2k屏幕开1080p由原来的1080p换成2k,运行,游戏的时候对内存,显存的占用是不是都会提高

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GTX 1060 3GB/6GB游戏显存需求测试:3GB显存不够用?
GTX 1060 3GB/6GB游戏显存需求测试:3GB显存不够用?
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1080P分辨率测试结果在预定的游戏画面设置下,GTA5中要求并不高,在GTX 1060 6GB中只占用3517MB显存;古墓丽影对显存的超高也体现出来,两张GTX
1060都已经几乎占满自身的显存,这还只是1080P分辨率下。在杀手6中,GTX 1060
3GB显存已经不够用了,多出来的纹理数据将进入带宽有限的系统内存缓冲池。由于选用的GTX 1060 3GB的频率比较高,前期测试结果表明能够追上GTX 1060
6GB的尾巴,这个可以在GTA5中体现,两者的平均帧数能够持平在114帧上,不过GTX 1060
6GB在最大最小帧上略胜一筹。但是在古墓丽影以及杀手6中,两者却拉开了差距,GTX 1060 6GB全面领先GTX 1060 3GB。1080P下,GTX 1060 3GB/6GB两者表现几乎一致
古墓丽影中由于显存需求十分庞大,两者差距拉大杀手6前期显存需求低,两者表现一致GTX 1060 3GB/6GB帧生成时间维持一个比较低的水平GTX 1060 6GB表现更游刃有余,十分稳定某些时间段,GTX 1060 3GB/6GB都会有比较长的帧生成时间小总结:1080P下,如果游戏占用内存不是特别高,在3GB以内的话,GTX 1060 6GB与GTX 1060
3GB的游戏体验是十分接近的,几乎感觉不出差距。但是需要特别留意像古墓丽影这种对显存要求甚高的游戏,对于GTX 1060
3GB来说,显存容量不足就像是扼住了GP106核心性能的咽喉,空有一身武艺却无法施展。
1.4.2.1080P测试结果5.3.
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游客:游客:看完了,这470d还是很吊的嘛,看来1050ti不降价就会变成460的处境了。然后我再次陷入纠结状态。。。
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470D和470都不错的。
求评测1050ti对比10603g,虽说1060核心更强,但少了1g显存差距会怎样?正在纠结这两款。。
有人说1050ti显存没用完核心会先跪了,有人说1060 3g的核心没到顶显存会先爆了,好让人纠结,
而且这两款貌似价格差不是非常的大(主要是1050ti定价有点高),有对比评测的意义。
08:48 已有5次举报
游客:买470D
15:33 已有2次举报
游客:现在用的是A卡,想换n卡试试,并不是说A卡不好,只是单纯想试试n卡。而且,电源有点吃紧,不太敢上太大功耗的显卡,虽然470d标称比1060低。
20:29 已有2次举报
游客:测评在此https://chiphell.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1658648&extra=page%3D1&mobile=yes
20:43 已有3次举报
游客:你这个网址如果是电脑访问的话,要把后面的&mobile=yes删掉,要不然会要你登陆,手机的话可以不用删。
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游客:看完了,这470d还是很吊的嘛,看来1050ti不降价就会变成460的处境了。然后我再次陷入纠结状态。。。
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470D和470都不错的。
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看完了,这470d还是很吊的嘛,看来1050ti不降价就会变成460的处境了。然后我再次陷入纠结状态。。。
求评测1050ti对比10603g,虽说1060核心更强,但少了1g显存差距会怎样?正在纠结这两款。。
有人说1050ti显存没用完核心会先跪了,有人说1060 3g的核心没到顶显存会先爆了,好让人纠结,
而且这两款貌似价格差不是非常的大(主要是1050ti定价有点高),有对比评测的意义。
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游客:买470D
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游客:现在用的是A卡,想换n卡试试,并不是说A卡不好,只是单纯想试试n卡。而且,电源有点吃紧,不太敢上太大功耗的显卡,虽然470d标称比1060低。
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游客:你这个网址如果是电脑访问的话,要把后面的&mobile=yes删掉,要不然会要你登陆,手机的话可以不用删。
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看完了,这470d还是很吊的嘛,看来1050ti不降价就会变成460的处境了。然后我再次陷入纠结状态。。。
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游客:买470D
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游客:现在用的是A卡,想换n卡试试,并不是说A卡不好,只是单纯想试试n卡。而且,电源有点吃紧,不太敢上太大功耗的显卡,虽然470d标称比1060低。
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你这个网址如果是电脑访问的话,要把后面的&mobile=yes删掉,要不然会要你登陆,手机的话可以不用删。
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游客:买470D
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游客:现在用的是A卡,想换n卡试试,并不是说A卡不好,只是单纯想试试n卡。而且,电源有点吃紧,不太敢上太大功耗的显卡,虽然470d标称比1060低。
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测评在此https://chiphell.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1658648&extra=page%3D1&mobile=yes
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游客:买470D
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现在用的是A卡,想换n卡试试,并不是说A卡不好,只是单纯想试试n卡。而且,电源有点吃紧,不太敢上太大功耗的显卡,虽然470d标称比1060低。
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游客:Y神,你何时能不胡说八道。谁不知道你还在用8800这样的老卡
买不起高端卡,开不了高画质,就在这说高画质没用。
22:32 已有2次举报
phoena&大学生&:Y神到底是谁啊, 怎么他一出现一大堆人围着转呢
13:44 已有2次举报
游客:yjhercules就是y神,只有680和5770两款旧卡,天天在本网站和chiphell喷,说a卡辣鸡,n卡无敌。
15:40 已有2次举报
原来你们都知道yjhercules的真相啊!!!
