无主之地前传武器配件,到底配得上无主2吗

无主之地前传什么进2周目啊?是开个新人物玩还是用之前的旧人物继续玩啊?_百度知道
色情、暴力
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无主之地前传什么进2周目啊?是开个新人物玩还是用之前的旧人物继续玩啊?
我有更好的答案
需要通关普通难度才能开启该人物的二周目在菜单 选择角色 点击该角色就能看到普通模式和真实藏宝猎人模式(二周目)了
可是我通关了啊,选择角色那里还是普通模式啊
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回答问题,赢新手礼包无主之地前传,到了传说的终章,找到密藏入口,到了却没有反应_百度知道
色情、暴力
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无主之地前传,到了传说的终章,找到密藏入口,到了却没有反应
攻略上也是这个位置,我到了这里却没有反应
我有更好的答案
是刚刚过了一个巨炮轰开防护罩之后吗?如果是的是这是一个恶性BUG。有个简单粗暴的解决方法就是按N开启局域网,然后双开另一个游戏新建一个角色,让新角色加入当前游戏,将保护罩打破之后,让新角色进入保护罩内触发剧情就可以了。
仔细把平台上的怪物消灭完 ,然后就可以出现boss,击败boss就可以触发剧情
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回答问题,赢新手礼包没有新意冷饭而已!《无主之地2:前传》玩家必知事情
来源:游迅网编辑:樱桃君
& &自2K公布《无主之地》系列最新作《无主之地2:前传(Borderlands: The Pre-Sequel)》以来,越来越多的游戏细节被挖了出来,除了今天早上曝出的四名可操控角色外,又有外媒通关深挖得出了以下结论,这些可都是玩家们最想知道的事情,一起来看看都有哪些令人惊喜的地方吧。
& &1.剧情围绕&帅哥杰克(Handsome Jack)&展开
& &《前传》发生在《无主之地》初代和二代之间,主要描述了杰克是如何掌权并变成一个坏蛋的。
& &2.可以选择&小吵闹(Claptrap)&进行游戏(终于...)
& &和前两作一样,《前传》也有4为角色可以选择,都是玩家们已经见过的角色。其中最让玩家们欣喜的应该就是&小吵闹&了,GearBox老总Randy Pitchford此前表示过,当玩家们用&小吵闹&进行游戏的时候,画面的视角会比其他角色要低很多,不过&小吵闹&会拥有其他方面的长处。
& &其他三位角色分别是雅典娜(Athena,《无主之地1》某DLC中的主角),Wilhelm(《无主之地2》机械Boss之一,变为机器人之前的形态)和Nisha。
& &3.本作不是GearBox本社作品,由2K澳大利亚开发
& &这是由2K澳大利亚领衔开发的首款独立作品,该工作室此前曾和Irrational协作开发过《生化奇兵》系列,本次开发《无主之地2:前传》也将会时刻和GearBox保持沟通。
& &4.有月球场景和喷气背包(Jetpack)元素
& &之前公布的一段视频展示了杰克的4人小组在月球(不是我们的月球,是潘多拉的月球Elpis)上面的战斗场面,每一个人都装备了一个喷气背包。介绍中有提到月球并不是该作唯一的游戏场景,不过官方并没有透露详细信息。
& &喷气背包允许玩家们执行二段跳的动作,在空中按下下蹲键还可以做出向下踩踏的攻击动作,对付成堆的敌人时很有效。
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还有一个月的时间,大家就要和2017年说再见了,那么在即将到来的12月份将有哪些PC但游戏发售呢?下面我们就来看一下2017年12月PC游戏发售预览。
作为当下最火的游戏,《绝地求生》玩家如今备受外挂问题困扰,因此对任何有开挂嫌疑的人都予以声讨,就连五五开也不例外!
腾讯游戏嘉年华TGC2017于今天(12月1日)正式开幕,在嘉年华上腾讯官方公布了大家期待已久的《绝地求生》国服的消息,腾讯正式宣布《PUBG》国服正式定名为《绝地求生》,官网正式上线,现已可访问,此外还公布了PC配置要求!
今日,《绝地求生》官方放出了11月30日更新维护公告,其中主要维护两点,一个是排行榜赛季重置,一个是日韩服FPP模式关闭。下面,一起来了解下详情。
一直以来,外挂问题一直困扰着《绝地求生》,不过随着腾讯宣布代理《绝地求生》国服,一些售卖吃鸡外挂的QQ群中,外挂代理商、外挂开发团队开始发起奇葩公告,间接向腾讯求饶。
光荣《真三国无双8》将于日登陆 PS4/Xbox One/PC三大平台,今天官方公开了游戏的新武器系统和角色情报,一起来看一下!
