星际玩家什么梗二玩不了是什么情况

《星际争霸2:虚空之遗》进不去问题原因及解决方法
日 来源:ali213 编辑:猫头鹰
& &《2:虚空之遗》中不少玩家反映出现了进不去游戏的问题,那这个问题是什么原因?又该怎么解决呢?下面小编就给大家介绍游戏进不去问题的原因及解决方法,一起来看看吧。
& &1、经过几个小时的冷静思考,加上正确的搜索定义关键字,已经找到问题所在了,为什么那么多亲无法进入游戏,总是显示enable to downloading....
& &其实,只要是IE设定没问题,就只有一个地方是最关键字的,如下图:
& &估计各位进不去的亲,跟小弟一样都是64位系统的,只要在账户里设定修改成32位系统启动,就可以顺利进去了。。。 汗....
& &之前,还真的以为被坑了188元大洋!!很是气愤呢!在这里道下歉!!!
& &请按照如下图勾选,确定,然后就可以顺利进去玩了:
& &以上就是小编给大家带来的《:虚空之遗》进不去游戏问题的原因及解决方法,希望对遇到这个问题的玩家能有帮助!
星际争霸2:虚空之遗你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6星际2已遭分尸 暴雪还能玩啥花招
08年10月21日 【原创】 作者:
《2》战役大幅翻新
&&& 本来大家玩《星际争霸》玩的都是对战,狂热玩家在打穿了几遍战役之后也会转向对战,不会整天在剧情上泡着。可是为什么《》会这么重视战役剧情呢?可能有新的考虑。
&&& 当年的《》原版中每个种族的战役仅有10场战斗而已,而资料片《母巢之战》也只是给每个种族加上了8个任务。所有都加起来不过只有54个任务,实在是少了点。
&&& 《星际争霸2》人族战役就要有26-30个任务,数量上相当于《星际争霸》所有任务加起来。其中还有分支剧情,这工作量就更大了,开发成本也更高。可是总有很多玩家只玩对战不玩战役,暴雪为什么明知山有虎偏向虎山行呢?
《星际2》战役截图
《星际世界》可能正在酝酿中
&&& 让我们来回想一下《》这个系列的情况。《魔兽争霸》系列的战役剧情是相当好的,让玩过的玩家都感到回味无穷。虽然有很多人根本不会碰战役,可是《魔兽争霸》系列通过战役积累了足够的元素,然后就通过这些出了《》,然后就有无数的人来碰《魔兽世界》了。
&&& 《星际争霸》本身积累的游戏元素不算很多,可是如果《星际争霸2》积累了足够的元素,那么《星际争霸》为背景的也就可以诞生了。由游戏积累元素而成的《魔兽世界》获得了巨大的成功,今后他们很可能会以相同的方式来做网游。并且国外网站已经确认暴雪在做一款未知的科幻网游,很有可能就是《星际世界》,只不过暴雪觉得时机还很不成熟,所以就没有公布而已。
《星际2》截图
暴雪跳票跳出的都是精品
  根据目前的情况来看,《星际争霸2》的发售时间仍然令人不很乐观。现在BETA测试日期还没确定,估计年内能开始测就不错了。而BETA测试又将持续N长时间,这么一来明年能玩上《星际争霸2》就不错了。不过为了玩到品质一流的《星际争霸2》,为了在以后玩到上乘品质的《星际世界》,多等一段时间也是值得的!
