拳皇98终极之战ol熊魂 四魂现在还能玩吗

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拳皇98OL四魂都很多时候放不出暴击
来源:作者:西风
4魂上白卢,真0的双防或者上白卢冰女老一的免疫灵魂灼烧队伍都很难打(几乎打不过)真0白卢的蛇创也打不过,只能打打虎创和免控少的4魂。免控也打不了,4魂第一回合能打死两个都谢天谢地了。还是靠炎克白草控一下才好打,现在boss开6门后暴击就秒一列,极限流太脆。现在有援护,对脆皮队伍很不友好。我自己的炎克上援护能双爆160万。4魂都很多时候不出暴击,我发现我萝卜暴击都是假的。萝卜第一回合踢创世好像是340W,4魂也就减免40%,还是有200W伤害的吧。拳皇98终极之战OL
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拳皇98终极之战OL极致免伤吉斯推荐阵容 四魂阵大地用的是免伤
拳皇98终极之战OL极致免伤吉斯推荐阵容 四魂阵大地用的是免伤
&  《拳皇98终极之战OL》近期有了南镇BOSS吉斯的限时活动,活动中前十的玩家都第一时间拥有了这位14资质的蛟蛇魂防属性格斗家,随着后续活动碎片的投放,相信也会有越来越多的玩家拥有吉斯,吉斯入手后,该如何配备阵容,也成了玩家近来需要思考的一个问题。今天,小编就给各位玩家推荐一套吉斯阵容搭配,那就是极致免伤型阵容。
  阵容组合:前排 大地七枷社 吉斯 雷之夏尔美
  后排 炎之克里斯 暴走八神庵 K&
  格斗家分析:
  大地七枷社
  哽咽之大地:攻击敌方单体,附带12%眩晕率。
  咆哮之大地:攻击敌方一列,降低自身40%伤害率并增加60%免伤率,觉醒后附带35%眩晕率。
  神族生命强化:永久提升自身的生命值。
  荒芜之大地:战斗中,增强全队队友的防御力。
  分析:大地七枷社,13.5资质的属性与成长,比其他13资质龟魂更高的怒气回复,使得大地七枷社成为玩家非常值得拥有的防御型格斗家,其必杀为自身增加大量的免伤率,释放必杀后敌方对其造成的伤害有如瘙痒,觉醒后更拥有高达35%的眩晕率。竞技场中后手释放必杀能为队伍吸收大量的伤害。同时极大概率眩晕敌方,为队伍减少来自敌方的伤害,其被动为全队成员提供防御加成。大地七枷社碎片在拳皇争霸赛中可稳定兑换。
  邪影拳:攻击敌方单体,20%概率眩晕,对攻属性格斗家伤害额外增加60%,对黑社会背景格斗家(吉斯,比利,山崎龙二,克劳萨,Mr.Big)伤害额外增加60%。
  斗气风暴:攻击敌方全体,同时恢复15%生命值,增加20%防御与20%免伤,小技能触发概率提升为100%,若敌方只有1人,触发3倍伤害率。武器觉醒后效果提升并有90%概率免疫控制。
  神级生命强化:永久提升自身生命值。
  帝王的庇护:增加自身必杀抗性。若己方上阵3个及以上14资质格斗家,则己方防属性格斗家额外增加10%必杀抗性。
  分析:吉斯是蛟蛇魂防属格斗家,续航能力超强,小技能邪影拳概率眩晕的同时,对攻属,黑社会背景格斗家造成额外60%的伤害。必杀技为自身增加防御免伤的同时恢复15%生命值,在战魂的支持下可以频繁释放必杀技,每次释放必杀技回复血量的特性让其在前排站更加坚挺。被动技能帝王的庇护则为自身带来必杀抗性,上阵3个及以上14资质格斗家后,帝王的庇护能为己方防属性格斗家增加额外10%的必杀抗性,从而让己方防属性格斗家受到的必杀伤害减少,让己方格斗家在战斗中站的更久。吉斯碎片目前无稳定来源,需通过活动获取。
  雷之夏尔美
  无月之雷云:攻击单体敌军,概率为自己增加一个增益状态。20%增加攻击,20%增加防御。20%概率增加暴击,20%概率增加破格挡率。效果可叠加
  暗黑雷光拳:攻击单体敌军,极大概率给敌人随机一种减益状态。30%降低攻击,30%概率降低防御,25%
概率麻痹,30%概率造成灼烧。专属武器觉醒后,异常状态效果提升。
  神族攻击强化:永久提升自身的攻击力。
  欲罢不能:战斗中降低敌方男性角色攻击力。
  分析:雷之夏尔美小技能和必杀技伤害不俗,小技能为自身概率提供各种增益状态,必杀技给敌方目标添加多项负面状态,不低的麻痹概率能很好的控制对方,其被动更是大量的减低了敌方男性格斗家的攻击力,阵容中以男性格斗家为主流的竞技场中,雷之夏尔美的别动无疑将大量的减少来自敌方的伤害。雷之夏尔美碎片可通过社团商店兑换。
