玩绝地求生电脑配置对电脑基本要求有些啥!我这样玩卡爆!需要改些什么???

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《绝地求生》怎么就火了呢?
导读:在国人眼中,《绝地求生》这游戏火的毫无征兆,很多围观的小伙伴“一脸懵逼”,为什么那么多人玩?怎么就火了呢?过程其实是这样的……......
  2017年,《绝地求生》这款名不转经传的韩国“大逃杀”游戏,用了五个月的时间成功吸引了全世界玩家的目光,令人惊奇的是其中不仅包括了400万常驻玩家,更包括了数千万在直播平台围观的“吃瓜群众”……简单的说,这游戏在地球上火了。
PlayerUnknown's Battlegrounds——《绝地求生》海报
  事实上,在国人眼中,这游戏火的毫无征兆,很多围观的小伙伴“一脸懵逼”,为什么那么多人玩?怎么就火了呢?过程其实是这样的:
  《武装突袭3》——“大逃杀”模式开始的地方
  《绝地求生》,原本的英文名为“PlayerUnknown's Battlegrounds”,这到底是什么鬼?“PlayerUnknown”是什么?一脸懵逼……其实,PlayerUnknown就是一个MOD作者的网名,他做了一款属于自己的“战场”游戏,类似的命名规则已有前例,比如《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI)、《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy's Rainbow Six Siege),只不过相比席德·梅尔(Sid Meier)这样的游戏界泰斗,以及汤姆·克兰西(Tom Clancy)这样的伟大作家,PlayerUnknown仅仅是一位稍微狂热一点的玩家。
《武装突袭3 Arma3》“大逃杀”Mod封面
  2013年,PlayerUnknown(下文简称PUK)公布了《武装突袭3 Arma3》的“Battle Royal”MOD,这款与日本电影《大逃杀》同名的MOD中,玩家们需要在游戏里互相厮杀直至最后一人,而这种更具紧迫感的FPS模式,迅速引爆了《武装突袭》核心玩家们的热情……这是PUK第一次在游戏圈暂露头脚,也是“大逃杀”模式开始的地方。
PlayerUnknown早期的“邋遢照片”
  实际上,“大逃杀”并不是一个复杂的MOD,但由于PUK本身职业是平面设计师,只有网页设计的基础而毫无程序开发经验,让整个MOD的研发过程长达五年,这是PUK深度沉迷FPS游戏与MOD开发的五年,也是被其称为“人生低谷”的五年。
  PUK,名为布莱登·格里尼(Brendan Greene),有关“大逃杀”的心路历程从2006年开始。那一年,30岁、已婚且育有一女的他从爱尔兰跑到了巴西追求自己向往的游戏事业,然而两年之后妻子与其离婚,游戏事业也陷入低谷。人生的不如意,让他开始沉迷各种FPS游戏,其中包括COD与CS,而更多的时间则花费在《武装突袭》和《DayZ》之中,但这些游戏最终都让他感到“厌倦”,这并不是其真正想要的更自由、更刺激、更有紧迫感的FPS游戏,于是编写游戏MOD的想法呼之欲出。
  在随后的五年时间里,PUK完全着迷,甚至一整个星期都不离开房间,或沉溺射击游戏,或制作MOD……最终“大逃杀”的模型在PUK的电脑中成型,这是一个玩家可以赌博、讨价还价、彼此信任或背叛的游戏世界。
“大逃杀”灵感的诞生地:《武装突袭》和《DayZ》
  回忆起“大逃杀”MOD的制作经历,PUK感谢自己当年的执着与热情,一个毫无游戏制作基础的“门外汉”可以做出这样的MOD,并且顶住每个月2000美元的服务器成本最终将这个MOD完善起来。而正是这样的努力,让“大逃杀”模式吸引了Daybreak游戏工作室《H1Z1》项目的注意。
  《H1Z1》——第一款融合“大逃杀”的游戏
