炉石传说官方网站催心者可以对付宇宙牧吗

文章摘要炉石传说美服宇宙牧卡组带给大家,在传说段位对战的将近20局比赛中,一共输了5局。胜率还不算,可见这套宇宙牧的强度值值得一试,目前在传说组表现颇为不凡。

卡组构成:精彩内容,尽在百度攻略:

盾,北郡,奥金尼,新星,炸弹,秘教,埋葬都是牧师必带的,所以不多做讲解。

肉僵1费最强,也是雷诺卡组中基本必带的1费曲线。淤泥大嘲讽+小嘲讽,也是基本必带。砰砰7费最强,在新卡出来之前还是有统治地位。

卡组构成离不开卡组思路,这套卡组的思路1是苟活,思路2是卡差,我会根据这两个思路分别介绍卡组。精彩内容,尽在百度攻略:

1、快疗:苟活卡,这张卡能够和奥金尼配合打5,也能触发炎术士技能,还能配合北郡过牌。在快疗和纳鲁中我选择了快疗,因为召唤一个2血怪实在没什么用。

2、酒仙:卡差卡,酒仙的作用一般来说就是第二次触发战吼,但是和铜须不一样的是,酒仙可以分段触发。这套牌里基本上酒仙配合的最好对象就是雷诺。对于快攻来说,雷诺完了再回手基本就是宣告gg了。除了配合战吼以外,狂乱+酒仙的combo也是脏得很。

3、末日:苟活卡,这张卡在当前环境下非常强,首先对于先手1费奥秘守护者,2费护盾机器人的骑士来说,你在2费拍下一个末日,对面是完全解不掉的。其次当你场上有328的时候,如果对面突然不停拍怪堆场攻,你可以下个末日,这样对面如果不能同时解了328和末日就会很难受。解了328,出来的怪一起陪葬,不解328,一回合空过还不能打脸。最后,就算末日被沉默了,还是能配合恩泽弄出一个2/11的怪物。精彩内容,尽在百度攻略:

4、痛:苟活卡,现在很多牧师不带痛了,但在我看来,痛还是牧师必备一张的卡。毕竟痛淤泥痛末日都是很赚的。打牧师内战痛奥金尼痛328。总而言之,这是一张不可能用不出去的卡。

5、博物馆馆长:卡差卡,说这是最强发现卡我觉得应该没什么争议吧。发现伐木机,女王,托雷斯,328都是日常。还能在3费配合恩泽造个36。

6、死亡领主:苟活卡,不用说,让人头疼的嘲讽,快攻见了都很烦。精彩内容,尽在百度攻略:

7、王牌+灭:苟活卡,这两个都是解大怪的,这套卡很重要的一点就是大解一定要留给最有价值的目标,比如说佛丁砰砰红龙吼爹巨人等等。灭的话除了大帝以外一般不要给一个55。毕竟一套牌大解只有3张。

8、思维窃取:卡差卡,这张牌其实更多的是窥视对面的思路,比如说术士法师战士形态都很多变,了解对面的思路可以更好组织你的进攻和防御。

9、恩泽:卡差卡,这张牌也是强大到没话说,还加法强。不过唯一要注意的也是这个加法强,新手很容易忽略,比如炸弹炸一下结果自己的秘教死了。精彩内容,尽在百度攻略:

10、零食商贩:苟活卡,在4费曲线上我纠结了很久,到底是带收割机还是带商贩。我最后决定用商贩的原因是:

13、虚灵勇士:卡差卡,这是我觉得卡组中争议比较大的一张卡,毕竟5费才45的身材,站场能力羸弱。我带这张卡也是由于自己拥有卡牌不足,所以选择较少。当然这卡有时也能发挥特别的效果。最关键的是他是一张必须去解的卡,自带嘲讽。但是我不建议把这张卡换成女王,因为牧师的6费曲线太高了,女王这张卡太慢了。

14、恶咒:苟活卡,因为雷诺的原因,所以这套卡不能带重复卡,没有第二张新星和炸弹,也没有奥金尼环的combo,牧师需要这张卡来清场。更重要的一点是这张卡很拖对面节奏,如果一不小心抽上来了基本就是卡在手里用不出去。

15、大帝:大帝是唯一一张不好分类的,我带他的原因一个是为了抢节奏,因为牧师的6费卡很多,如果没有大帝,用了一个6费剩下4费就不知道干什么了,但是有大帝就可以打两个6费的。而且大帝也是自带嘲讽,对方必须去解就很容易打乱对方节奏。精彩内容,尽在百度攻略:

