ps4辐射4dlc吃什么身体里就没有辐射了

《辐射4》令人失望的11个地方!BUG满天飞
[摘要]新发行的《辐射4》在游戏界掀起了热潮。尽管有许多精彩之处,但它仍有很多需要改进的地方。下面我们就以批判性的眼光来看这款游戏,谈一谈它令人失望的部分。1、无处不在的bug只要是Bethesda的游戏,就会有一堆bug。可是天啊,《辐射4》的bug真是无处不在。上图就是《辐射》3D系列游戏中臭名昭著的“绞肉机”。游戏中,人物会无缘无故地卡在一些物体上,对话不是没有字幕就是直接全部跳过,玩家会突然被传输到地图的另一头,敌人会被打到天上。这可是《辐射》系列的最终章,竟然还有这么多问题。让人不禁怀疑制作组都是一群抽着大烟、患有星期五下午综合症的实习生。尽管有些玩家坚称他们没有看到这些bug,或者即使看到了也能容忍,也有些只是希望这样的3A级游戏能够制作得更精良。但我不得不说,从呈现画面的角度来看,《辐射4》与《合金装备5》相比,就是一堆垃圾。2、图像处理一般我们甚至能从《辐射4》的预告片看出这一点。整个游戏世界的构造是极好的,但是从审美角度来看,这个游戏的图像看起来很丑。动画会有卡顿,人物衣服的质感单调粗糙,说话的口形更是让人发笑。尽管这是大多数游戏都可能有的问题,但《辐射4》还是让人很失望,它看起来就像是在PS3淘汰时期发行的游戏。 图像处理并不是关键,但也很重要。从这一点也可以看出,这个游戏的细节处理有多糟糕。3、缺少基本的互动提示连那些不喜欢互动提示的游戏玩家,都抨击了《辐射4》。比如说,在游戏里,当你第一次能够建造住宅区、改造周围环境的时候,游戏连“连接发电机”这样的简单提示都没有。更让人恼怒的是,实际上玩家在战斗时是需要这一操作的。再比如,电脑终端会飞快地闪现一些密码,可游戏对此依然没有提示,如果玩家不知道perk技能点系统的存在,很可能要花几个小时来知道这些密码的真正含义。为了让玩家沉浸在游戏氛围中,尽可能减少互动提示是可以理解的。但如果能在必要的时候出现提示不是更好吗?4、过长的加载时间目前,很多游戏的平均加载时间都在5到10秒,而《辐射4》还需要30到50秒,这简直有辱PS4和Xbox1最快加载速度的属性。其实如果这不频繁出现的话,并不是什么大问题。可在游戏中,玩家需要快速切换至各个地图,也就浪费了大把的时间在加载地图上,这让人非常恼火。虽然我们都知道Bethesda的引擎很糟糕,可也不至于差到比在电脑上玩还慢吧。5、玩家界面的选择设置让人心塞说《辐射4》的界面设置不灵巧都算是对它的称赞了。要在众多选项中,选择出新武器然后查看地图,真是有史以来最艰巨的任务。 因为任务需要,玩家需要时常切到Pip-Boy的选择界面进行微调,这个过程需要翻遍众多菜单,点击一堆的按钮,才能选中一把新武器放到快捷栏中。电脑玩家更悲惨,滚动鼠标滚轮竟然都不能进行选择,这可是最基本的选择方法啊。要选中启动游戏的按钮,为什么就这么难呢?6、同伴的智商为负当你在一片废墟孤身一人的时候,有个同伴是件让人欣慰的事。可是他们一定要那么蠢吗?就算它是一只狗,也不至于蠢到人神共愤的程度吧。你往前走的时候,它会卡在一些东西上,还会原地转圈,甚至一头冲进敌人的火力范围拉都拉不回来。同伴本该减轻玩家的负担,可玩家却要像保姆一样照看这些本该起辅助功能的同伴,这实在是让人心累。特别是Dogmeat和Nick Valentine,我都不忍直视。7、任务种类不多游戏中,当玩家探索某些回忆的时候确实会接受到一些任务,但这略显单一。毕竟,《辐射4》的主线就是接受任务和徒劳地清怪。改良过的枪战画面让这一点显得不那么重要,可游戏玩起来还是让人觉得没什么创造力。那些可以让主线故事变得更深入人心的支线去哪儿了呢?8、战斗画面仍需改进相对于《辐射3》和《辐射:新维加斯》,《辐射4》的战斗画面确实改进不少,但仍有许多上升的空间。