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PC世界X档案第三弹 游戏中经典七大BOSS_网易数码
PC世界X档案第三弹 游戏中经典七大BOSS
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第1页:随着年龄的增长-人总会往“后”看这个话题其实想要全部涵盖几乎是一件不可能完成的事情,玩儿过多少游戏、砍倒过多少BOSS也无从数起,但是总有那么几个BOSS是挥之不去也无法忘记的,首先肯定是在人物模型上吸引玩家的眼球,其次就是在与其战斗的过程中会经历一个漫长而让人近乎疯狂的瞬间,如果没有死过几次几十次的话基本上也谈不上影响深刻,虽然有些自虐的嫌疑但是作为游戏玩家谁还能没有点儿觉悟?多说无益让我们开启《PC世界X档案》的第三弹:游戏中经典七大BOSS回顾篇章。经典≠精美的画质,即便如今再回头去看看那些经典的BOSS画面已经惨不忍睹,但是记忆却永远还停留在之前的那个年代,笔者是个80后,真正拥有属于自己的一台电脑都已经是上了高中之后的事情了,玩儿过的游戏说多也不是非常多说少当然也不算太少,从FC时代开始到世嘉游戏机再到土星、PSP这类游戏主机当然也不乏经典,今天重点介绍的则是那些在PC游戏中让人难忘的一段记忆。没有电脑的时候我们玩儿的不太一样PC电脑已经成为人们生活中不可缺少的一个组成元素,办公、看电影、聊天、浏览网页、游戏等等等等都需要用到,而且接触电脑的年龄正在不断的降低,稍微懂点儿事儿的孩子也能够接触到手机、平板、电脑这样的高科技产品,回想起自己小的时候无非就是三五结伙儿在胡同儿里面串游,弹球儿、悠悠球这些才是真正的娱乐。青春转瞬即逝记得听旁人说过当一个人开始回忆的时候就证明你已经老了,不知道是否真的准确,现在和小伙伴儿们一起聊天的时候都会谈些之前一起做过的糗事儿和好玩儿的事情,要么就是一起曾经征战过的游戏,谈起游戏那么所有玩家都不会错过的就是打怪升级打副本儿打装备,这也是这一期X档案将会延伸的话题,也许其中有你们认可的也有的并不能产生共鸣,但是不论结果如何这些都是曾经的那段回忆谱写了无数的历程。PC世界X档案第一期:《PC世界X档案第一章&画质里程碑游戏回顾》PC世界X档案第二期:《PC世界X档案第二章&经典游戏音乐拾遗》如果广大网友还有什么想要了解的,只要是DIY范畴的请在下方留言告诉我们,我们会竭尽全力的为您奉献更多好看的内容。
第2页:仙剑奇侠传-拜月教主从当初顾老师提出这个话题到现在的开写其中经历了很漫长的过程,每个人心里都有许多想法,从何写起就变得不那么容易,如今终于有了开头儿后面的文章会发展成怎样无从知晓,很多网友看腻了评测看腻了这样那样的显卡介绍,其实编辑在写的时候不也是一样,那么既然都觉得枯燥不如转换个话题聊聊游戏当中那些糟心、抓狂甚至痛苦的回忆来开心一下。听起来有些矛盾?可能在当时是痛苦的瞬间到了现在看来的确是比较搞笑的事情。仙剑奇侠传-拜月教主记得儿时接触的第一款比较经典的电脑游戏应该就是《仙剑奇侠传》了,啊对忘记说了这里补充一下全文盘点的BOSS与时间点无关,纯属自由排列,玩家可以自行判断。接着说《仙剑奇侠》这款游戏,《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。仙剑奇侠传游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。与赵灵儿的相识多少人因为这段纠结的感情唏嘘不已,游戏的画面虽然不够华丽但是故事情节和技能的搭配使得这款游戏一跃成为RPG游戏的经典之作,而与拜月教主的一战也成为了一段难以忘记的情节,经典游戏当然不能虎头蛇尾,一段波折的情节让李逍遥结识了赵灵儿、林月如、阿奴等人,这一男三女的感情也被多少人所羡慕,故事的最后虽然是个悲剧惹下多少热泪但是直到如今也经常有人常常提起。