玩了这么多年全文阅读的游戏了,都来说说什么技能最难忘

玩了这么多年的游戏,有没有哪一款游戏让你觉得学到了什么?
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如题,撸主从小学英雄无敌,仙剑开始也算是尝试过所有类型的游戏了。。现在20年过去了,回想起来,除了能让自己沉浸在虚拟的快感中,还真正让自己学到东西的游戏好像主要就两个。(并非指游戏取决于游戏拥有独立庞大的世界观价值观)不知大家有没有对某些游戏有同感?个人感受可玩又能真正学到东西的游戏,1. 武林群侠传& & 作为金庸群侠传的续篇,游戏不止在可玩性和画面上有了提高,更主要的是让融入了对中国传统文化的认识,琴棋书画诗酒花茶医,游戏内都是真材实料的知识。。。& &楼主当年年幼,感觉真的好炫。。。于是玩游戏的时候做摘抄都做了1整本。。。2. 文明& &文明是真正融历史文化军事与政治于一体的游戏,玩文明不但能开启客观了解另一个文明的门,更能提高你看待世界的大局观,开始粗略了解下真正世界的运行方式。玩文明2的时候,这个游戏让我第一次感觉到了世界并不只是爱恨情仇,有仇报仇有怨报怨,也不是什么个人英雄主义,谁惹我我抽谁。。& &合纵连横,远交近攻,古人诚不欺也。& &(当然也有人玩这游戏就是去爽爽x某岛国人的。。。我值得是稍微对游戏有些投入的,也不到那种写攻略的纯追求难度和碾压弱智ai的程度)& &
这些回帖亮了
英雄联盟。这个游戏让我感觉我真的是年轻了很多,什么队友都叫我儿童劫,小学僧,托儿索,不过就是不知道他们干嘛叫完了都要骂我几句
教会了我如何在深夜寻找妹子
刚打完游戏,这个帖子必须回一个。
同lz一样,
第一必须武林群侠传,琴棋书画扑面而来的中国风不说,任何本领那怕是钓鱼学好都是修炼,人生的成功不是单向通道,任何一个技能到最后都能让完成任务,这个设定有禅意。
而且人物性格栩栩如生,大师兄敦厚踏实,荆棘跟二师叔叛逃后,师父病榻上的一席话,让我鼻子发酸...父爱如山就是这种感觉。
有那帮好哥儿们,冲动的西门玄,夏侯城;单纯的无戒,玩世不恭的逍遥,还有帅的像杨过一样的傅剑寒...
不过香儿实在太丑了。
2.英雄无敌
游戏基于西方魔幻传说,魔戒中大部分种族都出现了,
里面人族阿德拉mm的那句话,战争在未开始前结局就已经决定了.....多霸气侧漏的mm,
3.古墓丽影
从3玩到10,劳拉长相越来越柔美,但是我还是最喜欢4和5,最后的启示里面,脸还是一副刀砍过的样子。但是动作潇洒,翻滚,跳跃,连续的动作太帅,那时候我经常玩到半夜,
孤单的我和孤寂的劳拉在城市之间跑来跑去,只有她来回的脚步声在屋子里回响,劳拉的聪明,强大,智慧和坚持陪伴过经过人生最黑暗的时期。
4.模拟人生
跟人生没什么不同,我们的人生是游戏还是游戏是人生?有庄生梦蝶的感觉。
经典的游戏,真正能传承和政府的就是文明吧。
第一次团队作战,队友pk完敌人,回头就解散联盟,把我KO
过去的岁月永远不回来。现在再也没心情去玩新游戏了。
教会了我如何在深夜寻找妹子
英雄联盟。这个游戏让我感觉我真的是年轻了很多,什么队友都叫我儿童劫,小学僧,托儿索,不过就是不知道他们干嘛叫完了都要骂我几句
刚打完游戏,这个帖子必须回一个。
同lz一样,
第一必须武林群侠传,琴棋书画扑面而来的中国风不说,任何本领那怕是钓鱼学好都是修炼,人生的成功不是单向通道,任何一个技能到最后都能让完成任务,这个设定有禅意。
而且人物性格栩栩如生,大师兄敦厚踏实,荆棘跟二师叔叛逃后,师父病榻上的一席话,让我鼻子发酸...父爱如山就是这种感觉。
有那帮好哥儿们,冲动的西门玄,夏侯城;单纯的无戒,玩世不恭的逍遥,还有帅的像杨过一样的傅剑寒...
