新版无双剑姬大招招要打四个方向吗

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3秒打出4个破绽!新版剑姬欲称霸上路
发布时间:17-08-17 12:34
来源:52PK原创
作者:小冰块
7.16版本已经如约而至,在新版本中除了全新的电玩皮肤登陆以外,不少英雄也得到了调整。而其中只有为数不多的几位英雄是加强,今天小编就给大家带来一篇上单剑姬攻略,在新版本中剑姬得到了非常不错的加强,下面就让我们来看看新版本剑姬究竟强在哪里吧!
技能改动解析:
被动-决斗之舞
额外移动速度:15/20/25/30% &rA 15/25/35/45%
大家都知道剑姬在打出被动之后可以回血并且加速,不要小看这小小的加速,正是因为剑姬被动的加速,才能让其黏住对手不断触发下一个被动。而这次改动则是让剑姬触发被动之后的速度进一步提升,最高比以前多15%的移速加成。这意味着剑姬可以更好的触发被动技能,开大的时候也能迅速打出4个被动。
快速打出大招四处破绽:放完大招之后,普攻你面对的破绽,然后斜着q到她旁边的任意一个弱点,这时候被动加速的优势就体现出来了,你可以走到他原本的背后开e减速顺便打出第三个被动,之后就Q第最后一个破绽弱点,如果cd不够就直接走过去普攻。当然一般想要打出四个破绽只有对线时容易操作,团战中一般很难打出4个破绽。
符文和天赋推荐:
天赋加点推荐18,12,0以战争热诚为基石天赋,战争热诚对于剑姬来说太容易叠满了,之后凭借被动的移速加成,剑姬可以多打很多输出。而另外的12点,放在诡诈系中可以进一步提升剑姬的输出能力,不过相对来说可能稍微脆了一点。如果你对自己剑姬的生存能力不看好,那么也可以将天赋加到坚决系中。
红色印记:高级攻击*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
黄色印记:固定护甲*9
紫色雕文:攻击攻速*3
符文上与传统ADC大致相同,红色攻击力、蓝色魔抗、黄色护甲,精华则是3个攻速。攻速在前期对剑姬的提升更大,不论是补刀还是Solo。在团战中剑姬一般也充着这开团的角色,魔抗符文和护甲符文都是非常实用的。
出装及技能加点推荐:
上单剑姬的出装并不是固定的,要根据对面的阵容来决定出装。九头蛇和黑切是不论顺风逆风必须赶紧做出来的两件装备,有了这两件剑姬的带线能力和作战能力才上得了牌面。绿甲可以增强剑姬的回复能力,残血了清波兵或者刷波野怪都能很快回复上来,同时也提升了很多魔抗,可以承受更多的魔法伤害。在物理防御上可以选择兰顿或者反甲,反甲现在也有小兰顿的减攻速效果,也非常好用。鞋子主要有布甲鞋和魔抗鞋两种选择,控制多就选择水银鞋。复活甲现在广受AD英雄欢迎,后期有了复活甲容错率大大提升。
对线及团战打法:
1.对线打法
对线时候的剑姬需要让对面陷入一个两难的局面,是补刀还是被剑姬打出被动,两者必须选一个。W是剑姬的关键反击技能(一般不轻易交),可以反制一些强力技能,比如诺克的E或着残血诺克的Q,皇子的EQ二连、瑞文的大招之类。如何释放好剑姬的W技能呢,第一是看反应能力,在对面出招一瞬间按W,或者提前预判;第二是对于敌方英雄技能的了解。熟练掌握这些之后,不仅对线不会落入下风,即便是对方打野过来也能从容不迫的应对。
2. 团战打法
剑姬不是坦克英雄,在合适的机会打合适的人才是重中之重。可以作为团战发起者,但是不能率先阵亡。要合理的去预判到对面的技能,根据比赛局势来规划切入的对象。无脑的切后排,只会让自己陷入不复之地,也不能一直打前排,需要根据局势去选择。先手看情况切AD,后手的话保护己方AD输出对方前排,W技能用来反制对方的爆发技能或是对方用来保护AD的最后一道防线。
3. 逆风打法
逆风情况下剑姬首先做到的是有TP情况下带线保障自身发育,带线时一定要注意小地图,一是为了防止对方强行开团,而是为了保护自己以防被抓。逆风情况下团战是一定要尽量保护己方ADC的,即便ADC输出不如对面,因为AD活着就有输出,逆风情况下尤其考验自身W技能的使用,很有可能一个W用好了便成为了团战的转折点。
不过说是这么说,但是逆风局如果剑姬1V1打不赢那么其实也起不到牵制的作用,对方只要派一个人过来带线,你不仅会被单杀,而且队友4V4也打不过。最终的结局就是全面崩盘,所以这种情况下还是建议打团,团战打赢剑姬再传送回去守线,队友则是能推多少推多少,如果5V4打不赢那就直接GG吧!