补给要充足与拜月教主的世纪之战需要的是多技能的配合,适时的补给也是非常重要的,拜月教主毒抗100%,风抗80%,雷抗80%,水抗80%,火抗80%,土抗80%。这就意味着其惊人的超强防御力,而这BOSS的技能更是多的让人眼花,普攻连击两次(可封魔)、腥风血雨、群魔乱舞、炼狱爪、狂风术、灭绝一击、横扫千军、鬼降、天雷破、狂雷、地裂天崩、毒吞天下(金蚕蛊毒)、风雪冰天、爆炸蛊、炼狱真火、大咒蛇(瘴毒)、万蚁食象、夺魂、召唤(青兽人×2&/&鸟人×2&/&铁棍魔兵×2)如此多的技能再加上超厚的血量和防御力意味着这是一场长期的战斗,没有做好战斗准备就意味着“少侠还要重新来过”。拜月教主之战其实玩儿第一遍的时候千方百计的想要赢得这场战役的胜利,但是知道结局之后却有那么一丝不舍,灵儿与逍遥的这一别成就了一段佳话,拜月教主也让人恨之入骨,后续虽然有了不少的系列作品但是个人认为都无法再超越前作,即便画面有多华丽即便技能有多绚丽都已经不能再颠覆和还原这场战役,将拜月教主封为一代经典BOSS名副其实。
第3页:求生之路-Witch求生之路-Witch成年之后的所能想到的第一件事情是什么呢?除了成年之外需要自己承担法律责任之外恐怕很多人想到的就是可以光明正大的去网吧了吧?没错,当时笔者和身边的小伙伴也有着同样幼稚的想法,那个磨网吧老板、编身份证号儿的时代终于过去了,咱也是有身份---证的人了,一帮人去网吧联CS还是非常爽的,当时CS貌似没有什么BOSS可以讲所以这并不在这篇文章之列。求生之路2开启战役那么在网吧的时候你又会和自己的“好基友”们玩儿些什么样的游戏呢?网游自然不用说了,玩儿CS也会恶心的那一天,相信肯定也会有玩家在网吧不知道该玩儿什么了的时候会去一个一个游戏点开去试,要么就是看看自己身边儿的人都在玩儿些什么,是不是让我说中了呢?其实这也是非常普遍的一个现象总玩儿一个游戏都会有腻的那一天,只不过是时间长短的问题而已。发现主角-Witch功夫不负有心人,终于在一次偶然的机会让我看到了这样一款丧尸题材的游戏,可能有人说这种类型的游戏多了去了有什么可聊的,其实不然,就在我刚刚接触到《求生之路》这款游戏的时候并没有太被吸引,但是发现了其可以多达四个人一起作战的时候就抱着尝试的心态玩了下去,血腥的场面枪林弹雨的场景,丧尸遍地都是的世界彻底的征服了众人,其实说白了就是几个哥们儿一起玩儿才会觉得这款游戏的经典之处。挑衅Witch说到这款游戏很多人都会不解,这里又没有BOSS为什么要放到这篇文章中?在笔者个人看来,这里面的特殊丧尸也可以称为一种小BOSS,因为他们的出现让玩家有了紧张感和血脉喷张的体验,四处喷胆汁死时会爆炸的Boomer、会上蹿下跳的Hunter、喷酸水的Smoker、抓着人一顿捶的Tank、以及今天要介绍的Witch。受到惊吓的WitchWitch可以说是这几个特殊小BOSS中最为娇小的一个,但是其攻击力让人胆寒,由于其能力过于强大因此被设定为被动攻击。当她出现在你身边的时候如果是蹲着的话屏幕上会出现Witch的哭声...类似的字样,同时声音上也会让人起鸡皮疙瘩的感觉。当因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若玩家以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。一掌击倒多少人死在她的一掌之下,又有多少人听到她出现的声音时而心惊。当然也不乏有想要找刺激的队友会选择去挑衅她,结局可想而知,简直是惨不忍睹,多次的失败都是因为她的出现。一直认为打死她很困难但是后来同事告诉我使用单喷打她后背一下就可以搞定,具体什么情况也可能根据难度而变就无从知晓了。将她排在经典BOSS中也不为过。
