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《游戏专业概论 (第九艺术学院·游戏开发系列)》 陈洪 书评 简介 电子书下载 Kindle电子书
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游戏专业概论 (第九艺术学院&游戏开发系列)
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《游戏专业概&#x8》&#x4游戏行业的各个层面深入浅&#x51、多角度地&#x4&#x7了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概&#x8》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之&#x8五个部分组成。《游戏专业概&#x8》&#x53供游戏行业&#x4业&#x4员和游戏开发爱好者阅&#x8,也&#x53作为各大专院校学生、教员和研究&#x4员参考。希望通过《游戏专业概&#x8》,&#x80给所有游戏&#x4业&#x4员&#x53希望成为游戏制作群中一员的&#x8者带来一些借鉴,也&#x80让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的&#x6堂。
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发售日期: 日
《游戏专业概&#x8》&#x4游戏行业的各个层面深入浅&#x51、多角度地&#x4&#x7了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概&#x8》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之&#x8五个部分组成。《游戏专业概&#x8》&#x53供游戏行业&#x4业&#x4员和游戏开发爱好者阅&#x8,也&#x53作为各大专院校学生、教员和研究&#x4员参考。希望通过《游戏专业概&#x8》,&#x80给所有游戏&#x4业&#x4员&#x53希望成为游戏制作群中一员的&#x8者带来一些借鉴,也&#x80让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的&#x6堂。
《游戏专业概&#x8》&#x4游戏行业的各个层面深入浅&#x51、多角度地&#x4&#x7了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概&#x8》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之&#x8五个部分组成。《游戏专业概&#x8》&#x53供游戏行业&#x4业&#x4员和游戏开发爱好者阅&#x8,也&#x53作为各大专院校学生、教员和研究&#x4员参考。希望通过《游戏专业概&#x8》,&#x80给所有游戏&#x4业&#x4员&#x53希望成为游戏制作群中一员的&#x8者带来一些借鉴,也&#x80让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的&#x6堂。
版本: Kindle电子书
文件大小: 11151 KB
纸书页数: 303
出版社: 清华大学出版社; 第1版 (日)
语种: 简体中文
ASIN: B0086WP1YY
品牌: 清华大学出版社
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挺不错的书留言者版本: 平装|已确认购买书的质量还可以,但是内容真不咋地留言者版本: 平装|已确认购买离开游戏行业了。都没看。呵呵留言者版本: 平装|已确认购买挺好的,能帮助更好了解游戏
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买了蓝瘦用了香菇 史上最不靠谱的电子产品盘点
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】
随着时代的发展,科技的进步,电子产品正在一步步的融入我们生活中的各个方面。软件上,无论是专业性的工作效率软件,还是娱乐向的游戏,都使我们的工作和生活更加方便有趣;硬件上,各类智能电子设备也在慢慢地完善我们的职能生活。虽然更多的电子产品在推动我们的生活向前,但却不可避免的,也会出现各类不靠谱的产品。今天,老猫就带着大家盘点一下,这些让人买了蓝瘦,用了香菇的,史上最不靠谱的电子产品。(文:17173_一只老烟猫)