枪战确实不像以前那样让人心累,许多技术不好的玩家在没有V.A.S.T.系统(避难所科技辅助瞄准锁定系统)的帮助下,也能顺利通关,但操控枪支的感觉还是不太舒服。在中,玩家没有办法精准地击中目标,即使是操作娴熟的玩家也做不到。因为动作的延迟,游戏人物可能会受到没有必要的损伤。电脑玩家可以修改他们的初始化文件来修正这个问题(虽然这是游戏公司该做的事),PS和Xbox玩家就只能忍了。9、对话系统过于简化《辐射4》重新改造了对话系统,但改得更糟了。玩家只有四个选项,一个好的,一个坏的,一个挖苦人的,还有一个意义不清的,每个选项都只有几个词,没有办法让人知道真正的意思。一旦玩家曲解了选项的意思,就有可能走向错误的游戏方向。如果这些对话不那么简单粗暴的话,不是会更有趣吗?10、在Modders改进之前,它不会变得更好Bethesda的官方说法一向是“Modders(游戏模组)处理之后,游戏会得到改善的”,这虽然没错,可听起来更像是个借口,为了逃避他们在制作游戏时犯的错误。这也是为什么没有必要急着去买新发行的《辐射4》,几个月后,它就会得到改良,bug也会得到修正,之后的游戏体验会比现在的要好得多。11、人物和故事情节需要改善《辐射4》最让人失望的一点也是游戏中最重要的一点,那就是故事情节和故事人物。游戏的故事节奏过快,背景介绍也一闪而过,游戏中的某些人都不太认识你,就随随便便给了你武器,接着任务就指引你来到了一片废墟。你仿佛可以感觉到故事情节就快要发生转折了,可游戏就这么结束了。 游戏中的大多数人类角色都平淡无趣,最生动形象的人物大概就是机器人Nick和Codsworth了。游戏的主线任务是找到故事主人公的儿子Shaun,可在游戏中,与之有所关联的却少之又少。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《辐射4》无法成为年度最佳的五大原因
编辑:juncheng来源:辐射4贴吧
  2015年有各路大作争锋,要选出一个年度游戏来代表这一年确实不容易,而玩家“草莓圣堂goblin”则发表了自己的观点,他认为《辐射4》虽然是一款优秀的作品,但还不足以称为2015年的年度游戏,并给出了五大原因。草莓圣堂goblin:先来看看本作的媒体均分:  以metascore为准,三平台均未过90分,而巫师3的三平台评分均高于90分  更要命的是用户评分,辐射4和巫师3的用户评分的确都比媒体均分要低,但是差别是,同样都按照百分制的话,巫师3的三平台用户评分和媒体评分最大差距也就4分,而辐射4则没有一个平台低于20分,PC版相差甚至30分  这或许不说明游戏具体的品质,但至少说明,巫师3的评分,在玩家心目中,算是实至名归,而辐射4,则是名不副实然后就是来具体说说FO4本身的问题:剧情极度单薄且不合逻辑  首先说主线剧情短到不行,任务数都不多,然而还有很多诸如“学院化”之类的找几个人对话在3分钟之内就能完成的“任务”来充数,相比之下,FNV的主线任务和派系任务,基本都是一个任务就会指引你搞一个很长很复杂的流程的,而FO4则大多很单一乏味,而且缺乏循序渐进的感觉,就拿FNV里移动距离最长的主线任务They Went That-a-Way来比较,这个任务很平顺的引导你从清泉镇出发,途径普利姆,尼普顿,诺瓦克,博尔德城,最后引导你走向新维加斯的赌城区,而在FO4里,则更多的是暴力指路,而且指一次路就是一个任务……最远的甚至能给你从地图东偏北的芳邻镇直接给你指向地图最西南端的发光海,这一指可就是至少3/5个地图出去了,而且之间再无其他主线指引,甚至连这个任务的节点,都只有快到目的地了才能让原子教徒给你再指一次路而已  