s7lol护甲符文文还是生命好

6.24生命值符文要这么玩 这些英雄就逆天
LOL-英雄联盟新闻导语
生命回复这个符文现在人们用的不多,但是用的不多就不代表它弱,反而这个符文在搭配上一个装备就让坦克英雄有着非常高的回复速度。
攻略前言:
现在人们常用的符文都是护甲、攻击力、魔抗、减CD、攻速、法强、生命值和法穿,其实符文的意义就是前期打出优势来,在游戏中后期符文的影响不大,本次笔者发现生命回复符文这个属性也非常好用,在笔者测试后发现一些生命值回复速度高的英雄搭配这种符文在线上会非常强力
符文分析:
因为符文就是前期打出优势所以笔者选择的都是固定符文,这是和生命值相关的符文(红色和蓝色属性较差所以这里不做选择)
从这点上看通过生命回复只需要57秒就可以回复这些血量,在正常对线期生命回复符文的性价比就超过了生命值符文,(一般对线期要打10分钟左右),在算上英雄本身的生命回复速度可以说这个生命回复符文就比生命值符文强
这件装备非常适合生命值回复速度快的英雄,毕竟阿卡丽有人玩家就选择两个回血珠出门,一般坦克英雄的生命回复速度为8&&10左右
出两个回血珠(这里我们按照8 计算)生命回复为16/5秒,在搭配上上面的符文为29(按照30)那么英雄1级的生命回复为30/5秒,一个血瓶能够回复150点生命值就是50/5秒,从这点上看生命回复符文性价比是很高的,在线上等30秒就相当于吃了一个血瓶(减去英雄吃药时间内自动回复的生命值)这是很强的生命回复速度尤其是生命值回复速度快的英雄可以说是大大增加了他们的赖线能力
并且这件装备还可以继续合成,对于坦克英雄来说不管是做出提亚马特还是传送门这都是个必不可少的装备,不会浪费它的属性,虽然减少了护甲和攻击力,但是每次用100点血量去换对面80的血量看上去有点亏,但是对面的回复速度和这套符文的回复速度完全不是一个水平线上的,在线上慢慢消耗就行
适合英雄:
龙龟这个英雄在前期有很高的护甲,有高护甲的同时选择高生命回复就非常合适,这样龙龟在前期不会被压的太惨
符文推荐:
红色9个护甲,黄色9个生命回复,蓝色6个减CD3个魔抗,精华3个生命回复,红色笔者推荐护甲,这样增加了龙龟护甲的同时也增加了龙龟的攻击力,这样会增加龙龟的坦克能力
推荐装备:
反甲龙龟可以说是ADC的噩梦,日炎增加龙龟的清线能力,兰顿能够减少自己受到的暴击伤害同时也能增加护甲,有传送门增加双抗,做出冰拳增加龙龟的粘人能力(虽然这套装备魔抗不高,但是龙龟的W技能能增加非常多的魔抗)
玩法推荐:
前期龙龟就是慢慢消耗对手,利用装备和符文的回血效果慢慢的和对手赖线,等打野gank因为龙龟有控制技能所以打野很喜欢来抓,等龙龟做出反甲可以说不惧怕任何AD英雄了,在中期可以利用自己的Q技能的机动性去嘲讽对面ADC,一个发育好的龙龟是ADC的噩梦
这样出装龙龟也有不错的带线能力,也可以利用这点去带线,想抓死龙龟对面最少需要3个人
盖伦这个英雄就不用说了,自己被动技能就是回血,在配合回血符文简直爽的飞起,打一套就猥琐等回血,能让对面非常烦躁
符文推荐:
红色9个攻击力,黄色9个生命回复,蓝色6个减CD3个魔抗,精华3个生命回复,这样盖伦在前期有一定的攻击力,能方便自己的补刀,生命回复符文配合盖伦的技能,能够回复非常多的血量
推荐装备:
先做出黑切增加盖伦的伤害和减CD,当面对法师时就可以先做出绿甲增加回复速度,在做出传送门增加带线能力和经济,在做出兰顿减少受到的暴击,在做出板甲增加移动速度,鞋子最好选择水银鞋
玩法推荐:
前期盖伦就是等技能CD,当自己血量不足时就猥琐等回血,到游戏中期就可以放下传送门在去别的路支援,这样不会浪费自己的经济,同时也能给对手压力,这是非常好的一点,盖伦对大反派英雄能打出非常高的伤害,一套技能就能够秒杀,在加上6.24版本盖伦增强,可以说盖伦能成为非常强力的上单英雄