你以为是吸尘器?其实这是理发器!&&Flowbee真空理发器
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这是一款诞生于1986年的&神奇产品&。简单点说,Flowbee就是将吸尘器和电推剪结合在一起的产物,工作原理就是用吸尘器将头发吸起来,然后再用电动剃发器剪除。其官方网站称之为&与众不同的真空理发&。
更&神奇&的地方在于,这款产品并不是由理发师发明的,甚至跟理发连边都不沾。Flowbee的发明者Rick E. Hunts,是一名在锯木厂工作的工人,由于木屑常年附着在衣服和头发上,非常苦恼,苦苦思索之下,诞生了这款产品。
也许是洗发水技术的落后,催生了这款&奇葩&。而在这个初衷之下,Flowbee本来就是要方便在理发的时候除去木屑,&发型什么的,才不在我们的考虑之内呢&。
你以为是雕像?其实是手机充电器&&PAUL充电器
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这款号称&地球上最性感的充电器&,是由一位名叫Justin Crowe的艺术家创作的。
这款充电器的&本体&就是这个名叫Paul的雕塑,是一位无头无脚的健美男性,并在他的谜之部位安置了一个充电口,而在身后的另一谜之部位延伸出了插头。这位Paul基本上兼容市面上所有智能手机,包括iPhone的闪电接口或Android手机的microUSB接口等。
据Justin Crowe说,这款充电器的灵感来源于社交网络,&有些人在社交网络上让人感到非常不舒服,他们的脑子里其实只有性,而所有一切行为都只是借口。同时,他们还会通过各种各样的理由来伪装自己的目的。而这也是Paul诞生的意义,他告诉大家,其实智能手机的社交网络,本质就是如此裸露。&
你以为是玩游戏?其实是你太无聊!&&Big Rigs: Over the Road Racing 《大货车极限竞赛》
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这款开发自2003年的游戏,需要玩家&驾驶大货车,躲避开警察,安全地将超重的货物运送到目的地&。当然,这是游戏包装上的声明。事实上,这款游戏里没有任务,没有警察,也没有要运送的货物&&
在游戏之中,首先需要玩家在四辆不同的,但难以辨认的卡车之中选择一辆,之后在比赛中同你的对手,也就是另一辆卡车,进行竞赛。当然,这是游戏设计者的设想。事实上,你的对手&&也就是另一辆卡车,从来就没有动过。玩家可以在任何时间点通过终点以赢得胜利,也可以四处闲逛,都没有关系。
游戏中有5个赛道,但事实上,有两个赛道是一样的,有一个不能用,所以实际上只有3个赛道。游戏中除了地面以外的所有所有建筑,路灯,甚至连对手的卡车,都是幻想,因为玩家可以肆无忌惮的穿过去。
但只要是在地面上,哪怕是90度的山坡,也可以毫不减速地开上去,而作为老司机的代表,玩家还可以在陡峭的山坡上表演倒车,即便停下也不会掉下来。
哦,对了,这款游戏完全没有音效,而且,还不能存盘。
你以为是无人机?其实是无货机&&Zano无人机
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2014年,威尔士的Torquing公司在众筹网站Kickstarter上推出自拍 Zano 无人机。
这款重量不到 60 克的,还不及手掌大小的迷你无人机,其市场定价只有254美元,远低于无人机市场上的大多数品牌。更重要的是,Zano不需要特别的训练,专业的技术就可以灵活驾驶,它不仅能够自动跟踪,甚至可以自动避免障碍物、自动飞回、手势控制。而且,Torquing还许诺会将 Zano 拍摄到的视频自动上传到公司服务器上,以便用户事后进行编辑。
凭借这些吸引人的特点,Zano无人机在不到两个月的时间内,就获得了超过15000人的支持,筹款超过340万美元,创造了Kickstarter上欧洲项目筹款新记录。
然而,预计15年6月交货的Zano却遇到了问题。当Arstechnica的记者去拜访了Zano的时候,在公司里却只有12款无人机的原型产品,并且还都不能飞。但Zano方坚称Zano正在生产中,且大部分在英国生产,以便于测试。
虽然Zano方言之凿凿的跳票了,但此时已经质疑声四起,很多人开始怀疑Zano是否真的能够将产品生产出来,而这其中就不乏Kickstarter上的支持者。