随着腾讯正式宣布代理《绝地求生》国服,很多玩家都希望腾讯能在打击外挂方面更上一层楼,净化游戏环境。对此,Wegame已经率先表示将会为《绝地求生》国服做好平台支撑,维护健康竞技环境,而腾讯安全游戏中心也为此发声。
今日,《绝地求生》官方微博发文称PC 1.0正式版测试已经在今晚的6点结束了,很感谢大家的参与和反馈。据悉,下轮测试将会有新的沙漠地图以及新武器。一起来了解下详情。
最近一段时间,游戏圈都被五五开《绝地求生》开挂事件闹得一片沸腾,越来越多的人加入了寻找五五开吃鸡开挂的“实锤”。而近日,一位《绝地求生》亚服排名前100的大神玩家表示:五五开的一些操作是职业选手都难做到的……
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21:56:41 上传
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& && && &游戏名称:Borderlands 2(无主之地2)【又称边境之地2】
& && && &游戏类型:FPS,RPG
& && && &游戏制作:Gearbox Software
& && && &游戏发行:2K Games
& && && &游戏平台:PC/XBOX360/PS3
& && && &发行日期:
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& &&&无主2发行已有半个月,当这款游戏还没上市就已经开始吸引了众多玩家的目光,上市之后也的确没有让玩家们失望,连IGN都给出了9.4分的高分。
& &&&作为一款融合了RPG风格的FPS游戏,这款游戏做的是相当成功的,不仅美妙的诠释了两种风格,还很好的进行了融合。
& &&&从一代开始,这款游戏就已经为自己很好的定位,流畅到不能再流畅的射击体验,超过65万种的枪支选择和改造系统,还有RPG风格的升级和技能树,给人另类的FPS体验。
& &&&无主2的故事背景依然在潘多拉,不过内容基本跟一代一致:打枪,升级,然后继续打枪……
& &&&对于玩家来说,无主2将给玩家带来全新而又不陌生的射击快感,敬请享受!
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& &&&对无主之地2,我已经不想再说什么,游戏本身的种种相信大家肯定能有所体会,不过在这里我还是要说说二代和一代的种种对比.
& &&&画面:
& &&&2代继承了1代动画渲染的风格,给玩家轻松的感觉,不过二代的动画渲染做的比一代要更到位,颜色更加鲜亮,各种细节方面也更加细腻。
& &&&人物方面,很细腻的表情是这部游戏没有的,因为这游戏丫的根本就是一部动画,基地的细节很多被动画的渲染风格一笔带过,所以这部游戏建筑并没有可以称道的地方。
& &&&唯一还可以的细节就是水中的倒影,怎么感觉比本身的建筑都来的要好……
& &&&不过,你妹的,我为什么看不到自己的脚!?
21:58:39 上传
& &&&一代偶尔还能看见没有被动画渲染,纯正的3D场景,二代就直接把所有的画面全部渲染了。
& &&&二代里的光影和粒子效果,与一代相比,感觉并没有太大的进步,但是值得一提的是二代中将画面的距离感有所提升。
& &&&如果用车载火箭筒对着很远的山发射火箭,会一直到打到山火箭弹才会消失,如果画面等级够高,甚至可以看见些些硝烟,这是二代可以拿得出手的东西。
& &&&音效:
& &&&二代音效方面做的没有多大改观,并没有一代好,一代的音效和背景音乐很适合这款游戏,恰当的时间有合适的音乐搭配,就是平时跑路的时候木有音乐,不然就完美了。
& &&&二代因为我是用魔女通的关,可能是人物的原因,反正游戏的整个过程,很多时候我只能听到一把吉他,就算是战斗都很少有激烈的音乐,可能是为了更符合动画渲染的风格。
& &&&再者,二代中音效可能在枪支方面更加出彩,要是仔细听的话,大部分枪支的射击音效都不尽相同,就算是同种枪支,声音也有不同,这个细节Gearbox做得非常到位。
& &&&别的地方,二代的音效都没有一代精彩。
& &&&剧情:
& &&&无主之地系列无论一代还是二代,剧情一直都是平淡无奇,甚至可以说无聊,不过这款游戏本来就不是以剧情取胜的游戏,如果你是剧情控,基本就可以放弃了。
& &&&一,二代的无主将故事背景一直设置在潘多拉,二代紧接一代剧情,继续延伸。
21:58:42 上传
