一部几年前看过的国产3d动漫2017,好像还有好几季,忘了叫什么了,有点低龄化。

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没时我很沉默盘点十大国产垃圾动漫 看过五部以上的可以放弃治疗了
小编:奈斯&&发表时间: 14:01:00&&
  央视2100万国产3D动画巨作-《雷锋的故事》
  2100W做出这个人不人鬼不鬼的,还高喊原创我觉得他们在调戏中国人的审美水准。
  关于这个我还有什么话好说呢,我一学动漫设计的哥们说:还不如他们期末作业做得好呢......
  随着京沪高铁故障频发,不少网友都忍不住抱怨,近日甚至找出了一部以高铁为主题的动画《高铁侠》,批评该作品疑似抄袭了日本动画《铁胆火车侠》,更有人借此机会揭秘国产动画的制作模式。据了解,这部即将于2011年8月暑期在100多家省市电视台开播
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一不小心这些漫画神剧火了,少儿请自动绕行2
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■《尸兄》动画的大boss形象。
  《十万个冷笑话》
  导演卢恒宇说:
  起初大家就是玩,没人想过能火
  熟悉国产动漫的小伙伴们,一定不可能不知道《十万个冷笑话》。这部最开始由漫画家寒舞创作的连载漫画,用大家熟悉的葫芦娃、哪吒等童年时熟知的人物为主角恶搞,2012年7月拍成视频短片,在有妖气漫画网每月播一集后人气非常高,点击量曾一度高达27万人次。在国内漫画改编为动画的成功案例还很少的情况下,一些观众评价说《十万个冷笑话》让人看到了希望。
  据说,当吐槽能量的总值达到10个十万时,就可以具现化出一部剧场版动画。
  如果要问《十万个冷笑话》为什么会火,该动漫导演卢恒宇说:“只能说天时地利人和。谁知道会有个搞笑天才寒舞?谁知道会有个有妖气?谁知道会有个刚好缺个机会的小导演?谁知道这个小导演在很早就认识了山新(配音演员)?在事情的起初,大家就是玩,没人想过能火。”
  卢恒宇说的“玩”是真玩。当时制作这部动漫的时候,只有两个导演——他和李姝洁以及单挑所有场景制作的树小亦三个人是固定制作人员,其他人员,都是他们以前的同事,或者托朋友介绍的画师。每集参与的人数在10个左右,前前后后加起来制作人员也只有二三十人。他们中很多人都有自己的工作,都是因为喜欢这个动画才参与进来,对报酬并没有太高要求。
  正是因为都抱着一颗玩的心,《十万个冷笑话》才博得了观众的喜爱。“我们自己都不快乐,观众怎么感觉得到快乐?”卢恒宇说,他第一次看到原创漫画作品就完全被征服了,笑得跟傻瓜一样。“每次改剧本的时候都跟个神经病一样,写几行字就傻笑一会儿。配音的时候也一样,每次录完回到酒店肚子都还在疼。”
  经典语录
  火娃的熊熊烈焰,水娃的滔滔巨浪,当两种力量结合到一起的时候,就变成了——水蒸气。
  自古以来流传着这样一个传说,当集齐了七个葫芦娃,放到炼丹炉中炼化,就能召唤出神龙。召得出才怪,你以为是龙珠啊!