  《H1Z1》,由索尼Daybreak游戏工作室研发,是一款与《武装突袭》、《DayZ》有着相似玩法的生存类游戏。这款游戏在测试期就火的不行,有游戏制作精良的因素,更多的则是靠Twitch直播间里主播们的表演魅力,而这些早期的主播,实际上都是Daybreak的内部员工。
《H1Z1》早期推广图片
  PUK与他的“大逃杀”MOD火了之后,几乎成为所有相似游戏直播间中的热门话题,当然,也包括还在测试期的《H1Z1》。在与玩家的互动中,《H1Z1》的主播们经常会提到“大逃杀”MOD的“魅力”,甚至PUK本人也会偶尔以“吃瓜群众”的身份参与到这样的互动中去,而他的影响力也随着这样的互动逐渐走到了Daybreak游戏工作室的核心管理层,直到有一天索尼在线娱乐SOE公司的总裁约翰·斯梅德利(John Smedley)添加了他的Twitter。
约翰·斯梅德利在某采访节目中宣传《H1Z1》
  2014年,作为索尼在线的最大领导,约翰在与PUK交流多次之后向其发出了邀请,希望他担任《H1Z1》“杀戮之王”(King of the Kill)模式的顾问,于是2015年1月我们看到了《H1Z1:杀戮之王》这一游戏版本。这无疑是《H1Z1》史上最成功的版本,不仅带来了可观的销售量,其Twitch上的直播热度更红极一时。而此时,“大逃杀”模式也开始受到全世界游戏公司的关注。
  《绝地求生》诞生——一款“绝地求生”的游戏
  《H1Z1:杀戮之王》的成功让PUK与“大逃杀”名声大噪,也让他有了更多的机会去打磨一款真正的“大逃杀”游戏。在婉拒了众多游戏公司的邀请之后,他坐上了去韩国的飞机。
正式入职Bluehole的“帅气”PlayerUnknown
  金昌汉(Chang Han Kim)并不是第一个邀请PUK参与研发“大逃杀”游戏的制作人,但绝对是最有诚意的一家。他所在的韩国Bluehole公司,第一时间提供了一份详细的游戏概念原型,并最终成为其加盟的关键。PUK给予的评价是,“看了他们的概念原型,我真的相信Bluehole有能力制作一款独立的大逃杀游戏。”
  这是一个顺风顺水的开始,万事俱备,只欠东风,似乎下一刻《绝地求生》就要“横空出世”了?但真实的情况并非如此。
  首先,金昌汉团队本身的压力巨大
  就在几个月前,金昌汉还在一家名为Ginno Games的公司创业,当时汇聚全公司之力主打的名为《恶魔契约 Devilian》的游戏正在全球范围内展开推广活动,可惜的是项目在很多地区“流产”,最终团队被Bluehole吞并,并且《恶魔契约 Devilian》最终在2015年的9月宣布停运。在这种情况下,新项目对于金昌汉的意义非同寻常,不仅需要证明自身的实力,同时需要带领团队融入新公司,《绝地求生》就变成了当下唯一“绝地求生”的机会。
  其次,对于游戏研发,PUK确实是个“门外汉”
  对于《绝地求生》,PUK给其的定位是“我所喜欢玩的游戏”,就像《我的世界》的开发者马库斯·佩尔森、《Spelunky》的开发者Derek Yu一样,他所追求的游戏研发是“创意自由”、“随心所想”,从每一个房间的布局到每个场景的细节,从空投的方式到整个游戏战斗流程,在《绝地求生》项目中他的表现毫不妥协。但讲真,他对游戏开发真的一窍不通,不懂引擎、更不懂技术的局限性,对于成熟的商业化游戏研发团队,这简直就是噩梦。
《绝地求生》发布会现场的游戏制作人金昌汉(Chang Han Kim)
  尽管如此,两年后的日,《绝地求生》还是如期而至,期间的困难不足为外人道,但能够看到很多互相妥协的元素,比如,虚幻4商业引擎的画面、外包的《武装突袭3》动画设计,但PUK“大逃杀”的核心理念及玩法设计得到保留,即“玩家被空投到一望无边的荒野,除了背上的衬衫之外一无所有。需要跑进废弃已久的建筑物里寻找枪支弹药,以及其他任何能够让你活下去的道具。安全区逐渐缩小,迫使那些不愿与其他玩家发生武力冲突的幸存者对决,最后一个幸存者即为赢家……”
