卡片 对dnf魔法攻击力卡片有效果吗

[K&C新卡讨论] pcgamesn发布新卡 法师史诗法术 5费 揭示你牌库的一张法术,对所有随从造成等同于该法术费用的伤害
[img]/attachments/mon_/bqQ5-61c9Z10ToS8c-bu.png[/img][img]./mon_/bqQ5-4ii4ZhToS7s-av.png[/img]来源:[url]/hearthstone/hearthstone-dragons-fury-kobolds-and-catacombs[/url][b]原文有与 Peter Whalen 的采访内容[/b]
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觉得法师aoe不够给力了么[s:a2:不明觉厉]
作为法师,总觉得aoe没有ss,ms强力[s:ac:擦汗]
翻译大佬!
哇,拼点赢了?费用的AOE?
等大佬翻译
元气弹随从版?巨人法啊[s:ac:擦汗]
非常强,抽到3费以上就不亏
啥意思[s:ac:咦]
5费法![s:a2:你看看你]
翻一张卡组里的法术,对全场随从造成这张法术费用的伤害
这个东西你敢用吗,想要打个5翻出来个寒冰剑/奥秘/火球,能清几个自己都没数,还污染法师随机法术库,自己随从也打,法师这波新卡简直质量感人,堪比以前的术士啊
[s:ac:晕]有点强。
法师法术高费比较多,一般都比较赚吧
展示你牌库中的一张法术牌,对所有随从造成等同于其法力消耗的伤害
这是进一步鼓励法师带高费法术啊。去看了一眼法师公布的新卡,基本全了,只差一白,大概可以看出些思路了。
揭示牌库中的一张法术,对所有随从造成等同其法力值的伤害
有点强,法师终于有新的AOE了。
从你的牌库中揭示一张法术,对所有随从造成等同于法术法力值消耗的伤害。
展示你牌库里的一张法术 对所有随从造成等同于其法力值的伤害
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]hcahcsroR[/uid] ( 22:01)[/b]揭示你牌库中的一张法术,对所有随从造成等同其法力值的伤害
我满编炎爆还不行吗![s:ac:晕]
巨龙之怒,5费,法师史诗法术从你的牌库中揭示一张法术,对所有随从造成等同于其费用的伤害。您的位置:&>& >
> 皇室战争用什么法术卡好?所有法术卡牌的克制和进攻技巧详解
皇室战争用什么法术卡好?所有法术卡牌的克制和进攻技巧详解[多图]
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类型:角色扮演大小:103.14MB评分:10平台:标签:
竞技场中带什么法术卡好?游戏中不同法术卡牌的解法和使用都是不一样的,掌握每一张法术卡牌的使用技巧,是通往竞技场之巅的必经过程,下面是友情手机站小麦整理出来的所有法术卡牌的克制和进攻技巧详解,有兴趣的玩家可以看看哦!!!
箭雨可能是贯穿所有杯段中最实用的魔法了。 低廉的圣水消耗,外加超大的伤害面积,不仅是救场的好手,最最关键的是,箭雨是一个很好的资源赚取魔法。在这个游戏里面,很重要的一点,花更少的资源,做掉对手资源消耗更多的单位。
一个箭雨只需要3个点的资源,只要命中一蓝鬼群 Minion Horde ( 5资源点), 那马上你有 2个资源点的领先优势。 但,资深的玩家,可不只满足2个资源点的浅利润, 聪明的做法,是等待一个更好的时机,不需要急着第一秒掉对手(除非你必须要这样做),倘若对手同时又跟进了一波2费用的哥布林茅手,等他们都在你的的箭雨火力圈里的时候,再落箭雨, 你除了赚到总共4点的资源外,还狠狠的震慑住对手,那句话怎么说来着 ? “把恐惧的种子种在敌人的心脏”,相信在接下来的对战对手精神压力绝对不小。
又试想对手是一个龙宝 Dragon &加上一群蓝鬼 Minion Horde 来袭,你还是箭雨来解,瞬间可以清理掉蓝鬼群,你的塔楼可以把残血的龙宝打掉,龙宝是群体伤害,并且攻速不高,打塔楼是没有多少优势的,这样你可以牺牲一点点塔楼的血(记住,*有时候*,我们能接受塔楼受到一点伤害),但赚取了 6点的资源点利润! 这些赚取到的利润都将胜利的天平慢慢倾向你,最终赢的胜利!
