舰队collection在哪玩怎么才能玩呀 详细点

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舰队collection入门攻略
时间: 来源: 作者:lianqi 热度: 47015 次
舰队collection是将驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等等拟人化成「舰娘」,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素。我只能说现在的游戏公司真是丧心病狂,战舰都要弄成女性萌物,而且图片都是前漏胸后露臀的,虽说是宅男喜欢的类型,但是小学生看了根本把持不住啊。诶,小编连找个正经的配图都找不到,这张图片
舰队collection是将驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等等拟人化成「舰娘」,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素。我只能说现在的游戏公司真是丧心病狂,战舰都要弄成女性萌物,而且图片都是前漏胸后露臀的,虽说是宅男喜欢的类型,但是小学生看了根本把持不住啊。诶,小编连找个正经的配图都找不到,这张图片大家就凑活着看吧,各位小学生的家长们别打我,喵~
欢迎来到大海。
你首先面对的是镇守府海域的1☆图。1-1:作战名近海警备。
它的A点就像多数RPG一样,在门口设置了一个史莱姆的怪。即便你只有1级的白板角色可以使用,你也可以战胜它。
由于在战斗中获得会有一定概率让你得到一艘船,因此你可以反复在A点进行战斗(用船生船的方式),使你凑齐一些必要的船。
你可以反复在这里战斗,因为在这个点中你可以获得本游戏的超人气角色,以AKB48为原型设计的角色【那珂】(为开启第三舰队所必须)。如果第一次没掉,你可以尝试反复攻略该点。
直到你凑齐【那珂 神通】(为开启第三舰队所必须)。
如果你凑齐了六艘船,你遍可以毫无犹豫地进击。战胜C点BOSS轻而易举。在BOSS点中你可以获得本游戏【川内】(为开启第三舰队所必须),以及【北上】(本游戏实用度最高的一艘船)
当你获得了【川内、神通、那珂】,你就至少开启了2号舰队(达成条件为第一舰队配置6位舰娘),并即将开启3号舰队,于是你就可以跑远征了。游戏初期建议你跑远征2和远征5。此时攻略地图你主要需要的是燃料和弹药,以及一定量的钢,这2个远征能为你攻略地图提供资源保障。
远征成功条件:
镇守府海域:
1练习航海。收获10EXP、弹药&30
旗舰必要等级Lv1,总体船数最低2只。舰种自由,建议「驱&2」。出发前油弹补给满。
2长距离练习航海。收获20EXP、弹药&100、钢材&30、高速修复材&0,1
旗舰必要等级Lv2,总体船数最低4只。舰种自由,建议驱&4」。出发前油弹补给满,此后不再提示。
3警备任务。收获30EXP、燃料&30、弹药&30、钢材&40
旗舰必要等级Lv3,总体船数最低3只。舰种自由,建议「驱&3」。
4对潜警戒任务。收获30EXP、弹药&60、高速修复材&0,1、家具箱(小)&0,1
旗舰必要等级Lv3,总体船数最低3只。轻1只、驱2只为必要,建议「轻&1,驱&2」
5海上护卫任务。收获40EXP、燃料&200、弹药&200、钢材&20、铝&20
旗舰必要等级Lv3,总体船数最低4只。轻1只、驱2只、其他1只为必要,建议「轻&1,驱&3」
6防空射击演习。收获30EXP、铝&80、家具箱(小)&0,1
旗舰必要等级Lv4,总体船数最低4只。舰种自由,建议「驱&4」
7排练阅舰式。收获60EXP、钢材&50、铝&30、高速建造材&0,1
旗舰必要等级Lv5,总体船数全部6只。舰种自由,建议「驱&6」
8阅舰式。收获120EXP、燃料&50、弹药&100、钢材&50、铝&50、高速建造材&0,1,2、开发资材&0,1
旗舰必要等级Lv8,总体船数全部6只。舰种自由
其中远征2、远征3、远征5、远征6为同类型中的高收益远征。
提示:前期资源是非常紧张的,建造配方ALL30能造的船你大多数都能捞到。
提升2:除了天龙、田龙之外,这个地图中掉落的晓、雷、电、响,以及时雨也为达成任务必须,如果得到切记每个保留一艘。
