回复:如果人人网游戏大厅都能这样,那么这个游戏该多有

如果人人都有上进心,就没有人沉迷游戏了吗_百度知道
如果人人都有上进心,就没有人沉迷游戏了吗
我有更好的答案
有上进心的人看不看小说?有上进心的人听不听音乐,看不看电影?有上进心的人学不学琴棋书画?……最后,有上进心的人水不水知乎?浮生若梦,为欢几何?都是游戏罢了。
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22:55:45 发布 丨 2149126 人浏览
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哇。。都好经典的说。
这游戏我玩过,很经典很不错
老师只让我们玩过&第二个,想想当初自己研究啦半天,死和尚和死鬼
除了第四个全过
第五个过不去了..
过了三关。。。
玩不过555。
全过了…………
大叔,游戏尺寸敢大点不
通了~~~但是不知道&怎么通的~~~~
先占楼再玩......
嗯,可以了回复:银色子弹&大叔,游戏尺寸敢大点不
除了第二关全过了,第四关其实也是蒙的,第五关完全是以时间取胜,一直在不停的上啊下的~最后还是不甘心,所以在百度的帮助下也把第二关给过了。另外,电梯里玩网球那小子挺讨厌的~~
以前玩过&只能玩到第四个&后来的都是看着攻略通完了...
靠..第五关自己乱上乱下&就过关了.....
第一关:羊过去,空着回;菜过去,羊回来:羊放下狼过去,空着回;菜过去。OK!&第二关:两鬼过去,一鬼回;两鬼过去;一鬼回;两人过去,一人一鬼回;两人过去,一鬼回;两鬼过去,一鬼回;两鬼过去。OK!&第三关:1和3过去,1回;8和12过去,3回;1和6过去,1回;1和3过去。OK!&第四关:1-14的数字代表先从左往右再从上往下的排法对应的14个格子:9-2-8-14-6-4-11-5-13-12-3-10-1-7-9。OK!&第五关:我共走了26步,第二次用了18步,第三次用了21步,但是前两次的步骤忘了。。。对不起呀,第三次的总算计下了:1-5的数字代表从左右到5个电梯。3.5&+&+&-1.4&+&+&-1.3&+2.3&+2.5&-1.4&+1.3&-&1.4&+&-1.3&+1.4&+&+3.4&+1.4&-3.4&-1.3&+&-&&&&&&&&&&OK!~&OVER!~~~~~~~~实话实说:全是自己走出来的哦!
只有第一关……难道我就这么笨?!
全解决了.还是第二个最难.不知道怎么就把三个人倒腾到对岸了.呵呵.
终于通关了……最后一个不难,倒数第二个倒是挺费神的……
全部手动通关···第二关重点是先把人都渡过去,再考虑鬼1&鬼鬼去,鬼回2&鬼鬼去,鬼回3&人人去,鬼人回4&人人去(人全在对岸了),鬼回5&把鬼全部弄过去就好第五关思路是尽量把同批次电梯的楼层数同化,然而也要有一次是让一个达到目的,另一个刚好能跟另外一个同化,就好了1&17和26的,上一次,变成25和342&31和34上下2遍,变成21和243&剩下两个19和20的,上两次下一次,搞定
发过的还发
唔,这些莪们小学奥赛课就学啦~
HOHO&都出来了。。。跳棋那个不太好跳&不过有提示
额,要多几次先可以过晒关啊
好简单的题,适合小学生做
第五关我16步&评价是OUTSTANDING&
额~~纠结了半天,终于全过了!but,如果再来一次,可能还是很纠结啊
哈哈,全过了,第四关应该是全部格子都要跳一遍吧,那样门刚好下来
...除了那个跳棋子的都过啦.&其实很简单么
第5关,8次
都一次过了,其中第五关8次
me&too回复:大叔级小猫猫&以前玩过&只能玩到第四个&后来的都是看着攻略通完了...
第四个没明白啥意思,估计是我不懂象棋,哈哈第五个,我以为5个都要到21或者5个都要25呢,算死我了,只能到4个数字一样&呃。。。
轻松过五关。第五个,第一次用了16步,第二次就只用了8步。第五关的时候要明白两次加8减去一次13就是多3.只要落到21到25之间。我做到结果是25,24,23,22,21.呵呵
最难的是第二关。想了很久。第四个完全是撞运气。。。。。第五关25.21.23.25.21
全过,不过大概做了有半个小时。大家说第2关很难,其实很简单,思路大概就是先让两个快的过,第2次让两个最慢的过,回来的时候都是最快的回来,之后就非常简单了。1,3题很简单,第4题是一个算法,以前看过,但也是凭印象过的,后来又重复了几次都过了。最后一题就是个数学题,升2+降1&=&3,升1&+&降1&=-&5,列个升降次数的表就很容易做了,我13步过的,结束之后提示我9步就可以过,还有待研究这里附第5题&13步过法第一个人&&上4次&下2次第二个人&&上1次&下1次第三个人&&上5次&下3次第四个人&&上4次&下2次第五个人&&上2次&下2次
考试通过!
