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现在最流行的网游《英雄联盟》深受广大撸友的喜欢,游戏中有很多英雄.影流之主-劫是英雄联盟中第107个登场的英雄。一名被封印的新英雄即将在接下来的补丁中加入公正之地,他就是影流之主-劫。对于中单和打野英雄来说,劫都是致命的。他会利用他的暗黑能量与你来场死亡接触,在他的影子面前颤栗吧!
V5.3.2.0 官方安装版
软件类别: /
软件语言:
软件大小:30.75 MB
运行环境:Vista/winXP/win7/win8
更新时间:
一句话介绍:英雄联盟著名的辅助工具
英雄联盟盒子是一款多玩游戏网为提高玩家游戏乐趣而设计开发的一款辅助软件。这款软件提供多种多样的游戏辅助功能,英雄联盟盒子让你的游戏生活更加惬意。左上:显示玩家个人信息左侧:主功能导航窗口模式:使用窗口模式进行游戏,默...
专题教程资讯
小编有话说
影流之主-劫是英雄联盟中第107个登场的英雄。一名被封印的新英雄即将在接下来的补丁中加入公正之地,他就是影流之主-劫。对于中单和打野英雄来说,劫都是致命的。他会利用他的暗黑能量与你来场死亡接触,在他的影子面前颤栗吧!
从太古时代以来,影子一直是一个充满魅力的话题。如果你是一个科学家,影子对你来说可能只是简单的光影运动。如果你更加注重精神世界,影子也许是你脑海里阴暗的奇思妙想。如果你踏上了一条充满黑暗科技,通往阴暗的禁忌之路,那么你的影子将会是一位随时帮助你在裁决之地的黑暗角落中展开杀戮的邪恶伴
侣。  在我们对禁忌之路的探索中,请允许我们向你介绍全新英雄---劫,一位冷酷无情,能够令敌人对自己的影子产生极大恐惧的忍者宗师。
200年来,劫是第一位解除上古封印,获取禁忌之力的忍者。他叛离了宗族与师门,抛弃了束缚自己的门派戒律与均衡之道。劫信奉黑暗知识,杀戮拒绝皈依的顽固之人。
劫是一名孤儿,被一位忍者大师收留,并接受忍者训练。只有一名学徒在训练中能与劫相抗衡 - 慎,忍者大师之子。劫与慎的对抗总是平局收场,也因此始终无法赢得师父的另眼相看。在沮丧与嫉妒的双重驱使下,劫开始寻求其他力量。年轻的劫潜入宗族神庙的封印之处,在那里他发现了一个神秘华丽的预言箱。劫能感受到盒子里的黑暗知识,过去经受的训练告诉他不能打开这个封印,尽管如此,他还是无法移开目光,凝视着封印。在这瞬间,暗影之力触碰了劫的意识,向他揭示了隐藏已久的秘技。手握秘密武器的劫再次向慎挑战,这一次他获取了胜利。满心骄傲的劫期待能获得青睐,但不知为何师父发现了劫使用禁术的事实。从此,劫被师门放逐。
屈辱的劫在外流浪多年,他的满腔愤恨化为一片野心。他开始使用暗影之力训练门徒。劫的力量不断增强,他的手下也愈发强大,但劫知道只有拿到封印箱,才能将自己的技艺提升到完美境界。某一天,劫检视追随者们,发现他们已经成为一只强大的军队。劫带领追随者回到神庙,打算夺取封印箱。在神庙门口,劫惊讶的发现师父刚好在此,师父像款待客人一般接待了劫和他的追随者们。师父将自己的武器放在劫的脚下,称自己不配做劫的师父。放逐劫并没有将其带回均衡之道,反而将劫推向了暗影之力。师父希望劫能进入神庙毁掉封印箱,带领门徒重新皈依均衡之道。片刻之后,弟子们听见劫痛苦的哭喊。他再次出现时身无片伤,却将师父的首级扔到慎的脚下。狂怒的劫命令追随者们将师父的弟子屠杀殆尽,并占有了封印盒。
那一天,古老的忍者之道灭亡。虽然大部分弟子都被杀,但还是有少数人在慎的英勇帮助下得以逃生。神庙已经沦为暗影之道的训练场所,劫成为暗影武士之首。他的命令很简单:不断训练直至完美之境;杀死所有拒绝暗影之力的忍者。热门搜索:
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《守望先锋》剧情是如何设计
日 15:08&&&&&阅读(2)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
守望先锋是如何设计的,出品的游戏,最大的特点就是游戏剧情丰满而深刻,魔兽,,星际都是如此。守望先锋同样没有让我们失望。下面小编就为大家带来守望先锋剧情是如何设计介绍,一起来看看吧。
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相比魔兽星际暗黑这种相对比较“沉重”而恢宏的背景设定,守望先锋的剧情故事给人感觉则非常的贴近真实生活。半藏跟源氏这一对兄弟,都被无数宅腐玩出了各种花样,背景故事里面仅仅提到一句“源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料”,对,就这么一句话,网友们已经脑补出了百万字小说跟漫画。
守望先锋的剧情如此的吸引人,今天我们就来谈谈,守望先锋的剧情故事是怎么设计出来的?
