永恒之塔杀星教学相差30点攻击力.差距大不大

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永恒之塔骨灰级杀星浅谈经验心得及技巧
首先自报家门:华南三区南极座 50杀星 RAIDYANG 本人从公测一直玩到现在。我经历了杀星从1.0的风光无限到1.2的委琐至极,再到1.5的全面衰败。感慨还是蛮多的。常年潜水于论坛,前几天看到一篇关于杀星艺术的文章,很佩服作者对于杀星的理解,因为我也有过隐身一个小时没出手偷人。只因时机不是最佳,心疼那各种卷轴的银子啊!现在和大家分享下我的游戏经验。仅个人愚见。 其实很多人从玩游戏开始有个问题你就根本没想明白——玩这款游戏是为了什么?唯美的画面?激情的PK?职业玩家?交朋好友?现实不得志来虚拟世界找安慰?抑或仅仅是为了打发时间,来“游戏”的?如果你被敌对种族开挂秒了会生气吗?组队打副本团灭会生气吗?组队打副本被人ROLL走了东西会生气吗?在游戏里因为做了不被人理解的事而被刷屏会生气吗?买点卡被人骗会生气吗?锤子门发生在自己身上会生气吗?如果以上发生的一切你都能淡然面对,那么恭喜你,在游戏心态方面你已经合格了。如果你还是那种看了别人分享了自己游戏经验就不屑一顾,还会念念有词“**那些爷我早就知道了”的人,那么请您按ALT+F4。 正题:从1.2双短的叱咤风云,到1.5双长的全面优势。先来说说我对杀星武器的理解。 先来说说技能攻击:打个比方:如果没拿武器技能表里的伤害是200-200,而武器的白字伤害是100-100,先不考虑洞洞加魔石以及武器附加属性增益。那么你拿了武器后你技能的显示就是300-300。但是如果你砍到一个防御为0怪物身上显示出的伤害却比技能显示的伤害高。我认为:一个技能伤害=拿武器技能表所显示的技能伤害+主手显示的攻击力-怪物防御增益。也就是我们所说的技能会附带武器伤害。所以对于一个双持来说。技能与平砍的区别为:技能伤害是:无武器的技能显示伤害+武器基础属性(白字)+主手攻击力(白字+绿字)=无武器的技能显示伤害+武器基础属性(白字)+武器基础属性(白字)+附加属性(绿字);平砍伤害为:主手攻击(白字+绿字)+副手攻击(白字+绿字)。这里就看出了,如果是用技能的话主手武器强化一级那么实际作用在技能上的就是双倍效果。白字攻击力是有2倍伤害的。杀星拿短刀,每强化一级,实际攻击力+3,那么作用在技能的伤害就是6。由此可见强化武器强大所在。 武器选择举例:武器A:白字攻击100。附加属性致命50,4洞。武器B:白字攻击70。附加属性致命50,攻击30,4洞。魔石相同情况下,2把武器同时砍一刀的伤害是一样的。但是如果用在技能里的时候就会出现差别(为了简便只列出不同部分):A武器技能伤害=100+100;B武器伤害=70+70+30。因为武器白字伤害是有2倍效果,所以A武器做主手更优。B武器做副手更优。选主手武器时武器的白字等于绿字的2倍。 说明一点:攻击是有浮动的,原因不明,我认为怪物的防御应该是固定的。浮动是因为武器上下限吗?请达人们赐教。 杀星烙印愤怒之眼:其实这个技能说白了就是此技能后的下一个技能是100%出暴击。CD一分钟。开足状态再开这个技能用4000DP。伤害还是很可观的。很容易上9000(有护法情况下开足状态760多攻击)。搭配杀意奇袭,输出效果很不错。这个可以应用在打S和秒觉醒回廊。 关于回避、武器防御、盾防。首先说明,任何一种防御属性都会有最大几率,回避是30%,盾防50%吧。武器防御不清楚估计也有几率(因为我守护号打小怪会出现回避,可见武器防御不是100%)。被攻击时这3种属性应该是由高到低依次被计算的。拿守护举例:三属性高低依次为盾防、武器防御、回避。被怪攻击,优先计算盾防,如果出了,那么就显示盾减伤后的伤害。如果没出盾防,那么计算武器防御,如果仍然没出,那么再计算回避,回避也没出。那就是实实在在吃下这次伤害。我是杀星,当我去打30级怪的时候就会有出现回避,武器防御2种情况。我和拿枪命中很低的剑PK的时候也出现过武器防御。当然最根本的还是攻击者的命中. 再来说几点大家可能没注意到的东西 1、先选择个NPC,然后使用回程卷,在回程卷读条的时候,可以按攻击键“C”继续与NPC对话不打断回程。这个小技巧在有敌对种族骚扰做任务的时候很有用。比如深层换石头。