第五个,8步。之后就会提示注册:“You&are&ready&go&to&Advanced”。从左到右为1、2、3、4、5,上“+”,下“-”。每一次“+、-”都代表一步。一、1、2&+二、2、5&-&-&+&+三、3、4&+&+&-这样一共是8步……
这个玩过...
..........2关而已..................
第四关,好难.......
哈哈以前玩过&30分钟内全通
最后一个13步,ok
哈哈~全过喽~
YeaH~全过了~第四个其实有点运气啦
2年前&全过了~
第二個比較有趣。但也不難。數學太差。第三個就算啊算了很久。還是過了。第四個還沒搞懂甚麼意思就過了。。。純運氣。第五個還沒搞懂就玩了個十三步。顯示outstanding旁邊不是有行小字說甚麼你能不能玩九步以下呀。我就再玩了一次,八步。這次有個advanced選擇。點到一個網站,好像要錢。就沒興趣了。。。
第五关过发:1:17+26&向上升82:31+26&向上升两次8,再向下降两次13.3:20+19向上升两次8,再向下降一次13回复:叫疯子&第五个过不去了..
都太簡單了點。全過了。
同楼上。第四关用Excel画格子涂色,涂成后Ctrl+Z&Ctrl+Y第五关加减法推导结果为:17+8,26-13+8,20-13+16,19-13+16,31-39+32;和尚最忙
过完了。。。没有题目写的这么难嘛
哈哈哈哈~~~我第一次玩第五关13步
全过了、鼓掌
过了四个&还不错
就第四个过不了,估计太笨了~
全过了。还是比较容易的。
30步的评价也是outstanding&=&=回复:流淌&第五关我16步&评价是OUTSTANDING&
全过了~嘻,都玩过
前4个都顺利过了。第五个还在研究
第五关真的很简单啊,8步就过了
全过&第4关是让我蒙的
&&-&-&&&&&&改天弄几个高水平的
第4关,不知道怎么就过关了,晕的
我跳着过算不。。。145~
第四关挺难的。。其它都过叻
第三关不行,其它都过了。
一到5&&&顺利过关哈。。。&的确&&难
本智力题答案:第一题:这个要不会可以去死了。第二题:1.人&鬼过。人&&&回;&&&&&&&&2.鬼&鬼过。鬼&&&回;&&&&&&&&3.人&人过。人&鬼回;&&&&&&&&4.人&人过。鬼&&&回。第三题:遇到这种题大家的思维要换一下,并不是每次都是1秒的回才最快·第一步:1秒.3秒.过&&&&3秒.回第二步:8秒.12秒.过&&&1秒.回第三步:1秒.6秒.过&&&&1秒.回第四步:1秒。3秒过&&OK第四题:需要双相思维.总共是需要蹦14次(落脚不算)&&&&&&&&&&&&算上落脚,总共是需要蹦15次,(2X7)&&&&&&&&想好第八步道哪里以后,就是两边的七步.1步-7步..7步-15步..&&&&&&&然后就是(2x3)要分好1步-3步,3步-7步,7步-11步,11步到15不,&&&&&&&最后就是简单的(1X1)....就不用说了···&&我的讲述方法可能不太能表达我的意思..毕竟我不是老师...我把一条成功的路线给大家,大家研究下,应该会明白的,从左上角依次横数.1.2.3.4&&&&&&&&第二横数.5.6.7.8&&&&&&&第三横数.9.10.11.12&&&&&&&第四横数.13.14步伐.13-5-3-10-1-7-9-14-8-2-10-4-6-11-13第五题.要把两个电梯的&差&弄到4,具体自己喜欢怎么弄都行..方法很多.&&&无非就是复杂点.简单点.我个人弄了一次.路线如下:1号.3号电梯+8+8-13&+8+8+8-13-13&&3号OK了1号.4号+81号.2号+8-13&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1号.2号OK4号.5号+8+8-13&+8+8-13-13&+8+8-13&+8+8-13&+8-13&&.3号.4号.OK个人认为除了第四题有点挑战性.别的应该都很多人会·因为第四题涉及的数字很多..比别的都要多..建议作者.把第四题.第五题.反过来放·
大家以后有类似本文的智力题,本人随时乐意免费帮忙解答..解答率·就不保证了···回复:凌风&本智力题答案:第一题:这个要不会可以去死了。第二题:1.人&鬼过。人&&&回;&&&&&&&&2.鬼&鬼过。鬼&……
都是牛人啊!