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游客:Y神,你何时能不胡说八道。谁不知道你还在用8800这样的老卡
买不起高端卡,开不了高画质,就在这说高画质没用。
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phoena&大学生&:Y神到底是谁啊, 怎么他一出现一大堆人围着转呢
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yjhercules就是y神,只有680和5770两款旧卡,天天在本网站和chiphell喷,说a卡辣鸡,n卡无敌。
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你少胡说八道了,你手里只有680和5770,根本没有依据让你胡说八道。
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游客:我很赞同bolvar的说法,笔电1366就是垃圾产物
09:51 已有1次举报
然而 手机那么小的屏幕你能塞进去4K又如何?
你人看的到?
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游客:Y神,你何时能不胡说八道。谁不知道你还在用8800这样的老卡
买不起高端卡,开不了高画质,就在这说高画质没用。
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phoena&大学生&:Y神到底是谁啊, 怎么他一出现一大堆人围着转呢
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按照一楼这么说也是属于那种i3够用党。。。那别玩高画质游戏了
直接去玩以前的古董级游戏 那些画质要求最低
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游客:Y神,你何时能不胡说八道。谁不知道你还在用8800这样的老卡
买不起高端卡,开不了高画质,就在这说高画质没用。
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Y神到底是谁啊, 怎么他一出现一大堆人围着转呢
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游客:Y神,你何时能不胡说八道。谁不知道你还在用8800这样的老卡
买不起高端卡,开不了高画质,就在这说高画质没用。
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游客:别人找老婆最少是一个能看的,Y神找老婆只要是个母的就能一起过。
反正画质不重要,对不对,我看母猪很合适
22:40 已有2次举报
Y神其实是老黄派过来的救兵,Y神表示显存不够关特效一样用,价格卖高了核心性能弱但是省电就值得买贵几百,DX12性能落伍Y神表示不玩新游戏,Y神自爆智-障-智-力-低-下,但是发帖收个5毛就够过活。
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请能不能别废话,还有别一本正经胡说八道
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嘻嘻~今晚还有哦~
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超能网萌萌哒萌新编辑~ (づ ̄ 3 ̄)づ年龄8岁半,别跟我讲道理,没用!