剑姬对线热门上单解析:
剑姬VS锐雯
同等水平下,锐雯和剑姬谁厉害?这个问题相信很多玩家都有疑问,就目前而言,上单剑姬更胜一筹,剑姬的W技能对于锐雯来说太过于致命,只要挡到Q、W、R技能其中之一,对于锐雯来说都很头痛。剑姬Q技能打出破绽不仅可以抵消锐雯护盾还能回复自身,在对后排的威胁上剑姬也比锐雯更强。
剑姬VS诺手
剑姬对诺手非常看小细节操作,剑姬在对拼的时候,一定要注意不要被诺手的Q技能在外圈转到。围绕着诺手的破绽去攻击,6级之后虽然诺手爆发更强,但是他需要一个过程的积累。如果你用w技能挡住诺克的关键技能,那么诺克是不足为惧的,你可以在他杀你之前先杀他,打出大招被动可以拯救残血的自己。
剑姬VS阿卡丽
阿卡丽在前期对线时攻击性并不是特别强,但是抗压能力很强,一手W技能能让剑姬放弃越塔强杀的念头,在中期阿卡丽切人和续航能力得以提升,阿卡丽可以不用赖在线上,反而可以去游走,发挥她的优势,多段的R技能切入让阿卡丽对后排的威胁更大于剑姬,所以这是一个很难打的对手。
在7.16版本中,剑姬被动再次加强。在上单位置上的统治力再度提升,目前版本刚更新没几天还看不出来太多的变化,但是等环境稳定下来之后,剑姬的胜率和出场率都会有不小的变化。所以把握这个机会,如果你是喜欢玩上单英雄的玩家,那么千万不要错过这个版本的剑姬。
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稿源:游戏马蹄铁
新版剑姬大家都看过了吧,感受也都不一样。无双剑姬的高玩,被戏称&门徒3000&的西门曾在第一时间接受采访,并表示这样的改动对于他老说影响是有的,但是个人技术不会改变太多。只是气愤曾经的2万把剑姬都白玩了....我们先不论这2万的数字是不是吹出来的,西门在剑姬的使用者当中确实不错。而他对于新版剑姬的理解是持续输出的英雄,半肉装最合适。
那么究竟是不是这样的呢?下面我们一起来分析下,新版剑姬的打法和出装,让喜欢这位英雄的网友们提前有个心理准备。
首先,以往老版5杀剑姬依靠的是大招切后排的能力,一旦九头蛇和轻语,黑切在手,基本上切谁谁死。老版剑姬的杀人是不讲道理的,无法选定状态下,ADC只有被打的份,而皮脆的他们往往瞬间就躺了。
当前老版剑姬的出装大概就是这个样子,鞋子可以根据情况而定,九头蛇和轻语是比较核心的装备,这一套装备不仅能秒C位,打坦克也相当给力。反正大招给到ADC,肯定是秒躺,这就是现在老剑姬的流氓之处,装备成型就是无脑开大秒脆皮,寻求的就是5杀时的快感!
新版剑姬肯定是不能这样一味的追求暴力输出了,首先剑姬的被动变成了真实伤害,提供移速,提供恢复,这一点无疑提高了剑姬的对线能力。
改动后,W是神技,规避一切伤害和硬控,还能够反击敌人,让敌人眩晕!这是最变态的的改动!而Q技能变成了剑姬的主要输出技能,利用Q的高伤害和极短的冷却时间,多消耗对手是目前新版剑姬的打法。
新:菲奥娜朝目标方向突刺,攻击附近敌人,造成65/75/85/95/105 (+ 0.55/0.7/0.85/1/1.15)额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,当空破斩打到敌人时,会返还60%的冷却时间,冷却18/16/14/12/10秒。
由于变成了非指向性技能,因此释放时需要一定的技巧,命中敌人返还60%的冷却时间,虽然不如以前的双段打击的爆发高,但是持续输出能力更强,而且Q技能的伤害加成非常高!
因此新版本要围绕Q技能打,需要叠加一定的减CD装。
前中期:为了保证剑姬的线上压制能力和续航能力,提亚马特依然是需要优先做出来的,后期的九头蛇也还是剑姬的核心输出装备之一。
顺风后期:半肉为主,打持续输出,如果你确实非常顺,可以把复活甲换成一件输出装,主要是以减CD为主,小绿甲10%再加上大冰心20%和幽梦的10%。冰心也可以换成黑切,满40%减CD就好。
逆风后期:这是逆风的出装,很肉,非常肉,加上剑姬本身大招提供的恢复能力,可以让新版剑姬在团战中站得更久,虽然瞬间秒不了ADC,但是持续追杀ADC的能力变得非常强。
整体来说剑姬的刺客型定位并没有被削弱太多,你要是想追求残暴的输出依然可以,毕竟Q技能的物理伤害加成非常高,但是新版本给了剑姬更适合团队,配合队友的机会,让他有了登上赛场的可能。
虽然长得丑了点,不过伤害很高啊,这张图比原画好看多了吧,新老剑姬的交替!2万盘的大神,经验随时惨重啊!