  即便如此,《绝地求生》依然受到了Steam上参与过alpha测试的玩家的好评,其中称赞的评论包括游戏本身的设计,更多的则是对于“大逃杀”模式的认可。在随后的一个月,游戏首先在美服、欧服展开了测试,紧接着在国服和韩服进行了测试,并且引发了玩家极大的游戏热情,这一热度保持到了日游戏体验上线的那天。
  《绝地求生》火了——但!是Bluehole,让这场火“烧遍”了全球
  2017年,《绝地求生》开始火了,但不可否认,它依然是一款“小众游戏”,核心玩家不过十几万,基本上来自《武装突袭》、《DayZ》以及《H1Z1》,它的前途似乎和《H1Z1》没什么区别,但Bluehole让它变得与众不同。
Bluehole Studio是家集团公司,下属的Bluehole才是真正的研发公司
  2007年成立的Bluehole,从创建公司开始就致力于将旗下唯一重量级IP《Tera》推广至全球,翻看公司的发展记录你会发现,公司每年的“大事件”都和《Tera》有关:
  2008年,NHN代理《Tera》韩服,成立北美分公司。
  2009年,融资265亿韩元,开始在美国、日本推广《Tera》。
  2010年~2011年,《Tera》连续两年参展韩国G-Star、美国E3、GDC、德国科隆,并正式进军欧洲市场。
  2012年~2014年,继续融资135亿韩元,《Tera》登录中国、台湾及俄罗斯地区。
  2015年,并购Ginno Games,《恶魔契约 Devilian》取代《Tera》成为年度推广重心,期间进行了一系列公司团队整合。
  2016年,业务向手游领域倾斜,计划推出《Tera》手游版。
2013年《Tera》全球的收入数据,并未达到超越WOW的预期
  然而,经过10年努力维系的《Tera》品牌!在研发、全球化上面花销不菲的《Tera》品牌!并没有为Bluehole带来预料中的收入,反而将其拉入泥沼:国服上线不到两个月停运;欧服鬼服爆料层出不穷;韩服、日服原本坚挺的NHN抵不住压力解约,并公开给予游戏“差评”;而只有美服仍然在“强行续命”……但即便如此,10年的《Tera》推广对于Bluehole并非一无是处。通过这10年,Bluehole积累了世界级的发行渠道资源,与各地的服务器提供商保持了良好的合作关系,甚至对于世界媒体的影响力也颇见成效……而这一切的积累,最终成为《绝地求生》快速火遍全球的“幕后英雄”,它得以快速的在全世界范围内测试、快速的发行,并且快速的得到全世界媒体、主播们的推荐。
除了传统的测试、推广,《绝地求生》在全球的各大展会也都有露脸(E3 2017)
  当然,对于《绝地求生》的推广支持,或许也是Bluehole对于PC市场的最后一次尝试,无论是《Tera》的失利,还是《恶魔契约 Devilian》项目的“流产”,都让这家公司做好了转型的准备。
  实际上,Bluehole Studio已经转型为一家集团公司,并且分离出Bluehole(PC游戏研发)、PNIX Games(手游研发)、Bluehole Squall(手游研发)、En Masse Ent.(北美发行)四大游戏子公司,更包括Bon Angels这样的投资公司,这与国内的游戏集团“完美”的策略一致,是一种转型的信号,目的则是“不把鸡蛋放在一个篮子里”,而种种“失败案例”表明,从事PC游戏研发的团队将成为此次转型的“弃子”,但所幸《绝地求生》这个项目改变了现状,而这个过程用“绝地求生”形容也恰如其分。
  最终,依靠着PUK“大逃杀”的游戏理想,《H1Z1》引领的直播热度,研发团队的努力,推广资源的给力……我们看到了如今大红大紫的《绝地求生》。这不像是一次商业游戏的典型成功,更像是一场玩家执着的胜利,而最大的胜利者莫过于PlayerUnknown,41岁的他不仅找到了一份正经的全职工作,更可以在热爱的游戏与家庭之间找到难得的平衡。
  他说,还要为《绝地求生》再服务几年,因为还有一个理想没有完成,“想让64个选手坐在某比赛场馆的中央打比赛,整个场馆座无虚席。当选手被淘汰,他们就得站起来离开。从设计这款游戏的第一天开始,电竞才是它的终极目标。”
Neo马小萌本人,爱吐槽,爱狂喷乱炸!