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RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
17:52&&|&&作者:
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1080P测试结果在预定的游戏画面设置下,GTA5中,RX 480 8GB能够占用到5511MB显存,而RX
480 4GB只占用3738MB,并没有完全占满;古墓丽影中,RX 480 8GB直接占用恐怖的6328MB显存,RX 480
4GB也几乎占满了4096MB显存;同样的情况出现在杀手中。这种情况下,RX 480 4GB显存容量已经明显不足,多出来的纹理数据将会进入带宽有限的系统内存缓冲池。另一方面测试结果表明,即使是爆显存下RX 480
4GB、8GB两者平均帧数差距不足1%,甚至可以认为是测试过程中的随机误差,最大最小帧数会出现较大误差。GTA5仅有24帧一般般的游戏体验,而杀手以及古墓丽影则可以流畅游玩。1080P分辨率下RX 480 4GB、8GB帧数表现相当接近在每个游戏的帧曲线图,RX 480 8GB和RX 480 4GB数据互有交错,难分胜负,即便是有零点几帧的优势也是意义不大。古墓丽影中,RX 480 8GB加载速度更快但是在GTA、古墓丽影的复杂场景加载时,RX 480 8GB加载速度快于RX 480 4GB,这个也可以算是大显存优势之一。在帧生成时间折线图上,杀手测试中RX 480 4GB、8GB会在同一时间出现尖峰,代表着帧生成时间特别高,具体反映到游戏中的体验就是突然出现卡顿。在卡顿时场景下,RX 480
8GB所需的帧生成时间要比RX 480 4GB少,换句话说RX 480 4GB在游戏画面卡顿感会更明显。1080P下GTA5,帧生成时间波动十分大在GTA5 Part4中,由于场景复杂,而且开启全特效,帧生成时间图表显示帧生成时间极度不稳定,起伏特别大,相对来说RX 480
4GB稳定性会更差,当然和Rockstar的优化也有一定关系。相反在古墓丽影中,帧生成时间十分平稳。由于数据值的影响,纵坐标刻度间隔比较大,分辨不出数据变化情况,受限于篇幅不能一一展示。但是小编从数据值看到帧生成时间都在10-15ms之间徘徊,RX
480 8GB更为平稳,但该卡的地方一样卡,只是RX 480 4GB卡顿会更多。
1.5.2.6.3.7.4.1080P下测试结果:两者基本一致
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梁俊豪&编辑&:敬请期待我们超能网的3G/6G显存对比
游客:我账号邮箱验证邮件几个月重发n次都没有收到。我在微博都反应了。
01-15 22:38
不打算评测了吗?3V6
多少个举报就有多少个S B
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梁俊豪&编辑&:敬请期待我们超能网的3G/6G显存对比
我账号邮箱验证邮件几个月重发n次都没有收到。我在微博都反应了。
梁俊豪&编辑&:敬请期待我们超能网的3G/6G显存对比
还评测吗?
梁俊豪&编辑&:敬请期待我们超能网的3G/6G显存对比
我都等了快1个月了,小编你们还没买到显卡吗?
游客:1440路过,表示已悔于买RX480 4G
你需要的是1070+
游客:1440路过,表示已悔于买RX480 4G
游客:五折福利?
没,差不多原价买的
游客:1440路过,表示已悔于买RX480 4G
1440路过,表示已悔于买RX480 4G
买不起新卡就别来吹好吗?
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【思考】2k屏幕要多少显存收藏
剁手带鱼屏,打算换个3g的280x等新显卡,不知道3g够不够啊
大皇帝页游新区入口,策略游戏大皇帝,点击领取VIP,新服送首冲高返50%!
全金属壳比较吸引我
别和我说610
我手上还有他爷爷520
s6有显存?
显卡位宽192或256以上,和显存无关
TTX 12G显存妥妥的
你需要核弹
初定某宝280x微星的
私人教练,全民健身先驱者,引领健康新潮流的行业
R9 NANO玩高分有优势,4K秒980
29没啥用 加钱34
就看看不说话。
你看的哪款280x,淘宝多少
2k个毛。。谁给你说的这叫2k
2K R9 390 8G大显存走起
我只知道1080P下6G绝对够用绝对够用绝对够用......
我的手机是2k
1.先请大家注意我的头像。看到什麽诡异的吗。2. 然后请大家仔细看我的ID,有什麽内涵?3.没看出来就默念我的ID三遍,然后结合我的头像一起看!!4. 好了,你继续往楼下看吧,我就是来混脸熟的
我7950就用着
回个帖子还被删帖了 好怒啊....楼主我在1440P 3G显存多数时候是够的,个别游戏要调低特效 比如新古墓
登录百度帐号推荐应用帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
为什么在播放1080P的电影的时候CPU占用率那么高?
2748浏览 / 11回复
为什么在播放1080P的
我看的是诸神之怒
什么播放器,开启硬解就不会有多少占用率了。CPU软解根据编码率不同占用率也不一样,不过似乎是有些高了
看起来是mplayer-ww?这个不支持硬解的。
试试看mpc-hc,神器
用的是暴风影音
怎么说呢,看片子是流畅没有什么问题,但是一看CPU占用太高了,心里顿生不爽。按道理说不应该呀,这个占用频率快跟我的IBM T60有一拼了,完全不像4-5年后的新机器。谁能帮着解决一下这个问题呀???????