过了无关呵呵&&很简单的样子。。。鬼跟和尚那个以前朋友发过玩过,秘诀就是尽量让和尚先全部到河对岸,过程中船上一定要保证有足够的和尚而不至于使哪一边和尚少了。。。第四关第五关都是乱试了试就出来了。。。呵呵。。。
天啊&智商真的可以相差这么大吗……
做好第一第二题就没耐心和信心做下面两题了
n年前就玩过了,为了直观指导过不了的朋友还曾做过详尽的逻辑分析和示意图……
虽然全过了``但是当时花了好多时间吶``哈哈``还傻傻的一直计算第五关怎么过``
我笨笨,这些游戏要量力而行呢,尝试不失败...
最后一个8步就行
第五关8步,纸上算好了就过了
步骤其实不是固定的,只是道理一样。。。回复:邢世豪Tony囧&第一关:羊过去,空着回;菜过去,羊回来:羊放下狼过去,空着回;菜过去。OK!&第二关:两鬼过去,一鬼回;两鬼过去;一……
第四个最难~不过也全过了啦~O(∩_∩)O哈哈~
全过了…………
最後一關好容易哦
通关了,也不知道怎么过了。
第4不知道在说什么。
其他就过拉~
第四关有多个解法,但还不知道算法以下是楼上已知的2个解法一:(18f)13 2 11 68 5 14 31 12 7 100 9 4 0二:(70f)5 10 3 122 13 6 97 4 11 140 1 8 0以下是我的走法:(当中开花)9 6 13 214 3 10 75 8 1 120 11 4 0期待算法。
第四个好难啊,其他都攻克了!
全过了!!!!!!!!!!
最后一个实在是被网球小子折磨到了都不能静心的玩&前4个很轻松~
5:1,2&+2,3&++-2,5&-4,5&++-这样简单点
2:&鬼鬼过鬼回&鬼鬼过鬼回&人人过人鬼回&人人过鬼回这样三个人都在那边了其他的鬼就慢慢拉
太刺激了,全到齐了
都过啦……第五关走了八步……
晕哦&&全过了
第五个过不去了..第五个过不去了..
我瞎蒙过来了&23&24&21&25&24
好难···
全过,没怎么费劲~话说自己智商测试一直很一般的,怎么这次就。。。
过咯,哈哈
我太笨了。
全过了…O(∩_∩)O哈哈~
搞定~全过~
不是很难啊&
第二个以前玩都能玩过去,这次却死活玩不过去了完了,变傻了
通关&&都挺简单&&也就是算数
全过,第五关8步,应该是最少的了。第四关蒙的,幸运通过。其余的经过严密计算的,应该是最少的步
好多天才啊&
哈哈&通关了
第四个一直在loading...其余全过
总算全部过了,第四关有点绕,从左上角顺序排列:A.7-1-10-8-2-9-14-6-4-11-5-3-12-13-7&&&B.13-5-3-10-1-7-9-14-8-2-11-4-6-11-13,大家开心玩吧,有兴趣的人加Q-7401854
第五关几步就可以了,用不了二十多的。。
哈哈。总算把第四关也过去了,本来要放弃了,后来雪上面的前辈弄了个EXCEL更直观点。
第五关是数学题啊..
花了9分钟全部过了。。。没想到那么快!第四关一次过,第五关过第一次大于9下,过第二次的时候用了8下。
第四关……看不懂……
第一关不用看说明了,直接过那··&&&&&&&&&&&第二关,全部成功哈、~~&&&&&&第三关吗,还有点困难,不过还是过了!!!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第四关,有点看不懂但是还是·······过了&&&&嘿嘿,第五关也好了!&&&&&&&&&&&&哦嘢!全过了!!好自豪哈
哦耶!我全过啦!