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每天都有精美礼品送出绝地求生大逃杀最低配置要求是什么 绝地求生大逃杀最低配置要求一览
时间: 16:55:45来源:作者:老C(0)
  绝地求生大逃杀最低配置要求是什么,很多玩家表示自己的电脑配置是两三年前的配置了,能不能玩绝地求生大逃杀,或者是有要买新电脑的问我绝地求生大逃杀最低配置要求是什么,小编今天在这里给大家介绍一下绝地求生大逃杀最低配置要求一览,还不知道的朋友快来看看吧!  首先是官方给出的最低配置:  最低配置:  操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10  处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300  内存: 6 GB RAM  图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB  DirectX 版本: 11  网络: 宽带互联网连接  存储空间: 需要 30 GB 可用空间  我们可以看到基本上要求是非常低的,但是表现出来的效果自然也不会好,到处都是锯齿马赛克的世界恐怕玩起来也不会那么舒服。  但是依然有玩家反映游戏卡顿严重,这是因为这款游戏的优化很成问题的关系。  下面我们来分析一下解决方法。  玩家们其实很容易发现游戏的画面算不上非常精细,但是有很多不必要的东西没有优化导致玩起来会很卡。  以GTX960为例子,全部低特效运行,时不时就有明显卡顿,但是把树木跟阴影调到最低,亮度调到75,其他配置全部中特效,却能够流畅运行游戏。  所以问题就出在游戏的场景上,如果你对自己电脑的配置没有信心,建议将设置中树木和阴影的效果调到最低或者干脆用补丁屏蔽掉,这样游戏的运行效果应该改可以得到很大的改善。  不过打了场景补丁会造成游戏中看不到草木之类的东西,虽然这样打伏地魔之类的很方便但是同样影响了游戏得公平性和体验,这点大家建议自己取舍,本文就不放上补丁了。绝地求生大逃杀N卡设置优化有用吗 只是心理作用_安游在线
很多玩绝地求生大逃杀的玩家都对于显卡要求你感到苦恼,不少玩家都通过改N卡设置优化帧数,这里分享改N卡设置有用吗?……
编辑:胖子发布时间: 16:05
  很多玩绝地求生大逃杀的玩家都对于显卡要求你感到苦恼,不少玩家都通过改N卡设置优化帧数,这里分享改N卡设置有用吗?
  绝地求生大逃杀运行问题
 绝地求生大逃杀游戏资料
绝地求生大逃杀实战技巧
  改n卡真能提高50帧?  首先打个比方 500 00+4个阶段的显卡来说(就不用具体型号了,自行对号入座)
  1、注意:(改N卡设置确实能有效的增加少量fps,原理是降低显卡成像质量,提高流畅性,但随之而带来的可能是画面撕裂现象增加,声音画面不同步,或者其他,当然或许没那么严重 )但增加的fps值仍旧在于你自身显卡质量如何,你用着500价位的显卡就目前pubg未优化情况下野外为40帧左右,通过设置后,提高10-20%的性能收益,也就44-48帧数 (当然具体数值我也不知道 不过应该也不会太高 否则超频的意义何在) 1000价位的50帧左右 提高后为55-60
  以下同理 或许更高价位的gtx1080左右的显卡就算设置也应该提升不到10% 且没设置的必要
  那么那些所谓的提高50帧的是怎么出现的呢?游戏设置和steam设置占了一大部分,举个最简单的例子(dota大佬快跑)大家都有玩过lol吧,你用核显hd4000左右显卡或有水平独显玩的时候(大概率公司电脑) 是不是只有30-40帧,全都设置为最低仍旧卡如狗 但是只要把阴影关闭 至少提高10帧 。至于原理我不太懂专业的解释,大佬普及下 那么同理 本游戏也是可以通过steam设置关闭阴影的 能大幅提升流畅度 至于多少 自己研究吧,
  所以光光改个n卡设置就能让你提升50帧其实就是心理作用大于一切 。。。
  2、目前游戏这阶段优化 不存在所谓流畅运行, 除非你4路泰坦xp交火 那当我放屁(这里或许又有大佬说老子的就是很流畅 ,那不好意思 在我视角当中1066显卡城镇稳定70-80帧才算的上流畅) 而且流畅性也基于你的显示器分辨率和尺寸,越小越低越流畅 maybe现在被神话144hz电竞bb机能让你无限流畅?