  我们,是吐槽星人。我是不吐槽会死星人。
  《尸兄》
  丧尸大作战动画,点击量过亿次
  恐怖血腥疑遭到限制播放
  2012年,在《十万个冷笑话》火了之后,卢恒宇成立了“卢恒宇和李姝洁工作室”,刚开始包括他俩在内也就五个人。就是这么一个团队,今年又创作了另一点击量过亿人次的动漫——《尸兄》。这是一部丧尸大作战动画,主人公白小飞原本是H市一个普通的白领,因自来水被病毒污染遭遇到了前所未有的危机。H市的人们一个又一个变成了僵尸,他们互相吞噬,逐渐进化,幸免于难的小飞开始了一条拯救之路……该动漫有不少血腥恐怖画面,被定义为恐怖动画片。但仍处处有搞笑吐槽,本具有正义感的主人公也被贴上“屌丝”“二逼”的标签。
  就在《尸兄》连载到第四集的时候,5月25日,微博@十万个冷笑话官网发布称,《尸兄》已被限制,土豆、乐视、爱奇艺等网站已经下架。对此,卢恒宇曾回应媒体:“《尸兄》还在继续创作。没有分级制度,就没有规矩,我们只能各种打探。我觉得《尸兄》很大意义上是帮现在的网络动画给探了个底,最起码恐怖方面的东西目前这个样子的还是不行。”
  目前,各大视频网站均可看到连载到13集的《尸兄》,但土豆和网是看不了前三集的。
  专家视角
  华南农业大学艺术学院动画系主任谭明祥:
  搞笑动漫短片兴起,因为现代人压力大
  华南农业大学艺术学院动画系主任谭明祥认为,暴漫、《十万个冷笑话》、《尸兄》可称为“成人漫画”。成人漫画历来就有,只不过以前是以连环画、小人书、杂志这种形式传播。现代网络发达了,传播媒介也丰富得很,人们的阅读习惯也发生了变化,越来越多人爱看网络视频。所以,成人原创动画兴起是自然的,也很有市场。
  不仅如此,现在的成人漫画作品在内容也有很大差别。以前的成人漫画作品注重艺术性和教育性,而现在承载的娱乐性更强。人们看了觉得好玩,时间又短,很符合他们的口味。因为现代人压力大,他们只需要笑一笑,释放压力即可。虽然说现如今涌现出大批动漫作品,但他认为,中国的动漫行业是不成熟的。首先是市场不成熟,作品面向的受众大多低龄化。一些人说到动漫,就觉得是给青少年看的,这是对行业的误解,只是儿童的读者市场确实大一点而已;其次,创作人员过于浮躁,好作品太少。好作品应该有艺术性,内容故事精彩,造型也要美,但目前,国内最缺乏的就是好内容。虽然政府对动漫产业有资金补贴,但带来的结果是数量上来了,质量却没提高。应该是从源头上进行扶持,即让创作人员创作出好作品来,内容最重要。再就是,国内还缺乏专业的动漫营销公司,将好的作品推广出去。
  业内看法
  《妮玛!这就是大学》作者陈安妮谈国产动漫:
  与日本动漫相比,国产动漫低龄化
  陈安妮,笔名为“伟大的安妮”,是人气颇高的微博漫画女王,目前还是广东外语外贸国贸专业大四的学生。曾创作《妮玛!这就是大学》绘本,用漫画的形式记录下自己的大学生活点滴,获得众多网友关注和好评。在今年9月份举行的“第10届中国动漫金龙奖”中,她以“妮玛与王小明”获得最佳幽默漫画奖项。
  获得如此殊荣的陈安妮,其实并不是学画画出身。她只是爱好漫画,所以拿起笔,将身边发生的小故事记录下来。“其实,我接触到的漫画创作者里,像我这样不是学画画出身的是占了一部分。”陈安妮说,这个圈子里的人一般在30岁以下,他们几乎都是因为喜欢漫画才进行创作的。
  说起国产动漫,她说看得很少。“我爱看日本动漫,目前国产动漫的剧本相比,大多低龄化。”陈安妮说,其实很多日本动漫的制作技术也很简单,差距最大的就是内容。
  像《暴走漫画》《十万个冷笑话》这种内容好玩的短片动画之所以流行,跟现代人压力大有关,看了笑一笑,压力能得到释放。原创动画是很有市场的,因为视频是现代越来越多人喜欢的阅读媒介。
  围观者语
  “好看”VS“无聊”
  夜魅:卧槽笑抽了,建议不要在吃饭喝水时看这些视频,不然就喷了。要是新闻联播像“暴走大事件”一样得多受欢迎啊,新闻什么都弱爆了,看看人家暴漫,那才是敢说敢做。
  yoyo:《十万个冷笑话》的配音非常精彩,戳中了我几个笑点。有些人提出了批评,我觉得当做娱乐消遣就好了,不需要太认真,太在意细节。
  villim:虽然暴漫火了,可不就是重新包装了一下老笑话吗?还用了这么滥俗的表现方式。说明大众不断降低的审美标准。没有下限的节操,画面不敢恭维。
  bigbigone:符合眼下年轻大众的口味,但如果动漫只拿这些毫无节操的笑点当卖点确实很悲哀。只是觉得是国产动画不容易,存心支持一把。
本文来源:金羊网-新快报
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈中国的动画年龄层是不是低了点呀?