全过,第四个和第五个多试几次也过了,貌似没什么技巧
全过了&貌似都很简单
过了123,第四个不显示,第五个过不去。。。
还好&有耐心&琢磨一下&就OK了&有规律的哦
&&逻辑游戏,挺喜欢的,以前就玩过前面3个,第三个想得比较久,但想明白得也简单,就是走路慢的人有些难等。。第四个当时登陆那网站要会员才可以玩,想不到在这里又看到了,第五个么,上上下下的也就出来了,但中间那棒球小子真有点吵了
说容易很容易&&说难也很难&&动动脑子就是1+1=2简单
为啥我只有第4个可以显示....其他都看不到
其他都很简单,特别说下第五关8步通过的方法,数字全部列出,然后通过最简单的加8和减13的计算,算的最精简的可以将上面数字分别算到21--25之内的步骤,然后因为必须是两台电梯同时运行,所以5个数字加8的运算和减13的运算次数的总数必须是偶数,而通过最精简的算法,发现+8的是偶数,但是-13的是奇数,通过-13和+8两个数字的运算组合,可以得到+8+8-13=3,所以可以增加一个+8+8-13的运算步骤,通过刚才最精简的算法,其中有两个是21,可以加到其中一个上面,构成也是符合条件的24,这样,全部的运算要求都可以罗列出来,剩下做的就是按照计算步骤,一对一对来升降就可以了,总步骤是8次,共16个计算次数
本来想上图的……注册了才发现不能上图……囧1&well&done!2&bravo!!!3&perfect!!!4&terrific!!!5&outstanding!!回复:婉衫绫&sf?
很爽的游戏
脑袋炸了。。
十分钟咱就过了~~
全过了YEAH!~&&&第四个蒙的……
只过了1.2.3,看来我真的很笨咧??尤其系第4关。不太明白!!
第五关我也是8步
怎么没有第四和第五关
要过太随便了。。。这能证明什么啊。。。要一开始就给大伙几过关时间,评过关王,智力王就好了。。。第五关为什么放第五啊,好多方法。。。
第三关29秒就OK
第四关上角起步。。。十四步。
如,左上角开始。下二右三,下三左二,上三左二,上二右三,下三右二,上二左三,上二右三,下三左二,上三左二,下三左二,下二右三,上三右二,下二左三,上三左二(回)。
右上角开始左右互换一下就OK。。。第五关真没什么说的,要值得说一下的就是最快的了。。。因为可能有人赶时间。上上下下的浪费时间。。。当然可以调整一下楼层限制。第三关调整最好的方法,29秒。。。真怕路上有个意外,那一秒也没什么用。。。
哇,好难啊。。但还是全过了。。还有没有啊?好玩啊。。。
只有第四关没有头绪,第五关,我用自己的分析方法,用了8步就OK了。
很简单啊&第五个用了40多步&&让所有的电梯都停在22层
有耐心,有智慧回复:邢世豪Tony囧&第一关:羊过去,空着回;菜过去,羊回来:羊放下狼过去,空着回;菜过去。OK!&第二关:两鬼过去,一鬼回;两鬼过去;一……
就感觉4的关烦.但是逆向去想了走还是很简单的
呵呵,还是很顺利啊,五关全部搞定。
请问一下,游戏要怎么发表上去啊,
还说经典哦,不到10分钟都通关了
<div id="review_contents_分钟搞定。。那个跳马的花了不少时间,原来就是全部踩一遍
你好牛啊,我花了快20分钟才全通关,感觉就第二关有点难度,其他的嘛,毛毛雨了!回复:落葉歸根ぁ&还说经典哦,不到10分钟都通关了
哎,我第五关用了13步
太简单了。。第五关8步。。除了第四关用了两次。。
唉,前3关都可以过,就是第4关,过不去撒。。。&&&&谁发个明白的答案撒,谢谢了。。。
&&&谁还有什么智力的网站给下,
<div id="review_contents_.3关过不了,别的统统都是小菜
呵呵,不知道红房子你玩过没有,据说全世界通过的只有4000来人,呵呵回复:心脏"&1直跳&&&&谁还有什么智力的网站给下,
全部顺利通关!“人鬼情未了”那关稍稍停滞了一下&&,最后一关第一次5次&第二次6次
算错了&&不止5次&反正挺快的
狂算还不如实际演练&&过
加点难度吧,最后一题,只能21或25,去吧。