说完了FO4剧情和任务的短和缺乏节奏,再来说说一个在游戏剧情中明显处于合理逻辑之外的派系:钢铁兄弟会,诚然,兄弟会是历代辐射必不可少的一部分,然而为了表明剧情的“正统性”而强行拉来兄弟会当一个主线派系,实在是有些突兀,通过查看全任务列表也能看出,兄弟会不在任何一个共通主线任务之上,其地位仅仅是进入学院前最后一个任务的分支选项而已……然而对主角来说,是否知道他们的存在,甚至都是不影响主线的发展的,更不用说兄弟会一直在要求主角做这做那,而根本没有提供任何的协助……不如说他们根本无法对主角“找儿子”的目标提供任何协助,因为他们本来就不是马萨诸塞州的当地势力,而且出现的方式极不友好,让他们帮忙找被拐的儿子,无异于在景区找外国游客问路……我在游戏中有时甚至都想对麦克森说一句,麻烦滚回华盛顿好不好,你在这里真的没卵用相对前作略显单薄的氛围和无聊的玩梗  历代辐射中都有一个玩家津津乐道的事情,那就是探索坐落于废土各处的废弃避难所,去了解避难所科技的各种社会科学实验最终引发的各种悲喜剧……然而在4代的地图上,只有两个避难所是真的进行社会实验的:95号避难所114号避难所。95号避难所就是为了观察一群瘾君子在拥有万能戒毒设备和取之不尽的毒品时的表现而设置的,但实际上当这群瘾君子在得知可以拥有几辈子都用不完的毒品时,就因哄抢产生的暴力而死伤殆尽了,他们甚至都没能在避难所中繁衍下一代;而114号避难所没有多少文字记述,但是通过环境可以得出结论就是该避难所本意是观察由社会最底层且精神不正常的人来当社会精英的领导者时社会会发生的扭曲,但结果却是那个被选出来当领导的傻逼根本没打开避难所的门让其他人进入……而4代中其他的避难所,75号是为军方筛选具有优良基因的超级士兵用的,81号是为了研究万能疫苗用的,这些避难所背后的故事,都不如之前四作正传来的深刻和耐人玩味,或许也算是有点料,但就好像鸡蛋拌饭没有放酱油一样,多少会让人觉得有点难以下咽  再来说说游戏中无聊的历史梗,不管是铁路还是义勇兵,都的的确确是美国历史上真实存在过的组织(独立革命时期的马萨诸塞联邦义勇兵和内战时期的地下铁路组织),还有就是义勇兵任务“迈向独立”中,为什么要打泥沼蟹呢?因为历史上的义勇兵打的就是“龙虾背”(红衣英国兵的绰号)……为什么最后还要打一个泥沼蟹女王呢?因为英国是君主制国家……好吧我只能说贝塞你丫真是无聊到极点了……  当然整个游戏中,最无聊,最无趣也是最毫无意义的顽梗,是这个:  似曾相识的装束  不同颜色的激光……  你们确定你们真的该在邦克山开打么?不应该是在霍斯星上么?另外兄弟会现在的首要任务应该是摧毁学院建造的死星吧严重的bug和糟糕的优化  游戏发售也快有两个月了,目前正式版本号是1.2,但是很多严重的bug仍未得到修复,比如冷冻枪导致敌人刷新出现永久性问题,自由探索导致主线或派系任务进度卡死,狗肉可以无视部分大师级锁从容器中拿出道具,某个队友的perk导致vats永久的爆头必中,以及9本完全无效的杂志等等;另外,游戏在部分场景的严重掉帧也备受玩家诟病不同战斗方式优势的不均等  贝塞在辐射4的战斗手感上却是下足了功夫,尤其是射击的手感相较3代和新维加斯来说得到了大幅度的提升,但是设计师蠢到家的技能设计却几乎毁掉了开发人员在手感上的努力,因为你到游戏中后期就会发现,游戏中使用vats模式战斗几乎是百利而无一害,vats之外战斗能享受到的优势,vats几乎每一样都有,而vats还有众多独享的优势,比如说在不嗑药以及不用枪械的“武器打击”技能时,只有vats才能打出暴击,vats享有很多连续射击和对多目标的命中和伤害加成,vats中用远程武器可以穿透墙壁攻击到敌人,vats攻击可以忽略掉高斯步枪和伽马枪的蓄力过程直接满伤害攻击,vats中使用近战武器可以在一定距离内瞬移到敌人身边发动攻击等等……也就是说,你玩来玩去,那些好手感没什么卵用,最后你还是见个敌人就直接q过去了传说属性系统缺乏多样性和实际实用性  