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日04时28分来源:
无双剑姬在刚刚改版的时候,很多人对于新版的大招难以适从。认为相比老版的剑姬,新版剑姬的大招虽然能够对单体造成大量的真实伤害,但击破弱点的难度很高,而且只能够造成单体伤害,非常的鸡肋。经过许多玩家的开发,剑姬慢慢的成为了当时的版本热门,非ban即选的存在。
经过多次削弱的剑姬在如今的版本已经很难看到了,但在最近的6.14版本中,剑姬获得了小幅度的前期增强,这个改动很有可能让剑姬成为接下来数个版本中强势上单之一。对于剑姬这个操作难度较高的英雄,大家可能难以发挥她的最大实力,今天我整理了一些关于剑姬操作的小技巧希望能够帮助大家更好的掌握这个英雄。
无双剑姬增强
增加了全等级5点的击破弱点时所回复的生命值,在前期这5点生命累积起来也是不容小视的。对线回复能力的增强能让剑姬更加稳定的度过对线期,并且让她在换血时更强势。
提升了前期的攻击力收益,现在携带攻击力符文在前期的伤害更高了。同样是为了稳定前期剑姬的对线能力而进行的增强,在经过这些调整后剑姬的线上统治力会更加强大。
无双剑姬是一个在有了适当的支撑就能够具备边路上毁灭能力的单挑英雄,被动破绽的真实伤害与回血是她与敌人决斗时最大的支撑,所以如何击破破绽是每一个剑姬玩家的必修课。
起手剑式—— Q&A
这是剑姬最常用的小爆发,或者说是起手剑式。剑姬的普攻抬手动作要比大部分近战英雄的抬手更快,也就是说在技能衔接普攻和走A时剑姬将比大部分近战英雄更具优势。好了接下来进入重点,QA是一个很简单的连招,在Q出去的一瞬间右键点击敌人就能够以几乎无延迟的速度平A敌人。这也是大部分玩家使用QA的方式,但还有一种释放方式就是,先右键点击敌人,然后再使用Q技能,这样释放的好处就是在Q技能释放完毕后会立刻自动接一次普攻,要比你自己手动右键点击敌人要稍微快那么一点点。
在使用第二种释放方式需要注意的细节就是,右键点击敌人(或者A+左键)的意义是将普通攻击的目标选定为这个敌人,这样释放完Q技能后会自动衔接普攻。如果你先右键点击敌人,然后下意识的点地板走位之后再Q的话,因为点地板走位取消了攻击目标的选定,所以是不会衔接普攻的。
攻击剑式——Q&A&EA&九头蛇&A
在老版剑姬的那个时代,有一个连招叫做1秒5刀。在改版后,剑姬已经很难完美的像从前一样打出标准的一秒五刀了,所以攻击剑式严格来说只能算作1秒3刀。这套连招剑技的原理是,利用各种衔接以及重置普攻来尽可能的取消技能以及普攻的后摇延迟,以求在最短的时间里打出最高的爆发性伤害。
QA起手,在平A(一刀)的伤害打出来的一瞬间按下E键,利用E技能重置普攻立刻再打出一次普攻(两刀),第二个普攻伤害打出来的同时按下九头蛇来取消普攻的后摇,然后走一步再次右键点击敌人打出普攻(三刀)。
在这里我要解释一下何为重置普攻,何为取消后摇。如果把普攻当做一个技能,那么这个技能的冷却时间就与你的攻速相关联,攻速越快冷却时间越短。同时使用普攻也分为普攻前摇,普攻,普攻后摇三个阶段。重置普攻就是当你打出普攻前摇以及普攻的时候,将你的普攻这个技能刷新一遍,让你可以立刻再打出一次普攻。而取消后摇则是取消你普攻后摇这个释放阶段,让你可以用这些节省的时间来放技能或者走位。
虽然仅仅打出了3次普攻,但在这一招攻击剑式里一共打出了5次伤害,配合被动的弱点以及E技能第二刀的暴击,瞬间爆发力极高。
防守剑式——Q&W
剑姬的W算是LOL中的神技之一了,在0.75秒内抵挡一切伤害和控制效果,并且向目标方向刺击,减少命中的第一个英雄50%的攻速与移速并造成一定魔法伤害。虽然这是一个很强的技能,但在面对的W,的E等控制技能时起到的效果并不是很好,因此产生了这一招防守剑技。
在Q技能突刺的过程中,是可以释放W的。可以利用这一点来抵挡一些比较不好抵挡的控制技能,比如小法的E技能扭曲空间。平时我们一走进已经释放完毕的扭曲空间边缘就会被眩晕住,但QW2连在突刺的过程中利用W的免控效果可以完美抵挡扭曲空间的眩晕。