而且现在看到的新出的多是3D动画,学生呢?
不会是因为为了适应中国的教育体制吧?学生没有多余的时间看?就连我们老师说的最差的线条动画都没有吸引人的
而且,若是把水墨跟现代气息结合起来的动画可能出现吗?
我曾经看过一个国产的3D水墨动画短片,夏
《夏》全片及制作花絮下载(MOV格式 150M)
国产动画要达到日本那样的水平恐怕还要走很长的路,况且国产的漫画虽然偏近日本风格,但最新的动画却恐怕会走欧美动画的路
最近将要上映的国产动画电影魔比斯环就是欧美风格的3D动画,终于不是以前硬梆梆的那种画质了,据说达到了国际水平。
我看了一些片花,感觉还不错。
其他答案(共22个回答)
制作的专业和学校,为什么日本的动漫会如此成功??日本肯投放资金,重视的程度高到连一个开始不会画画的人,也可以变成漫画家!!日本有很多空间很多机会让热爱动漫的人去发挥,这是中国比都比不上的!!现在有很多画漫画的高手,但根本没机会让他们发挥自己的才能,这是可悲的!!包括我自己,我喜欢画漫画,想要制作动画,...
说起中国的动画就气人,那么多年了,说要投资制作都还没有很大的突破,而且中国真的没有下本钱去投资相关信息制作的专业和学校,为什么日本的动漫会如此成功??日本肯投放资金,重视的程度高到连一个开始不会画画的人,也可以变成漫画家!!日本有很多空间很多机会让热爱动漫的人去发挥,这是中国比都比不上的!!现在有很多画漫画的高手,但根本没机会让他们发挥自己的才能,这是可悲的!!包括我自己,我喜欢画漫画,想要制作动画,但没机会,即使有学校有动漫专业,但这门专业在中国来说还不够成熟不够精通,读了出来也没有多大的发展!!中国啊~!!如果要等到中国的动漫有所发展,不知道要几十年之后的事了!!就因为长在中国,我十几年的梦想全没了,要是我在日本的话,我的梦想说不定可以实现了!
其实也不能那么说毕竟技术不及日本的好呀,再说还是有一些有志之士的如果你看过<>这本书你会觉得国产动漫其实还是下了力度的,
再说整体上没有形成一个有机的良性的市场营销,国内人士认识又不足,
就从近几年来<>的火爆也可看出国内动漫的年龄层,真正去了解的只有少数那些真FANS,我们班甚至还有说日漫看不懂是由于找不到顺序的,这样似乎可以了解为什么国内漫画家把一个个的格子画的那么的大的缘故(这是个冷笑话).
不过还是有那些厉害的人,EG“BENJAMIN”等人。
其实这不算是个新问题了,以前也看到很多类似的问题,毕竟我们国内还没有足够的重视,人才缺乏,体制落后,思想保守,等都会随着时代的进步而向前发展的“仁兄”也不要泄气,日本漫画也才发展50年,再说由来还不是我们国内,所以作为“ACG FANS”的我们只要去继续努力就可以了,加油!@_@!...W_W!