事情的尾声很快就到来了,15年10月,Torquing向预定的用户发了600台 Zano 无人机,向Kickstarter上的支持者发出了4台。到了12月,Torquing公司宣布破产。至此,Zano的风波告一段落。
你以为是玩游戏?对不起是游戏玩你&&《北野武的挑战书》
日,TAITO公司在FC主机上发售了一款名为《北野武的挑战书》的游戏,是一款动作冒险类游戏,讲述的是一个普通小市民寻宝的历程。这款游戏在发售前的宣传词是&将北野武的各种独特构思搬进游戏之中&,而在当时也有不少人购买了这款作品,但实际玩过之后,却莫不被戏惊得目瞪口呆。
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在游戏一开始的标题画面,会给玩家一个选项,如果选择不对的话,还没开始就会game over。
当玩家进行到去酒吧的环节时,会要求玩家唱三首歌,这会用到FC的2P手柄的麦克风,然而后期FC的2P手柄已经不配备麦克风。唱完歌之后,一位老人会很大方的送给玩家一张藏宝图,&摊开在灯光下,然后等。& 嗯,这个时候就要对着这片蓝色的屏幕,什么按键也不能碰,等1个小时之后,藏宝路线才会出现。如果不小心碰到按键,对不起,请重新唱三首歌。
终于发现藏宝位置后,玩家会坐飞机去某个岛上,然而飞机会坠落,直接game over。其实,这个时候如果有买降落伞的话,游戏还是可以继续下去的。然而,降落伞只有在游戏一开始时在自己家附近有卖,错过之后就没办法再回去。
当玩家废了九牛二虎之力通关后,会出现一个北野武的头像,亲切的对你说:&你花时间玩这个垃圾游戏做什么?(手动微笑脸)&。
其实,这款游戏凭借其鬼畜的难度,在当时&聚拢&了一大批死忠,但却一直没有人能够通关。在第一版的攻略本上市后,众多粉丝纷纷购买,却发现按照攻略进行根本无法通关。据说,当时的出版社每天会受到400多通投诉电话。
你以为是游戏?其实这就是人生&&Desert Bus《沙漠巴士》
&游戏就像现实一样麻木&,这是游戏《沙漠巴士》开篇所述的一句话。
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这款游戏号称&世嘉游戏历史上第一款巴士模拟游戏&,因为在它之前,你在世嘉上只能驾驶赛车、飞机或者潜艇,但绝对没有巴士。
这款&绝对模拟现实&的游戏,需要玩家模拟从亚利桑那州的土桑开巴士前往内华达的拉斯维加斯,全程360英里。而巴士的时速最高45,这也就意味着玩家需要至少8才能到达目的地。在巴士行驶过程中,是不能停车的,并且,为了防止玩家拿东西卡住键盘,游戏中的巴士行驶是向右偏离的。如果不管不顾,巴士就会陷入到公路旁的沙漠中,此时会有救援车辆将巴士&好心送回&土桑市,而这个过程也是实时的。也就是说,如果玩家已经在路上开了7个小时,那么&贴心&的救援车也会行驶7个小时&&
游戏全程,玩家只能驾驶巴士,没有乘客,路上看不到其他车辆,路边也都是沙漠,只有偶尔飘过的大树,路牌和石头。整个游戏中,唯一能够和巴士互动的,是在第5个小时的时候,会有一只苍蝇撞死在车窗上,就是图中那一滩绿色&&
当然,游戏&充分&地考虑到了玩家无聊的情绪,所以在车内的广播中我们会听到很有意思的内容&&一个明星主持在和自己打牌,&方块A,方块2,方块3&&&然后是梅花,红桃,黑桃&&
哦,对了,游戏是没有存盘功能的,如果退出游戏,那么下次只能从头开始。
当玩家极尽所能花了8小时到达了拉斯维加斯,恭喜你,获得1分!当然,此时游戏并没有结束,它会询问&是否开车回家&,如果在几秒钟时间内没有给出答复,立即Game Over!而如果决定继续的话,就可以体验从拉斯维加斯返回土桑市的过程~如果成功完成的话,还可以获得第2分!好消息是,《沙漠巴士》给我们的回程道路准备了另一个惊喜,因为游戏是实时的,所以当玩家体验了15个小时左右之后,就能够看到黑夜中的沙漠&&
这款游戏目前AppStore上有售,售价6元,不怕死的小伙伴可以下载试试看&&
你以为是剃须刀?今年年底告诉你答案&&Skarp激光剃须刀
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在美国,剃须刀有很大的市场。2014年美国7.6%的网上购物者选择剃须刀,平均每个消费者花费18.69美元,行业总值高达36亿美元,而这也导致了每年会产生20亿的一次性剃须刀垃圾。
在这么光明的市场的吸引下,Skarp出现了。这是一款利用激光技术的剃须刀,不需要使用水或者剃须泡,就可以直接剃干净,而且还不需要更换刀片,一节电池可以使用5万小时,而且激光隐藏在纤维里,以确保不会刺激到人眼。