& &&&不过游戏本身的支线任务竟然达到80%,可以说游戏的时间都是在支线练级上,不过无主的自由度就在这里,
& &&&它并不像GTA那种自由,而是充分享受自由射击乐趣的一种另类的自由,回归最原始的射击乐趣。
& &&&通过四个不同类型的密藏猎人,为了一个终极的目标开始在潘多拉上冒险,射击吧……
& &&&地图:
& &&&二代的地图也有了很大的改善,一代的战斗环境太过单调,除了细节方面有所变化,大背景太过单调和单一,玩长了会让人有审美疲劳。
& &&&而二代就很好的完善了这个问题,从冰原到基地市,从荒原到现代化地下城,场景多变,穿梭了一整个星球的的游戏地图,让玩家跨越地域的享受射击的乐趣。
& &&&而不同的地图,对付不同敌人的方式也不尽相同,依据地图来选择战斗方式,是二代较之一代的一大改观。
21:58:44 上传
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& &&&游戏系统:
& &&&1、装备
& &&&二代较之一代来说,添加了更多的装备可以选择,让玩家可以更自由的搭配。
& &&&不过我一直想不通的是,既然是RPG元素,那为什么装备栏不能多放一点,每次想放东西的时候已经满了……
21:58:50 上传
& &&&一代的装备虽然已经很多了,但是二代将游戏里所有可控元素最大化,造成了动不动装备填满整张地图,却没有多余的空格去拣。
& &&&无主之地系列是我玩过的宝箱最多的游戏,没有之一,真的是拣到手发软,拣到不想拣,基本上,每张地图,都会满眼是宝箱。
& &&&虽说宝箱里大部分是无关紧要的弹药之类,但架不住量多啊……
& &&&我有必要提一下重口味的Gearbox,他们竟然把最好的东西放在厕所马桶里,真是……有创意……&&
21:58:52 上传
& &&&无主之地2的武器是一个亮点,超多的武器选择,和超多的武器搭配,几乎所有的地图都会冒出N种之前关卡没见过的枪支,而且通关之后,60%的枪支我都没碰过,悲剧……
& &&&无主2的武器不仅比一代多出不少,而且武器的设计都相当有风格,游戏中如果用手枪射击的话,会出现让人眼前一亮的动作。
& &&&没错,就是敢死队中史泰龙的招牌动作,超帅啊,就是打枪没人家准……
21:58:55 上传
& &&&在无主系列中,最犀利的还是带有附加属性伤害的狙击枪,除了最后BOSS需要用散弹之外,基本可以一把狙击枪走天下了。
& &&&二代在枪支的真实度上感觉略有提升,稍远的距离用狙,就必须瞄准到敌人头顶上方一点,而且有的枪后坐力非常大,感觉比较真实。
21:58:57 上传
& &&&在二代平时的任务中,用辆车子基本就无敌了,车子还能自动回血,人物都不能自动回血,车子竟然能自动回血,这是什么世道啊……我竟然赶不上一辆车!!!
& &&&一代中,我好歹开的车被打爆过,但在二代中,直到通关,我开车的时候都没能被打爆过。
& &&&不得不说,二代的装备和载具可控元素比一代增强的不是一星半点……
& &&&2、职业
21:59:07 上传
& &&&二代继承了一代的四个职业,只是人物有所不同,但是玩过一代的玩家都会对这几个人感觉亲切,因为都是一样的职业,变化也并不大。
& &&&一代中的Siren(魔女)Lilith延续到了二代de Siren Maya,不过虽然依旧是魔女,但是却已经物是人非了,不过当她作为NPC出现的时候还是很亲切。
& &&&一代中的Siren特殊技能是瞬移,而二代的Siren特殊能力却是空间禁锢,虽然技能不一样,但是却都有不小的用处,算得上一个强力控场的人物……
& &&&一代中的Soldier  Roland ,到了二代变成了Commando(突击手) Axton,他的攻击性非常强,所有的技能都倾向于攻击,特别是最后的炮塔,很有feel……
& &&&主加攻击的 Axton相当于一个强力输出,是四人配合中最必不可少的一个任务,也是非常有冲击力的人物。
& &&&一代中的猎人,在二代中变成了Assassin Zer0,这是整部游戏中RPG色彩最浓的一个人物,也可以说,虽然无主是一款FPS游戏,但是Zer0并不靠打枪混饭吃,而是靠技能混饭吃。
& &&&一代中猎人表现的还不是非常明显,但是二代将这个角色完全定位了,在无主中,因为没有魔法这一说,只要注意CD,完全可以近战秒杀敌人……
& &&&一代中的Brick,在二代中替代它的是狂枪手Salvador,也算是强力输出型人物,只是它更喜欢用重型武器,试试狂轰乱炸的感觉吧!!!