2、 包裹中每3条为一个小单位。打开包裹可以看到上面有写“包裹一”“包裹二”,好象是这样的。右键点击是可以自己命名的。比如:“消耗品”,“装备”,“采集物”这样可以使包裹更加简洁和便与清理。
3低等级技能无法覆盖高等级同类技能。“同类技能”是指性质大概相同。比如:“奶妈加的状态”“温暖与冰冷”等等,很多其他自己摸索吧。如果一个大号刚打完碎片,身上顶着“冰冷3”去帮小号打山杜,而小奶妈可能只有“温暖2”那么这个是无法覆盖的。请先自己取消“冰冷”才能上“温暖”。 最后吐槽下:本人最恨人品差出尔反尔之人。做人最重要讲“信用”二字。当然我也是个疾恶如仇的人。图中杀星“飞龙杀虎”进组黑暗前说好只需求2样。可后来却ROLL走A级匕首,后来百般狡辩。后来问他“人品”和“武器”选哪个。他的选择让杀星这个职业又一次蒙羞.请问大家遇见这样的事会怎么认为?本就应该ROLL?还是人品差?/Article//98666.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章国服的《》现在可谓风景无穷,成为了继《魔兽世界》之后又一乐成的大型网络游戏的典范。笔者不否定《魔兽世界》的代办之争是成绩《》乐成的原因之一,更多的还是来自这款游戏自己的高品质、高内涵。《》被玩家提及最多的就是漂亮的游戏画本人治愈星满级好久了,pk穿裂缝,深渊清人的事情做了不少,对pk也有不少的心得。先说身上装备,由于本人不屑刷obs的行为所以目前为止身上33~45蓝绿搭配,2套都蓝绿装,一套血装,堆满血也不过6300的样子,可以说是非常凯丹大本营,相信大家都不会陌生吧。前面2个弱智族长爆的神力肩,神力手,外加地域印章&英雄眼泪,都是让人很口水滴。但是凯丹里最肥的Boss莫过于大族长山杜卡了(废话嘛.....那个可是世界Boss)。但是山杜卡的击首先自报家门:华南三区南极座50杀星RAIDYANG本人从公测一直玩到现在。我经历了杀星从1.0的风光无限到1.2的委琐至极,再到1.5的全面衰败。感慨还是蛮多的。常年潜水于论坛,前几天看到一篇关于杀星艺术的文章,很佩服不要在意自己的强弱,神武的设定就是好在挂机不用点卡,慢慢来就行。神武币的主要来源是宝图,自己打或者3万5一张。一身普通的环装,不段一颗宝石就能过,神武币有了,就可以打些宝宝啊,装备啊,宝石了,然后交一些跟你差不多垃圾的朋
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30级杀星的经验介绍
作者:互联网
  下面来说说PK的问题.  我强烈要求大家记住一个事实→现在已经是21世纪了,不要动不动的就和别人单挑,人多兄弟多才重要,死的人再怎么强大也是死人.所以自己一个人的时候看到多人千万不要冲动去想秒对方一个人,本人就做过一次这种傻事,不要拿任何人的命和自己的命衡量,因为我们的目的不是同归于尽,而是为了杀更多的人.  由于韩服24号之前30级就是满级状态,所以满级的人很多,那么穿越时空隧道去敌族杀人的人也很多.如果没有在敌人背后偷袭的时候本人感觉群P的时候杀星不需要在最前面冲杀,最理想的位置是在第一名冲杀的人后面2到3个人的位置,因为突刺的距离是20m的长度,在第一名后面走是因为不让大量敌人的拿你当出头鸟去打,这样做你可以很快速的攻击到敌人还不会有太多的危险.单P的时候就是一个原则打的过就打,打不过就跑,任何职业的长跑速度也没有杀星快.  那么我在说一下PK的技巧.  技能的CD和作用大家一定要掌握的分秒不差,因为我们杀星的有些技能是决定于烙印,如果不经过准确计算的话被敌人打断了烙印那么有些控制技用不出来是非常郁闷的一件事.提个建议最好在敌人用第一招之前先用一个集中回避,然后一个反击暂时使敌人昏迷,然后就用你的神级意识连绵不断的用出所有的技能,可不可以使敌人基本陷于无限眩晕就看你智慧的分析使用技能了.(看到我说的使基本了吧而不是绝对)  
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