哈哈!!好好玩我一次过了..但是我不知道最好的方法..每个都是想完再按的.因为我觉得乱按就不是智力游戏啦..第一个:1羊过&2空回&3狼过&4羊回&5草过&6空回&7羊过..第二个:1.人+鬼过去&2.人回来&3.鬼+鬼过去&4.鬼回来&5.人+人过去.6.鬼+人回来.7.人+人过去&8.鬼回来.9.鬼+鬼过去.10.人回来.11.人+鬼过去.ok!第三个我用了整整29秒..不过不想再想第二个~1.1+3过&3回=6秒2.12+8过.1回=19秒3.6+1过.1回=26秒4.1+3过.=29秒第四关真的不明白解说是什么.失败一次就明白了13&2&11&68&5&14&31&12&7&100&9&4&0第五关真的不比前面的难..真不明白为什么第5关1.17&26-13&20&19&31-132.17&13&20&19-13&18-133.17&13&20&6+8&5+85.17&13&20&14+8&13+86.17+8&13+8&20&22&217.25&21-13&20-13&22&218.25&8+8&7+8&22&219.25&16+8&15+8&22&21完成~全部一共2分多钟.第4个烦点.~~我觉得1235象是小学生游戏
&&没什么&鸭梨啊&.&&&&
以前全玩了
迷迷糊糊就过了……尤其是电梯那个,点了几下居然就全开了……
第五关&我六步完成&
不到30分钟&全过第5关理解有点错误&21&22&23&24&25&弄开的&也是瞎弄&没爱算第4关有点难&实验好几次
感动,过了过了。。第五关有运气成分。16步&呵呵
咦咦咦咦咦咦咦咦咦为什么我只能玩第四关&其他的都是一片空白啊
<div id="review_contents_5,我也是,网速好慢啊回复:阳光偷偷透过窗&咦咦咦咦咦咦咦咦咦为什么我只能玩第四关&其他的都是一片空白啊
-&-、&&只能玩第四关&于是只通过了第四关……
&&哈哈&&我全部过了
哈哈哈哈&全过!
我弱智???哈哈
怎么只能看到第四个游戏呢
第四关怎么过?谁知道,知道请告诉我。
第二关怎么过?第三关以前做过,用了27秒,现在忘了...
刚刚突然看到这个游戏,怀旧地进来了~就是因为朋友空间里的这个游戏,我才闯进了U吧呢~~~~
就第四关过去了&&&其它四个游戏进不去玩不了
第5关最少15次!正解
<div id="review_contents_.5升3次2.5升3次3.4升6次3.4降1次3.5降1次4.5降1次
&&&&&&&why?&&&只能玩第4关呢..&
why?&&&只能玩第4关呢..&不过通关了
why?&&&只能玩第4关呢..&不过通关了,就第四关过去了&&&其它四个游戏进不去玩不了
缺少网络许可证是怎么回事?
现在只有一个能玩了:http://flash.caihongtang.com/upload/200704/qsgcb070408.swf回复:你应该笑&缺少网络许可证是怎么回事?
第四关~回复:你应该笑&缺少网络许可证是怎么回事?
垃圾!!我智力160
图咋发,我发第四关给你
就你吊是不是,老子第一关一哈就过了。回复:叫疯子&第五个过不去了..
老子第一关一哈就过来哈哈。
全玩过了,时间较长,有些几遍才懂什么意思,不过还是都过了
大神,请受我一拜回复:邢世豪Tony囧&第一关:羊过去,空着回;菜过去,羊回来:羊放下狼过去,空着回;菜过去。OK!&第二关:两鬼过去,一鬼回;两鬼过去;一鬼回;两人过去,一人一鬼回;两 ...
我除了第四个全过
第五个游戏只需要8步,分为五个标号,2,5上行2次,下行2次&,1,2&上行一次,3,4下行一次,上行2次。
其实第五关最简单,首先求最小的正数16再减13=-3(如果想要减少)这是混沌减少的最小区间再求-13加8=5这是混沌增加的最大区间以此类推根据现有条件&&累加5和垒减-3&(唯一公式)&全集合是[-47,47]不断调整即可
第5关&&8步结束,完事之后就忘了(笑cry)
&-&-&也就那样啊&&有难度么。。。&
挺简单的,认真思考一下没什么难度
hi你也爱玩这类游戏吗&回复:泡U吧&过完了。。。没有题目写的这么难嘛
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一个做游戏的产品设计师
从零开始学运营,10年运营老司机带路,2天线下集训+1年在线学习,做个优秀的运营人。
作为一个“身在曹营心在汉”的游戏设计师,我做游戏的时候常常在想,好的应用往往出于对用户某个需求点的回应(尤其现在APP越来越需求聚焦),那游戏呢?你向别人推荐一个游戏,你会说这个游戏的人物超美、玩法超爽、动作超炫,甚至说它超便宜,但不会说这个游戏超好用。在这一点上,似乎游戏并不如应用产品那般需求聚焦。
但游戏更倾向于为用户造一个“梦”,这个梦本身就是一个小世界,所以它需要满足人们在游戏里的各种需求。在对人性的挖掘上,没有什么产品比游戏更充分的了,因此在应用产品设计的过程中,借鉴一些游戏设计的理念,也许能有机会打造一款不仅有用,更有趣的应用产品。其实:都是讨用户赏光,何必分“东宫”“西宫”!