提示3:北上开始为轻巡洋舰,但在10级改造后会变成重雷装巡洋舰,在装备[甲标的]后,获得开幕雷击能力。在50级二改后,拥有全舰娘最高的雷装值,其他数值也并不低。是非常强力的一位舰娘。同样可以改造为重雷装巡洋舰的舰娘还有大井、木曾。
提示4:解锁第二舰队的任务「6只编成の舰队を编成せよ!」的前置任务「水雷戦队」を编成せよ!所需要一艘轻巡洋舰和数艘驱逐舰,以及解锁第三舰队的任务「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!所需的【川内、神通、那珂】都可在此地图简单入手。
1-2:南西诸岛冲
本地图攻略与1-1一样没有难度。
唯一值得注意的是,此地图掉落五十铃和夕张
其中五十铃在12级就可以进行改造,并附带一个21号对空电探(为游戏初期战列舰、重巡、轻巡主要装备的优秀道具)。用于近代化改修时,能为你提供5点的对空值提升。在50级后可以二改,拥有轻巡中最高的索敌,对空和护甲,以及全舰娘最高的94反潜。
夕张是唯一一只拥有4格装备槽的舰娘。由于反潜很依赖装备,因此在反潜队伍中拥有一定地位。
提示:近代化改修是将你不必须的舰娘 吸收。是比升级更快捷的提升能力的方法。
提示2:舰娘到一定等级都可以进行改造,从而获得整体能力上限值的提升,有些舰娘的立绘还会发生改变。但改造后,近代化改修的数值会被清空,所以请在权衡之后进行近代化改修。
提示3:另外需要的船一定要锁住。锁船的方法是:编成&更变&点击高速-低速的后方。如果高速-低速后方出现了锁的图案,就表示这艘船被锁定成功了。你就不会在近代化改修中看到这艘船。笔者当初因为没有锁船,导致手滑喂掉了一艘30级的夕立,简直欲哭无泪。
1-3:制油所地帯沿岸
这个地图可能是你遇到的第一个真正的关卡,因为在这个地图中第一次出现战列舰级别的敌人。
要攻略这个地图,你可能需要几艘重巡洋舰。
本地图的A点掉落重巡洋舰青叶,1-2的BOSS点掉落重巡洋舰鸟海。
除此之外,获得重巡洋舰更简单的方法是建造。建造配方燃料250/弹药30/钢材200/铝30。此配方主要出重巡,并有一定概率获得潜水艇和祥瑞舰雪风,以及本游戏的看板娘岛风。
如果你获得了两三艘重巡洋舰,多半就可以通关。
值得注意的是,并非一定要战胜旗舰才能获胜。只要你对敌人造成的伤害超过敌人对你造成的伤害的2.5倍,你就可以获得战术胜利,也算通关。因此你可以无视身为旗舰的战列舰。
提示:注意BOSS点有lu(ル)级战列舰,如果你的舰队刚刚成型请不要轻易尝试与其战斗。
提示2:BOSS点掉落重巡洋舰衣笠,二改后附送最好的中口径主炮,其能力也接近高雄级的水平,并且人设会变得很好看,如果运气好获得她请注意保留。
提示3:任务「重巡戦队」を编成せよ!需要两艘重巡洋舰。
提示4:开启任务「重巡戦队」を编成せよ!,需要首先达成任务「軽巡2只を拥する队を编成せよ!」在队伍中配置两艘轻巡洋舰,比如天龙和田龙。
提示5:解锁第三舰队的任务「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!的前置任务「重巡戦队」を编成せよ!所需要的重巡洋舰你可以在此时获得。
1-4:南西诸岛防卫线
本地图的攻略方法与1-3近似。值得注意的是本地图开始大量掉落重巡洋舰,你可以反复攻打A点和B点,直到组成一只重巡洋舰队伍,便可以轻易通关。
同时本地图和1-3一样掉落水上母机千歳和千代田(为任务「水上机母舰」を配备せよ!所必须)。千岁和千代田最初可以搭载水上侦察机,但实际上几乎没有任何作战能力,连普通驱逐也不如,即便说是本游戏最弱的战斗系舰娘也不为过。
经过12级的二改,千姐妹会各自附送两枚重雷装巡洋舰必要的特殊装备[甲标的]。
并且通过近代化改修,能将千代田和千岁的雷装值提升到72,加上两枚甲标的(有条件的朋友可以装三枚),雷装可达96(三枚甲标的雷装达108),超过潜水艇伊168改的雷装值,开场能秒杀普通重巡。第一格的飞机搭载量为12,比航空巡洋舰2格加起来的搭载量还高,足以秒杀驱逐舰。是实用度非常高的一位舰娘。
在15级三改之后千姐妹会变身为轻航,但由于飞机搭载两只有36,开幕时的作战能力并不如二改强力。只是二改的能力提升需要经过大量的近代化改修,所以如果为求方便,可以选择三改。