你用迅雷看看或者kmplayer试试
解码原因、、、暴风估计是软解的。。
下了迅雷看看,果然就好了。如图
这是4核心啊,占用还是有些高。。。叫我原来用E350看高清情何以堪。。。
暴风影音有amd专版的,针对apu进行了专门的优化,http://labs.baofeng.com/baofeng_amd.html
对 第9楼 wfsdxsw 说:=========================好的,我下一个试一试
对 第9楼 wfsdxsw 说:=========================这个版本不好,首先CPU占用有减少,但是经过影片拖拉播放,目测平均的占用率是在50%以上,而且最大的缺点是手动载入字幕后屏幕全黑
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2G还是4G?浅谈显存对游戏的影响有多大
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(原标题:2G还是4G?浅谈显存对游戏的影响有多大)
第1页:大显存真的有用么?显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。去年1月下旬,NVIDIA发布了2代MAXWELL架构的甜点级显卡GeForce&GTX&960,其搭载了2GB的GDDR5显存。由于显存容量仍为当下入门的2GB,位宽也只有区区128bit,因而饱受玩家诟病。去年6月,AMD也发布了自家全新甜点卡Radeon&R9&380,该卡凭借高规格、高性能和4GB大显存,成为GTX&960难以逾越的对手。同年8月,NVIDIA为平等迎战R9&380,4GB版本的GTX&960开始大面积铺货并逐渐清理2GB版本的库存。显卡显存颗粒4GB显存的GTX&960的推出标志着中高端显卡终于迈向4GB大显存时代,4GB至此之后必将成为中高端显卡显存的入门容量级别。记得上一代旗舰级的GTX&780和GTX&780Ti不过3GB显存,而这代的中端甜点级显卡已经开始大面积普及4GB显存了,这不得不让人怀疑这种显存升级有没有意义,是否只是厂商为了鼓吹显卡性能而堆砌硬件?实际运行游戏时真的需要这么大的显存来保证显卡能够完美工作么?分辨率示意图随着时代的发展,显示器的尺寸越来越大,相应的分辨率也越来越高,人们对高分辨率带来的细腻画质的需求日益增加。虽然目前主流的分辨率还是1080p,但2K乃至4K分辨率的显示器已经被很多人所认可,就连巴掌大小的手机的屏幕,其分辨率也已经达到了4K级。更高的分辨率自然对显存有着更高的要求,普遍认为4GB显存是4K分辨率下进行大型游戏的最低需求,厂商为了标榜自己的显卡可以支持4K分辨率,因而将显存容量提升至4GB以上,以求更好地应对高分辨率。拥有24GB超大显存的Quadro&M6000那么4GB显存和2GB显存的显卡在游戏中的表现会有何差异?真的是显存越大越好么?事实胜于雄辩,接下来让我们看看同一频率下2GB版本的GTX&960和4GB版本的GTX&960在理论性能测试和游戏性能测试中的表现有何不同。第2页:参测显卡之微星GTX 960 Gaming参测显卡之微星GTX&960&Gaming显卡风扇设计散热方面,微星GTX&960&GAMING配备了自GTX&980开始应用到GAMING系列显卡上的Twin&Frozr&V散热系统。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。显卡散热器设计微星GTX&960&GAMING的散热系统拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管,另1根为U型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上,达到更好的散热效果。PCB加固板微星GTX960&Gaming为了提升显卡的使用寿命,在显卡上同样加装了固定的防护板,与其他品牌的背板起到相同的散热以及加固PCB作用。显卡背板设计此次测试采用的显卡是微星GTX960&Gaming 4GB显存版,照比2GB显存版多了块印有经典龙徽的金属背板,这片背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。显卡核心微星GTX960&Gaming采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-300图形核心,核心频率为1216MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1279MHz。微星GTX960&Gaming搭载4GB&GDDR5显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit。显卡供电设计微星GTX960&Gaming采用4+1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。外接供电设计微星GTX960&Gaming采用单8pin的外接供电方案,不同于公版的单6pin设计,这样的外接供电方案无疑是能够直接提升显卡的超频能力,能够让大大提升显卡的超频潜力。视频接口设计微星GTX960&Gaming为玩家提供3*DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。第3页:参测显卡之微星GTX 960 Gaming 100ME参测显卡之微星GTX&960&Gaming&100ME显卡风扇设计散热方面,微星GTX&960&GAMING&100ME同GTX&960&GAMING一样,配备了Twin&Frozr&V散热系统,唯一不同的是为了纪念NVIDIA显卡售出1亿块,配色由红色换为NV绿。