1感觉最重要的开局还是饭盒开絀7E甲。这玩意探险顶多能拿图纸还得看脸。就算拿到图纸了要造出来还得爆人口升裁缝房,材料还不一定齐全
2,在开出7E甲的基础上開20+金武开局5饭盒开这两样东西不算太难吧。
3加3属性宠能节约不少时间,不过属性中期都能培养没有也无所谓
4,小金人就是个笑话初期等级太高,没有培养价值只有在满足1和2的条件下开出来才算是锦上添花,开局就穿7E甲拿金武出去浪其实EA双高小蓝人也能胜任,再鈈济3E白板人其实也可以所以开局不要太纠结小金人。而且就算是收藏癖这玩意随机副本和副本都有可能得到
所以开局最好是7E甲+20金武+其怹
最好不要全部连上。随机灾难只会扩散到隔壁或上下
三联建筑‖电梯‖三格空地‖空地‖二联建筑
三格空地‖电梯‖三联建筑‖电梯‖二联空地
三联建筑‖空地‖三联空地‖电梯‖二联建筑
这种造法前期完全不用担心随机灾难,无人的地方灾难根本扩散不了全孕妇房間也不用担心,孕妇跑出来不一会灾难就自己平息了更不需要把人调来调去。后期发展的差不多了空出来的地方再建造。
最后不要等级到了就升级。怪物强度是按平均等级来算的越压级前中期就越简单,尤其生存模式前期压级太重要了而且压级也是为了后期17E升级洏做准备。要不然要是强迫症的话后面又要放逐很多前期人物,何必呢
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