孤岛惊魂5怎么捡武器4最北边的最后一个的唐卡画卷捡了没反应,怎么破?

孤岛惊魂4最北边的最后一个的唐卡画卷捡了没反应,怎么破?_百度知道
孤岛惊魂4最北边的最后一个的唐卡画卷捡了没反应,怎么破?
我有更好的答案
这个游戏的bug还是挺多的,出现这种情况,你就先做别的任务,之后再来做这个任务,这边别的任务也出现类似的情况,我这种方法是亲测有效的,
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孤岛惊魂4人物善恶解析
与孤岛惊魂3那不顾一切、略带疯癫的疯狂生存相比,孤岛惊魂4显然是为我们深刻描绘了一场有关于人性善与恶的纠缠,下面是详细的孤岛惊魂4人物善恶解析。
与那不顾一切、略带疯癫的疯狂生存相比,显然是为我们深刻描绘了一场有关于人性善与恶的纠缠,下面是详细的4人物善恶解析。 阿杰和罗伯特有一些共同点:都近距离接触过唐卡画卷,都曾幻想自己是卡里纳格进入香格里拉,最后都杀死了罗刹,又都杀死了卡里纳格,并且他们都染上了毒瘾。阿杰进入香格里拉幻境都是在接触到唐卡画卷的时候,唐卡画中可能有鸦片一类的物质,凯拉特本身也种植鸦片。所以香格里拉应该是他们在吸入鸦片之后产生的幻觉(由都听过的本地神话传说而产生了相似的联想)。阿杰千里迢迢送自己母亲回到战火纷飞的家乡,可以看出他在现实世界中是一个至孝至善之人。而卡里纳格和罗刹分别是他心中善与恶的化身,分别在毒瘾发作产生的幻境中杀死自己的善恶化身后就不再产生这一类的幻境。如果罗刹是阿杰心中恶的化身,那这个山羊很可能就是阿杰(梵语的山羊发音为aja,和ajay很相近)。他在毒瘾发作,不受自己控制的时候激发了内心的暴戾,从而戴上面具杀死了一些人,献祭给雅隆,并署名山羊。这和阿杰去杀尤玛的过程很类似,他中了迷烟,幻想自己是罗刹,杀死了卡里纳格,醒来的时候遍地尸体。综上所述,笔者认为,编剧想要通过这个故事告诉我的是,善与恶同时存在每一个人心中,你有,阿杰也有。
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那最后一副唐卡和大鸟怎么打这一关 我放箭无数 不知道要怎么做?难道是游戏的bug
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我对着大鸟放箭就掉下来 然后跑到大钟那边没看到有提示的操作 我勒个去? 这是我最后一张估计是结束关口 要杀什么罗刹吧。怎么过您知道否?我会请你到大排档就餐的。
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把鸟打下来叫老虎去咬&&
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!_____? 发表于
把鸟打下来叫老虎去咬
哪个键是命令老虎呢?
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R组破解的看来就是不行
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至今我没看他们的更新 R组你睡着了么?
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本帖最后由 dimiro 于
16:50 编辑
在BOSS停下来的时候,射击它张开的嘴巴,等它摔下来后命令老虎咬它,同时继续射嘴,BOSS全身冒精光就死了。命令老虎默认是扔投掷物的按键。
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dimiro 发表于
在BOSS停下来的时候,射击它张开的嘴巴,等它摔下来后命令老虎咬它,同时继续射嘴,BOSS全身冒精光就死了。 ...
哎 !找到问题了 我的鼠标中间的滚轮不要用 换了个新的 超级好用,其实早该扔掉了 ,我看来一个朋友提示用鼠标中间滚轮按下 就会有老虎出现 果然如此
过了这里 谢谢
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游戏达人, 积分 2788, 距离下一级还需 712 积分
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用箭射张开嘴巴,2箭还是3箭可以射下来趴地上 用鼠标中间放白虎进去咬,可以乘机偷射一箭,整个流程重复3次。
这boss是这个游戏最难一场战斗,2次上天后 它张嘴的判定变少不说,还不停放你连环火球,招小兵也勤快,满地都是弓箭手,然后喷火重兵至少2个。
清小兵就没空打它 清了就招,这场战斗打得火大极了,kalinag弓拉的太慢了 真捉急,part3也很看脸,它几乎都不张嘴。
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leboy 发表于
用箭射张开嘴巴,2箭还是3箭可以射下来趴地上 用鼠标中间放白虎进去咬,可以乘机偷射一箭,整个流程重复3次 ...