同时,箭雨也是打哥布林全家桶,骷髅大军的好手, 不要吝惜,只要打中,你就赚到1个资源点了,倘若还连带打中起他的部队,可以说是赚翻了!
和箭雨一样,火球也是一张很好用的魔法。 但,许多玩家还是没有正确的使用这张法术牌。火球术更好的使用是用于防守,而不是进攻,盲目的砸到对方的塔楼上,只能打掉一丁点的血量 。和箭雨一样,能赚取到资源的火球术,才是好的火球术。
最教科书式的火球,就是打野蛮四人组(5费用),4个都打成黑血,然后用塔楼一枪一个收拾掉,这样你可以赚到一个资源点的优势。但就和箭雨一样,串烧才是火球术的高境界。等待你的对手,看是否有跟进的远程支援部队(事实上这是非常常见的),比如两枚箭手(3费用),这个时候你才炸火球,成功的话,你就赚取到了4个资源点!
特别指出,用火球来打法师 Wizard 和 火枪手 Musketeer的时候,只有火球的级别高于这两张牌的时候,才能一发毙命,如果是同等级或者低,那一发火球是打不死这两种部队的,当然,连带命中一些其他单位,会更好。 &比如有的玩家会在法师/火枪手路过塔楼的时候,使用火球一并命中, 这看起来是个不错的操作,但如果法师/火枪手没有被杀掉的话,那未必是最好的操作。 作为这两个强力的后排输出部队,只要对手马上在前方补上肉盾单位,你就只能准备迎接一场棘手的进攻了。
闪电是一个非常强大的三点打击魔法,对范围内三个最高血量的目标予以打击。对一些牌组非常有针对性,比如兵房流,龟缩流,闪电都会是它们的噩梦。
切记,最优的情况,就是同时命中3个高血量的目标,例如,一个弩炮 X-Bow,一个地狱塔Inferno Tower 外加一个法师 Wizard, 看到这样的上菜,还不下闪电真不好意思!一下就是10个资源看的进账!另外一个例子就是人还流:哥布林茅兵房 Goblin Hut + 野蛮人兵房 Barbarian Hut + 墓石 TombStone, 倘若一次全命中,也有9个资源点的进账。
虽然闪电需要6个点的圣水资源,但只要你很好的命中多个“值钱”的单位,你还是轻松的赚到资源的,而且也是一个解除多点危机的魔法。
作为输出最大的魔法表表,火箭也是伤害面子最小的魔法,半径只有2。 同时也是一枚价值6资源的硬货,
火箭的飞行时间非常长,所以用来打移动的目标的话,需要非常精准的把握,特别是你想同时连带命中其他目标的时候,将会难度非常高,你需要同时对火箭的速度,以及不同单位的移动速度都非常精准的了解,精准的预判才能做。
所以很多玩家往往直接用火箭来打塔楼和其他的。这样也使得自己的打法一点,毕竟是高费用的魔法,打飞了宴客就亏大发了。另外火箭对付同为6费用的弩炮X-Bow 也是非常好用,一发就可以完美的打掉,而且弩炮往往会堆积很对保护建筑/兵种在旁边,Nucclear Launce Detected ! 然后就看对手哭吧。
许多玩家一直诟病说狂暴术不够冰冻好用,至少冰冻是一张攻防两端都可以用的卡,而狂暴则明显是属于进攻端更优的魔法,用于防守只显得力不从心。也因为这个原因,许多玩家宁可带上冰冻,也不带狂暴,毕竟你只有8个卡牌的位置。
但好消息是,在紧接着要来的平衡更新中,狂暴的速度/攻击将会从原来的35%增加到40%, 持续时间则减少20%。 显然是为了把狂暴带入更多战场的节奏!