16、图哈特:苟活卡,这张卡其实也有争议,但我觉得牧师升级后的技能太厉害了,所以带着挺好,配合奥金尼英雄技能打4也很凶。

17、奈法利安:卡差卡,在最后一张卡的选择上我决定选择一张高费的卡差卡,因为我觉得生存上应该已经能够苟住了。那到底是选择伊瑟拉还是奈法利安呢?我个人觉得伊瑟拉稳定性差于奈法利安,虽然不吃王牌,但牧师内战万一被人埋了到时候别人打出来的时候你只有埋葬能解。

对阵各职业注意事项:精彩内容,尽在百度攻略:

调度什么牌我想大家基本都清楚,打快攻找低费苟活卡,打中慢速找低费卡差卡。

大王术永远是牧师很难解决的问题,我曾经尝试过带斩杀,但是牧师过牌能力太弱了,总是还没凑齐combo就不得已把combo的一部分交出去。所以这套牌遇到大王术是默认放弃的。如果对面手不黑的情况下有两种方式获胜,第一,思维窃取偷到对方大王,第二,奈法利安拿到牺牲契约。所以碰到术士就默认对方是动物园。精彩内容,尽在百度攻略:

打土豪战基本是吊打,这套牌虽然有很多卡差卡,但过牌并不多,也就是说打疲劳牧师一点不虚。打奴隶战一定要利用好北郡的过牌能力,尽早拿到恶咒和炸弹对面基本就死了。

3、牧师:精彩内容,尽在百度攻略:

内战不要想着打疲劳,对面两张埋葬而且不带恶咒总卡牌数量就比你多,一定要利用牧师过牌能力不强的特点压着对面打。

不是很好打,关键是斩杀太高了,一个场没清干净就容易死(我甚至有30血+场上一堵墙还被秒了的经历。但是也不是就完全没得打,毕竟德鲁伊要跳费成长的话卡牌数量就很吃紧,打到对面没牌就好打了。精彩内容,尽在百度攻略:

不论是刀油贼还是蓝龙贼斩杀都很高,把痛留给紫罗兰,用好洛欧塞布就有很大几率取胜。盗贼毕竟隐藏职业,所以遇到的不多,我也不能很系统地概括。

6、法师:精彩内容,尽在百度攻略:

火妖法我只遇到过一次,有雷诺对面基本赢不了,镜像什么的有末日,馆长,肉酱去破。当然一盘对局来概括优劣还是太草率了,所以具体对阵胜率多少我还是不知道。碰到冰法的话你就可以准备上分了。我打了4次冰法没输过。打冰法利用好北郡,过到大部分的治疗就很难输了。图哈特不急着下,对面打输出了你再下。

鱼人骑估计是牧师最难打的职业了,好在鱼人骑并不多,所以默认对手为佛祖骑或者快攻骑。打佛祖骑的话如果起手好可以考虑留灭和王牌,奥秘不要乱碰就好,尤其是复仇这东西非常讨厌。精彩内容,尽在百度攻略:

萨满基本就是打脸萨了,起手找嘲讽和奶,起手所有的卡差卡都可以换。

9、猎人:精彩内容,尽在百度攻略:

不论什么形态基本都是吊打。速攻的不够快打不死牧师,中速的过牌不够活活耗死。

最后说一下自己输了的5局游戏,其中4局是输给德鲁伊,其中2局我认为是对方手牌太好根本挡不住(2费成长,4费收割机,5费激活古树,6费大帝),有一局对面是一个带克尔苏加德+双战争古树的,他的大帝我一直没法解掉,最后打到他卡池空了的时候他树人双咆哮把我满血+墙带走了。

另外1局输给了一个动物园,我觉得动物园打牧师最让人难受的就是蜘蛛蛋,不管是恶咒还是新星都会触发亡语,毕竟没有奥金尼环,解4血生物还是有一点难办。精彩内容,尽在百度攻略:

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大家好,我是于谦359#5765。我在新版本开出拉兹后就在研究宇宙牧的卡组。龙体系这个版本得到巨幅加强,龙人侦测者超模到爆,不过龙体系的按费拍怪也着实有点无聊,所以我就自己原创了一套宇宙脏牧(控制牧)。我个人从14级到传说全程使用了这套牌,当然过程中自己也是边用边改,缝缝补补,使卡组更适合环境,比如5级后塞入小软、大软和二流大手这些针对快攻的牌(就是这么丧心病狂)。这也是本人第一次用完全原创的卡组上传说,非常开心。以前也总是照抄高手们的卡组,今天也想着回馈一下,把自己原创的卡牌分享给大家,给大家提供一些不一样的思路。