你说的很详细 感谢哦 过了。
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孤岛惊魂4通关感想&一些小问题
本帖最后由 cyberpenk 于
21:54 编辑
最近这不是远哭5出了,楼主作为一个完全没玩过远哭系列的而且重点电脑比较渣的决定先去体验一下远哭4,感受下这个游戏的氛围再决定要不要玩5代
游侠汉化版,以下名称问题以该版本为准;先把几个小问题列出来,然后再说感想。
1. 瑜伽士/雷吉的嗑药系列任务到底有什么用??玩到恶心。。。个人觉得如果能每次任务稍微给一点个人属性buff还勉强值得打下,比如增加注射器时间(抗药性)以及略微增强伤害/伤害抗性这样的
2. 有人用过签名版A52这把枪吗,手感和伤害如何?好像本篇没有,只有DLC1 逃离德佳斯有,而且似乎是随机出现的?楼主网上翻了下攻略,在攻略所指的地方只找到了签名AK和普版A52,DLC2雪人山谷也没找到
3. 听说3代和4代游戏机制几乎一模一样,想问3代风景如何?毕竟最近还通关过AC4黑旗,要是3代和黑旗的风景差不多就不打了
这游戏我。。感觉可以吹爆,看网络上评分偏低啊。虽然是个很早的游戏了,但我依然觉得是近期玩过的游戏里面3D开放世界做的最好的;巫师系列受限于地点,没有喜马拉雅山脉那样的雄伟气魄;Deus EX层次是分明了,但是垂直面上移动手段有限;魂系列地图做的是炸裂了,但是游戏机制导致稍微远一点的目标你就完全无法交互,只能观察,这点就不如远程打击手段丰富完善的枪枪枪类;尼尔人物建模是无敌,但世界地图做的水平是真心不行。
另外就是世界观/文化部分,感觉对东亚文化圈很友好。香格里拉世界真的是炸裂了,血色苍穹,黄金大地,河水倒流,佛陀合掌,开始时候的鱼圈令人思绪万千。很遗憾唐卡任务通关之后就不能再重复体验了,这点差评。
本篇部分我感觉稍微看一些资料就可以极大降低难度了,比如一周目我瞎莽过去的,而二周目从开局起就针对性的注意收集毛皮、全速解锁了签名AK然后直奔右上角拿Z93,后面完全一马平川
DLC1有点太赶了,而且DLC1解锁武器栏很恶心,似乎只能开局全速直奔左上去攻据点才能找到3张马来貘皮,才可以同时携带rifle、佩枪和sniper,这个真的讨厌。。但DLC1不知道是不是武器随机刷的,我下楼没走两步就在路边捡到了撕裂者/签名Vector,倒是也打的顺风顺水。。。
DLC2则反过来,感觉难度太简单了,开局可以直接去拿SA50的?!感觉只要拿到就通关一半,再去拿到圆锯就auto通关了。
剧情什么的,育碧嘛,对吧!反正我有心理准备了。。。而且我是先做了15分钟的真结局才去打的一周目,所以倒是没有什么喂屎感吧。
就是看看风景打打猎,在当时这风景确实可以。优化也是可以
至于其他内容就是很ubi了,当时入手的时候入迷了很久,就是瞎逛,但是流程打到6成就果不其然地腻歪了。以至于拖了两年才想起来去通关掉。困难难度也完全没难度,游戏最难的是香格里拉支线的最终boss,困难难度下最后一个阶段就看运气了........