回血符文的价值就是在前期打出优势,这套符文在游戏中期性价比就不高了,但是前期减少回家的次数无疑就是增加自己的发育,所以前期选择这套符文是完全可行的,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助
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LOL符文大范围调整 固定护甲削弱生命偷取降低(2)(3)
  固定冷却缩减
  每个精华提供的冷却缩减从1.67%提升至2.5%
  三个精华提供的冷却缩减从5.01%提升至7.5%
  三个冷却缩减精华的效果大概提升了2.5%。如果你符文选择正确并且搭配通用天赋的5%,那么你在一级的时候就可以有一半的冷却缩减。我试着找到一种巧妙的组合,可以把几个冷却缩减符文换成其他符文来让我的符文页更有效一些。
  游戏中影响&&对ADC英雄应该没什么影响,但是可能对于无效号英雄很有价值。我曾经锐雯是用的蓝色冷却缩减符文,那么现在去可以把这个符文在其他的上单身上试试,这些英雄前期要出坦克装备所以没有机会出冷却缩减。
  成长冷却缩减
  每个符文18级获得的冷却缩减从2.5%增加至5%
  三个符文18级获得的冷却缩减从7.5%增加至15.0%
  冷却缩减精华和蓝色冷却缩减都得到了增强,这让精华选择冷却缩减变得很有意义。但是我觉得它和蓝色成长符文有一样的问题,就是如果你前期需要冷却缩减那么你会出装备,或者带固定的符文,如果你后期需要,那么你也希望在18级之前就有效果。
  游戏中影响&&我个人并不看好这个符文,因为你可以选择两个固定的冷却缩减,然后选择攻击天赋就可以获得初期的10%冷却缩减。但是如果事实证明我错了我会很高兴。
  攻击速度
  每个精华提供的攻击速度从3.4%提升至4.5%
  三个精华提供的攻击速度从10.2%提升至13.5%
  固定攻速精华,老实说我都不知道这个世界上还有这样的精华。13.5%一级时比攻速剑效果稍微多一些,这个改动可以让你前期的属性提高100点金币左右。这个改动配合上接下来灯笼和狂野火炬的改动,对于前期弱势的打野触发打野装备的被动效果来提高清野效率很有帮助(普攻提高100点魔法伤害,每层效果提高3点伤害)。
  游戏中影响&&我依然认为对于之前使用攻击力精华的英雄来说,攻击力还是胜出的,但是随着打野灯笼的改动我很期待测试一下具体效果。
  生命偷取
  每个精华提供的生命偷取从2.0%降低至1.5%
  三个精华提供的生命偷取从6.0%降低至4.5%
  盛宴,击杀每个单位后恢复的生命值从2提升至3
  最后生命偷取精华从6%降低到了4.5%。以前这个符文在ADC当中非常流行,虽然他们过去都是带两个,所以我们以后会游戏玩那个看到大家带三个生命偷取符文,或者干脆全换成攻击力符文。我认为这个精华依然有存在的地位,但是对于ADC来说这是一次前期削弱。盛宴的改动并没有让这个天赋变得很好。由于这个天赋在游戏后期没有生命偷取成长性高,而且在团战中也没有用所以我不会选择。
  游戏中影响&&如果你补刀功底很好,那么带三个生命偷取符文可以提高一些你前期的回复能力,但是你会损失2.5攻击力。如果你选择盛宴天赋,那么会比之前强一些,但是考虑到它在天赋树中的位置我觉得不值得。你应该把天赋花在其他的地方。
  虽然符文搭配不会有整体性的改变,但是有一些值得我们重新思考的地方,我们可以利用这个改动在长期的互相消耗中比对手占据一些优势。我很奇怪这次改动并没有对一些不是很主流的符文进行增强来提高符文搭配的多变性,但是我们可能会在S5赛季看到那些改动。
  回答一下标题中的问题,我不认为固定护甲符文会消失在我们的视野中。生命值和成长生命值符文在面对普攻时并不能像护甲符文那么有效。虽然在面对法系英雄的时候可能有用,但是我觉得不会有太大的改变。
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