听起来是不是觉得挺高大上的?美国人民也是这么认为的。所以,当这款产品在众筹网站Kickstarter上市后,仅仅几个小时就达成了16万美刀的众筹目标,而后一路飙升,最终在15年10月12号,其众筹总额超过了400万。
你以为这就结束了吗?狗血的故事才刚刚开始。
同样也是在10月12号,Kickstarter以Skarp违反网站政策为由,将其下架了&&政策内容是:&任何在Kickstarter上众筹的产品必须要有一个可以工作的原型&。
这样的待遇,Skarp怎么能忍?于是立即转头到Kickstarter的死对头,另一家众筹网站&&Indiegogo&&的怀抱。这是这次的数额没有之前那么夸张,只获得了50多万的众筹。
而且,这样一折腾,就冒出了很多&冷静&的网友,对Skarp提出了质疑。其原理是&利用某种特殊波长的激光照射后,人体毛发的发色团会分解,随即毛发就会脱落&,如果这样的话,&那么我们平时都沐浴在包含各种波长的太阳光下,我们的头发不是掉光了吗?这是伪科学吧?&
当然,Skarp还是有一些支持者的。而他们信心的动力,就来自于Skarp的公司创始人&&Morgan Gustavsson。据说是IPL技术的发明者和专利持有人,目前这一技术仍然被广泛应用在美容、脱毛等领域。
作为反击,Skarp立即放出了自家产品原型的试用视频。而各路网友在观看了视频之后,给出了这样的答复:&根本没有红色的激光,只有一条非常细的灰色线啊&&在45秒里只割掉了你前爪上的3根毛真的大丈夫?&
这场撕逼大战,似乎最终时间印证了Kickstarter的胜利。
Skarp原本预计16年3月发货,然后推迟到6月,现在的Indiegogo网页上,则显示为&预计12月&。而网友们的留言也都是抱怨,因为在这段时间中,Skarp只有短短数次状态更新,其中则全然不涉及产品现在的开发状态。到底是不够透明的开发使得众人惶恐?还是这款项目已经被放弃了?恐怕只有等到今年年底才能揭晓了。
你以为是游戏?其实这是部历史&&《卡斯特复仇记》
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这款游戏由Mystique于1982年在Atari 2600上开发,据称是世界上第一款工口游戏,但却从未公开发行过。《卡斯特复仇记》又称为&西部嘿嘿嘿&(Westward Ho)或&白人进村&(The White Man Came),游戏内容则是在模拟同一位美洲原住民女性嘿嘿嘿,而这也是导致这款游戏恶评如潮的主要原因之一。这是一款纯暴力和色情的游戏,而使用伟大的雅达利图像来表达羞羞的事情,其画面表现在如今看来也只能呵呵了。
《卡斯特复仇记》因为其争议的游戏内容,也有幸成为&游戏历史上第一款因为性内容而引起大规模争议的游戏&,曾导致了大规模的抗议游行,而当时的美国卫生部长埃弗雷特&库普也就此公开指责游戏荼毒青少年身心健康。这一阶段,整个美国社会对游戏的批判之声被推向高潮。
《卡斯特复仇记》凭借其几乎没有玩法的玩法和纯粹的暴力色情灌输,每当GameSpy杂志整理出史上最可耻游戏榜时,《卡斯特复仇记》都能位列榜首。
你以为是手机?其实&&&&三星Note 7
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最近的韩国可以说是大事件不断。之前三星Note 7爆炸事件的风波刚刚消散没多久,他们的棒总统&&啊不,朴总统就被爆出了闺蜜干政的绯闻。吓得我赶紧给我的Note 7充上电压压惊。
15年8月2日,三星大屏旗舰手机Galaxy Note 7正式发布。而其在韩国开启预售3天即创下了超过20万部的预约量,是当时S7的两倍。因为市场需求太火爆,三星方甚至不得不将部分海外市场延期上市。
然而,好景不长。在还未到一个月的时间内,全球各地陆续出现三星Note 7爆炸事件。
9月2日,在三星Note 7发布一个月后,三星方宣布全球召回Note 7并在10个市场暂停销售三星Note 7手机,称Note 7电池设计有缺陷,并计划在两周内为用户更换全新的&安全版&Note 7。根据当时的报道,在全球范围内,Note 7的爆炸事件已经达到36起,而截至9月14日,仅在美国市场Note 7爆炸事件就发生了70多起。
哦,对了,此次的召回范围之内,并没有中国。即便之后三星方被中国质检总局约谈,也只是象征性的在中国召回了1858台Note 7。
在这个关键的时刻,三星决定了,三星动了,三星站起来了!它们给Note 7发布了一项强制安装的安全更新,让手机充电量只能达到60%!它们给一些用户更换了&安全版&的Note 7,但这个Note 7还是炸了!