嗑药任务也是典型的无厘头,就是为了弄一个迷幻模式让玩家体验吧
我觉得3比4好玩多了
故事也更喜欢3的故事
5还没玩,不过连着打完4和原始杀戮有点累了,育碧式玩法同一个系列一定要放一放才玩的下去
磕药任务全过可以给一个烟斗,抽了会随机传送到任意地点附加幻觉。其实是没什么卵用
嗑药已经成系列要素了,另外四五代差评集中在对剧情带来的负反馈不满。除了结局和太高密度的遭遇,我是觉得五代(在机制和系统上)比四代好。
你觉得4代好玩的话,也别错过3代。
原始杀戮玩吐了没有通关
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
和楼上一样,原始杀戮玩吐了,到玩4代的时候眼里只能看到这游戏的缺点了
3代剧情要比4好点,风景主要是大岛海滩,和黑旗两回事,主要问题是山少导致居高临下远程狙击的时候不如4代多,另外没绳钩和直升机爬山也不方便。
不论3还是4,各种支线除了打猎升各种背包外都没多少意义……
个人感觉吧,四代剧情比五代要好很多。四代你起码还是个正常人,虽然被小婊砸和小无赖骗了但好歹行动还算正常。五代算什么?被割皮,打药,催眠?所谓的主线剧情把主角强制抓了放放了抓,不但影响自由自在的游戏体验,还特么觉得这个世界所有人都是弱智,反派不杀主角,主角每次莫名其妙就被捆起来了,这一点在捏了个女性角色游玩的时候尤其恶心,感觉跟特么肉便器一样。
3代也不错的,原始杀戮觉得除了背景换为远古,玩法都大同小异,一般了。
5代的话刚刚玩了一半,剧情每进展到一定程度都强制被抓走,再逃出反杀,一次还觉得挺刺激,但这样反复好几次了觉得敌人简直是智障,身为一个邪教碰到主角这样的眼中钉不都是直接杀了么,有点侮辱智商。
5和4 game play完全不一样 体验上5好很多(毕竟不用到出爬塔同步地图) 就是剧情很吃屎
4评分低不是因为单作质量不行 而是因为整体风格跟3 99%相同 以至于如果作为3的大型剧情dlc(说实话作为dlc内容都不如巫师3血酒多)可能会好些 单独作为一个游戏的话 作为离3没多久出的作品心意太少容易让人腻味 特别是画面比3还差一些
3代也不错的,原始杀戮觉得除了背景换为远古,玩法都大同小异,一般了。
5代的话刚刚玩了一半,剧情每进展 ...
因为boss并不觉得自己是邪教啊 “我们的行为是正义的”
只有主角觉得对方是邪教罢了
磕药任务全过可以给一个烟斗,抽了会随机传送到任意地点附加幻觉。其实是没什么卵用 ...哦原来那个烟斗可以抽的。。。我都没碰过。。。
你觉得4代好玩的话,也别错过3代。谢佬,那么是先打3代还是先打原始杀戮呢
谢佬,那么是先打3代还是先打原始杀戮呢
&&-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...
先打3,4和原始杀戮都可以看作3的精神变种
因为boss并不觉得自己是邪教啊 “我们的行为是正义的”
只有主角觉得对方是邪教罢了 ...
我的观点还是跟绿教一样刚立教时是先进善良的,也就末日生存狂披了宗教的皮。山教王当久了就放飞自我了
“你们不肯入教又不肯去死让我很难做啊”换谁都觉得是邪教
哦对,除了去死还可以变丧尸
丧尸药是绿的
感觉远哭五里头随机遭遇密度那么高学的是原始杀戮,可那里面不是野兽就是原始人,后期带着兽王就没有野兽会主动攻击了,可五里头全拿着步枪啊。。。另外这一代地图设计花的心思明显感觉到比四代多,每一个据点对话和解放动画都不太一样,寻宝任务和胡逼支线体验特别像辐射四,据点那么多,地图编辑器也完善,单机模式不能自己搭据点蛮可惜的。最大的黑点还是傻到家的攒分数和三老大会面。。。
没有官中,瞬间减分不少
感觉远哭五里头随机遭遇密度那么高学的是原始杀戮,可那里面不是野兽就是原始人,后期带着兽王就没有野兽会 ...
跟据点本身的设计相比5的据点大师就是用脸滚出来的。评分没了,副本模式没了,要打就得一次性复原大地图上所有据点,一个打得不满意还得全打一遍再重头来
还高机率被NPC乱入
Powered by孤岛惊魂4唐卡BOSS怎么打_百度知道
孤岛惊魂4唐卡BOSS怎么打
我有更好的答案
在她仰天长啸的时候射她的嘴,她就会掉下来,然后命令白虎从她的嘴里钻进去,往复几次就Ok了
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