这是时间问题,而且我们现在市场上最多的就是日本动画了,要你去看美国的说不准你也不要看,那个人气不一定比中国的高啊,所以主要都是日本漫画占据了市场,而中国的漫画其实有画的比较好的,好的漫画家也有,主要是他们的作品不动画化,这点比较另人头疼。说到中国动画,《我为歌狂》算是一大发展吧,虽然与日本的比起来有很大很大的差距,但是也是一大突破。日本的动画是有一条产业链的,原作的漫画,到动画,到游戏,到周遍等等,都有相关的联系。而中国的动漫产业是脱节的,没有形成链条,那发展就会缓慢。
现在中国的动漫低龄化的很厉害,而且许多家长对子女看动画都很反感,说什么这么大的人了还看动画片。这也是导致中国动漫发展如此缓慢的一个重要原因。观念不改变,那么在发展过程中就会有障碍。
中国动漫要发展,主要还是漫画家需要发展,提高水平。
其实,在我们平时看的许多动漫作品中,都有中国人参加,只是他们的工作都比较简单,打打草稿什么的,一些上的了台面的工作还是轮不到他们做的,这也真是悲哀。
" target="_blank">30岁以上的人有没有喜欢>
第-,适应范围不广泛。中国的动画片限制在低年龄的范围内。适合青年或是成年的很少。像犬夜叉既有儿童喜欢的传奇色彩和野心,也有很明显的令成年人关注的缠绵爱情
第2,技术有限。我看过《我为歌狂》的书。这本书我很喜欢。可是后来看到它的动画片,却把我吓了一大跳。环境单调,人物的动作表情迟钝。真令人遗憾。
第3,内容受限制。离不了中国的神话故事,古代历史,或是其他国与现实的东西。缺乏动画片所需要的想象能力。美国的动画片里的东西都参合人类丰富的想象力。内容丰富而精彩。
中国的动漫不是什么内容都可以写可以画的.很多东西会被认定为"反动""黄色""不健康"什么的,当然更不可以有抨击社会的内容,这样就给动漫创作很大的限制,少了很多可以发挥的空间,有些东西甚至被说成主题灰暗而不准发表.其实世界到底是怎样不是一部漫画就会改变的,也不是漫画不说那些阴暗面,那些阴暗面就不存在了的,我觉得最需要的东西就是坦白!!!
我们中国的历史文化悠久,做动漫的话是不缺题材的,而且国家每年也花了很多的钱来支持动漫工作的。中国也有很多动漫学院的,因此不缺人才!到底缺什么好要好好的思考!
其实最关键的就是人,因为中国已经延续很长时间“造人才”的应试教育了,所以,导致除了会考试,大多数人跟本没有所谓的想象力,就只会模仿或者抄袭,或者,有想象力而没有美工等基础。甚至,根本不需要关心正常人需要看什么感觉的动画片,只是一味的在动画片里说教。 而且,还缺乏,相关的产业扶持,没有较好的商业回报,很难保证,后续产品的精品
中国的差不多全是小孩看的但美国的从内容到画都有着含义中国的比较著名的都是已神话传说为背景但美国的大多把现代人的思想向往梦想等做为背景资料
化、多元化等等。
现在还缺动漫人才!但时间会证明中国动漫是成功的!热爱动漫的朋友们你们要有信心!!