不过香儿实在太丑了。
2.英雄无敌
游戏基于西方魔幻传说,魔戒中大部分种族都出现了,
里面人族阿德拉mm的那句话,战争在未开始前结局就已经决定了.....多霸气侧漏的mm,
3.古墓丽影
从3玩到10,劳拉长相越来越柔美,但是我还是最喜欢4和5,最后的启示里面,脸还是一副刀砍过的样子。但是动作潇洒,翻滚,跳跃,连续的动作太帅,那时候我经常玩到半夜,
孤单的我和孤寂的劳拉在城市之间跑来跑去,只有她来回的脚步声在屋子里回响,劳拉的聪明,强大,智慧和坚持陪伴过经过人生最黑暗的时期。
4.模拟人生
跟人生没什么不同,我们的人生是游戏还是游戏是人生?有庄生梦蝶的感觉。
经典的游戏,真正能传承和政府的就是文明吧。
第一次团队作战,队友pk完敌人,回头就解散联盟,把我KO
过去的岁月永远不回来。现在再也没心情去玩新游戏了。
引用4楼 @ 发表的:
刚打完游戏,这个帖子必须回一个。
同lz一样,
第一必须武林群侠传,琴棋书画扑面而来的中国风不说,任何本领那怕是钓鱼学好都是修炼,人生的成功不是单向通道,任何一个技能到最后都能让完成任务,这个设定有禅意。
而且人物性格栩栩如生,大师兄敦厚踏实,荆棘跟二师叔叛逃后,师父病榻上的一席话,让我鼻子发酸...父爱如山就是这种感觉。
有那帮好哥儿们,冲动的西门玄,夏侯城;单纯的无戒,玩世不恭的逍遥,还有帅的像杨过一样的傅剑寒...
不过香儿实在太丑了。
2.英雄无敌
游戏基于西方魔幻传说,魔戒中大部分种族都出现了,
里面人族阿德拉mm的那句话,战争在未开始前结局就已经决定了.....多霸气侧漏的mm,
3.古墓丽影
从3玩到10,劳拉长相越来越柔美,但是我还是最喜欢4和5,最后的启示里面,脸还是一副刀砍过的样子。但是动作潇洒,翻滚,跳跃,连续的动作太帅,那时候我经常玩到半夜,
孤单的我和孤寂的劳拉在城市之间跑来跑去,只有她来回的脚步声在屋子里回响,劳拉的聪明,强大,智慧和坚持陪伴过经过人生最黑暗的时期。
4.模拟人生
跟人生没什么不同,我们的人生是游戏还是游戏是人生?有庄生梦蝶的感觉。
经典的游戏,真正能传承和政府的就是文明吧。
第一次团队作战,队友pk完敌人,回头就解散联盟,把我KO
过去的岁月永远不回来。现在再也没心情去玩新游戏了。
哥们你太吊了。。。
我都记不住那些细节了。。。。
英雄无敌和魔法门的世界观确实不错。
层主要是喜爱英雄无敌3,(看到阿德拉mm),可以试试魔法门67,和英雄无敌三剧情是连着的。
说起这个话题
梦幻西游是绕不过的吧
从历史到现实
从国内到国外
引用5楼 @ 发表的:
哥们你太吊了。。。
我都记不住那些细节了。。。。
英雄无敌和魔法门的世界观确实不错。
层主要是喜爱英雄无敌3,(看到阿德拉mm),可以试试魔法门67,和英雄无敌三剧情是连着的。
阿德拉mm虽然好,没有小剑mm漂亮,小剑mm漂亮,没有luna mm火墙威武。
英雄无敌3 千变万化啊
不管什么游戏最后都告诉我,一定要适度游戏
引用7楼 @ 发表的:
阿德拉mm虽然好,没有小剑mm漂亮,小剑mm漂亮,没有luna mm火墙威武。
最后还是350 :)
听说侠客风云传要出了 和武林群侠传是一个作者
引用@ 发表的:
最后还是350 :)
听说侠客风云传要出了 和武林群侠传是一个作者徐昌隆徐大宠信带着河洛干的。可惜因为版权的问题不能叫新武林群侠传了
引用10楼 @ 发表的:
最后还是350 :)
听说侠客风云传要出了 和武林群侠传是一个作者
河洛工作室啊,我记忆里最牛的国产游戏开发者,作者是徐昌隆吧,
轩辕剑也是他家出的?我记得枫之舞牛x死了。不晓得为什么那么多人爱玩仙剑...仙剑的迷宫走的人繁琐死。
初中玩三国群英传,特地跑去看了五六遍三国演义
其实生活才是最有意思的游戏,没有SL,没有开挂
dota 2
jajaja
Peru Doto, Best Doto
文明算啥,P社四蟑螂才是人类文明游戏巅峰
LOL让我学会了怎样喷人。
各种三国游戏&让我多多少少了解这段历史,比如每个人字什么。在朋友之间的闲聊可装逼之发自手机虎扑
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& 允许多选