传说属性或许有人很不喜欢,但是它的确给游戏带来了更多的变化,但是这种变化最后却因为各个传说词缀间的强弱不均,这些变化却变成了一成不变,比如说速射武器和喷子要爆炸的,狙击武器要煽动的,近战小刀和齿锯要狂怒的,胖子要双弹的……如果觉得这还打不过敌人,那就再去刷一身6件铁卫护甲……其他的?都可以扔了,或者直接换瓶盖好了  这5点是辐射4的一些最明显的问题,我认为在这些问题都存在的情况下,辐射4真的并不是一款具备竞争GOTY实力的游戏。辐射4确确实实是个好游戏,但是将其捧为GOTY,确实有点过了  最后,我觉得争这个所谓的名分并没有什么必要,好的游戏,必然会在游戏发展史上留下一席之地,辐射3和新维加斯也都不是VGA的GOTY,但是这并不代表他们就是失败或糟糕的作品,相反他们是两个极其优秀的作品。而且,只要自己玩着高兴,才是最重要的不是么?(本文作者草莓圣堂goblin,版权归原作者所有)
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作者:巴士速攻-极端丑来源:巴士论坛()
  本次的《辐射4》任务相当多,而且主线任务和支线任务没有明确的定义,所以文中提到的支线也是猜测的,后期部分支线重复度相当高就不反复写了。游戏有一定自由度,任务完成的顺序不需要完全按照本攻略来。此外本文是以PS4港版为基准,不含任何剧情。(更新中)
  1.上来捏脸,然后到客厅喝咖啡等妻子过来和她对话。然后去婴儿房逗婴儿。其实这个随便逛逛,等门铃响了去门口开门即可。
  2.填写一些基本信息和自己的初始值,然后到婴儿房逗婴儿,转一下玩具即可。之后发生剧情。
  3.跑向避难所,和门卫对话后进入。进去拿好衣服然后跟着博士走,进入冷冻小房间,完成任务。
  超越时空
  1.出冷冻库后一直往前走,会遇见一些巨大的蟑螂,按R2打死。
  2.往前会看见一个终端机,选择最后一项开启疏散通道,门就会打开。边上有手枪别忘拿了。
  3.往前有不少蟑螂,打死后再往前会看到地上有“哔哔小子”(我们的菜单)。然后开启机关,就能从正门离开避难所了。
  4.出避难所,到家和嘎抓对话,然后跟着它走。有不少苍蝇但是不用去对付,嘎抓会解决它们。逛几个地方后再和嘎抓对话,然后去康科德。
  5.途中经过红火箭维修站,看到一只狗可以和它对话变成朋友。
  6.抵达康科德后会发现里面有不少掠夺者,全部清理完后完成任务。
  自由钟声响起
  1.清理完之前的敌人可以拿到一把镭射枪。进博物馆后有不少掠夺者,这里正门无法进入,从右侧慢慢绕上去。
  2.把敌人全部清理完(楼上有不少),和普雷斯顿谈话。
  3.然后再回到底层,用发夹打开门(没有发夹可以用右边的终端器打开),然后取得核融合核心。这里简单介绍一下终端机的解谜方法,之后就不重复了:如下图所示,首先终端器的密码每次是随机的,即使是同一个终端器解2次密码都是不一样的。密码必定是英文单词,所以乱七八糟的符号就不用去选择了。随意选择一个英文单词会有提示相似度。如下图中TIES,相似度1,说明这四个字母中有一个字母位置的字母都和正确密码相同。这边推测第三个字母是“E”所以选择SEEN,结果相似度0,说明第三个字母是E的全都不要选了,此外密码的第一个不可能是“S”第二个不可能是“E”第四个不可能是“N”。继续猜测第一条TIES中推测第四个字母是“S”,然后选择WAYS就正确了。这里的终端器所提供的英文单词所用到的字母数量必定是相同的,一共有四次机会,根据提示慢慢推测还是不难的。