中国写动漫的人都是看《三毛流浪记》、《大闹天宫》长大的,写不出美国那种以刺激荷尔蒙、吸引眼球为终极目标的漫画! 如果中国写出一个漫画,让人看了想哭,或酸酸甜甜的感觉,或三月不知肉味,那就成了,动画是需要灵魂的!动画不是哄骗小孩的东西,不然它也不会流行了。我认为首先中国并不缺乏故事题材,但中国的动漫却总是把目光放在那些由我们的爷爷奶奶给我们讲述的那些古老的神话故事上,这样题材的动漫给我们父辈小时候看还差不多,我们应该把自己的想象力在多发挥一点,就像我们小时候看过的超时空要塞,和前几年的最终幻想一样;还有就是中国的动漫制作确实让人不敢恭维,如果都像大风车里那种水平,那我们就没必要再发展中国动漫了,就像宝莲灯和花木兰,同样都是中国的神话故事,放在两个国家制作效果就截然不同,这就是我们应该学习的地方。最后还应该从孩子抓起,我们小时候就是被大风车给耽误了,眼光不够开阔亚!!严重扼杀了我们还在成长的想象力!!!
美国的动画发行后,商家的跟踪服务做得比较好,使动画很快普及.中国也应该学学哦!
期待中国动画的腾飞
欧美的动画,花木兰和四眼田鸡,看过后,说实话一点也不喜欢,佩服他们用了那么多的高科技和手法,创造出了那么多另人眼前一亮的动画人物和造型,可是一点也没有看下去的欲望,即使他们的配音再怎么优秀,他们的技术再怎么先进而不可及,可是他们的动画缺少一个叫内涵的东西,现在很多动画人都在担心,因为欧美很多国家已经开始譬如像把花木兰一样把中国很多的老的东西文化拿过去嫁接成他们的东西,简言之我们自己的动画人却不会利用这些做出我们自己的动画,本来我看了这篇文章后也很是担心,可是看了欧美的动画后,我哑然一笑,哈哈哈哈,就那玩意
我可以说欧美的动画就是快餐文化,他们做的动画根本不如宫崎峻的动画,做的商业味很重就不说,根本就和当下的流行歌曲一样,看过就忘,没有让人看过后像宫崎峻的作品一样有让人去再思考,回味,遐想的余地,真的太商业了,好的作品能带给人某种意义价值上对人生的思考,或美好的憧憬,或对丑的事物的沉思,恶习的反省等等,现在做动画的人都太肤浅了,因为文化底蕴不够所以做出的动画一直没超越前辈人的动画,现在的动画人存在一个很大的问题,做的动画都是表面的动画,任何人学个两三年的动画技术和技巧都可以做的动画,已经失去了做动画本生的意思
有个朋友很早就告诉我,我欠缺了一个叫内涵的东西,刚开始我不懂,但是随着学习的深入,我越来越明白这个道理,正如人一样,现在有很多的人造美女,在街上一眼望过去都很养眼,可是美女们的内在气质,估计难说了,金玉其外,败絮其中啊这可是老话了,老话能流传到今天,看来也有其绝对的价值的
内涵,气质,自身的修养和文化底蕴,这些都是靠外在的打扮无论如何都装不出来的,我现在深刻的认识到中国的动画其实有很大的发展的空间和余地,为什么一定要和别人拼技术,现在很多同学学了电脑就不要手绘,一切都要用电脑替代,可是我现在才知道最重要的不是用的是什么技术不一定就可以做出最好的东西,像欧美像日本真的能做出水准的又有几个,屈指可数
所以我也理解了学校里为什么要学很多门课程,为了让学生修内在养外在,外在其实讲太多就俗了,动画拼内在,而非技术,中国一个五千年历史的泱泱大国,其实积蓄了很多的文化值得我们现代人去推敲和学习的,只有先把自身的修养提升上去了,做出来的动画自然不用说了,我们不一定要拼技术,技术就像流行有的时候更新的很快,它只是一种手段,重要的是我们有做动画的基础,不管外在条件怎么变3D,2维也罢,都不怕了,因为我们有了自己的东西,这才是最最重要的
中国的动漫一直局限在给学龄前儿童观看的理念
而日本动漫则面向了全年龄的人
尤其是青年观众居多,为此日本还专为老年人设置了老年动漫
中国的动漫一直以教育儿童为主
这个问题在前些日子我一直想弄明白,其实理解起来挺简单的,我也是去一朋友那看过才知道两者从根本上的区别.3D主要是室内装簧适用,软件本身内存很多物件,只要根据需要...