  炎之克里斯
  噬肢之炎:攻击敌方单体,30%概率造成灵魂灼烧,持续降低目标生命值与怒气。
  暗黑大蛇S:攻击敌方一列,65%概率造成灵魂灼烧,觉醒后附带40%沉默概率。
  神族攻击强化:永久提升自身的攻击力。
  炼狱攻击强化:战斗中,增加全体格斗家的暴击概率。
  分析:炎之克里斯必杀在造成高额伤害的同时能大概率附加灵魂灼烧和沉默效果,被动技能带来的全员暴击率加成,也让整个团队输出如虎添翼,小技能灵魂灼烧的概率亦不低,不管是先手还是后手,通过必杀和小技能都能达到限制敌方必杀释放的效果,为队伍获得胜利起到非常关键的作用。炎之克里斯碎片在社团战中可以稳定兑换。
  暴走八神庵
  暗拂:攻击敌方单体,造成灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点。
  八酒杯:攻击敌方一列,吸取12%免伤率和伤害率,15%概率麻痹敌人,若敌方上阵战魂少于3种,额外提升25%麻痹概率。觉醒后吸取效果提升。
  神族攻击强化:永久提升自身的攻击力。
  八稚女的献祭:提升自身吸血率,,若我方战斗中存在虎,蛇,熊,龟四种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率。
  分析:暴走八神庵小技能和必杀技的控制效果非常出众,小技能附带吸取怒气的特点能很好的抑制敌方的怒气,必杀技在敌方上阵战魂少于3种时麻痹概率非常高,同时吸收敌方一列的伤害率和免伤率。被动技能在四魂具备的情况下给全队带来高额的免伤。暴走八神庵的碎片目前只能通过社团活动我要八神中获取,获取周期长,建议游戏相关活动尽量参与来提升获取碎片的效率。
  扳机:攻击敌方单体,对防御性格斗家伤害提升60%。
  热动:攻击敌方一列,提升我方后排15%暴击率同时降低敌方主目标30%防御力。战斗中双方人越少伤害越高。觉醒后自身暴击率提升。
  NESTS攻击强化:永久提升自身的攻击力。
  热动领域:战斗中增加全体格斗家伤害率。
  分析:K&必杀和小技能伤害都非常高,小技能对防御性格斗家伤害提升60%,必杀减低30%防御,因此防御性格斗家在K&面前可说形同虚设,能够快速突破敌方前排,被动技能为全队增加伤害率,让队伍的伤害得到不俗的提升。战魂为黑虎之魂,战斗中双方死亡的格斗家都能为K&带来怒气回复,快速满怒让K&能频繁的释放必杀,造成大量的伤害。K&的碎片目前可通过跨服争霸赛获取,如有相关碎片活动建议尽量参与来提升获取碎片的效率。
  总结:阵容中,14资质的格斗家有3位,完美触发吉斯的被动技能,为大地七枷社和吉斯都额外增加10%的必杀抗性。4种战魂都具备,暴走八神庵的被动技能也能触发,再加上雷之夏尔美的削减攻击,在第一回合中,经历敌方一轮的必杀和攻击,我方血量总量损失将不会超出20%,在吉斯和大地七家社释放出必杀技后,敌方突破我方前排更是成了一种奢望。暴走八神庵,K&,炎之克里斯在后排可以稳健的进行输出,从而赢得对战胜利。
  拳皇98终极之战ol四魂阵大地用的是免伤,用特瑞就能站得住,特瑞加橙色免伤石头,前排一点问题没有,特瑞问题不大,但其他前排问题就大了,本身就是后手,就算有疯八和雷夏的双重减伤,血量上的差距依然无法忽视,后手要赢,续航能力是关键。
  还什么K,直接用库拉站在前排,比谁都硬。别忘了库拉也是虎魂,还是一个能先手放大的虎魂。四魂阵的大地完全能保证开必杀的成功率,第二呢,增加的60%伤害实在免伤计算过后再进行加成,所以不用担心大地扛不住,现在只需要担心大地身后的怎么办。首先K的小技能才对防角色有加成,至于必杀伤害这个我已经测试过了,我的大地5星,6.4W战力,我们社团有个6星觉醒K,两套必杀打在我开了必杀的大地身上只是挠痒痒。
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拳皇98终极之战ol土豪级四魂阵容推荐
小编:口袋羽&&&&发表时间:
17:07:25&&&& 
  四魂阵容推荐,最近小编经常看到有很多玩家在询问游戏中四魂阵容怎么搭配,今天小编就为广大玩家带来游戏中土豪玩家才能搭配起来的土豪级四魂阵容,下面就跟小编一起来看看吧!