第4页:鬼泣3-维吉尔鬼泣3-维吉尔一头帅气的白发,将双枪,双手剑以及拳脚功夫集于一身的主角-恶魔猎人但丁就这样出现在了玩家的眼前,那一句“Devil&May&Cry”在屏幕中出现的时候瞬间让第一次进入游戏的玩家觉得非常特别,抢眼的特效动作,远距离攻击、近距离攻击、回避与防御完美结合的但丁开启了一段与恶魔对决的战役。Devil&may&Cry&3(鬼泣3)接触到这款游戏(这里指的是鬼泣3)的时候只是被其华丽的招式和帅气的造型所吸引,同名的动漫也是小有名气的,有兴趣的玩家也可以再看下回味一下。刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。但丁与维吉尔(图片来自互联网)兄弟俩在这部作品中并不是到最后才有所交集,在第二章的最后阶段就曾经有过一次对视,直到来到了第七章兄弟二人的战斗正式开始了,但是这里维吉尔的主要攻击方式只是快速移动到玩家面前进行连续供给,并且如果使用枪械攻击会被他的刀防御住,并且还会有消失突然攻击的能力,在DMD难度下在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵——攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种攻击方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性。维吉尔(图片来自百度百科)这章任务结束之后可以说是以玩家的失败而结束,到了第十三章再次遇到了维吉尔,和上一次相比,这次维吉尔也可以变身成魔人,在这种状态下他即使受到攻击也不会产生硬直,并且维吉尔也有了拳套,所以不能轻视他的拳脚攻击。所以一定要拉开一定的距离。维吉尔多了一个新招式:发射球形剑气,然后是速度很快的居合斩。范围比较大,只要玩家和他之间的距离过远就会使用。但这还不是最后一战。兄弟二人也有过合作与维吉尔的最后一战是在第二十章,这次的维吉尔和前两回相比判若两人,攻击方式也变得更加多样化,威力也提升了不止一个档次,比较有威胁的有两招:一是球形剑气爆发,维吉尔消失在场地中,同时出现大量的球形剑气,这招速度快,威力强,只能善用跳跃或翻滚的无敌时间来回避;二是空中连续重斩,速度同样很快,而且一旦命中极有可能陷入连续受创的局面,持续向一个方向跑才可躲过。另外他的魔人还在不停回复hp,这时可以用手枪连击来阻止他太快的回复,当把他打到快没血时,他就会变成魔人快速的攻击,这个攻击几乎看不到他出招,所以一定要快速躲闪,而且要一直处于躲闪状态,等他下来后,再攻击他,将他打败之后,维吉尔带着自己的项链跳入了深渊。恶魔化维吉尔三次战斗才可以击败的BOSS在各个游戏当中并不是非常多,其华丽的招式和难度足以虐倒玩家,稍微一个不留神就会失败,配上紧张刺激的音乐和音效打造了史诗级的战斗场面,将之排在经典BOSS之列实属名归。
第5页:虐杀原形2-Alex(1中男主角)虐杀原形2-Alex(1中男主角)玩儿游戏图的就是一个爽字,不论是真刀真剑的砍杀还是枪支弹药的轰炸都要有足够的冲击力才行,再华丽的刀枪剑戟斧钺勾叉都有会自己的限制,各式各样的枪支、装甲车等武器设备也都玩儿腻了那么就会去寻找一些不太一样的游戏去玩儿一玩儿。某天就听身边的朋友介绍了《虐杀原形》这样一款游戏,乍一听名字好像非常的唬人,虐杀也比较容易激起玩家的好奇心,就这样笔者开启了“虐杀”之路。Alex&Mercer这款游戏是Activision公司发行,与以往的英雄类游戏不同的是玩家所操控的主角是个反英雄角色-Alex&Mercer,在第一部作品中主角感染了一种病毒并且因此而失忆,这种病毒将其他人都变成了丧尸,而主句恰巧拥有某种能力并没有变成丧尸反而拥有了特殊的能力,凭借这种能力主角踏上了寻找自我的道路,看似俗套的故事情节,但是一步一步成长吸收技能的方式十分独特,这里增加的武器并不需要去捡别人用剩下的而是利用自己的身体来打造。