剧不可靠消息来源称,已经有逗比组织决定大批量买进Note 7,已进行一些不可告人的小行动~
这个绝对可以说是美国游戏的黑历史&&《ET外星人》
这个被称为&一手促成雅达利崩溃&的游戏,人们口中游戏业界最著名的黑历史,游戏圈的都市传说&&《ET外星人》。
要说起这个故事,就要从比任天堂FC时代更早的雅达利时代说起。上世纪八十年代初,美国游戏产业就是雅达利的天下,整个产业欣欣向荣。正是因为如此,许多人都想在这块市场中分一杯羹,这也就导致了整个游戏品质的参差不齐。而那个年代,信息传播相对不是很发达,玩家只能通过购买之后自己鉴定的途径,来鉴别一款游戏的好坏。
1982年,雅达利投资2200万美元,买下了斯皮尔伯格新大片《外星人(ET the Extra-Terrestrial)》的游戏改编权。之后,用了5周的时间,这款游戏被开发了出来。之后,雅达利又投入了500万美元用于这款游戏的广告活动,这在当时是游戏业内广告费最高的。最初,这款游戏被预计会卖掉400万套,但最终的事实是却只卖出了150万套。
因为剧情上的匮乏,玩法上的重复,画面的诡异,加上与电影毫无联系。最终,这款游戏成为当时的一款烂作。据说,连当时纽约10岁的孩子都知道,《ET外星人》并不好玩。
这款游戏成为了一个引爆点,压抑已久的玩家彻底对游戏产业失去了信心,纷纷要求退货,加上卡带的积压,造成了雅达利的巨额亏损,最终不得不宣布破产倒闭。而这也造成了整个美国游戏产业的大崩溃,无数游戏制作公司倒闭。之后,全球游戏产业的重心从美国移向日本,这就是游戏史上被称为&雅达利大崩溃&的事件。而美国游戏市场,直到微软推出XBOX,才重新焕发生机。
至于没有售卖出去的《ET外星人》的卡带,据传说被埋藏在了新墨西哥州的某个地方,传闻称数量相当惊人,有上百万份。
当然,故事并没有结束。微软Xbox工作室在14年开启了寻宝计划,又将这些游戏挖了出来。挖出来的这些游戏去哪了?一些被捐赠给力博物馆,一些送给了帮忙的人和公司,剩下的都卖了&&是的,卖了。这款当年卖不出去甚至导致美国游戏业大萧条的作品,在重见天日后,被卖出了十多万美元,最贵的一份,卖出了1535美元。
按照这个套路,如果三星把召回的Note 7也埋起来,过了二十年之后再挖出来,是不是就又可以卖出去了?
【编辑:贝斯】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
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Wan网页游戏免费玩装修是门大学问,也是一件颇为复杂的事情,毕竟自己和爱人联手打造的小窝来之不易,所以大部分业主都要在装修前做足了功课,以免在装修中走弯路、被奸商所骗、或者在细节上留下遗憾。但往往大家缺乏经验,还是会多多少少有不尽如意的地方。装修需要掌握两点,一点是装修施工工艺,另外一点就是家装建材选购,我今天针对这两点教给大家如何解决,从而让装修不留遗憾。
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2006年毕业于廊坊师范学院室内设计专业
2006年下半年开始在保定上舍美居装饰有限公司工作
先开始做绘图员,
每天在公司、工地和建材市场之间忙碌与奔波,
帮业主量房和挑选装饰材料更是家常便饭。
经过3年多的努力,不仅学有小成,还当上了首席设计师,
到目前为止,累积设计装修过900多套居民住宅。
工作过程中我发现其实业主最大的困难是对市场行情和装修工艺不了解。
自己去选购的装饰材料和家具往往没有如己所愿,导致装修后的爱家根本没有达到自己想要的效果,甚至被不法商家钻了空子。
于是创立此博客,将我6年来的设计经历和装饰材料选购知识告诉给大家。
主要提供不锈钢水槽的选购、保养、及网上不锈钢水槽销售行情。
也欢迎大家多多交流,点击下面的发起聊天可以给我QQ留言,我一般晚上下班以后会给大家解决问题。}

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