为主模式了。
然而,这些游戏——甚至包括后来的《生化危机》——都陷入了一个每况愈下的怪圈:为了打丧尸而打丧尸。
丧尸游戏,说白了就是跟游戏审查机构打一个小小的擦边球:你不让我杀人,我杀丧尸总可以吧?你不让我游戏里出现血腥断肢,我肢解的本来就是死人,又有什么关系呢?
三观够准确吧,政治够正确吧。
然而,玩家们毕竟不是傻子。当以往走半天路都见不到一只的丧尸变成人山人海地出现在面前等待自己收割的麦浪时,再旺盛的新鲜感都会被消磨干净,到了最后,就只剩下单纯的杀杀杀,砍砍砍,啪啪啪,同时哈欠连天。
故事,我们欠缺的是一个故事。
幸好,2013年,《最后生还者》横空出世。
它的英文原名叫《The last of
US》,最后的“US”有点双关的味道。国内许多人把它通俗地叫成《美国末日》,倒也挺生动形象。
因为,这几乎是一部教科书式的丧尸末日的故事。
游戏开篇以一个小萝莉的视角展开故事,貌似是个暖暖的家庭剧。
紧接着,危机转瞬间就出现了,先是发狂的邻居破门闯入后,被父亲当场射杀。
然后父亲和叔叔一起,带着她驾车离开,打算到远离人群的地方先避一阵。
可惜所有人都是一样的想法,就在路上大堵车时,丧尸病毒开始了爆发式的扩散。(这一幕像极了电影《僵尸世界大战》,包括丧尸的移动与攻击方式)
一家人赶紧驱车逃跑,可惜忙中出错,一场车祸后,我们的小萝莉扭伤了脚,只能被父亲抱着逃离。游戏至此改为操纵父亲——真正的主角乔尔大叔。
一路上险象环生,完全是一场火爆刺激的动作大片。
然而,就当所有人都以为这父女俩已经逃出生天的时候,悲剧发生了……
接下来,伴随着一段伪新闻纪录片格式的剧情简介,游戏的标题缓缓出现——The last of US。
单凭这一段短短十分钟左右的游戏体验,你几乎感受到了用来预热的全部基础细节:世界观、引擎、操作、QTE……再加上峰回路转180度的剧情,称其为游戏史上最牛序章亦不为过。
插播一句,任何一个从没玩过游戏的人,当在我家客厅里试玩过这段序章后,都死死捏着手柄不肯放下了,从此对游戏的认识也发生了翻天覆地的改观。就这个层面而言,这几乎是一款传教式的作品。
紧接着,镜头一晃,屏幕上几个大字:20年后。
游戏正式开始。
沦落为走私客的乔尔从梦中惊醒,他要和女搭档一起去找一个黑道上的家伙算账。
20年的末日时光,整个世界彻底变成了另一个面貌,新的规则、体制、生存信条……没有一个明说出来,却通过无处不在的细节气氛体现得淋漓尽致。
比如围观死刑处决,你只要离警察贴得过近,第一次他会警告你,第二次则是掏枪当场把你就地正法……
这样的细节无处不在,小到墙上的海报招贴与角落里的瓶瓶罐罐,大到每一个擦肩而过的NPC。你与环境产生的每个互动,几乎都有惊喜。
当然,除却这些精致的细节,一款动作冒险游戏,最核心的还是战斗系统了。
游戏里的敌人分为两大类:丧尸和人类。
先说丧尸,视被感染的时长不同,共分为跑者、潜伏者、循声者、巨无霸等类别,行动模式截然不同。
而且,它们和传统丧尸区别最大的地方在于:智慧高、速度快、威力狠,甚至许多招式是一招毙命的,血再多也没用。
再来看看我们的主角,几乎时时刻刻都处在弹尽粮绝的状态下,标准的“最后生还者”,想像其他游戏的主角那样端着枪一路突突到尾,简直是白日做梦。
更何况,枪也不是万能的,游戏里把枪械设定得和现实里几乎毫无差别:连发慢、上弹难、声音大,开一枪往往会引来一群丧尸。
所以,在绝大多数情况下,主角是需要靠潜行来避开敌人的,能不惹就不惹。
尤其是在黑暗里偷偷摸过那些足以一口咬断你脖子的丧尸群时,简直大气也不敢出一口。
讲道理,自从《生化危机》一代之后,我就再也没体验过这种紧张到冷汗直冒的感觉了。
至于第二种敌人,有些时候则比皮糙肉厚的凶猛丧尸更难对付,那就是人类。
这也应了所有丧尸类题材作品的主题(包括电影)——在末日里,人类最可怕的敌人并不是丧尸,而是人类自己。
黑帮、军队、土匪、食人族、反叛军……玩家遇到的所有人类组织,几乎都是致命的威胁,而且一个比一个更加穷凶极恶。
对付丧尸的潜行招数,有时管用,有时则不灵——没办法,人类耳尖目利,太聪明了。
尤其在很多时候,和人类团体的对峙就是一场无法避免的BOSS战,所以只能狭路相逢勇者胜,硬着头皮开干。
主角乔尔之所以这么拼,只是为了保护女主角艾利——一个对丧尸病毒有免疫能力的小萝莉——成功抵达反叛组织的大本营,得以研制出拯救全人类的血清。
乔尔与艾利的感情,从最初只是单纯的一项走私任务中委托人与被委托人的关系——甚至还彼此反感抵触——到后来逐渐演变成了生死相依的父女情,其间的情感转折,足以令所有玩家潸然泪下,同时也是游戏中从头纠缠到尾的感情伏线。
直到游戏最后,两人成功走到了终点,乔尔却发现需要杀死艾利才能从她脑中取出研制血清的抗体。这时的你,身为玩家的你,又该如何选择呢?
不多剧透了,自己体会。
《最后生还者》,这款游戏在2013年获得了包括IGN、GameSpot、GamesRadar等著名游戏媒体在内评选出的近20项“年度最佳游戏”大奖,几乎就是游戏界的奥斯卡。
它是PS3主机上公认最杰出的游戏作品,无之一。前无古人后也不会再有来者了。
如今,PS4上还推出了《最后生还者
重制版》,除了画质大幅提升之外,还加入了两段新的DLC剧情,让整个故事更加精致完整。想体验一下的话,从这作开始刚刚好。
品味经典,从任何时候开始都不晚。
最后,想看视频版的,可以去B站搜搜这期的《暴走玩啥游戏》
http://www.bilibili.com/video/av6871059/,文案由我和鸡鸡同学共同执笔,喜欢就来投个硬币吧~
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生化怎么烧丧尸
我有更好的答案
在洋馆二楼,东翼储藏室上方的一个办公室里(就是可以拿狗哨的那个房间),一个桌子上可以拿到打火机。然后在东翼储藏室拿到汽油罐,补充汽油后就可以烧尸体了。被爆头的丧尸不需要烧,装死的丧尸没法烧。
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