坎巴拉整流罩怎么用kerbalengineer怎么玩

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《坎巴拉太空计划》火箭登月详细图文攻略教程
  首先直观的解释一下几个常用数据及图标:
  陀螺仪:就是屏幕正下方那个旋转的圆球,中心点表示你飞船船头所对的方位,陀螺仪包含了你飞船行使过程中90%的信息,要习惯看。陀螺仪乱转说明你飞船也在乱转,按t开启sas稳定模块可以最大程度减少旋转(取决于你飞船重心结构),用wsad可以控制飞船方向,跟飞机游戏差不多,只要记住一点,你长期暴露在失重状态下,没有动力你就算转出无敌风火轮也改变不了爆菊的轨迹。
  黄点:陀螺仪上的黄点表示目前轨道正在行进的方向,对准黄点加速能最快速度增加轨道椭圆的长半径以及你的轨道环绕速度。
  绿点:在黄点的背面,表示行进轨道的反方向,对着这个点加速可以最快速度增加轨道椭圆的短半径并降低你的轨道环绕速度。
  紫色点:你所选定目标行星的位置,离目标星球很近时,一直往这个点加速可以忽略变轨繁琐操作无脑插入。
  紫色三角:目标行星反方向,无脑坠入目标行星时可以对准这个点加速以降低着陆速度避免炸得满球都是屎。
  蓝色点:如果你当前预设了变轨轨迹,朝这个点加速可以最快速度把目前轨迹向预设轨迹看齐。
  经纬轴:依据地球标准轨道制订的刻度依据,火箭发射后一直保持纬线上左右平移可以让发射后的轨道跟月球以及其他大多数行星漂亮地水平一致,省却很多角度调整的繁琐操作。
  T点:自定义变轨点,打开m星图,鼠标划在你天蓝色的当前移动轨迹上时,有一个圆点,点一下可以确定为T点,并出现三维6方位箭头,按住拖动可以以T点为基准设定你的预设轨迹弧线。
  白色烧瓶一样的东西(其实是返回舱):天蓝色轨迹线上的代表你当前控制的飞船,其余灰白色轨迹上的是你身上脱离的部件(卫星,空间站,分离的燃料罐,天空垃圾等)
  A点:远地点,就是你当前轨迹线上离目标星球最远的一点,如果是地球就是ap,如果是火星就是ad,eve就是ae,接行星首字母表示,以此类推。
  N点:近地点,就是你当前轨迹上离目标星球最近的一点,经常移动鼠标上去看看alt垂直距离,如果地球轨道NP点小于40Km,恭喜你,你过了这个点就再也离不开地球引力的怀抱了。
  天蓝色轨迹线:你当前的轨迹路线。行星是有引力的,当一群行星在一起,这条轨道就是各种引力博弈的最终结果,没有推进器的外力作用,你的轨迹将万年不变。
  黄色轨迹虚线:你设定T点并拖到方位向量箭头时,黄色虚线从你当前的轨道脱离出来,表示你的预设变轨线路。
  紫色轨迹虚线:参考环绕轨迹,比如你预设的地球到月球变轨线路恰好接近某个合理的轨道,这个紫色线会显示在附件,作为你预设变轨线路的参考
  绿色轨迹虚线:引力捕获轨迹线,如果你从地球到目标星球的预设轨迹线变为绿色,表示这条轨迹会和目标行星交汇并受到目标行星引力影响。
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Kerbal Space Program
专题图片资讯视频正版
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
游戏语言:中文
制作公司:Squad
发行公司:Squad
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单人单机3D画面不支持手柄菜鸟入门模拟|  
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《坎巴拉太空计划》【Kerbal Space Program】见过永动机么?这里教你做!
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本帖最后由 Dovy 于
06:39 编辑
先是开胃菜,两个给力的视频。
这里是教程
注:有BUG的只是小型可控制副翼。
可以丢到任何有大气的星球用来当观光飞行器用,很爽很牛逼。
以上只是个人推荐。
附上自己做的。弄这个花了我2小时。夜间降落测试也OK了。就差送到其他行星去了。
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怎么不把我B站上的视频放出来?
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其味無窮 发表于
怎么不把我B站上的视频放出来?