  4.再次到达顶楼,从右边门出去会看到动力装甲,把核心放进去再穿上装甲。
  5.穿上装甲,往前可以得到旋转机枪,然后向前。个人推荐直接跳下去往前走,会有一个不分敌我的BOSS死亡爪出来,让它帮忙清理掉一些杂兵后干掉BOSS,再把剩余的敌人清理完。
  6.回到博物馆,和普雷斯顿谈话,这里顺便和边上的墨菲老妈谈话可以开启联邦之宝任务。
  7.走出博物馆可以直接开启地图快速传送到庇护山丘。在桥边找到普雷斯顿,然后和他对话完成任务。还能开启任务第一步。
[1]&&&&&&&&
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问下各位,你们在玩游戏是有遇到过在某个地方无反应,类似pc游戏死机的现象。重启游戏还是在老地方无反应,这样的bug好恼火呀
无限轮回之人
终结者, 积分 8205, 距离下一级还需 3795 积分
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你就不能说是哪里么~~~~~~~~~~~~
公民, 积分 259, 距离下一级还需 41 积分
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我遇见过很多次,尤其是上电梯的时候,经常会假死,稍微等待两三分钟就正常了。
公民, 积分 130, 距离下一级还需 170 积分
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电梯假死 等1分好了
佣兵, 积分 463, 距离下一级还需 287 积分
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sadnessken 发表于
我遇见过很多次,尤其是上电梯的时候,经常会假死,稍微等待两三分钟就正常了。 ...
不是电梯,就是大地图上的场景,就在波士顿公园附近,我在进行主线任务时,发现走到某个固定地点游戏就无响应,重启游戏和读取其他存档都是如此
骑士, 积分 1709, 距离下一级还需 1291 积分
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重新安装一下吧,光盘就删了再读,电子版就在安有一下吧
佣兵, 积分 463, 距离下一级还需 287 积分
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重装游戏也不行,好奇怪的bug,只有先放放等补丁了
圣骑士, 积分 4750, 距离下一级还需 250 积分
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我要是遇到这种重装游戏都无法解决bug就直接把游戏卖了,四个月后再买二手
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
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qinww8788 发表于
不是电梯,就是大地图上的场景,就在波士顿公园附近,我在进行主线任务时,发现走到某个固定地点游戏就无 ...
这是恶性BUG,一旦触发就没救了,只能等官方补丁
该用户已被禁言
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重开新档,养成多存几个档的习惯
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请问玩爽辐射4用主机还是pc好?