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第2页:暴雪可能要为大家带来新惊喜
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907605570565
·····
······
······星际2为何在国内玩家的人数如此的少
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个人能想到的几点原因1 上手慢,操作繁琐,战术太多,不适合小学生和初中生群体2 韩国选手长期霸占世界舞台,中国选手从未拿过世界冠军3 如果星际没有谐星文化现在星际2在国内会非常落寞欢迎大家补充看见这贴竟然这么多人回复&送大家一首诗&昔有莽夫钱赞企,舞动苍穹惊四方。观者如山笑痴狂,天地为之久激昂。智者惨遭钢管舞,一舞成名变舞男。不堪受辱激愤起,蟑螂剃度成沙僧。欲以智商慑群雄,入谐尚浅惨遭重。鏖战会长赢鸡煲,蟑螂居士莽如虎。夜游国服遇会长,不料反输鸡公煲。苦练技术欲复仇,愤怒蟑螂会念咒。奈何会长叛佛门,哀嚎一声输精光。重整姿态战毒奶,圈养战术一时爽。领导权威不可侵,磨刀霍霍养蟑螂。白叫哥哥欲反击,天道不公无人性。逼螂为蟑再跳舞,威风堂堂小苹果。人生迷茫遇耶稣,拜入基督为复仇。今日再战孙一峰,连战连败心茫然。三声哥哥欲续命,难逃一曲民族风。广场舞罢人已蒙,忍辱偷生求波三。本想雪耻消鸡煲,天意如刀又被爆。造化弄人成玩物,熬夜苦练为仇狂。待到下回智商杯,成果即可见分晓。[ 此帖被水龙敬在 22:50修改 ]
这些回帖亮了
90软妹币好贵啊!发自手机虎扑
1是RTS门槛高,没法甩锅.在现在注定是一个比较小众的游戏.
2是网易一开始作死,硬是要用月卡制度.即使后来改成全球最便宜的90块也无济于事,看似免费的游戏才能吸引人来玩.尤其是这样可以带动身边人一起玩的竞技游戏.
3是暴雪自己的运营和理念.一方面,做成dota2那样运营模式,有那么多样的额外消费,有那么强大的观战模式;另一方面,能和各个比赛运营商搞好关系.作为最具观赏性的游戏,即使玩的人不多,也能从观众中挣钱.
目测国内看智商杯的人,比国服天梯的活跃人数多...===亮了多说几句===星际2不如星际1,星际1领先业界20年(我先声明这是随口的...),星际2只是星际1理所当然的传承.跳跃性太大那就是另一款游戏了,游戏史上能做到的也不多(恶魔城月下 生化危机4什么的)但不能说星际2是款不诚意的作品.无论是强大的银河编辑器,还是无与伦比的细节处理,暴雪在星际2上绝对是走了心的.随便一颗普通的树,被菌毯铺到有枯萎,被火车喷到有燃烧,细节完爆后出来的dota2.比起之后抢钱嫌疑重大的暗黑3,炉石,守望先锋,SC2是暴雪近10年最诚心的作品,没有之一.值得商榷的点在于1.暴雪没有V社那样天才的经营模式(令人发指的观战系统,众筹方式的门票饰品)2.暴雪甚至没能同国内页游手游级别的抢钱厂商跟上互联网的经营模式3.负责平衡设计的大维京差LOL的羊刀1条街,差Dota的冰蛙20条街暴雪从出发点上错误估计了电子竞技,从玩家出发,而不是从观众出发.不过即使这些问题完美解决,在游戏越来越大众化,而不局限于一帮热血男青年的今天.正统的RTS依然是一个小众的游戏.不服我们唠唠P社四萌...[ 此帖被waterplus在 03:46修改 ]
说句不好听的,SC2我感觉除了画面,相比SC1基本没进步甚至退步,暴雪做的太保守了
还有一点就是天梯上的人太无聊了,整天狗人打一波,T就是野BB或者极限女妖,P就是野VS、VD或者单矿一波,Z就是9D毒爆,很多Z连续两个月都没升过二本,玩个游戏这么急功近利,一点意思都没有。
个人感觉,war3里,基本功>战术,基本功差距到一定程度怎么打都能赢。sc2,战术>基本功,好的战术确实应该能带来胜利,但在sc2里战术执行成功与否更多的取决于运气而不是基本功。简单说,war3你用剑圣骚扰,防守方反应5秒后操作应对,额外损失无非一个农民,而sc2里人族给你来个空投火车,5秒的迟钝导致的结果可能是农民近乎全灭。
一个防守失误就会使得局面急转直下,而又不像war3那样有较大的回旋翻盘的余地,大部分时候正面一波gg。
这种允许投机的情况导致了出现了很多“赌运气”、“拼一枪”的套路。这种心态可能是“我不侦察你,反正我就这么打,你发现了防住了我就gg”。试想你被一个基本功差你很多的人用一个赌运气大招式的偷袭抢走一场胜利会是什么感受,或许有人会觉得“这是我意识和侦察还不够到位,需要再做练学”,可我觉得大多数人都会觉得自己的苦练白费了。
比起sc1和war3各线战场持续数十分钟的拉锯战最后分出胜负,sc2更像是2个人面对面站着,各自做着抬手式蓄力,然后一个不注意一脚,其中一个就挂了,这样的过程怎么让玩家享受其中战斗的快感?