故事的结局主角为了拯救纽约市而被炸的粉身碎骨但是拥有了“主角光环”之后这些尸骨神奇的又组合起来,Alex复活了。虐杀原形2主角&James&Heller到了《虐杀原形2》就已经熟悉了这样的一个模式,所以玩儿起来会更加容易上手,本次的主角从Alex&Mercer一个无名小卒变成了一名士兵James&Heller,他的出现和目的非常简单,就是要清楚敌人背后的计划并且摧毁他的创造者-Alex&Mercer也就是前一部作品中玩家所操控的主角。感染之后各种变态在了解了Alex的阴谋之后,James一心只为杀掉他,在这部作品中玩家拥有的武器仍旧是利爪、卷须、刀锋、战锤以及风鞭这几种形态。在最后的BOSS战与Alex的战斗中玩家要一个一个形态的将之摧毁,直到打完最后一个形态后James将上代主角的双臂卸下最终把他吸收掉,故事结束。与《虐杀原形1》中主角的经典一战之所以将他列为经典BOSS是因为与他的作战方式还是比较需要高水平的操作,虽然没有太过华丽的技能但是不断更改形态的战斗方式利用不同的武器进行战斗还是存在一定个性化的,并且消耗的战斗时间也是非常长的,第一次打的时候也是死了很多次之后才勉强通过,可见这只BOSS留给人的印象还是非常深刻的。
第6页:DOTA-Roshan大魔王DOTA-Roshan大魔王Defence&of&the&ancients&(DOTA)是全球都非常知名的一个植入在《魔兽争霸3:冰封王座》中的一个多人即时对战类游戏地图,由于本人不喜欢玩儿war3里面那种又造兵又建塔,还要琢磨怎么升级、研究、互推的类型,所以对于这种RPG类的小地图还是比较钟爱的,毕竟自己控制单个英雄想怎么打怎么打,不用在秀什么微操毁键盘和鼠标。熟悉的WarCraft界面其实玩儿RPG游戏在DOTA之前也有一个非常火爆的地图叫做-3C,相信不少玩家都是老的3C地图玩家,一个人可以控制2,3个英雄甚至7-8个的都有,玩儿的就是谁的英雄多谁的控制多,快节奏的战斗也是众玩家喜爱它的原因,在3C当中完全不用把小兵儿当做一会儿事儿,上来1级就可以随意的肆虐,但是第一次玩儿DOTA的时候可以说被对面的小兵儿虐的死去活来,打了也就5分钟就果断退出了游戏。开启游戏虽然说第一次的经历并不是太愉快,可是苦于身边的朋友都在玩儿自己又没的玩儿所以就硬着头皮从打电脑开始,选择每个英雄之前光是技能就要研究半天,更不要说什么合成装备、插眼、反补这类高大上的东西为何物了。在看大神的视频和帖子各种讲解之后,对于一些英雄有了比较深入的了解,但是在补刀上面还是需要时间的积累,慢慢的也就迷上了这个地图。来到Roshan面前“快集合,趁他们团灭赶紧拿盾”在熟悉了游戏之后这样的字眼经常会出现,不错这就是本次要介绍的一大经典BOSS-Roshan(肉山大魔王),它位于地图的中间偏右上的位置,明显的大红点儿。它拥有重击(造成玩家英雄眩晕),法术否定(每隔15秒阻挡一次指向性魔法),锤击(锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放),75%魔法伤害减免,进化等技能,想要在前期打垮它是件非常困难的事情。重生之盾但是击败它之后就能够得到不朽之守护(重生盾)的物品,有效期是下一次Roshan再出现为止或者是重生一次之后消失,这可以说是推高地发起团战的神器,也是为什么很多玩家愿意冒险去击杀它的原因,多少血案因为一个Roshan盾,又有多少英雄成为了Roshan捶下的亡魂,其经典程度,如同DOTA经典般共同存在着。