& &&&3、等级
& &&&无主系列,既然将自己定位在RPG风格的FPS游戏,那么等级就是必不可少的一个重要元素。
21:59:10 上传
& &&&不管是一代还是二代,就算你的武器装备烂到无以复加,但只要你等级够高,还是能轻松灭杀敌人,特别是当你用刺客的时候,就算没有枪,清场都是分分钟的事。
& &&&只要等级有了,血量,属性,还有最重要的技能就都有了,接下来,就是杀戮的时刻了……
& &&&一代中加了DLC的最高等级是69级,而二代目前为止依旧是50级……其实我觉得除非一直打枪,不去做剧情,否则通关的时候根本到不了50级。
& &&&不过无主高自由度的射击就是体现在满地图的打枪上,万岁……
& &&&4、AI
& &&&我只能说这是相对于一代改进最大的地方了,一代的AI太傻了,站在那里让玩家爆头,就算没打到也没关系,AI不会动的,继续爆头……
& &&&而二代的AI很明显比一代的AI更有智慧,也更团结,不像一代的AI那样,分散站着,各打各的,让玩家有充分时间各个击破。
& &&&二代的AI竟然学会了滚和跳这个技能,只要一枪打不到,敌人就会立马滚开到你打不到的地方,而且二代的AI会充分利用掩体掩护自己,不像一代傻傻的给玩家爆头。
& &&&二代中最BUG的还是拥有某项属性的AI竟然对那项属性免疫,无主里最常用的属性武器就是火了,而AI免疫的最多的也是火,搞得我经常身上要带把普通武器,免得被完克。
& &&&二代中AI的智慧有了明显的进步,知道远程兵种和近战兵种的互相搭配,让玩家陷入被围攻的境地,
& &&&特别是其中的近战小鬼,虽然血量很少,一枪就能秒,但是架不住人多,我有好几次都是被围殴致死,痛……
& &&&当然了,AI的枪法还是一如一代的差,只要稍微走走位,那些打枪的敌人就根本伤不到你……
& &&&5、 射击
& &&&二代延续了一代完美,流畅的射击体验,射击系统比一代也更趋于真实,而且有着更多的瞄准镜头和枪支,给玩家更精彩的射击体验。
& &&&融合了RPG风格的FPS,之所以能在英国排行榜上勇夺桂冠,凭借的就是出色的射击系统和高自由度的流畅射击体验,试想一下在无尽冰原上肆无忌惮的扫射吧,绝对是一种快感。
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& &&&总结:
& &&&二代的整体感觉比一代有进步,尤其突出在玩家的可控性元素方面,在音效和画面方面个人感觉并未有多大建树,不过整款游戏的核心就在于高自由度的射击享受。
& &&&整部游戏的风格偏向于轻松,不是那么正式,就算是夜晚,也不显得特别阴暗……
& &&&因为我玩射击类游戏一直都是狙击控,(除了老马哥,一把小手枪通关……),所以不敢说的太多关于此作的射击,不过这部作品的射击体验还是值得称道的!!!
(ps:以上都为个人意见,如有不对,请别纠结。)
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写的很用心哦,支持
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其實我很想問....第二代的幾個 NPC,
就是一代的4個主角嗎?
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{:13_431:}大概看了下
有些地方不敢苟同
不过写的还是不错
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡
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2代好像没有武器伤害X7(或者X其他)的手枪啊,不幸福!
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feilt 发表于
2代好像没有武器伤害X7(或者X其他)的手枪啊,不幸福!
嗯……不过我个人不是很喜欢用手枪的说,一般都是用狙,我的背包里没有手枪的,
X7的狙击枪加火属性,一直都是我的最爱哈!
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wai3312 发表于
其實我很想問....第二代的幾個 NPC,
就是一代的4個主角嗎?
嗯……我觉得Lilith在二代中变漂亮了哦,不过Maya换个发型后也还是很性感的!
【yy中……勿扰】
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