问题回答主要来自国外媒体对守望先锋的总监Chris Metzen以及高级游戏设计师Michael Chu访谈的整理。
为什么守望先锋这样的纯PVP的游戏要做剧情?
首先暴雪设计游戏的传统是如此的,暴雪游戏都有很宏大的世界观设定,有很好的扩展性(方便出新的资料片!)。
其次,即使守望先锋是纯PVP的多人射击游戏,暴雪也明白故事情节更丰富会让游戏更受欢迎。
暴雪想要让玩家从另外的角度去认识守望先锋里的英雄,像喜欢一个动漫或电影角色一样喜欢上游戏里的角色,像讨论动漫电影情节一样去讨论他们之间的互动。
暴雪的确做到了,肉肉现在看很多半藏跟源氏现在互动的画风都辣眼睛辣得不行。。
为什么守望先锋的剧情是美式超级英雄风格的?
暴雪设计时候所想要的是通过这种玩家们非常熟悉的超级英雄世界观,来引起玩家的共鸣。类似美队蜘蛛侠绿巨人之类的超级英雄风格是玩家非常熟悉的,暴雪希望像这些漫画一样,创建一个充满各种英雄事迹的大世界。
但是守望先锋仅仅是在剧情模式上是这种超级英雄风格的,在英雄设定上,守望先锋还是属于准装备风格的,最多也是一些常理难以解释的黑科技。
暴雪并不想搞成那种穿着紧身衣到处跑的超级英雄风格。
守望先锋怎么设计新英雄的故事?
守望先锋首先已经设计了很多故事,所以设计新英雄的思路就很开阔,直接从设计的故事里去挑选需要的角色就好。
所以,被黒百合杀死的杰哈到底会不会复活呢。。
为什么守望先锋要设计反派角色?
原因很简单,剧情故事上肯定是要有反派角色的。
但是反派角色既然是反派,肯定一些做法会让人难以接受。比如死神居然要杀我们温柔美丽的天使。。
暴雪并不想设计纯粹的好人与坏人式的对抗,此外也希望让英雄都有自己的独特魅力,可以让不同的玩家有不同的共鸣。
设计反派角色是一件很有性的事情,主流价值观依然还是不喜欢纯粹邪恶的角色的。所以我们也看到了暴雪为了不让死神那么彻底的反派而变得让人厌恶,做了大量的剧情线索来暗示死神的做法背后肯定有什么值得同情的不幸遭遇。而黒百合则简单的让她被邪恶组织洗脑改造做理由。
而其他角色比如76,秩序之光,狂鼠,路霸等等,这些人到底是好人还是坏人,在暴雪的设定中都不是绝对的。他们有很多细节可以进一步去刻画,每个人都会有自己对这个英雄性格的理解,这就是暴雪想要达到的目的:我不会告诉你他是好人还是坏人,玩家自己去挖掘。
这么多复杂的角色跟线索是如何关联起来的?
在一开始创建角色跟线索的时候,可能的确是毫无关联的。但是随着故事的补充跟完善,暴雪就会这些线索逐渐联系在一起。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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