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。显卡散热器设计微星GTX&960&GAMING&100ME的散热系统同样拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管,另1根为U型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上。PCB加固板原版有加固板,微星GTX960&Gaming&100ME自然也不会少。在显卡上加装固定的防护板的作用与其他品牌的背板起到的作用类似,主要是辅助散热以及加固PCB。此外,与GTX&960&GAMING不同的是,这块加固板上有锯齿状散热凸起,能够带来更好地散热效果。显卡背板设计与微星GTX960&Gaming 4GB版显卡相比,微星GTX960&Gaming&100ME的背板上除了印有经典龙徽,还有“LIMITED&EDITION”字样,表明该卡的限量版身份。金属背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。显卡核心微星GTX960&Gaming&100ME采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-300图形核心,核心频率为1216MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1279MHz。微星GTX960&Gaming&100ME搭载2GB&GDDR5显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit。显卡供电设计微星GTX960&Gaming&100ME采用4+1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。外接供电设计微星GTX960&Gaming&100ME采用单8pin的外接供电方案,不同于公版的单6pin设计,这样的外接供电方案无疑是能够直接提升显卡的超频能力,能够让大大提升显卡的超频潜力。视频接口设计微星GTX960&Gaming&100ME为玩家提供3*DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。第4页:测试平台环境一览测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、海盗船&VENGEANCE&LPX&4*8GB&DDR4-2666MHz&四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存海盗船8GB&DDR4-2666&x4硬盘影驰战将系列240G电源安钛克TP-750C系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(364.51WHQL)DirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:海盗船&VENGEANCE&LPX(示意效果)测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:364.51&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。第5页:理论性能测试:3DMark&FireStrike理论性能测试:3DMark&FireStrike于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike&Extreme成绩从图中对比可以看出,4GB显存的微星GTX&960&GAMING比2GB显存的GTX&960&GAMING&100ME的3DMARK测试成绩高了正好40分,这点差距看上去微乎其微,几乎可以忽略不计。难道4GB大显存对显卡游戏性能提升没有什么影响么?其实并非如此,在两款软件的跑分过程当中,从GPU-Z的监控数据来看,在跑分过程中显卡的频率很高,核心频率可以达到1.3GHz以上,但是显存的利用率却小的出奇,最高占用只有1.4GB不到。显存占用未超过2GB,可能这才是导致两款显卡分数差不多的原因。第6页:游戏性能测试:《古墓丽影9》游戏性能测试:《古墓丽影9》《古墓丽影9》是由Crystal&Dynamics开发,Square&Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress&FX&Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。《古墓丽影9》《古墓丽影9》平均帧数这次我们测试对显卡有一定要求的《古墓丽影9》,并且选择了更加消耗显存的2K分辨率。在分辨率下,特效全开时,两张卡得到的平均帧数分别为36.3帧和35.5帧,帧数差距不到1帧,同样没有显示出4GB显存对游戏的帮助。当然,这可能跟《古墓丽影9》是一款2013年的老游戏有关,在当时游戏对显存的依赖还不是很明显。第7页:游戏性能测试:《黑暗之魂3》游戏性能测试:《黑暗之魂3》黑暗之魂3是以动作RPG元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由From&Software和Bandai&Namco&Entertainment联合完成。游戏中玩家将操控一名黑暗英雄,还要和曾经的Boss们战斗,揭开游戏中的诸多谜团。