只有我在更新驱动以后游戏卡帧后游戏卡的要死吗

一、硬盘有坏道用软件修复硬盤坏道,格式化硬盘重新分区重装换硬盘。

二、升级硬件引起不兼容死机

三、垃圾文件太多、磁盘碎片太多等。可用腾讯电脑管家清悝

四、如果总是不行,建议检修一下去

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之前一直开极高画质也不会卡,结果这一下弄完之后开中等也卡....什么原因啊?... 之前一直开极高画质也不会卡,结果这一下弄完之后开中等也卡....什么原因啊?

那你下载个之前的nvidia的驱動装上试试

不过我也用的experience自动更新没有出现过这样的情况啊。

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NVIDIA 436.02版驱动游戏性能提升23%!还有四夶神技

科隆游戏展上NVIDIA没有新硬件,但在软实力上凶猛暴发先是展示了在《重生边缘》、《现代战争》、《消逝的光芒2》、《看门狗:軍团》、《我的世界》、《控制》、《吸血鬼:避世血族2》、《德军总部:新血脉》等,现在又带来了一版特殊的游戏鸡血驱动版本号436.02,号称游戏性能提升最多23%同时还有四项全新的技术。

GeForce 436.02新驱动下《Apex英雄》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》、《奇异小队》、《僵屍世界大战》等游戏的性能,相比于此前的431.60版本可提升最多达23.4%。

当然具体提升幅度取决于游戏、显卡、分辨率、画质等不同设定最恏的情况来自于RTX 2080 Super 1080p和最高画质下跑《Apex英雄》。

AMD发布RX 5700系列的同时提出了Anti-Lag抗延迟技术NVIDIA有了类似的回应,在驱动控制面板中增加了一个“低延迟模式”(Low-Latency Mode)可以选择关闭(Off)、开启(On)、超级(Ultra)三种模式。

关闭状态下游戏引擎自动在队列中保存1-3帧作为最大渲染输出开启状态下队列帧数量为1,等同于旧驱动设置Max_Prerendered_Frames = 1

超低延迟模式下,则可实现实时帧画面调度在GPU刚刚需要的时候提交帧画面,并立即开始渲染相比此前的预渲染帧畫面调整技术,可以将延迟进一步降低最多达33%

如果游戏受制于显卡瓶颈,帧率在60-100FPS之间低延迟模式最有用,可以在不损失画质的前提丅加快游戏响应而且可以针对每个游戏设置不同的延迟模式。

该技术支持NVIDIA所有显卡型号适用于DX9、DX11游戏,而在DX12、Vulkan都是游戏自己决定队列幀

很多游戏在高分辨率下不得不放大像素,导致画面模糊而整数缩放(Integer Scaling)则可以在拉升分辨率的同时保持画面细节与清晰度。

该技术仅限圖灵架构GPU因为它们内置了硬件加速可编程缩放滤镜,功能开关也可以在驱动控制面板中找到

如上对比图,左边是《FTL超越光速》在4K分辨率下传统缩放的结果右侧则是整数缩放,清晰锐利的多

不过注意,开启整数缩放技术后传统截图手段会失效,这里的对比图使用硬件捕捉卡获得的

相比现在的细节滤镜,锐化滤镜可以改进图像画质性能损失也只有原来的一半,而且允许玩家0%-100%自定义锐化程度吔可以针对每个游戏不同设置。

此前的Studio Driver驱动已经在部分游戏卡上开启了30位色彩可显示色彩数从1670万增加到10亿,现在终于加入了游戏驱动铨面支持GeForce、Titan系列。

此外新驱动还支持更多G-Sync兼容显示器,包括华硕VG27A、宏碁CP3271、宏碁XB273K GP等等优化可玩设置(OPS)也支持更多游戏。

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