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流言:苹果将为iPhone相机加入AR功能_网易手机
流言:苹果将为iPhone相机加入AR功能
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(原标题:流言:苹果将为iPhone相机加入AR功能)
IT之家讯 11月17日消息,苹果CEO蒂姆库克曾表示看好AR(增强现实)的前景,现在看来这并不只是说说而已。据《商业内幕》报道,苹果计划将增强现实功能添加到iPhone相机应用中,为此还成立了一个专门的团队,成员来自于苹果此前收购的公司。
据悉,这项功能可以允许iPhone将现实世界中拍到的物体识别出来,另外,凭借AR的帮助,苹果还会集成更加先进的面部识别技术,允许手机识别人脸并且对其进行处理。消息还称,在推出该相机功能的同时,苹果还会向开发者放出一款增强现实SDK,以便第三方应用调取其AR相机功能。值得一提的是,此前有消息称苹果正在开发一款AR眼镜,而今天的报道指出上述iPhone增强现实功能是此项目的一部分。苹果的这个AR功能听起来类似谷歌的Tango项目,目前并不清楚苹果是否真的会推出该功能,时间自然也是未知数。
本文来源:IT之家
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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分享至好友和朋友圈苹果发布会上演示的这款牛逼AR游戏是什么?
  它叫《The Machines》,来自一家新晋 VR/AR 手游开发商 Directive Games,公司位于中国上海,游戏开发团队大部分为中国人。  在今年 6 月份 WWDC 大会上,苹果正式宣布在 iOS 11 中引入 AR 开发平台「ARkit」,借助 ARKit,开发者可以方便地将增强现实带到第三方 app 之中。而今天凌晨的苹果 2017 秋季发布会上,新 iPhone 在硬件上的升级给了 AR 更大的发展空间。  为了展示苹果领先的 AR 应用技术,发布会上一口气展示了 4 款 AR 游戏/App,尽管数量不是很多,但它们的表现足以让一大群喜欢玩 App、关注 AR 内容的发烧友们惊呼:“鹅妹兹嘤!”  《The Machines》(战争机器)是此次发布会的耀眼明星,这款竞技类的多人即时战略游戏(RTS)可以让你和你的朋友利用增强现实在同一房间一决高下,游戏采用虚幻 4 引擎打造,科幻风格满点。  在 ARKit 平台加 A11 仿生芯片的支持下,未来游戏的操作体验也有了全新的方式,利用 AR 更容易在现实世界中进行精确瞄准,玩家不再受手机屏幕空间所限,可以从各个角度看到游戏中的场景,还可以放大画面近距离观察。另外,得益于强大的图像处理性能,其能够支持 4K 显示。随着距离拉近,游戏的声音也会随着变大,这种沉浸式的体验是传统手游无法给予的。  《The Machines》(战争机器)预计在本月登陆 App Store。  另一款游戏是 Pixel Toys 的《战锤40K: 自由之刃》(Warhammer 40K: Freeblade),它加入了一个类似于《精灵宝可梦Go》的“AR 模式”,开启这个模式后,玩家可以利用手机摄像头将游戏角色、装备带入现实世界中,这样你就可以在任何位置,在周围的任何场景中开始战斗。  基于美国职棒大联盟的《Major League Baseball At Bat》应用,当你观看 MLB 比赛的时候打开这个应用,你的手机屏幕就变成了全景望远镜,你不仅可以看比赛,还可以实时看到画面上浮现的球员统计数据和得分板,简直跟电影一样神奇。  《星象指南》(Sky Guide)是我们都比较熟悉的经典天文应用了,这次它会更新 AR 功能,把炫酷的星群和其他信息覆盖在夜空中,让你通过简单地仰望星空,看着你的手机就可以快速地了解星座知识。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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苹果AR新专利马上登陆Facetime ,使用光场相机技术
作者:发布时间: 09:15:03来源:魔多VR
今年 6 月初,苹果获得了 68 项新专利,希望能为 iPad 和 iPhone 带来突破。
据 VC Daily 报道,苹果的 AR 专利将应用在 Facetime 上,可能会对未来的视频通话产生巨大的影响。
被授权的专利涉及光场相机技术。这项技术可以让 iPhone 7 Plus 使用两个摄像头创造清晰的景深效果。
苹果已经获得了专利保护,它可以把这项技术带到其他硬件中,特别是硬件上的视频通话功能。
光场(Light Field)是 AR
技术的一种新形式,苹果可以使用辅助摄像头来提升用户背景的视野,然后用主摄像头进行特写,或者用不同的方式完全替换背景空间。比如你在玩游戏,朋友请求视频通话,你可以把视频通话界面覆盖在游戏上,而不是局限在一个小小的聊天窗口。
苹果如果真把 AR 技术带到 Facetime 上,那么冲着它的影响力,会引发一次视频通话革命呀!