159人参加识货团购421.00元304人参加识货团购378.00元305人参加识货团购669.00元226人参加识货团购399.00元672人参加识货团购108.00元202人参加识货团购169.00元59人参加识货团购288.00元108人参加识货团购539.00元69人参加识货团购129.00元113人参加识货团购388.00元96人参加识货团购199.00元107人参加识货团购298.00元LOL:你真的会用闪现吗?看完感觉这么多年的游戏都白玩了
LOL:你真的会用闪现吗?看完感觉这么多年的游戏都白玩了
作为LOL最重要的召唤师技能,闪现现在应该是每个人必带的技能。自从LOL出道以来闪现也是最普及最使用率最大的技能,然而这个你一天要被点击几百次的技能,你真正的了解它的各种技巧了吗?今天就来给大家介绍一下闪现的各种技巧:
首先了解一下闪现的信息,如果你想灵活运用闪现技巧当然要很熟悉它:
闪现不能被打断、取消、延迟任何动作,闪现的距离是425码
闪现的唯一作用只是移动你的英雄,因此如果你和技能一起使用,闪现只会移动你的英雄,不会影响技能的使用
动作的取消
这可以让你使用技能时,像快了大约30%一样。你所要做的就是使用技能,然后立刻闪现,符合这样的有很多的技能。有一个简单的方法可以判断这个技巧能不能对特定的技能使用
如果你对最远距离施法外使用技能
1.你的英雄仍然使用技能,对准你指针方向
2.你的英雄会往前走,走到范围内使用技能
只能在技能符合第一种的情况时才能使用
这样可以让部分动作和闪现时间重合,相当于没有了起手动作,瞬间发生让对方反应不过来
闪现改变技能方向
这个方法就是大家经常看到的酒桶E闪,它和改变方向有关,这个技巧适用于需要选择方向的指向性技能
同样的还有蛇女的R闪、拉克丝的R闪,通过闪现的位置来调整技能的角度
但是像那些单体的技能就没办法,像阿木木的Q、阿狸的魅惑
闪现配合击退技能
这个的代表就是盲僧的R闪,当然也是最受大家欢迎的一种技能加闪现的组合。
先使用技能,然后闪现到合适的方向,就是你希望击退敌人的方向。同理VN的E闪也是这样,可以转身将敌人钉到墙上,这样的操作经常会上各种精彩操作。
技能延长施法距离
这个技巧就是酒桶的E闪和蔚Q闪的体现,当然除了这两个出名的之外,还有别像皇子的EQ闪,闪现扩大击飞的范围。
还有像慎的E闪,可以通过闪现嘲讽到不在同一个直线上的多个英雄
远距离闪现
上面谈到闪现的距离是425码,除了上面各种技能配合闪现的技巧,使用最多的也就是用闪现逃生了。最容易的逃脱就是闪现过墙了,而玩家几乎都有过闪现撞墙的经历,如何正确的闪现过墙呢?
假设你进入到墙中,游戏会计算并强迫你离开墙体,到你原来的那边或者另一边,这就要看你离那边近了。因此你的闪现范围至少要越过墙体的一半,这样你就能翻过将近闪现一倍距离的墙,为确保成功你需要离墙很近才行。
以上就是关于闪现的相关技巧了,希望关于这闪现技巧的总结可以给大家带来帮助。当然。还有其他的技巧也可以留言来告诉我们。玩了这么多年网络游戏,啥?技能名字让你比较难忘!!【石家庄四十一中吧】_百度贴吧
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幻影剑舞拔刀斩崩山地裂斩不动冥王阵怒气爆发
哲哥,你是咋记下来的?
德玛西亚什么正义……
神智之蚀 大概我黑鸟一个大不会秒杀你们所有lol的英雄
阿尔法突袭
小心手雷…… 不知道算不算
英雄岛 八方斩
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旋转冲击。杀戮盛宴。飞行冲击。台风
超越神啦!!!
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某女校闹鬼。  有天被小红遇上了。  鬼说:学妹。。。你看。。。我没有脚。。。我没有脚。。。  小红:那有什么。学姐你看,我没有胸部,我没有胸部。
八星唤魂,妙手回春,佛照金山,昭君出塞
斯文的大招
这下斯文可牛逼了。。
DOTA能说出来好多。LOL倒是没几个记住的。
奥术射击 火球 驯服
召唤 放风筝 猛禽一击 雄鹰、猎豹、灵胡守护 冰冻陷阱 追踪
炫舞里有技能吗?good、cool、great、P算吗?
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