无论如何,狂暴的使用还是非常有侵略性的。比如皮卡 Pekka 混搭一些箭射伤害的单位的时候,罩上狂暴, 加了速的皮卡是非常恐怖的,加上上了攻速的溅射部队的掩护,攻城拔寨真是犹如斩瓜切菜!所以很常见的牌组,是圣水收集器 Elixir Collector 带上中消耗的攻击部队,在资源上风的时候,配合狂暴一波带走。
冰冻术是在进攻和防守中都能起到起效的魔法,而且也是也很需要操作技巧的魔法,时机,落点都非常重要 。 冰冻的半径可以达到3, 每次你用的时候,都应该尽可能的冻住更多的地方单位,这永远是第一条!
防守的时候,你只需要配上一些廉价的输出部队,比如哥布林茅兵,就能很好的抵御一些强敌。 比如野猪骑士 Hog Rider(4资源) + 王子 Prince (5资源)的组合,等他们靠近塔楼了再冻住,同时丢出哥布林茅兵Spear Goblins ,借助塔楼的火力,哪怕是你的茅兵全灭,你也能赚到3个资源点!
进攻端,有经典的冰猪流,这个战术也可以参考我之前的文章。 而了解了冰冻的长处,也是能做出适当应对的原因。 显然,永远不要让你的部队扎堆,也不要让你的防御部队太靠近自己的塔楼,这样躲不过不冰冻,也躲不过其他的一些群体魔法伤害。 再者,你也可以冒险的等待对手丢出了冰冻,再摆放你的防御部队。
这个魔法最可怕的地方,是它有着一秒终的晕厥时间!虽然它的攻击力不高,但应付哥布林(包括飞桶)和骷髅海都是不错的选择,还是一样,打中越多其它的单位就越划算。
特别地,如果你的牌组是野猪骑士Hog Rider &/气球 Balloon 这类攻城为主的单位,电流也是一个非常好的选择,一秒的晕厥时间,将会为你带来仅仅的一下,但宝贵的一下输出。
这个魔法可怕的地方,也许不是被复制的卡等级将会高一点,毕竟你也得为此付出多一点的资源。而是这个魔法隐秘性和变化性。我们知道,一张再打过后,起码要再过4轮,才会再出现一次。 但有了这个魔法的加入,一切都改变了。对手很有可能刚用箭雨解除了你的蓝鬼群Monion Horde &的威胁。 保守估计,是4轮之内不会再有箭雨了(假如他没有镜子),但4轮之内再次出现的蓝鬼群,将如何应对为好呢?至少,你缺了一个完美的选择。
镜子的加入,使整个牌组的套路变得诡异起来,对手不得时时多一手的应付准备,而被牵制,就已经是落入下风了。
这个魔法出了有伤害输出,同时还能减速。 但相对其他魔法,它的输出还是不够的,除非你能控制对手一直停留在你的毒药范围里面。所以释放的时候,进可能拖住对手的部队。
除此,毒药还是能很好的应对哪些兵房类的卡组,毕竟兵房没有脚,不会乱跑。同时应付哪些低血量的卡组也可谓是独当一面。
同时,这张魔法卡在防守端的表现要更优于进攻端,原因很简单,对手打你的塔楼的时候,也是不移动的!
了解更多关于皇室战争游戏攻略,大家可以百度一下“皇室战争 友情手机站”哦!!!
专题类型:策略
更新时间:
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详解DNF魔攻卡与智力卡的选择 附魔选择攻略
  旧事重提....
  这是一篇关于探究附魔智力与附魔魔功的普及文章..
  因为本人是月の女皇.. 所以可能会更加偏重在召唤这个职业上...
  如果下列地方有错的...请及时短信息联系我!!
  ①魔法攻击站街面板 ...
  魔法攻击=(武器魔功+附魔魔功)*(智力+附魔智力+红字智力)/250] +武器魔功+附魔魔功}*(1+精通技能)+无视魔防攻击力
  无视魔防作为一个独立增加的量,他的改变只影响面板魔法攻击力..可以把无视攻击力放在一边不用理会....
  精通技能并不普遍...也忽视吧
  装备武器的红字不是每个人都能拥有.. 所以直接把红字智力这个计算忽略掉..更加贴近平民式计算..
