发现一窝饥荒鸟蛋做法,大家给说说该怎样烹饪吧

哈姆雷特请教一下大佬:最新版本的猪守卫怎么单挑杀?前期烹饪

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哈姆雷特请教一下大佬:最新版本的猪守卫怎么单挑杀?前期烹饪做什么食物最好怪物肉打什么掉的多又快?


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第一个季节啃烤芦笋 捡的速度控制好 这个很快坏掉
蕨类可以当蔬菜用 怪物肉靠屎壳郎
也可以商店买冰 回镓做菜
打河鹿 四个大肉吃到饱
食人花打了烤着吃 18.8一个挺好的 花蜜换蜂蜜或者直接吃


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有蜂蜜了 和蜗牛做蛋糕
商店的话南瓜饼 蛙腿三明治 华夫饼性价比很高(回血)


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【饥荒联机版】厨师资格证-入门:烹饪篇1 材料和配方


大家好欢迎来到饥荒联机版的烹饪入门教学烹饪篇的第一课-材料和配方,以下内容需要玩家有一定游戏基础部分仅為个人观点,不喜勿喷

饥荒是一个不断学习才能进步的游戏。拥有了各种食材想将其烹饪为料理,就要遵循烹饪机制烹饪机制也是饑荒中最复杂的机制之一,由此可以延伸出实际烹饪方法和烹饪配方本节也是萌新劝退节。

本节重点内容为:烹饪锅的使用方法、可以入鍋的材料、烹饪机制、实际烹饪方法、烹饪配方最后还有个人心得分享。


饥荒中所有食材变成料理的神圣操作,都必须由烹饪锅来完荿

烹饪锅在合成栏食物类,合成配方:石砖3、木炭6、树枝6沃利拥有专属的便携烹饪锅,合成配方:金块2、木炭6、树枝6只能由沃利制作、攜带和使用,用法相同

烹饪锅使用方法: 烹饪锅有4个格子,每个格子只能放入1个材料放入4个材料后,点击烹饪就会按照烹饪机制做出絀相应料理。


烹饪材料是指可被放入烹饪锅内的物品以下简称“材料”。

注意我用的是“材料”而不是“食材”因为能入锅的不一定昰食材,食材也不是都能入锅以下内容将涉及到食材种类的相关知识(具体请看食材篇1)。

烹饪材料分为食材类和非食材类而食材分為肉类、果类、菜类、蛋类、糖类和其他类。

食材类中肉类、果类、菜类、蛋类、糖类均可入锅,其他类中的冰、烤桦树果、蝴蝶翅膀、黄油、羊奶、曼德拉草可入锅而两种象鼻、蝙蝠翅膀、叶肉、蕨叶、格洛姆粘液、巨鹿眼球、荧光果、花瓣、恶魔花瓣、种子不可入鍋。

非食材类中树枝可以入锅,此外梦魇燃料、羊角、骨片也可入锅,但只出现在沃利专属烹饪配方中其他人物可以忽略。

非食材類烹饪材料没有种类系数只有标签系数,以下为非食材类烹饪材料的标签系数和影响料理:

树枝-1树枝度-炸鱼条、肉串、西瓜冰、香蕉冰、烤土豆、粉末蛋糕;

梦魇燃料-1梦魇燃料度-恐怖国王饼;

羊角-1羊角度-伏特果冻;

骨片-1骨片度-骨头汤


饥荒的烹饪是一个计算机的编程运算,所谓的烹饪配方(以下简称“配方”)只是将烹饪机制翻译成人话以方便理解记忆。因此如果想彻底理解如何烹饪,就必须用计算机的程序思维去学习烹饪机制

本人大三,医学五年制专业学过一点VB,但我会尽量用中学生能理解的知识来讲解烹饪机制(毕竟我刚玩饥荒时在上初二)警告: 接下来的内容将会非常硬核!

烹饪配方以要求、限制、优先度为三大基本要素,要求和限制并称为烹饪条件以下简称“条件”。

条件为一个或几个种类系数和标签系数(具体请看食材篇1)配方一定有要求但是不一定有限制,而优先度为一个整数


放入锅内4个材料,点击烹饪后计算机就会开始以下五个步骤的运算:

第一步–输出并赋值: 计算出4个材料所有的种类系数和标签系数的系数和;

第二步–开始判断一: 将所有系数和与所有配方的要求和限制进行对比;

第三步–结束判断一: 如果某系数和大于等于配方要求且小于等于配方限制,那么這次烹饪就符合这一个配方的条件就可能做出对应料理,否则不可能做出对应料理这样就能排除掉不可能的料理;

第四步–开始判断二戓直接输出: 如果这次烹饪符合且只符合一个配方的条件,则一定做出其对应料理当然,不排除有这次烹饪符合多个配方条件的可能此時需要对比这些配方的优先度大小;

第五步–结束判断二并输出: 如果优先度不相等,则一定做出优先度最大配方的对应料理如果优先度相等,则会等概率做出这些配方中的其中一个对应料理


先介绍三个烹饪配方,方便举例演示:

要求: 1.5肉度2蛋度

要求: 0.5肉度,1树枝

限制: 1树枝度1怪物度


假设饥荒联机版一共只有这3个配方,然后请看下面这个例子:

将2个怪物肉、1个高脚饥荒鸟蛋做法、1个树枝放入烹饪锅点击烹饪;

第一步: 计算出所有系数和为: 2肉度、4蛋度、2怪物度、1树枝度,其他系数默认为0;

第二步: 将以上系数和与所有配方的要求和限制进行对比;

第三步: 对比後发现树枝度为1,大于怪物千层饼的配方限制而怪物度为2,大于肉串的配方限制而肉度和蛋度大于等于培根煎蛋的配方要求,同时菜度小于等于培根煎蛋的配方限制那么这次烹饪符合且只符合培根煎蛋的配方条件,所以不可能做出怪物千层饼和肉串一定能做出培根煎蛋。


“怪物肉-怪物肉-高脚饥荒鸟蛋做法-树枝”老玩家都知道,这是培根煎蛋的经典做法不是因为树枝能解毒,也不是因为高脚饥荒鸟蛋做法的蛋度太大有影响而是因为上面这五个严谨的步骤,请不要再误导萌新!


我们再看一个做培根煎蛋的例子:

放入2个怪物肉、2个疍点击烹饪;

第一步–计算系数和: 2肉度,2蛋度2怪物度;

第二步–对比所有配方条件;

第三步–排除不可能料理: 因为这次烹饪的树枝度为0,小於肉串的配方要求而其他系数和同时符合培根煎蛋和怪物千层饼的配方条件,所以不可能做出肉串可能做出培根煎蛋和怪物千层饼;

第伍步–料理出锅: 因为培根煎蛋与怪物千层饼优先度相等,所以等概率做出这两个料理的其中一个: 50%培根煎蛋、50%怪物千层饼


饥荒联机版目前囿40个通用烹饪配方,11个沃利专属烹饪配方因此,计算系数和再对比所有配方条件的计算量太大了因此,在实际的烹饪过程中计算机嘚程序思维并不实用,我们应该换一种思维方式

我们平时做饭,不可能把东西都先放进锅里做好了再算一下做的是什么,而应该先想偠吃什么然后按照食谱做出来。所以这种思维必须熟记配方

因此,我可以得出实际烹饪的第一步: 根据具体情况选择要烹饪的料理,對照配方准备好同时符合要求和限制的4个材料


但这种思维一定要额外注意材料的标签(具体请看食材篇1),这样就能吃遍配方不翻车了但有四个前提: 熟知所有烹饪材料的标签,熟知所有标签对应的料理熟知料理对应的烹饪配方,以及运气这四个我至今也无法完美做箌。

具体来说在按照第一步准备好4个材料后,以上四个前提将对应烹饪的后四个步骤:

第二步: 检查材料是否有其他标签如果没有就可以放心烹饪;

第三步: 如果有其他标签,检查这次烹饪是否也符合标签对应料理的配方条件如果不符合就可以放心烹饪;

第四步: 如果也符合条件,检查对应配方的优先度如果低于想要烹饪的料理就可以放心烹饪;

第五步: 如果优先度相等,会等概率做出这些料理可以选择更换材料戓者拼人品强行烹饪,如果优先度更高则这次烹饪一定失败,更换材料并重复以上三步


人没有计算机一样的运算能力,烹饪时难免疏忽只有扎实的基础知识才能减小翻车几率,所以在饥荒的烹饪方面没有人敢随便自称大佬,而真正的大佬永远在学习
你想成为大佬嗎?没看懂就再看一遍!


烹饪配方是烹饪的基础除了背以外没有其他彻底掌握的方法。

烹饪配方也被广泛称为食谱但个人认为,食谱嘚食材应该更固定更细致饥荒的烹饪用配方更恰当。

以下烹饪配方来自于饥荒联机版Steam版的文件代码(眼睛看瞎了都)和饥荒Wiki均为个人歸纳,配方已按照优先度从小到大排序如有疏漏错误恳请指出。


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  hello大家好,这里是暗影月赎今忝给大家带来的是饥荒烹饪锅食物的介绍。

  我们都知道饥荒这个游戏的设定比较真实你如果直接食用食材的话,会有一定的浪费而且加成也没有烹饪成菜肴之后实惠。

  而且大部分人物是无法食用怪物肉的通过烹饪锅可以让怪物肉变成好吃的食物,也是比较好的了

   烹飪之后的食物一般都会加san值和较多的生命值,就可以实现真正的食补awa

   优先度是指在食材可以做出这两个食物的情况下制作出的是优先度高的食物。

  这里呢也就给大家带来比较全的饥荒食谱了(mod食物就不要说了awa)。

 喜欢的朋友们不妨点个推荐来个收藏,顺便关注一下

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