我11年玩的星际2玩了一年,和人打不多,可能也就百场,水平也不好,只有黄金到白金的样子,可我也常常一天练上十几把来熟悉某个运营模式。我不是一个爱抱怨的人,我也曾经希望这款游戏能发展壮大,可能有人觉得我彩笔瞎说,但我现在说的只是我最真实的感觉。
90软妹币好贵啊!发自手机虎扑
上来非要每月收费,直接就是开卖多好
渣渣游戏,不玩。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
上来非要每月收费,直接就是开卖多好
直接开卖 还是怕定价太贵。。。
我国外同学想玩 老是舍不得50刀
你说有人么还? &我是感觉网易不敢
其实国服还就是包月的时候人最多。
另外 亚洲现在RTS死绝了已经
韩服也是6W人左右 跟国服差不多。
欧服人最多 23万左右 美服21万
欧服的黄金白银=中韩之和
捞月狗上有数据的[ 此帖被zh777pippo在 23:09修改 ]
人确实少,星际还是3v3,4v4有意思,战术简单粗暴,有套路配合。单挑没多大意思的
就像中路solo的总是少数
引用6楼 @ 发表的:
人确实少,星际还是3v3,4v4有意思,战术简单粗暴,有套路配合。单挑没多大意思的
就像中路solo的总是少数
这就不明白了
国服是1人激活 队友试玩帐号都可以跟着拍天梯的。。
说句不好听的,SC2我感觉除了画面,相比SC1基本没进步甚至退步,暴雪做的太保守了
就没时间玩新游戏,还是上手难度这么大的星际。对于我来说,有时间会选择去wow刷刷日常打打pvp,这多休闲。如果玩新游戏的话也不会选这么难的。 另外lz说星际2没人是因为小学生初中生玩我不认同。
爱上暴雪就是因为当年初中看视频跟同学联机打冰封王座。
这种rts游戏最适合初中生高中生这样有时间有经历又爱玩游戏的人
引用7楼 @ 发表的:
这就不明白了
国服是1人激活 队友试玩帐号都可以跟着拍天梯的。。
基数少到一定程度,以至于没有这个环境,具体点说,就是周围没有朋友玩这个。
于是喜欢玩3v3的玩家纷纷离开,只剩下玩1v1的了
就好比dota玩家中喜欢玩solo的也是极少数,剩下的就是这极少数,所以人自然很少
引用10楼 @ 发表的:
基数少到一定程度,以至于没有这个环境,具体点说,就是周围没有朋友玩这个。
于是喜欢玩3v3的玩家纷纷离开,只剩下玩1v1的了
就好比dota玩家中喜欢玩solo的也是极少数,剩下的就是这极少数,所以人自然很少
搜人还是挺快的 就是网吧看不见。。。
网易/暴雪也不指望这赚钱
有炉石够了
动图太小。。。
rpg地图没有WAR3好玩才是主要原因
比如我年纪大了,手带不动了,心有余力不足,还是等明年的暗黑吧。。。
买了之后打完任务就没动了,最近看了点智商杯开始练学了,感觉还是蛮好玩的,相比war3要考虑的更多了
引用15楼 @ 发表的:
买了之后打完任务就没动了,最近看了点智商杯开始练学了,感觉还是蛮好玩的,相比war3要考虑的更多了
我靠 你跟会长学战术么.....
因为飞龙骑脸!!!!!
就等虚空了
lz你知道东本吗~发自手机虎扑
RTS被暴雪自己玩死了
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& 允许多选
91人参加识货团购79.00元173人参加识货团购375.00元144人参加识货团购170.00元192人参加识货团购149.00元154人参加识货团购1045.00元127人参加识货团购329.00元57人参加识货团购299.00元398人参加识货团购468.00元45人参加识货团购279.00元90人参加识货团购348.00元280人参加识货团购379.00元434人参加识货团购1599.00元}

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