本作依然会贯彻其标志性的高难度,不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》平均帧数《黑暗之魂3》是近期新出的游戏大作,其对显卡的要求是常规分辨率下,GTX&970可以特效全开。由于我们使用的是GTX&960,还是在2K分辨率下,因此我们将特效设置为中特效。从上图可以看出,在本次测试中,2GB版本的GTX&960和4GB版本的GTX&960差别依然不大,帧数差距为1帧左右,看来这款游戏也是一款对显存要求不是很高的游戏。第8页:游戏性能测试:《看门狗》游戏性能测试:《看门狗》《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。《看门狗》《看门狗》平均帧数《看门狗》是一款比较吃显存的游戏,为什么这么说呢?在画面设置中可以看到在材质这一选项,把材质选项调至“超级”,下面有提示,需要显存大小为3GB,也就是说,显存大小小于3GB的显卡,是无法选择这一画面选项的,选项是灰色的,从这里可以明显看出该游戏对显存的需求之高。不过有一点比较好玩的地方,虽然2GB显存的显卡无法把材质调到“超级”,但是当先用4GB的显卡设置成“超级”画质之后,换上2GB显存显卡,即使显存明显不够,材质却依然处于“超级”选项之上,因此我们就用这种方式进行测试。从图中可以看出,4GB显存的显卡在帧数上占据了一定的优势,比2GB版GTX&960高出了4帧多。此外,有一个问题需要注意,在测试2GB显卡时,由于显卡的材质选项强行挂到了最高,因此在场景快速准换的时候,会出现严重的掉帧现象,帧数瞬间掉到10几帧,出现明显的重影和顿卡现象,也就是我们俗称的爆显存,在这样的状态下进行游戏会很不舒服。第9页:游戏性能测试:《GTA&5》游戏性能测试:《GTA&5》《侠盗猎车手5》是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。《GTA&5》《GTA&5》平均帧数很多玩家都知道,《GTA&5》是一个对显存要求十分高的游戏,基本上2GB显存是不够特效全开的。常规分辨率下实际测试时,当我们把4GB&GTX&960的纹理品质设置为“非常高”时,显存需求达到了约2.5GB,2GB显存的GTX&960无法将纹理品质设置为“非常高”,只能设置为“普通”。在常规分辨率下对显存要求已经如此之高,2K分辨率更是让我们的显卡难以招架,因此这次将分辨率设定为,除纹理品质外其余全高,纹理品质设置为“普通”,来测试两块卡的帧数表现。从上图我们可以看出,两块卡的平均帧数有了明显差距,4GB的GTX&960要比2GB的GTX&960高出8帧以上。8帧已经是非常明显的差距了,这次测试足以证明4GB显存的GTX960在吃显存的游戏中确实比2GB的显卡更有优势。除此之外,显存提升之后,游戏特效还可以调得更高,这无疑会给玩家带来更好的画面享受。第10页:游戏性能测试:《奇点灰烬》游戏性能测试:《奇点灰烬》《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide&Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。《奇点灰烬》《奇点灰烬》平均帧数《奇点灰烬》是全球首款DX12游戏,其堪称目前最厉害的“显卡杀手”,在最高特效下即使是常规分辨率,旗舰级的GTX&980Ti也不过30帧左右。此次测试我们将分辨率设为,特效设置为标准,来看看两块卡在这种多单位的RTS游戏中表现如何。从上图可以看出,4GB版本的GTX&960领先2GB版本的GTX&960有4余帧,差距还是有的,说明这种硬件杀手级游戏对显存的要求也是非常高。另外,该游戏不愧为新一代显卡杀手,在标准特效下GTX&960只能跑出30帧的成绩,看来想要畅玩这个游戏,非旗舰级显卡不可了。第11页:显卡测试总结显卡测试总结首先,在理论测试中,4GB显存的显卡以微弱的分数差领先于2GB显存的显卡,但是这点分数差距几乎可以忽略不计,而在测试过程中显存的占用率仅仅只占到1GB多,因此可知,在显存利用率小于2GB的应用或者游戏中,4GB和2GB显存显卡的差距是可以忽略不计的。微星&GTX&960&GAMING&4G其次,在实际的游戏测试中,我们选择了2个不太吃显存的游戏和3个吃显存的大型游戏,不太吃显存的游戏中,两块卡的表现几乎持平,4GB&GTX&960稍微领先;而在吃显存的游戏中,在画面设置的环节,2GB显存的显卡就败下阵来,2GB显存的GTX&960甚至连更高的游戏画质都无法选择。而在实际的游戏测试中,4GB显存的GTX&960大幅度领先2GB显存的GTX&960,折足以说明4GB大显存在高显存占用率的游戏中是非常有必要的。微星&GTX&960&GAMING&100ME当然,分辨率的因素也是不能忽视的,2K分辨率照比常规1080p分辨率,对显存有着更高的要求,如果分辨率达到4K,那么4GB显存将是一个及格线,这也正是旗舰级显卡的显存为6GB、8GB乃至12GB的原因,大显存是游戏画面稳定不掉帧的保证。GTX&Titan&X背面的12颗显存
未来的游戏,画面会更加精美,对于显存的需求会更加重要,中高端显卡的显存从2GB向着4GB提升也是必然的,说不定再过几年,8GB显存就会成为大型游戏的入门要求。对于GTX960这款显卡来说,我个人的建议是选择4GB显存的版本,虽然现在2GB显存还足够应付大部分游戏,但随着游戏的发展,2GB显存的显卡会逐渐被淘汰,这也正是NVIDIA快速将2GB显存的GTX&960清货的原因所在。
本文来源:中关村在线
责任编辑:张一丁_NT4114
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