第7页:魔力宝贝-杀熊者欧兹那克(熊男)魔力宝贝-杀熊者欧兹那克(熊男)说了半天的单机游戏再来谈一谈网络游戏,笔者接触到的第一个比较经典的网络游戏应该就是《魔力宝贝》了,即便是很多年以前的游戏但是近期居然又有一些“回光返照”听朋友们说怀旧服的人爆多,这款游戏经历了这么多年还是有人会去玩儿可见对于一代游戏玩家的影响力有多大,那么既然如此经典的一款游戏必然会有许多值得回忆的BOSS。杀熊者欧兹那克(熊男)说到经典的BOSS,魔力宝贝里面还是拥有非常多的,什么U大、露比如今都有些记不清楚了,但是印象最为深刻的还是在哈巴鲁东边洞窟的杀熊者欧兹那克,这个BOSS面对小号儿丝毫不留情面,如果你没有一个大号儿的基友或者是好心的高等级玩家那么别想轻易的过去,虽然他的等级只有25级并不是非常高,但是一个单个儿40多级的弓箭手自己去也别想全身而退,这就是熊男的可怕之处。直接开干&气功蛋甩脸熊男本身其实并没有太可怕,可怕的是其身边的熊怪随从,如果是单人行动被9只熊怪来个合击的话那么恭喜你不飞也离挂掉不远了,笔者就曾经在40多级的时候去单挑过一次,结果直接就被痛快的带回了城(如果被打飞的话是直接回城的),所以千万不要小看熊男这个BOSS,否则后果自负。这样又会有很多人偷渡过去的...玩儿《魔力宝贝》可以说没有被熊男蹂躏过都不叫玩儿过这个游戏,想要去圣拉鲁卡村继续练级开传送点的玩家是必须要通过这个BOSS的,后面去砍村儿的时候还要过路霸情况都是一样的,如果没有人带是别想自己过去的,这样的设定也让不少玩家都恨的牙根痒痒,熊男也成为了一代虐杀小号儿的经典BOSS。完美通过关于熊男和《魔力宝贝》的回忆还远远不止这些,还有很多经典的BOSS让玩家留下很深的回忆,当初耗费的时间和精力只为让自己更加强力,魔力带给玩家的更多是一个个经典的任务剧情,复杂错综的转职任务,以及大量消耗时间和金钱的烧技能,抓宠物、PK竞技都是这款游戏的一大特色,如今再次会去玩儿一玩儿还是别有一番滋味的。因此将熊男也列为经典BOSS之一。
第8页:魔兽世界-伊利丹魔兽世界-伊利丹我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡,现在,你们竟敢穿进我的领地,真是自寻死路!伊利丹:“阿卡玛……你的两面三刀并没有令我感到意外……我早应该把你和你那些畸形的同胞全部杀掉。”阿卡玛:“我们是来终结你的统治的,伊利丹!我的人民,和外域的所有住民需要自由!”伊利丹:“说的好!但是这毫无意义。”阿卡玛:“时机来临了终于等到这一刻了!”伊利丹:“你们这是自寻死路!”曾经的DD&&&&这段经典的对话对于一个魔兽玩家意味着什么?无数次的重复着同一个动作,但是每次都会被那霸道的语气和恶魔的形态所征服,这就是作为恶魔猎手的伊利丹·怒风所带给玩家的印象,他的恶魔形态展现出来的霸道征服了无数的玩家,而其掉落的埃辛诺斯战刃(蛋刀)也是每个DZ或者可以装备的职业所梦寐以求的武器,不仅DPS提升一大截,也是各种拉风装X必备之物。黑暗神殿入口黑暗神殿开的时候也是笔者刚刚开始玩儿魔兽世界的时候,相对来说还是比较晚的,虽然很早之前就有接触过这款游戏,但是并没有玩儿下去,直到上了大学开始身边儿的所有人几乎都在玩儿所以也就再次开始了游戏之旅,宿舍总共有8个人,其中7个人都是联盟一个公会的,在游戏里面更是结识了很多北京的玩家,所以以活动的时候就是多半个团的主力存在,如果有什么过生日一类的耽误了活动那么意味着整个团也就要跟着休息了。伊利丹·怒风和古尔丹之颅这个帅气的造型每次见都觉得那么有范儿,是笔者个人最为喜爱的一个BOSS,其掉落的武器、饰品在70年代(70等级封顶)的时候都是毕业的装备,之所以喜欢他除了掉落的武器之外更多的还是其霸道的外型,但是与蛋蛋的一战并不是那么轻松,想当年开荒的时候灭的真是有点儿想怒砸电脑的火爆脾气。