  中国有三农----农民农业农村....DNF 有三民(贫民难民平民)
  忽略掉无视魔功攻击力和红字智力的计算.....
  我们要考虑的就是武器魔功,智力,附魔魔功和附魔智力的问题
  ②假设某法师职业站街智力1000..武器60紫655魔功.无任何附魔卡或宝珠..
  某法师面板魔法攻击力= 3275 魔功.
  A.若附魔三张23智力卡. 附魔智力 = 3 * 23 = 69 智力
  那它的面板魔法攻击力 = 3456 魔功..
  提升了 3479 - 3275 = 181 魔功
  B.若附魔三张18魔功卡. 附魔魔功 = 18 * 3 = 54魔功
  那它的面板魔法攻击力 = 3545 魔功.
  提升了 3545 - 3275 = 270魔功..
  从计算可以看出在1000智力,魔功3275的状态下. 三张18魔功卡优胜3张26智力卡...
  我们可以说无论在任何智力,任何魔功的状态下都坚决选择附魔魔功卡么? 非也!
  那么究竟什么时候附魔智力卡,什么时候附魔魔功卡呢?
  难道像大多数人所言.只要你高于XXXX智力, 就去附魔魔功卡吗?.. 一切答案在下面 ...
下一页:更多分析
  ③求当在X智力,武器魔功655下.附魔3张25魔功跟3张35智力得到相同魔法攻击力
  附魔3张智力时: 655 * ( X + 105 ) * 0.004 + 655 = 魔法攻击力
  附魔3张魔功时: ( 655 + 75 ) * X * 0.004 + 655 + 75 = 魔法攻击力
  两着得到同样的魔法攻击力: 655 * ( X + 105 ) * 0.004 + 655 = ( 655 + 75 ) * X * 0.004 + 655 + 75
  求得 X = 625 智力
  当 武器魔功 = 655 , 智力 = 625 时. 附魔3张25魔功提升的魔法攻击力与3张35智力卡相同.
  武器魔功 = 655, 智力 & 625 时. 附魔3张25魔功提升的魔法攻击力大于3张35智力卡的效果.
  武器魔功 = 655, 智力 & 625 时. 附魔3张25魔功提升的魔法攻击力小于3张35智力卡效果
  ④求当在700智力, 武器魔功M下.附魔3张25魔功卡跟3张35智力得到相同的魔法攻击力
  附魔3张智力时: M * ( 700 + 105 ) * 0.004 + M = 魔法攻击力
  附魔3张魔功时 ( M + 75 ) * 700 * 0.004 + M + 75 = 魔法攻击力
  两者得到同样的魔法攻击力: M * ( 700 + 105 ) * 0.004 + M = ( M + 75 ) * 700 * 0.004 + M + 75
  求得 M = 678
  当 智力 = 700, 武器魔功 = 678时. 附魔3张25魔功提升的魔法攻击力与3张35智力卡相同.
  智力 = 700, 武器魔功 & 678时. 附魔3张25魔功提升的魔法攻击力大于3张35智力卡的效果.
  智力 = 700, 武器魔功 & 678时. 附魔3张25魔功提升的魔法攻击力小于3张35智力卡的效果
  以上只考虑最Top的魔功卡和智力卡.并不适用于对比各种魔功卡和智力卡的比较.一切以计算为标准
  PS: 某些数据纯属虚构,不能在DNF内作为代表的数值
下一页:更多分析
  ⑤附魔智力卡与附魔魔功卡的等效转换
  设站街魔法攻击力 = 3800, 站街智力 = 1050, 武器魔功 = 655,无视魔功 = 330, 附魔智力总量 = 3 * 35 = 105.
  无任何附魔状态下, 站街魔功为 655 * ( 1050 - 105 ) * 0.004 + 655 + 330 = 3461
  附魔三张35智力卡提升了: 3800 - 3461 = 339 魔功.
  若要附魔魔功卡, 那要需要多少量值的魔功卡才能提升339魔功,使站街魔功达到3800呢?
  3800 = ( 655 + 魔功卡 ) * ( 1050 - 105 )* 0.004 + 655 + 魔功卡 + 330
  求得魔功卡量 = 71, 转化成3张魔功卡. 每张约为 23.65.