从游戏设计开始谈起
既然要借鉴游戏的做法,提升应用设计的吸引力,那么我们先来看看一款好的游戏设计,是如何吸引并留住玩家的:
Step1 色诱:都是看脸的时代
Step2 造梦:提升玩家的代入感
Step3 吹嘘:培养玩家的虚荣
其中,第一步“色诱”即指产品的美术UI。由于游戏和应用产品目前在视觉发展走向上的不同,所以这部分也是应用产品可游戏化程度最弱的一个领域。但游戏对美术风格和元素的定义,仍然值得应用产品借鉴,但这一部分在本文中暂不详细讨论。
给你的应用编一个故事
在游戏设计中,提升玩家代入感最常用的方式,就是讲一个故事,建立一个可信的世界观。这里有一个游戏剧情设计的CMCK路径,即:
Character:给玩家一个身份
Mission:给玩家一个任务
Circumstances:营造一个社会环境
Key Role:聚焦关键人物
围绕CMCK路径,我们可以梳理出游戏剧情所涉及的常见元素,如下图所示:
故事是提升用户对产品认同感的重要方式,有一段时间,不管大小品牌,上来就讲品牌故事,其实目的与此类似。所以,对于应用产品而言,除了做好基本的功能,成为一款“好用”的产品,也大可以尝试为用户讲一个故事,营造一个情境,让他们对产品除了功能认同以外,还能在情感上产生一种认同,从而成为用户留在产品内的情感纽带。要知道,在应用产品市场竞争日趋激烈的今天,要复制或拓展一个产品功能,是极其容易的,到最后要想留住用户,情感纽带是最重要的一张牌。
对于女性及儿童而言,他们最容易被情境所带入,所以针对这类人群而开发的应用,尤其应当重视通过一些设计建立其用户与产品之间的情感。同样一款儿童应用,小孩子很有可能因为他在一款应用中被赋予了英雄的角色而爱上这款应用。
PBL:游戏化的基础工具箱
凯文韦巴赫在《游戏化思维》,通过对100个游戏化案例进行分析,总结出了游戏化的基本工具箱——PBL,即points(点数)、badges(徽章)和leaderboards(排行榜)。PBL是游戏设计的三个基本手段,它容易切入且具有丰富的拓展性,所以如果你不知道怎么游戏化你的应用,那就从PBL开始吧。
PBL在游戏化中的功能如下表所示:
PBL是游戏最常见,也最有效的激励方式,其基础操作简单且拓展性强,因此很适合应用产品开始游戏化的尝试。但也要注意:
“点数”具有单一性和抽象性,它只能表明用户往前进了一步,别无其他,因此点数往往与相应的徽章配合使用,即积累到某一定地点数,才能获得相应的徽章。在应用产品中,徽章经常出现在充值环境里,如QQ的“红钻”、YY的“国王”,其实也可以尝试着开放“点数”机制,如根据用户使用时长或次数,进行点数积累,从而慢速地升级自己的徽章。通过这种方式,平衡屌丝与土豪用户的利益。
要注意“徽章”的通货膨胀。过于随意地设置进度徽章,会很容易造成用户的审美疲劳。游戏里常用的方式是列出运营人员希望玩家进步的点,搭配使用“一般吸引力徽章”与“超级吸引力徽章”,这点值得应用产品借鉴。
排行榜是一种有效的用户激励机制,但也可能削弱用户的士气,成为阻碍用户持续使用的障碍。有效的解决办法是:一方面是从不同属性和纬度进行排名显示;另一方面是绑定到社交网络,为用户竞争提供更大的平台。
我强烈推荐每一位产品经理都认真地去玩一款养成经营+战斗的游戏,比如最近很火海岛奇兵、战士围城等,它几乎满足了人类在一款虚拟产品上的可以产生的所有需求,包括物质、感官和心理各个层面。如果游戏是人类的天性,所以利用游戏来吸引用户参与,这里面大有可为。
本文由 @maisyliu 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。
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