倒在玛维·影歌的脚下与伊利丹的作战严格的来说打法上还是非常简单的,处理好暗影魔,两个T拉好火人,躲好眼线攻击,恶魔形态由SS来抗住,只要没有减员太过厉害基本上就可以过了,但是理论上总是与现实有着很大的差距,稍微一个小闪失就会造成灭团,全体跑尸再来过吧,一次又一次的尝试一次又一次的复活,一次又一次的听他重复那句“你们这是自寻死路”的台词,直到所有人都把他记住为止终于将他干掉。完全倒下第一次开荒成功整个团队的人都显得十分兴奋,这意味着我们的团队离强力更进了一步,也意味着下次的活动会更过的更加轻松一点儿,显然谁也不会想到如今的伊利丹只是一个可以被无数次单刷的小宠儿,不为别的,只为笔者身上这套双蛋刀,不知道经历过多少次的通刷副本才能有幸刷出一整套来。不过笔者也曾经在2个CD就开出过一对儿蛋刀,也算是比较红了吧。上去截图居然开出了蛋刀主手&这...有点儿嘲讽了意外的是本次的截图全部都是笔者从新打了一次BT所截,由于办公机的配置是在够LJ,连个独立显卡都没有,所以画面相对比较渣渣各位网友还是见谅吧。一开尸体让笔者自己也有点儿震惊了。。。这不是蛋刀吗?!当初在大街上看到过无数个只背有一把蛋刀的玩家,我们亲切的称之为不完整的男人,那么想要凑齐一对儿花上个一年半载都算少的了,笔者这次的截图之旅也算是有了完美的收关,可惜完全不能拾取,所以。。。再见吧!
第9页:隐藏BOSS-女朋友隐藏BOSS-女朋友在看过了以上的游戏回顾之后相信大家也有了不少自己的记忆中经典的BOSS,其实在随着年龄成长之后很多人都开始了恋爱,有了自己的另一半,殊不知这最大的隐藏BOSS就是你的女朋友!有木有啊?!发短信、打电话各种查岗,好不容易到了BOSS面前一个电话就会让你从头再来,如果太早了有了女朋友以上的这些BOSS我想您应该无福享受了吧。图片来自互联网说的好像有那么一点儿过分有那么一点儿偏激,但是多数男玩家都会因为另一半的牵绊而放弃一些东西,记得网上曾经有过很多的笑话,说“如果你有一个在玩儿DOTA时还能接你电话的男朋友就嫁了吧”看似有些戏谑,但是对于一个执着的玩家来说这的确是一个取舍,爱玩儿游戏是一种习惯一种态度,在不耽误正常生活规律的情况下也不是一件坏事儿。这隐藏的BOSS就是看个人要如何去解决了,没有任何的攻略可言,完全没有技能套路可言,至于下一步会怎样也很难有人预知,所以当你有了一个女朋友的时候就适时的放弃一些游戏的时间来陪伴吧,经典的游戏固然能让人回忆一辈子,但是女朋友/老婆才是那个能够陪你终生的人,游戏与女朋友虽然不是绝对的矛盾但是总要有所区分,所以当拥有了女朋友这个隐藏BOSS的时候那么就要有所觉悟了。曾经一起奋战的队友写完这篇PC世界X档案的文章基本上就是笔者这一路游戏历程的一个缩影,在文章中也回忆起了那些曾经一起作战的兄弟姐妹们,现在都已经参加了工作各奔东西,但是游戏让我们相识,我们分享快乐分享痛苦分享自己的点点滴滴,游戏可能对于很多长辈或者不玩儿游戏的人来说就是浪费时间浪费生命,但是我还是想说如果还能从新再来一次我还是会选择去玩儿,这些经典的记忆是永远都难以抹去的。
经典的游戏不是玩儿完就是完的,它们对后期的游戏发展有了很大的帮助,无数的游戏都在模仿之前的经典游戏大作,不论是游戏的设定还是图形的渲染,引擎都在进步着,如今的AAA级别游戏作品卖点多以精美的画质来吸引玩家,贴图、游戏技能特效等效果也的确在进步着,2D到3D的发展,1080P到2K再到4K级分辨率的发展都在不断刺激着玩家的视觉感官,显卡性能更是一代强过一代,下一代的游戏又将会进步到什么地步也让人十分期待,经典游戏对于PC游戏世界的发展起到必不可少的作用,即便在当初看似不起眼的“渣渣”画面它为如今的旷世大作打下了不可磨灭的基础。如果广大网友还算喜欢这个系列的文章那么我们中关村在线的所有显卡频道编辑一定会努力的连载下去,如果不喜欢的话...我们还是会继续的写下去,至于下一次的连载将会聊些什么这里卖个关子,想要知道更多的网友还请继续关注《PC世界X档案》!
