符石守护者类似游戏全方面分析测评心得游戏怎么样

《符石守护者》故事模式通关心得攻略
  游戏的确是国产良心,很容易让人有&再来一条命&的感觉
  不过确实还是很需要运气,前几关炸弹损血导致吃血球不能涨血条上限,游戏难度就直线上升了
  用吸血鬼通关的,运气真很好,两三层左右的时候一个地牢里出了个全属性+5的信仰,果断信仰了,这个真心是故事模式的一大神器信仰,等于人物直接+20级,各种装备基本都能使用,很保证故事模式需要的发育
  尤其是吃血球,直接变成上限+9,配合技能满血,血条上涨简直飞快,最后boss战时hp已经接近500了,在过boss上起了决定性作用
  另外就是出了几件击杀回蓝装,后期楼层可以堆到+5、6配合吸血鬼的技能,基本保障了生命安全
  回蓝装似乎是要配合远程武器触发的,一把弓能派上很大用场,当然视情况也要上近战武器双持吸血和rush dps
  然后相应的要选择一些道具,根据这种人物配置我比较倾向于锤子,因为锤子在这种人物条件下相当好用,尤其是对上那种攻击=生命力的精英的时候,锤晕再击杀是最好不过的解决方案了
  见最终boss的时候,我带了两个锤子和一个十字架
  最终boss一开始没有搞明白机制,浪费了不少,后面终于明白过来,boss的四个小弟无法击杀,空血时会石化,几个回合后重新进入战斗,而当四个小弟都没有石化时boss就是石化状态不能攻击,所以boss战是没有击杀回蓝的
  所以战斗流程就是打石化一个小弟,然后输出boss,然后循环,并且需要注意配合锤子和有限的技能次数来维持血线。
  十字架立了大功,由于前面浪费了几个回合在仆从上,最终是十字架状态下一血击杀的。
  最后贴个成就,也祝大家早日通关故事模式,前往无尽和深渊继续探险!
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Runestone Keeper视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blackfire Games发行公司:Blackfire Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有125622人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门RPG策略休闲独立《符石守护者》所有技能一览及特点解析
日 来源:游迅网 编辑:小黑妹
& &&《》中有多种多样的技能可供玩家选择,下面介绍的是游戏中的所有技能以及各个技能的具体特点,一起来看看吧。
& & 浴火焚身 魔法消耗5
& & 技能效果:2内角色不会死亡,对全体可见怪物造成00%的武器伤害另附加自己损失生命值30%的火焰伤害。
& & 技能评价:一个非常不错的全屏技能,并且伤害不会平均分配,输出十分高,并且还可以给你两回合喘息时间。特别是故事模式中对最终BOSS的效果特别大,因为直接可以将周围的怪清掉,并且2回合内不会死亡。
& & 迷雾领域 魔法消耗5
& & 技能效果:牺牲自己50%的当前生命值,所有迷雾中的怪物的生命值减少50%。
& & 技能评价:代价过高、迷雾中的怪有多少血都未知减少50%自己和怪生命来说不确定因素太多,单论消耗上来说远远不如其他技能效果稳定和优秀。
& & 反射 魔法消耗3
& & 技能效果:反射下2回合的伤害。
& & 技能评价:反射下2回合伤害(实际只能抵挡2次攻击)。这个技能没有回光返照和欲火焚身那样能够回血和群体输出但在消耗和单体上占有优势,可以抵挡2次攻击并且将所有伤害全额反弹。
& & 全副武装 魔法消耗2
& & 技能效果:增加100%的攻击力并获得击碎封锁迷雾的能力,持续3回合。
& & 技能评价:增加3回合100%的攻击力并可以击碎一次封锁迷雾的能力消耗2点魔法。消耗少同时增加两倍攻击。性价比很高的一个技能,值得推荐。
& & 召唤术 魔法消耗4
& & 技能效果:召唤一只怪兽来替我自己抵挡伤害。
& & 技能评价:高消耗 只能抵挡小怪3次攻击 并且精英怪只能1次 最终BOSS可以3次 然而并没有什么卵用。
& & 献血祭献 魔法消耗0
& & 技能效果:玩家牺牲自己7%的最大生命值,下次攻击攻击力提高50%。
& & 技能评价:无需魔法消耗,仅仅牺牲自身7%最大血量但提高了50%输出,缺点是没有保命技能清理霸主之外的怪异常好用的组合。
& & 多重火球 魔法消耗4
& & 技能效果:对一个目标造成50%火焰伤害,并且有60%的机会造成2倍伤害,30%的机会造成4倍数伤害,12%的机会造成8倍伤害。
& & 技能评价:多重火球一个弃之可惜,食之无味的技能。白瞎了多倍的效果。基础伤害不高没有火球术那样的升级空间,伤害也并不稳定。仅推荐脸好的人偶尔使用测试人品用。
& & 头骨风暴 魔法消耗3
& & 技能效果:投掷3个骷髅头随机攻击屏幕上的怪物,每个骷髅头造成30%的随机伤害,地图上每多一个骷髅头,投掷数量多1。
& & 技能评价:第一次攻击是3个骷髅头的伤害,第二次则是6个骷髅头的伤害,每次增加上一次的总和+3,伤害可观,消耗较少,适合单杀各类精英怪,精英怪不会反击。值得拥有。
& & 迷雾护盾 魔法消耗4
& & 技能效果:临时增加等于当前翻开迷雾的护甲。
& & 技能评价:配合反甲有一些效果但是并不是很理想,而且魔法消耗大,差评!
& & 格挡 魔法消耗4
& & 技能效果:格挡3次攻击。
& & 技能评价:只能抵挡物理伤害而且消耗并不低,差评!
& & 治疗 魔法消耗3
& & 技能效果:治疗10%最大生命值+2倍耐力值的生命。
& & 技能评价:食之无味的技能,如果能增加个临时护盾这个技能或许会提高使用率。
& & 闪避 魔法消耗2
& & 技能效果:下2回合闪避率提高50%
& & 技能评价:配合高闪避的话有奇效,消耗也低但是不能爆炸和反弹伤害。但是因为消耗低,敏捷流推荐。
& & 嗜血 魔法消耗3
& & 技能效果:增加2点攻击力,每有一个受伤的怪物,额外增加2点。
& & 技能评价:比较鸡助,当怪物多了之后,多增加的攻击力基本上已经没有太大意义了,并且耗魔量不小。
& & 火球 魔法消耗2
& & 技能效果:发射一枚火球,不会造成反击,100%武器伤害+智力附加值。
& & 技能评价:火球是法师必学神技,消耗低伤害高并且有良好的提升空间,同时一回合可以多次使用火球术不消耗回合。被火球术杀死的单位不会受到诅咒、虚弱等负面状态。没有足够的钱去使用乾坤一击挥霍时火球术是法师必学技能缺点是出现率并不高。
& & 乾坤一掷 魔法消耗3
& & 技能效果:对全屏的怪物造成200(和值)的伤害,并损失500的金币。
& & 技能评价:与火球术不一样的地方在于可以全英雄都可以选择,只需要3点智力就能学习。对全屏怪物造成200点和值伤害(对非石化以外单位都可以造成伤害包括魔免)
& & 回光返照 魔法消耗4
& & 技能效果:玩家收到的下2回合内的伤害全转化为治疗量。
& & 技能评价:回光返照使用后可以吸收2次攻击伤害转换成治疗效果,是一个非常好的保命技能消耗也可以接受
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