我没找B站的连接,所以直接用原帖了。外加一点个人心得
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其实这个视频就是我发到B站的,去找一个叫GFRTQA的Up主,就是我了,空间里就有
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Kerbal Space Program教程V2.0 - 第一章 游戏介绍及菜单说明
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初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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本帖最后由 ~IT~雲林霧隱~ 于
19:34 编辑
【由于用户权限不够,传图片大小受到了限制,看的不是很清楚,请多多谅解,到时候升级了一定会换图】Kerbal Space Program是墨西哥(不是美国!)Squad公司开发的一款航空航天模拟游戏,国内一般称作坎巴拉太空计划,或者直接使用缩写KSP作为称呼。游戏中,玩家可以利用游戏提供的165种零件组装出属于自己的火箭、卫星、飞船、陆行车、飞机和基地并用这些设备来探索游戏中的Kerbal星系。游戏的本体可以在KSP的官网上购买,也可以在steam上找到。正式版的售价是22.99美刀,如果遇上促销,也有可能会有40%的减价。为了吸引更多的玩家来玩KSP,官方也提供了免费的demo版本(只有少量零件)下载。
如果经济上有一定能力,个人的建议还是去入正,一方面是对游戏开发者的支持,另一方面是方便日后的更新。目前游戏仍处在开发阶段(0.21.1),版本更新比较快,如果在steam上购买了游戏,下次遇到版本更新,系统会自动下载,不用再劳心劳力去网上跪求新版下载。游戏的本体下载,可以去坎巴拉太空计划吧找,就在精品区的资源分类下。游戏开发商不仅开发了Windows版本,也开发了MacOS和Linux的版本,请一定注意区分不要下错。游戏对电脑的硬件配置要求比较高,所以配置不足的玩家会遇到卡顿的情况。游戏对内存大小有较高要求,所以64位系统用户可能会获得更为友好的游戏过程。正版游戏没有中文版本,目前也没有游戏的完全汉化。贴吧里有人做了组件的汉化,但是大部分内容属于机翻,所以意义不大。
游戏从初次发布(2011年7月)到发布最新版本(2013年7月)已经有了较长时间,在这期间,游戏获得了大量玩家的青睐。玩家在从入门到大师的过程中,积累了很多经验教训。在这过程中,游戏自己的百科和一些相关论坛被建立起来供玩家进行交流和经验总结,一名合格的KSPer应该学会从这些地方寻找自己需要的信息而不是事事问人。
这里列出一些KSP的相关网站。
游戏的介绍就到这里,下面是对游戏菜单的说明
打开游戏,读条以后就是进入游戏起始页面了,通常来说,我们也只要用到下面的这三个选项。如果留意,有的时候,背景画面是会有些细微变化的,比如会有人从左边滚道右边,或者地上有个砂石城堡。
正式开始游戏以前,还是建议去看一下游戏设定的内容。
设定上分了四个大类:一般设置、输入设置、图象设置和声音设置。默认设置的基本上不用怎么改动,保持原样即可。
输入设置下面分属六个小的分类:飞船、分级、对接、宇航员、车辆和杂项,分别对应不同功能的操作
飞船控制,顾名思义,就是用来控制飞船的,包括调整航向,调整推力,控制RCS等等;分级控制,Staging,就是用来控制火箭发射时各级的点火顺序的。一枚成熟的火箭,一般都包括数个分级,先燃烧下面级,等燃料烧完,再点燃上面的一级火箭。除此之外,Staging还控制着降落伞的打开等其它功能;
对接控制,就是指进行飞行器对接时需要用的一些操作,比如说船体平移;宇航员控制,就是当航天员进行舱外活动时的控制;车辆控制,顾名思义,控制月球车或者火星车的运作;杂项控制,虽然写着杂项,其实包括了组装火箭的操作,无疑也是非常重要的。
设置完成以后,点Apply应用改变然后Accept退出页面。
图象设置就是用来调整游戏的显示效果的,对于自己的显卡是什么素质,各位仁兄显然比我更清楚,所以这里就不多说,设置好分辨率就基本上好了。有的朋友可能 一开始会是窗口化的界面,那么请在Graphics里把Fullscreen设置成Enable的状态,然后Apply一下。
音量调节也没有很多可以说的,有的人可能会嫌火箭发射的时候太吵,这里只需要把飞船的音量调小些就行。有的时候要录视频,也可以把其它的声音都关小来突出解说。
选项设置好以后用apply将新设置应用,然后回到主菜单。主菜单点Start Game就进入游戏。resume saved就是读取存档,start new game则是建立新的存档。
一个很容易被忽视的事实就是游戏本身也是自带教程的,但是很多心急的玩家都喜欢跳过这里直奔主题。
这里我们新建一个存档。目前的版本只有Sandbox沙盒模式。从最近几个版本的更新来看,官方显然在致力于生涯模式的开发,但是至于要等到什么时候才有,还是个未知数。
点旗帜的那个图案,可以选择自己的旗帜。系统自带26种旗子,玩家也可以自己制作旗子,然后放到游戏里。放旗子的位置只要到游戏文件夹下搜flags就可以找到相应的文件夹了。
建立存档以后就初次进入Kerbal Space Centre(航天中心,简称KSC)了。KSC里的几栋大楼的名字我都已标注,就不再说明。一般来说VAB用于火箭制造,SPH用于飞机制造,航天员大楼可以招募新宇航员,测控中心可以对现有航天器进行管理。
在地图里点击VAB就可以进入车间的界面。界面的内容下图也详细的标明了,具体的用途要放到后面的章节中结合具体的设计再说。
SPH的界面类似,只是更为扁平。
测控中心里现在还是空的,因为是新的存档。
航天员大楼是0.21版本新增的建筑,玩家在里面可以雇佣新航天员和查看现有航天员的状态。
我们在这里可以先随便在左边选三个人作为日后的常用飞行组。
界面的介绍基本上就是这些,下一章里会对总装车间或者机库里的零部件进行详细说明。
【转载来自 拉克法卡尔空间】
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图裂了。。。
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还是直接上传论坛相册吧,百度图看不到了
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大家都喜欢愚蠢值高的 小伙伴
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