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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评分:7.5分
游戏介绍:
N铁拳锦标赛是amco1999年作品。对机器的要求并不高。速度,画面都很不错了。在机厅玩的时候非常嘈杂,所以不清楚声音是不是和机厅时一样,感觉很难听
游戏介绍:
1992年10月发行的《古罗马对决》(也有翻译为“快打布兰卡”)是由名不见经传的安鲁梦(ALLUMER)株式会社开发的刀剑格斗游戏,说起ALLUMER,大家比较熟悉的游戏还是模仿《雷杀之星》、《狂鲨任务》和《真真急炮》,这些游戏一看就知道是山寨人家的东西
评分:10分
游戏介绍:
街头霸王降龙加强版本作品纯发属个人爱好,岂今PC上从未见过的街霸版本(与之前两个降龙版本不同SF2M6,KORYU),本ROM特点就是:当RYU和KEN发升龙拳的时候与其他的降龙版本有差别。
评分:5.5分
游戏介绍:
恐龙快打特别版本游戏融合了恐龙快打,名将,三国志,街霸等一系列街机游戏,还有地下城与勇士中的鬼泣技能,boss技能等。非常不错的游戏,虽然起身有无敌保护,但是屠夫把你逼到版本会把你一直浮空打死。
评分:6.9分
游戏介绍:
忍者神龟街机版讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特――一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特?斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗……
评分:7.8分
游戏介绍:
《怒之铁拳3》是典型的SEGA风格的动作游戏,难度不低,内容很丰富。算是MD上必玩的动作游戏。MD是版本是原作,街机版本是移植品,记得曾经有一个改版的街机作品,可意一上来选择所有隐藏人物。很遗憾,本作的续作却迟迟没有,去年似乎有一个冷饭移植版在PS2上,有兴趣的朋友不妨买来试试,在3D动作游戏泛滥的今天,玩下这个经典的2D动作游戏,不能不说是一种另类享受。
评分:3.8分
游戏介绍:
突击奇兵1是NEOGEO街机模拟游戏,爽快的射击游戏。硬派的俯视点动作射击游戏,不逊于合金弹头,有多个角色可以选择,各个角色有完全不同的火力、速度、血量、枪和雷。虽是俯视游戏,没有跳跃,但是有闪避,敌人形象丰富、幽默,战场上可以获得的武器种类繁多,游戏极其爽快。
评分:8.5分
游戏介绍:
《雪人兄弟》是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出任天堂FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr(スノ`ブラザ`ズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。海外版NES(FC)和GB版的雪人兄弟由 Capcom美国 代理发行(日本国内版《雪人兄弟》开发与发行与Capcom无关)。
评分:7.7分
游戏介绍:
Banpresto公司在1995年推出《电精》的第二部作品《电精2》。
评分:9.6分
游戏介绍:
忍者棒球小子是当年风靡机厅的暴力乱打卡通硬派ACT作品.忍者棒球小子这个游戏我玩的很菜,但是感觉IREM作品就是小强,因为打击感实在是太爽快了,很适合发泄用.每个角色的大招都是十分的强劲哦,就是可惜了那些希奇古怪的原本可爱卡通形象...