这段时间我晚上也经常加班,家里事儿也不少,使得每天炉石的时间也不是很宽裕。加基森的版本初期,在前有海盗战海贼王,后有青玉德宇宙术的环境中,这套牌能在月中上了传说,说明这套牌还是有一定强度的。所以我个人认为这套卡组至少也是T2顶端的卡组了。(当然也有是对手一直不了解我卡组的组成而没法针对我的原因)

我个人不爱用盒子等辅助软件,更喜欢自己记牌和思考,所以没有战绩截图等等。除了1级的时候想用战士做职业任务时手快没点到休闲用防战打的一把(还碰巧赢了个海盗战),其他所有场次均是用的宇宙牧。向毛主席保证卡组的全程性,本套牌如假包换,童叟无欺,请各位看官放心食用。

这是一套站场取得胜利的中后期套牌。因为青玉德的存在,传统的一味拖后期打卡差的控制卡组思路已经被淘汰了,所以作为控制卡组,要么加强中期的战场能力,要么加强斩杀能力。本套卡组的思路为前期利用法术高效清场,中期利用拉兹给免费的治疗术进行随从优势交换,最后利用麦迪文、卡扎库斯药水、巨人和大螺丝等高血量的随从进行强势站场取得胜利。

宇宙流的卡牌因为每种卡只能选一张,所以30张牌要精挑细选,卡牌选择尽量避免卡手,要追求实用性和灵活性。

大帝:带大帝主要是因为经常攒一手牌,而且我们这套牌6费以上的不少,大帝的作用还是可观的,使得各种高费牌能打出更多的配合手段。当然了,也有减费后在鸡腿杖下用9费法术出管理者的尴尬情况。

暗金教窃歌者:这张牌出奇的好用。暮光幼龙、女王、大范、无面蹒跚者、小女孩、火舌甚至暴乱狂都是很好的沉默对象,55的身材在随从交换和站场的总体思路要比破法者更加合适。

麦迪文:本套牌打中后期的核心牌,我们这牌会有两个10费法术,1个6费,2个5费,契合度很高,对付龙牧,宇宙法异常好用。对手对我们的牌不了解,经常会裸下小软,这时下一个麦迪文后用几个高费法术就可以轻松返场,攻守转换就在2个回合内。在确定对方没有aoe的情况下,一个卡扎菲的10费法术会复活三个随从加88恶魔加10费的随机随从(记得喊大表哥来我身边!),几乎就是劝退。

我居然有两次10费药水出了亚煞极,亚煞极又拉出了牌库里的末日。我只能说,当时的气氛一度十分尴尬。。。

Tips:有鸡腿杖的时候打极恶之咒会先掉血再招怪,放心用技能好了。

缩小药水、暗言术骇、白富美

缩小加骇可以解决所有5攻以下的怪,妈妈再也不担心解不掉碧蓝幼龙和暮光幼龙了,想想宇宙术暮光幼龙+无面后被缩小+骇清掉的场景;缩小+白富美,可以拉5攻的怪,想想拉女王和战争古树的场景。

这里说明一点,有人居然认为缩小女王很亏。拉女王你这么算:就相当于你6费出个45和55女王,并用1费法术打了一个先沉默再刺杀的效果,赚到致远星了好嘛。

这三张牌唯一的问题就是需要配合打,需要攒两张牌,类似于炎术士平等。不过骇和白富美都可以单用,骇解决各种末日图腾铜须是一把好手,白富美拉火舌小鬼首领也都不错,所以这三张牌虽然存在卡手的风险,但因为收益很高,是返场的主要手段。而且要是换掉的话,就不能叫脏牧了- -!

冰霜巨人:一次勇敢的尝试,为了契合卡组站场的思路。因为23费经常空过,5费以后还有拉兹,使得巨人可以使用解场法术后低费打出,达到完美返场的效果。更重要的是,很多时候一个88白板(每回合还可以免费回2血)要比一个弱身材的功能牌给对手的压力要更大。

卡扎库斯:这张牌我新版本毫不犹豫的合了一张,实在太强的一张牌,也是宇宙流卡组能够兴起的重要因素。这张牌不仅仅强在给的法术远远超模,更强在他的灵活性。打快攻1费法术拿到单体打3群体打2简直就像救命恩人一样;打萨满这种中速卡组拿5费全体打4和复活2随从,打龙牧宇宙法想不都不想直接拿10费法术硬刚。打奇迹贼拿冰冻随从,打宇宙术拿造成8点伤害,打小德拿88恶魔。。。这张牌的这种类似于发现机制的灵活性,才是这张牌最大的优势。

Tips:法术的触发方式很智能,不在于你拿两个法术的先后顺序,而在于他永远有利于你。比如你同时拿了复活随从和加生命值,那肯定是先复活再加血;你拿了群体伤害和召唤恶魔,也肯定是先打伤害在招恶魔。

在用过末日后慎用复活随从,欧皇除外。(所以在有复活药水时手里的末日死都不能下)

尤格萨隆:我想这张牌也是可以一用的,主要是我没有。我在尤格萨隆分解全额返尘的时候毅然决然的分掉了- -!

