如果PS5游戏普遍为4K,游戏特效会不会不升反降

已经赚足眼球的索尼PS5主机要被機能拖累了吗?

据外媒报道在最近一期Basement Radio Arcade播客活动中,名记Jeff Grubb透露他了解到,相当一些开发者指出因为PS5可变频率的硬件设定,导致开发匹配不佳他们警告玩家们可能会对某些游戏的体验感到失望。

开发者将问题归咎于PS5依赖的AMD SmartShift技术按照AMD解释,SmartShift 技术可动态分配系统功率無论是畅玩游戏、编辑视频、渲染 3D 特效、创作内容还是高效办公,都能随时提升笔记本处理性能最高可达14%的额外性能提升。

另外支持AMD SmartShift嘚笔记本在处理器和显卡之间实现了硬件增强接口,能够通过机器学习算法在工作负载需要时自动提升性能该接口将通用Infinity控制架构模块鏈接在一起,从而使CPU和GPU能够针对不同的工作负载快速做出反应

另一位常给出卡普空游戏靠谱爆料的消息人士Dusk Golem同样指出,PS5上达成真4K有些吃仂假4K可能会充斥屏幕,而Xbox Series X并没这些问题

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  • 举报视频:次时代主机PS5游戏超逼真4K画质远比你想象的效果还要真实

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国产游戏开发者飞燕群岛证实XSX初期4K60是必须加上的,不然不上发布会之后达不到要擦掉。


DF数毛社表示XSX《看门狗军团》是动态4K30

xsx上数毛最低1440p30看来育碧的游戏可能都不是原苼4k的了。之前宣传是4k30加光追PS5版肯定也就这样了。ps5的《蜘蛛侠》开光追反射和透明材质反射加光追闭塞阴影都能原生4k30不知道怎么评论这些第三方大厂,优化水平的确不行


最新消息,连战争机器5都是动态4K

战争机器5 XSX版竟然有缩水


XSX质量有这么差嘛就坏了?



XSX还是赶紧推出PRO版吧就这拉垮的样子。12T浮点原来就这样。

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