在一些特殊的情况下也可以利用这个技巧来做一些进攻性的行为,平时想要追杀的时候在接近W的极限距离上一般都不会使用W技能,因为使用W的时候是不能移动的,很有可能就是这0.75秒就让敌人跑出了W的攻击范围,然后就减速不到。但在使用Q技能的过程中释放W不会停顿,在Q技能突刺到目标点的时候W技能刚好随之释放出来,打出减速效果完成追击。
破剑式——R&A&EA&Q&走位&A
这是剑姬最简单的秒破3个大招破绽的剑技,我称之为破剑式。破剑式的原理是利用贴身后EA的减速以及大招的加速,配合Q技能快速击破两个破绽,再利用敌人与自己走位的方向差来到侧面击破第三个破绽,打出爆炸伤害。
有一点要注意的是,首先释放R技能再开始攻击非常的有必要。玩剑姬玩的比较多的朋友应该有注意到,敌人身上的弱点被击破后下一个弱点一般要过接近1秒的时间才会完全出现,这个机制对于R技能也是一样的。
首先开启R技能快速衔接平A的时候,这一次普攻并没有打出第一个破绽的伤害,在接下来利用E技能重置普攻后打出的减速平A才击破了第一个弱破绽。接下来利用敌人被减速无法快速逃离的情况,使用Q技能来到敌人的身后并且打破第二个破绽,然后利用加速效果来到敌方的任意一个侧面击破第三个破绽。
无双剑式——Q&A&R&EA&走位&A&走位&AQ
无双剑式的名字是根据剑姬的大招“无双挑战”而来的,原理是利用螺旋走砍快速击破四个弱点打出回血阵以及大量百分比真实伤害。无双剑式的难度以及释放条件都极为苛刻,很难使用出来,但如果成功使出就会产生及其强大的效果。
在这套用时约2秒的连招中,一共使用了2次Q技能,在冷却缩减达到40%之前基本上很难在这么短的时间里连续打出两次Q的,所以使用无双剑式的先决条件就是满级的Q技能以及40%的冷却缩减。
首先利用Q技能接近对手,打出衔接的普攻同时释放R技能,然后按下E技能打出带减速的普攻并击破第一个破绽。此时利用敌方减速自己加速的优势迅速来到敌方侧面击破第二个破绽,然后再转移到敌方身后。在到达敌方身后时Q技能基本已经冷却完毕,击破第三个破绽的同时按下Q技能进行短距离突刺击破最后一个破绽。
在无双剑式中,最后一个aq同时触发两个弱点的操作必须要走位到第三个弱点靠近第四个弱点的地方,A出去打出伤害的同时释放Q技能来到第四个弱点处,并且这个Q技能位移的距离要尽可能的短一点,如此才能造成一瞬间打破两个弱点的爆发效果。
同时,在进行螺旋走砍的过程中,大家一定要紧贴着敌方英雄进行走位,E技能的减速效果毕竟有限,如果走远了那么就会浪费很多的时间,贴身走砍可以很好的减少在各个弱点方向转移所花费的时间。
无双剑姬是瓦洛兰的决斗家中最可怕的一个,她的剑术极为精湛,在当世少有能够与她比肩的剑术大家。作为无双剑姬使用者的我们,自然也要了解一些关于无双剑术的小技巧:
1.Q技能在命中后会减少60%的总冷却时间,所以不论是追杀还是逃命的时候尽量让Q技能命中一个单位来减少冷却,如果能够命中破绽还能够获得生命回复和移速加成。
2.在敌人没有剑姬视野的时候,敌人的身上是不会出现破绽的,可以利用这一点来探知敌方是否有你的视野。
3.在与敌人距离较远的时候,敌人身上的破绽会消失,可以通过不断的拉远拉近与敌人的距离来刷新破绽的位置。
4.被动技能带来的破绽能够识别敌人的分身,在敌人使用分身技能时,分身身上的破绽会快速消失并且改变位置。
我所描述的五个剑式并不是剑姬所有的连招方式,但是这些都是比较实用的连招,希望能够帮助到大家。英雄的连招方式无穷无尽,完全可以根据情况来自由组合,还请大家多多发挥自己的想象力。如果大家有什么好的想法或者建议,也欢迎留言哦!
转自 TE5 橘子
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&&&&&正文LOL最能躲技能的四个英雄,剑姬只能排第四,第一盲僧大招都能躲 12:59
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