  前排:吉斯、卢卡尔、库拉,后排:高尼茨、草薙京NESTS、暴走八神。这套阵容中每个BOSS的战魂都是同类型战魂中出类拔萃的,在竞技场中先手有爆发和控制,后手也有免控和反杀能力。
  开局四人放必杀技 战魂回怒效果显著
  在这套以六个14资质的组成的四魂阵容中,熊魂和虎魂各2个,龟魂和蛇魂各1个,除了龟魂和蛇魂外,不仅有熊魂的暴八和老高可以开场放大,而且虎魂的库拉和白草也可以开场大,库拉的白虎战魂能像熊魂那样增加初始怒气,白草则是敌人阵容中有八神、暴八和大蛇其中之一就可以首回合满怒。两个防卡吉斯和老卢的战魂也是非常优秀,吉斯的蛟蛇战魂中有龟魂的能力,无疑是最好的蛇魂,老卢的超级龟魂则是回怒效果最强的超级龟魂,库拉的白虎战魂有龟魂的挨打回怒,白草的炎虎战魂有蛇魂攻击回怒的效果。熊魂的格斗家在首回合爆发之后会续航能力不足,而暴八和老高则不存在这种问题,他们都有吸取敌人的怒气的技能,所以这套阵容的回复怒气能力是一流的。
  先手高爆发兼控制 灵魂灼烧十分无解
  在竞技场先手的情况下,可以第一回合放出三个或四个必杀技,如果敌人阵容中有八神、暴八或大蛇,白草的必杀技神尘则会控制住敌人降怒2回合。白衣草是4月份新出的BOSS,他的灵魂灼烧减怒是当前最无解的控制技能,可以很稳定的控制敌人一排2个回合无法放必杀技,即使是有老高的解除异常,也只能解除第二个回合的减怒,而第一个回合减掉的怒气是不能补回来的。库拉、暴八、白衣草和老高的四个必杀技放下去,两个列杀、一个全屏大招和一个横排攻击,破防和降低敌人免伤率很强,即使不能给敌人造成减员,也会将对面打残。在控制上不仅有白草和老高的减怒,更有暴八和库拉的概率麻痹和冰冻敌人,群体控制之所以选择库拉而不是选择大蛇,是因为大蛇的熊魂在续航能力上不如库拉。
  后手无惧敌人控制 阵容硬度相当强悍
  在后手的情况下,有着暴八第四技能的支持,可以在首回合全体免伤30%,至少不会出现第一轮就有阵亡的情况。两大防卡吉斯和老卢都是回血能力超强的BOSS,两人的硬度很强悍,将库拉也放在前排,可以更好的回怒,库拉的第四技能钻石结界触发时免伤极高,库拉的必杀技钻石结界能够随机降低敌方3人60%的暴击强度,非常克制对面的高暴击能力的格斗家。在防止被敌人控制的能力上,老卢第四技能的免控制率很高,吉斯在武器觉醒后也可以提升免控率,白草则免疫任何灼烧,老高则是可以为队友解除控制,只要不出现老高被控制的情况,局面就不会太糟糕。此外,老高还可以复活队友,老卢的觉醒后有30%的复活几率,这两个复活技能虽然概率一般,有时候会带来意外的惊喜。
  这套阵容也不是完美无缺的,如果对面阵容中有雷夏,5个男性格斗家的攻击就会被降低,让伤害会降低很多。虽然如此,这套六BOSS组成的四魂阵,也是很多大R追求的竞技场终极阵容。
拳皇98终极之战OL类型:角色扮演,即时战运营商:腾讯QQ for 微信目前状态:公测
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