答: 你去下载一个中文的修改器啊~~很简单的!如果找不到我可以用QQ发给你的!
答: 你可以去津奈动漫园看看,新开的很漂亮的动漫论坛~
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国产动画电影驶上快车道 《龙骑侠3D》元旦上映
时间: 15:12:16&&&&来源: 新华娱乐&&&&
  【讯】&低龄化&、&剧情弱智&、&画面粗糙&这是否就是你心中对于国产动画电影的定位?如果答案是肯定的话,说明你至少已经有1年以上的时间没真正看过国产电影了!因为,这一年多以来,国产动画电影逐渐驶上了快车道,进步之迅猛令人吃惊。
  2013年,全国共上映动画电影33部,总票房约为16.4亿元,其中国产电影票房6.28亿元,占38%,比2012年提升了9个百分点;2014年至今,在《龙骑侠3D》等元旦档精品大作尚未公映的情况下,国产电影便已经斩获了超过11亿的票房,实现翻番已成为定局。如此爆发性的增长,你还会觉得国产动画电影都只是&骗小孩的把戏&吗?
  恰恰相反,国产动画电影观影人群的平均年龄这几年都在不断上涨,成年人成为了消费的主力军。而这种转变,既因为国产动画电影的品质在不断提升,也源自越来越丰富而有效的营销策略。
  即将于日元旦正式上映的《龙骑侠3D》,便依靠自己精良的品质和精妙的跨界营销,早早地聚焦了社会关注。
  龙骑侠海报
  三千万巨资投入,品质全方位提升
  &巧妇难为无米之炊&,尽管小成本电影中也有不少精品,但充足的投入,往往是一部电影票房大卖的第一步。在《龙骑侠3D》之前,绝大部分国产电影还停留在小投入、低成本的层面上,主要依靠影迷对品牌和动漫角色的喜爱来拉动消费,难以在声光效果以及剧情上给予影迷更多的惊喜,这也是国产动画电影难以与进口动画电影抗衡的重要原因之一。
  而脱胎于2013&金猴奖&获奖动画片《果果骑侠传》的《龙骑侠3D》,在影片筹拍阶段,就已经构建起了更为恢弘的框架&&斥资超过3000万;首位以动画作品荣获华表奖的刘可欣担任总导演;恒大电影、华映星球、卡酷少儿、嘉佳卡通联合出品。
  充沛的投入,使创作团队得以更加自由地展现自己的艺术构想,能够在剧情、画面、音效上更加精雕细琢;优秀的导演,能够更精妙的把握电影的节奏,为影迷奉献出更加紧扣心弦、趣味十足的饕餮盛宴;强大的出品阵容,使电影能在公映之时得到最强力的支持,无论在排片量还是曝光量上都将有更大的优势。
  此外,《龙骑侠3D》作为一部3D动画电影,后期的特效制作极为重要。当前国产3D动画电影并不罕见,但都难以带给影迷身临其境的真实感,归根结底,就是因为在投入过少,后期制作经费捉襟见肘,只能退求其次,得过且过。影片制作方华映星球刚刚获得A轮融资更好的保证了宣发的力度,为影片增加了筹码。
  《龙骑侠3D》则完全没有这种后顾之忧,不仅邀请了好莱坞顶级特效团队全程参与影片拍摄,在后期制作中采用了好莱坞大片级别的特效制作标准,将震撼的爆炸场面、激烈的战斗镜头、宏大的群集镜头、真实的布料模拟、炫丽的光效效果完美呈现。而且创新性地提出了&健康3D&的理念,采用&控制景深、调节速率、善用颜色&等手段,保证影迷在享受极度震撼、华丽视觉体验的同时,有效地消除3D效果带来的眼睛酸痛和疲劳。
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