  且这一条很关键,配置其实大家都差不多 960 4590 左右的配置,为什么同硬件有人卡有人不卡呢,就拿LZ自身为例,我27寸开分辨率,没有1070必定不会流畅,而有些吧友,21 19的屏 分辨率只有 这时候差距就大了,最少差了10几帧 所以有时候配置相同有人卡有人不卡和你的屏幕也有关系.
  3、目前而言 本游戏cpu为单核单线程优化,只有4g以上默频 才有些优势,所以就目前而言你如果对这个游戏有足够的信仰 请买单核高频u就行(本周传说中会优化游戏,)至于显卡 不能流畅运行的 那游戏本身有问题 不要怀疑你的硬件,不需要多折腾了,内存同理12g 大部分游戏可以搞定 至于本游戏16g 2400的 ddr4 玩多几把都能占用80% 也没什么好说的。
  4、固态硬盘和ddr4差不多 也就加载速度提升,和帧数应该关系不太大。
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1绝地求生大逃杀开箱子皮肤大全买了个绝地求生,下载完发现电脑带不动
全最低特效还是一卡一卡的,我看了最低配置要求,显卡最低660,我是750ti,cpu是4590好像,有什么办法吗
u还能用,换显卡吧,想玩大作起码970水平入个1066可以中高特效畅玩绝大部分单机了
贴吧一群750TI吃鸡的 应该也是能玩才对
听说是要16G内存反正我笔记本8G是根本带不起来,落地要趴至少五分钟房子建模才能加载好不然就是移动靶,然而我带gtaV毫无压力
内存呢?全低的话ti应该没问题才对
为何和朋友跳伞,下载好了发现电脑拖不动!第二天就去重新配了一台主机i5,1050TI。4000够了,绝大数游戏拖的动。我觉得还是值得的。楼主真想玩建议换个主机吧,毕竟这样配置2.3年用下来都没问题。后续的新游戏玩起来也不会头疼
这是一个能把我电脑烧重启的游戏,逼着我把cpu降到4.2,还重新涂了硅脂,也是唯一一个我1070只敢开中特效的游戏
我也是这样98块钱买了个游戏,笔记本勉强能运行,但是感觉不爽,想想也买了四年了该换了。然后花5000配了台电脑[s:ac:愁],配完扭过头来发现好多游戏都可以玩了,又开始剁手[s:ac:喘]恶性循环啊。遭不住
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绝对迷失魂魄[/uid] ( 13:39)[/b]需要放到固态里面
这游戏优化太差了,我1070都是效果全低,不然感觉很容易掉帧
我750ti可以玩的
应该没问题啊?我配置比你还差玩的都没问题啊?我是i3 ti 8g内存 低效玩的还行啊,不是特别卡。特别是昨天更新了补丁,感觉基本不会卡了。我昨天晚上玩第一次进前十名。[s:ac:上]不过,我是台式。你难道是笔记本吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]麦田傀儡[/uid] ( 13:52)[/b]其实....有一个G城,知道的人不多你找辆车去,最低ak+4倍镜 ,一半以上概率装备全+8倍然后...就伏地魔阴人就好了
[del]刚打一盘g城3级头3级护甲就是没有镜...可惜了我的sks[/del]
750ti 足够了,我就是750ti+8g中特效完全不卡。你看下是不是内存不够,听某主播说过,这游戏很吃内存,至少8g才够
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1677390]鬼泣夜[/uid] ( 13:45):[/b]这是一个能把我电脑烧重启的游戏,逼着我把cpu降到4.2,还重新涂了硅脂,也是唯一一个我1070只敢开中特效的游戏[/quote]编辑了,原来是个挖坟贴
给各位指条明路,进游戏默认是窗口模式最大化,调成全屏会好很多。我就不告诉你们为了吃鸡倒腾了五张显卡结果因为机箱尺寸问题又全部卖掉的含泪剁手史…
刚开始效果全最低 各种报内存 显存不足 后来把虚拟内存开了就好了 以前换ssd的时候关掉的。。。目前开了视野和抗锯齿中效基本流畅
一卡一卡的不是内存就是CPU低了
2小时可退款
还好我的660 忍住了没买06-2906-2806-2906-2906-2906-28
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