  那么 只要3张25魔功卡就能完胜3张35智力卡
  ⑥目前各种魔功卡与智力卡
  狄瑞吉的幻影 35智力
  诺丝克尔 30智力
  魔笛使者皮特 26智力
  守护者沃利 23智力
  伊沙杜拉 15智力
  审判者马塞尔 8智力
  GBL教信徒 4智力
  (称号)阿加雷斯 15智力
  巨灵布鲁 25魔功
  杰森&格里克 20魔功
  魔女阿嘉璐 18魔功
  狂乱的伪装者 15魔功
  希特拉克 10魔功
  诡异的念动力 5魔功
  (称号)泽忒斯 7魔功
下一页:利用EXCEL构建表格计算
 ⑦自己用EXCEL建立方程做的计算模板
下一页:对召唤的建议
  ⑧对于召唤师.请别盲目追求附魔魔功
  随着70级版本,属性超级大解放.
  平民不再500`600智力.魔功不再是2000左右徘徊...
  很明显附魔魔功带来的效益比附魔智力来得更显著...(不像你用黑妹牙膏怎样刷牙齿都不变黑)
  还有.进图各种触发智力装备,称号和时装.既然智力提升了.似乎魔功卡得到的加成比智力卡高.
  而且从技能详细介绍来看...
  接近一大半的技能召唤兽宝宝攻击力都有百分比参与在内...
  只有.. 姐姐,小火龙,4叔为纯固定伤害...
  写到这里,我不是鼓吹你魔功卡王道.
  毕竟智力卡也能提升召唤兽的血量...
  要决定一位召唤师玩家附魔智力好还是魔功好,不能单单从面板上决定.....
  从实际考虑..刷图的方方面面,刷BOSS时召唤兽宝宝是否消失得太快.等因素..(不是叫你去硬撼高铁动车组) 还包括你的加点的类型,和技能的选择.是偏重百分比输出还是固定攻击..
  附魔这问题,就好象当年考虑精神融合这个被动觉醒技能...
  加施放速度和召唤兽存在时间...好象很划算..
  但与其增加召唤兽的存在时间,还不如提升整体的输出..
  把那几十秒的时间转换成几万的输出 .
下一页:总结
  ⑨总结
  附魔魔功和附魔智力,不能单单从站街的智力来决定.
  决定附魔魔功和附魔智力,占最大主导决定因素的是武器魔功和站街智力.两者相互影响,不能单独考虑.
  附魔魔功卡的量和智力卡的量也能作为小量的数值影响最终魔法攻击力.
  不考虑首饰附魔智力,红字智力的情况下.
  最高附魔智力为: 35 + 35 + 35 + 15 = 120 最高附魔魔功: 25 + 25 + 25 + 7 = 82
  基于最高智力附魔和最高附魔魔功的条件下. 得到以下结论.
  当站街智力和武器魔功为固定的值,并且附魔一张25魔功跟一张35智力提升魔法攻击力的量相等时. 120智力附魔优胜82魔功附魔.
  当站街智力为固定的值.并且附魔一张25魔功跟一张35智力提升魔法攻击力的量相等,但武器魔攻是一个变值时,
  武器魔攻越高, 一张35智力卡提升的魔法攻击力比一张25魔攻卡提升的魔法攻击力&高&
  相反,武器魔攻越低, 一张35智力卡比一张25魔攻卡提升的魔法攻击力&低&.
  当武器魔攻为固定的值.并且附魔一张25魔功跟一张35智力提升魔法攻击力的量相等,但站街智力是一个变值时,
  站街智力越高, 一张25魔攻卡提升的魔法攻击力比一张35智力卡提升的魔法攻击力&高&
  相反,站街智力越低,一张25魔功卡比一张35智力卡提升的魔发攻击力&低&
  注意结论部分的各种限制条件..因为我自己也觉得挺复杂的
  以上的计算大部分都在我EXCEL的计算模板上得到,信不过我,也要信得过电脑吧 哈哈....
  上面某些数据(例如第2点的智力和武器魔功)为虚构,只能作为参考价值,不能实用
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