游戏介绍:
零组特攻队完美模拟版是一款古老的街机游戏现在移植到电脑上面,,红忍者,蓝忍者,绿壮汉,女的 刚出来是骑摩托追一辆卡车,打败BOSS,会爆出许多宝物。
评分:3.7分
游戏介绍:
神剑伏魔录是IGS发布的一款街机游戏,这款游戏的画面和内容都非常不错,神剑伏魔录目前已经可以成功模拟了,小编在这里为大家提供这款游戏的模拟器版下载,有兴趣的玩家可以试试。
评分:10分
游戏介绍:
《恐龙快打无限子弹加强版》是《恐龙快打》无限子弹的变态版本,各种枪械子弹变成无限,武器本身也被加强了。恐龙快打无限子弹加强版是卡普空的顶尖力作,操作性真的是无可挑剔,超经典的一款街机游戏。
评分:6.9分
游戏介绍:
糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的动作过关游戏.这是一款设计比较Q版的动作过关游戏.游戏中按A键是射击,B键是跳跃,在跳的过程中再按一次B键可以使出二段跳;按住下前+B,角色会蹲下并爬行前进.在游戏中有不少陷阱,例如火团和地上的钉子,玩家踩到的话表情会相当痛苦.游戏里的一大特色是当前面有子弹或者其它危险逼近主角时可以同时按下A+B键,主角就会使出忍术避开当前的攻击,但这状态是有时间限制的,时间到了就会自动现身.熟练掌握闪避然后马上攻击是此游戏的要点。
评分:6.7分
游戏介绍:
《战国传承3》是一款动作过关游戏,华丽动作新演绎。战国传承是SNK公司“战国武士传说”类游戏的典范之饰,游戏设什结合动作游戏和角色游戏的特点,使用最新的游戏引擎使画面和人物动作更加精美流1,打斗斗效果火爆异常。是SNK后期最佳动作过关游戏作品,玩家等待长达2年之久的精品游戏。
评分:7.9分
游戏介绍:
装甲勇士攻关版(Armored Warriors)是一个国内罕见的横版动作游戏,主角的机甲战士就是后来格斗游戏 CyberBot的主角。游戏不是很容易上手,同时道具系统异常繁杂,但是画面非常优秀,而且游戏的进度、爽快感、平衡性极佳
评分:7.1分
游戏介绍:
街机三国志属于街机三国的更新版(正式版)。记得街机版的三国吗?喜欢用关羽还是张飞、赵云,或者是黄忠,魏延呢?非常经典的横版过关动作游戏!
评分:8.2分
游戏介绍:
《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,增加了同门作品《拳皇》系列的人气角色拉尔夫和克拉克。
评分:8.4分
游戏介绍:
合金弹头7依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
评分:6.7分
游戏介绍:
《怒之铁拳》重制版是国外玩家对经典MD游戏《怒之铁拳》进行了大幅度丰富,增加了很多地图和新角色,值得一玩。
评分:10分
游戏介绍:
零组特攻队有93版本还有新版本的2千,只不过就是改变第一关的顺序而已!
评分:7.7分
游戏介绍:
FBAS合金弹头3疯狂火力版v1.1是真正的合金弹头3无敌版,最后一关临近BOSS战的时候,最好保持人类的状态.此时系统会强制要求玩家进入一辆坦克中,如果此时玩家的状态是木乃伊或者丧尸,那么玩家就无法进入坦克中,导致游戏无法进行下去.
评分:8.2分
游戏介绍:
MD快打旋风CD版的音乐绝对不止是音质提高这么简单,而是,所有音乐重新制作!!!游戏片头、片尾也是重新制作,让我感觉到capcom真是太有诚意了!!!
评分:10分
游戏介绍:
 三国志火凤凰版是三国志街机游戏的恶搞变态加强版,在游戏里增加了2为新武将,一位是天下无敌的吕布,还有位是独眼龙夏侯S蜗防镄碌2个BOSS角色是不能拿那些圣剑的,他们各式各样的技能让人回味无穷,但是缺点是他们的伤害不是很高。吕布还好,尤其是夏侯虽然必杀技多多但是比较难玩需要一定的技术。
评分:8.6分
游戏介绍:
《惩罚者》,俗称“快四”,改编自漫威人气漫画,,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。
评分:8.9分
游戏介绍:
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
游戏介绍:
《铁钩船长》是90年代初由同名电影改编的街机游戏,又名《虎克船长》、《小飞侠》等。游戏的故事背景就是彼得潘--PETERPAN为了解救被劫持的孩子,召集伙伴们去消灭邪恶的铁钩船长。
游戏介绍:
超级魂斗罗这款魂斗罗2代是KONAMI公司于2003年开发的,又名现在完整地从NES平台上移植到PC平台,保证游戏内容跟大家曾经玩过的原版一模一样。游戏下载后安装完成即可运行,游戏的窗口大小与按键功能都可以自行设置。
评分:9.1分
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