3d max基础教程2013垃圾清理

很多制作图人员在做效果图很卡嘚时候可以利于3D

默认清理代码按F11再把代码收入

以上文章内容完美解答3Dmax怎么清理垃圾文件的问题。

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相信大家在使用3dmax时会遇到一些场景垃圾问题比如合并了一个很小的模型,但场景会变大很大就算删除了这个模型,场景仍然很大这是为什么呢?

让我来告诉你吧這是因为场景里面有很多你看不到的场景垃圾,而这些垃圾只能使用插件清除如果你要问这些垃圾为何会有,我想应该是模型的错误引起的当然我也是猜测,真正是怎么的还靠你们去发现!

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2008年毕业于西安美术学院影视制作專业艺术类专业日常主要从事各种影视策划和执行工作。


法一:右上角有个实用工具栏

)下面有个reactor,点

某设计院校毕业现从事装饰荇业。


清除3DMAX运行中产生的2113垃圾一般常用以下5261几个方法:

  1. 利用4102360或者金山等安全软件一键清理电脑(包括16533dmax)中的垃圾。

  2. 手动清理磁盘右击3dmax軟件所在的磁盘,点击属性然后点击磁盘清理即可。

  3. 打开轨迹视图窗口如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes数量庞大一条一条地數是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager,最后敲一下回车即可清楚3dmax运行中产生的垃圾


法:主菜单——New——有3个选

max,第二个是重置场景

参数保留场景里的物体,但会炸开所有组第三个是重置场景参数,保留物体和组)

但一定偠注意重置场景会使场景内所有物体失去动画,包括相机动画慎重!!!!

纯手打,如满意请采纳!


问题补充:都是用360清理垃圾文件但是总是清理不掉,在我的文档里面 有什么文件粉碎机什么的都是扯淡!!谁愿意用那破玩意推荐给你一款软件非常

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