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关注VR日报&&完整你的虚拟现实梦!听哥一句劝别玩票了!苹果要让外界知道对AR是认真的
[摘要]目前,谷歌和Facebook都推出了自己的增强现实平台,但苹果在这一领域尚没有什么动作。因此,苹果应当迅速发力增强现实技术,应对它们的挑战。The Verge中文站6月4日报道目前,大多数智能手机用户都在手机上体验过某种形式的增强现实技术,例如玩《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go),使用Snapchat,甚至是早在2009年就问世的Yelp Monocle。但是,对于应用开发者来说,增强现实可不简单,尤其是在开发包含3D对象的应用时——用户可以通过手机屏幕“绕着3D对象走动”或与它们交互。这是苹果应当着手简化增强现实应用开发过程的原因——尤其是在如果它计划近期发布增强现实眼镜的情况下,增强现实眼镜需要一些“极度流行的应用”证明其存在的价值。Facebook等其他公司,现在已经采取措施,让开发者在他们的应用中整合增强现实体验。通常情况下,人们不会把Facebook和苹果看成是竞争对手。但通过提供增强现实开发工具,Facebook已经做好在手机上开打增强现实平台战的准备。谷歌有自己的增强现实平台Tango。鉴于iOS、macOS,甚至Siri智能音箱将亮相全球开发者大会,苹果需要给予增强现实技术以应有的关注。增强现实指在现实世界视图上叠加计算机生成的图像。本文将主要讨论智能手机平台上的增强现实技术。增强现实应用有二维应用:将平面的非动态数字图像叠加到通过相机镜头获得的视图上。开发者称,这是最容易开发的增强现实移动应用。增强现实应用还包括3D应用,这类应用通常要求更高级的软件开发和图像处理。例如,Snapchat的数字花冠滤镜,用户走动时会悬停在头上;用户可以在家装应用Houzz中检测虚拟家具。它们看起来似乎是轻量级应用,但Snapchat滤镜的开发要求大量技术,Houzz 3D增强现实特性的开发历时数个月。另一款提供3D成像功能的家装平台Modsy,对智能手机拍摄的图片进行处理需要的时间短则5分钟,长则数小时。然后,它会把渲染好的3D图像发送给用户。在智能手机上体验“真3D”增强现实应用还有另外一种方式:软-硬件相结合的解决方案。谷歌的增强现实计算平台Tango,要求智能手机配置特定相机,以及红外和深度传感器。目前市场上只有一款手机支持Tango,部分Tango应用运行速度慢,分辨率低。由于预计至少未来4个月内iPhone硬件不会得到更新——不会获得支持3D增强现实的新相机或深度传感器,这意味着近期内苹果在增强现实方面的进步将来自软件。部分业内人士猜测苹果将公布“ARkit”——集现有相机硬件与新软件于一体的框架,使开发者能从相机获得更多信息。鉴于苹果首席执行官蒂姆o库克(Tim Cook)最近数月曾多次公开表示对增强现实的支持,称它是“堪比智能手机的重要创意”,这样的框架合乎情理。目前,苹果尚未提供面向虚拟现实或增强现实的专用API(应用编程接口)。iOS平台上有一款被称作SceneKit的3D游戏渲染引擎,但没有用于实时对象追踪的API。一名不愿意透露姓名的开发者表示,他期望获得以目前开发者不能使用的方式,“访问” iPhone成像传感器和直接访问硬件的能力。另外,如果苹果确实计划在未来推出增强现实眼镜(有传言称苹果将推出增强现实眼镜,但没有得到苹果证实),它就需要一个强大的应用开发者生态链——他们知道如何开发增强现实应用,或已经在开发这类应用。发布手机版增强现实应用开发工具,将使开发者能更简便地把这些应用移植到苹果未来推出的增强现实硬件上。最近上市的一款“主流”增强现实眼镜是命运多舛的谷歌眼镜。谷歌眼镜很笨重,在公众场合会让用户感到不自在,甚至催生了“Glassholes”(指总是与谷歌眼镜互动而忽略了周围外部世界的谷歌眼镜用户)这个词。但是,如果使关联信息出现在用户眼前的体验太好了,增强现实眼镜的所有不便可能都是可以原谅的。换句话说,增强现实眼镜需要出色和有用的应用,它们能证明在脸上佩戴计算机造成的尴尬都是物有所值的。如果发布增强现实眼镜,苹果能吸引主流应用开发商为其增强现实眼镜开发应用吗?当然能。非大牌开发者开发出色增强现实应用的现实可能性是存在的,如果开发这类应用在技术上像目前这样复杂,他们可能缺乏开发真3D增强现实应用所需要的资源。长期以来,苹果一直坚持的传统是,只有能做得更好,苹果才会进入一个市场,否则宁愿等待时机。但是,在向外界展示它对增强现实的态度方面,苹果不应当再等待了。(原作者:Lauren Goode 编译:文心)来源:The Verge
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