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游戏狂人, 积分 1577, 距离下一级还需 423 积分
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ps4的性能应该大于i7+970吧
价格也便宜
但是不能玩盗版有点可惜
大家给点意见
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(╯°Д°)╯ ┻━┻再不撕逼我们就老了
金元105750
ps4的性能大于i7+970,我差点笑出声
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超级玩家, 积分 731, 距离下一级还需 269 积分
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都大于i7+970了 那你还犹豫什么
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游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
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兄台你别吓偶好不好
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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PC可以花样作死,主机行不行?
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高级玩家, 积分 521, 距离下一级还需 79 积分
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老滚&&辐射&&GTA这样的游戏必须PC不解释
我PS4吃灰半年了&&只买独占玩就可以
ps4的性能大于i7+970&&这句话我愣了3秒&&然后笑出声了
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ps4的性能大于E5+6块TITAN X
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大兄弟 你想想PS4的价格 可能吗 别人亏本也砸不出这性能啊
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わたし、気になります
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本帖最后由 dkcocona 于
16:48 编辑
就算主机那个简陋的效果到该卡的地方还是卡,你还没办法通过ini详细调优
PS4性能比你说的PC配置差的不是一点儿半点,所以现在新游戏都在画面上能将就便将就,很大程度上为了主机端稍微降降效果优化一下就两边都能用
主机的优势是平台简单占用低、不用维护其它乱七八糟的程序、游戏可以得到比较专门的优化,而不是那破烂一样的硬件机能
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有錢的話pc 缺錢就p s 4
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游戏狂人, 积分 1746, 距离下一级还需 254 积分
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本人喜欢ps4独占,ps4的辐射4只有pc的中等偏上一点画质水平,而且30帧,但性价比高,不玩mod的话,ps4很方便蓝光盘可以免得下载游戏半天(遇到文件坏的就反复整)
现在ps4玩正版代价也不高,因为盘可以通关后出手回血的,不要老想着收藏(游戏热时候很着迷,通关后几乎就不会在玩第二遍了)& &一个游戏刚发行时候买300元,玩2个月腻了卖了只亏30元(一般游戏应该不用两周就通关了,辐射4可以玩2个月),比租碟还便宜
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高级玩家, 积分 497, 距离下一级还需 103 积分
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都大于970了,还犹豫什么,直接上PS4呗
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超级玩家, 积分 906, 距离下一级还需 94 积分
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PS4和PC上都玩过,很负责任的告诉你,PS4那性能也就勉强流畅,我不是黑PS4,虽然PS4性能的确不如i7+970,但是辐射4这渣优化,PS4还真别想全程30帧,X1估计也差不多,而且主机上没有MOD,没有控制台。
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PS4大過I7+970已經是笑話
你還要說沒得玩盜版?
你真是又腦殘又無恥
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L-Narcissu 发表于
PS4和PC上都玩过,很负责任的告诉你,PS4那性能也就勉强流畅,我不是黑PS4,虽然PS4性能的确不如i7+970,但 ...
不是FO4優化爛
而是現世代主機效能都比電腦差
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dororo666 发表于
不是FO4優化爛
而是現世代主機效能都比電腦差
没办法价格摆在那里,一台游戏PC好点的够三四台主机了
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游戏狂人, 积分 1067, 距离下一级还需 933 积分
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主机这种东西出现就是为了防盗版用的,除此之外和pc比无任何优势,主机只能靠加强色彩对比,模糊化处理这些(优化)来掩盖性能不足降低画质,为仅能用手柄来创造出很多隐藏的(玩家看不到,不可调节)、显性的(降低难度,可调节)的“主动、被动”自动瞄准系统,如什么摩擦力瞄准、变速瞄准、磁力瞄准等。偏爱用手柄的,pc有什么输入输出设备不能连接??
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