伊利斯逐星:不带是因为这牌太慢了,我们缺乏强力的过牌。更可能的原因是我们的后期能力已经很强了,不需要钓鱼王、周卓等强力橙卡。当然我赞同一种说法,挖宝是给我们冲天梯的乏味过程中的最好调味剂。所以喜欢的朋友可以塞一张。

1费22药剂师,一开始我带,后来去掉了。原因是宇宙流卡组过牌捉急,每一回合抓的牌都要么有强力的作用,要么具有一定的灵活性。这张牌尴尬在于,打快攻1费下其实就能吸收2点伤害,而且会被暮光雏龙和成长的穴居人白吃,作用实在太小,所以放弃。

图哈特:带这张牌是为了往大后期拖,但我们卡组的思路是中期强势的站场期,靠的是大螺丝、麦迪文和药水那几波,打宇宙术青玉德你往后拖就是慢性死亡。而且回血方面对比上个版本我们有雷诺和拉兹,不太需要战场能力很弱换来的每回合多加两血的效果。

奥金尼:因为322可以发现考达拉幼龙,配合奥金尼和拉兹的梦幻组合可以直接获得比赛胜利。我没选择带奥金尼是因为这牌打快攻不敢下,打后期卡组又不强。若是为了奥金尼强行带环或者快速治疗,这也不符合我们的带牌思路。顺便提一句,我从14级到传说总共也才发现2次考达拉幼龙- -!

铜须:这套牌里可以配合4张牌,效果尚可。但你带铜须就会一直卡手,为了贪4费也不想下卡扎库斯。前面也说了宇宙流卡组中的卡要的就是实用或者效率,铜须打后期很强,但我们现在后期能力已经非常可以了,你多带这一张打宇宙术或青玉德该打不过还是打不过,你不加这牌打龙牧宇宙法还是优势,更重要的是这张牌防快攻能力太差,连恐怖海盗都打不过,真不如3费鸦人给宴会牧师加3血的劝退。当然了,喜欢的玩家可以带一张。

脏鼠:我很喜欢的一张牌,曾经用过一段时间,后来还是拿掉了。这是因为脏鼠不能契合宇宙流的思路,我们没有扭曲虚空这种超强AOE,单解也很少(单灭单埋葬)都非常宝贵,脏鼠是相当于把对面卡免费拽出来,你还要花费去解掉他,赚卡亏节奏(还不一定能赚到卡)。诚然,我也有过拉出宇宙术大王直接获胜的情况,但总体来讲还是卡手多于赚,更别提打快攻2费你都不敢下这张牌。

换牌建议:鸦人祭司换铜须或苦痛或思维窃取;哈里森或二流打手换碧蓝幼龙或夜色镇炼金师;暮光幼龙换伊利斯逐星或奥金尼祭司;小软或北郡牧师换战利品贮藏者或脏鼠;大帝换或银色指挥官或裁决者图哈特;麦迪文换伊瑟拉。

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求爷爷告奶奶,今天炉石传说终于迎来了10.2的版本更新,这也是2018年炉石传说新的大版本更新。具体的更新内容相信小伙伴也就早早的了解了吧?用心良苦暴雪爹,仁义无双帕奇斯。嘿嘿,这句诗用来形容再合适不过了。

不过依据小编一下午的奋战,新的环境真的和我以前预估的一模一样:首先呢,称霸三个环境的宇宙牧终于凉凉了,没有拉兹的免费输出,在标准里斩杀也少了很多;

其次,术士真的如雨后春笋般崛起,哦不!应该是越来越茂盛了;最后,快攻的重要组件帕奇斯消失了,所以部分后期卡组会越来越多,比如无限火球法。

所以,今天小编要给大伙儿推荐当前我用来上分的卡组:恶毒龙牧。首先呢,这套卡牌肯定是不需要帕奇斯和拉兹,而且相对于骨魇和飞机杯的依赖程度也较小。

另外插一句,因为营地好像还没改过来,所以马眼还是7费的。另外,因为盗贼和术士的数量实在是太多了,软和沉默都可以考虑在加进来。

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