35级四改之后,千姐妹的飞机搭载量陡增了20架,作战能力得到飞跃性的提升,成为具有实用性的轻航。而50级五改之后,千姐妹拥有轻航中最高的58耐久、最高的65装甲、最高的69回避、最高34火力、最高的72对空、和仅次于飞鹰与隼鹰66飞机搭载量的59飞机搭载量,足以称之为最强轻母,可以说达成了从最弱到最强的壮举。是笔者非常喜欢的一位励志舰娘。
提示:まるゆ由于修理时间非常短,是非常强力的肉盾系舰娘。あきつ丸是运输系舰娘,分工不同,所以称千姐妹为最弱战斗系舰娘还是比较适合的。
提示2:F点掉落稀有驱逐舰之一巻云,30级改造后能获得最好的对潜装备,如果你有幸获得,在选择不保留她前请三思。
南西诸岛海域:
2-1:カムラン半岛
从本地图开始掉落战列舰。其A点掉落扶桑、山城。如果你获得这两艘战列舰,就足够确保你通关。
同时,A点也同样掉落大量轻航母,可为你完成【第2舰队で空母机动部队を编成せよ!】(在第2舰队放一艘航母)和【敌空母を撃沈せよ!】(击沉敌方一艘航母)这两个任务,获得正规航母赤城。重点需要注意的是,领取任务时旗舰必须为航母,否则无法获得赤城。
还值得注意的是,BOSS点掉落战列舰【金刚、比睿、榛名、雾岛】(为开启第四舰队必须)
2-2:バシー岛冲
本地图的难度并不必2-1高,而且直接便可进BOSS点,因此直接使用过2-1的舰队配置便可。
BOSS点同样掉落金刚级战列舰金刚、比睿、榛名、雾岛。值得注意的是,该BOSS点掉落正规航空母舰,【加贺】、【苍龙】。由于正规航母通过建造非常难以获得(笔者在初期曾按航母配方油300/弹30/钢400/铝300建造了15次空母,连一艘正规空母都没得到,只获得了轻空母瑞凤),因此想入手正规航母的初期玩家可以尝试反复攻略该点来获得。本地图的特点是通往BOSS点的路线非常简短,可从E点直接到达,并获取铝15~35不等。
如果想节省刷BOSS点的玩家,在罗盘指引错方向时可按F5刷新游戏页面。
提示:本地图有大量的运输船,日常的袭击运输船任务可在这里达成。
提示2:解锁开启第四舰队的任务,「金刚」型による高速戦舰部队を编成せよ!,必要先达成「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!在队伍中配置「川内 」「神通」「那珂」
2-3:东部オリョール海
BOSS点第一次出现精英级战列舰(戦舰ル级elite),尽管只有三分之一的概率遇到,但可能让你因此大败而归。所以在攻略此地图前至少要有一两艘战列舰。
同时本地图开始掉落正规航母,但只有BOSS点掉落,刷到较难。与4-1同样掉落稀有驱逐舰巻云。
重点值得注意的是,本地图的BOSS点掉落潜水艇伊168。
只有轻巡、驱逐和玩家的轻航母才可以攻击潜水艇。
而且会强制那些能够攻击潜水艇的单位攻击潜艇,加上维修时间较其他的船都短,因此非常适合吸引火力,即一般所谓的肉坦。
由于对潜水艇的杀伤是按对潜值算的,并且由于对潜值也很低,所以尽管潜水艇的装甲看上去很低,但其实非常厚。
因为本地图途中可以捡到大量资源,如果你有两艘潜水艇,你可以偷,是非常划算的。即便战败也能获得400多的经验值,因此等级提升得也非常快。潜水艇到达10级可获得开幕雷击能力,10级不到装备[甲标的]也可参与开幕雷击。
因为BOSS点只有少量可攻击潜水艇的单位,因此潜水艇一旦到达BOSS点,战胜BOSS可以说是探囊取物的事情。
提示:本地图有大量的运输船,日常的袭击运输船任务可在这里达成。
2-4:冲ノ岛海域
这将会是你遇到的第一个真正的难关,你的地图攻略进度可能在这里卡上一段时间。
本地图的地形复杂,途中会出现大量的敌方战列舰,并且BOSS点有3艘战列舰,运气不好时可能遇到四艘,而且多为旗舰lu级和精英lu级。装甲高达99和85,火力在90和55的基础上装备了3门主炮和1个电探,以及2门主炮1门副炮1个电探,其攻击力比起你的战列舰甚至可能有过而无不及,会将你的战列舰一发大破、一发中破。
要过此图,你需要4艘1改战列舰,至少把火力和装甲提升满。同时建议配备航母2艘,1艘至少是正航(至少一改,把装甲、火力和对空提升满),以迅速清理路上繁多的敌方小船,保证以较为完整的姿态进入BOSS点。
因为此地图有诸多敌空母,所以你需要在正规航母上装备足以确保制空权的战斗机(舰战),否则你的飞机会被大量击落,造成流失大量的铝资源去补充被击落的战斗机。
以上是普通的正规打法,但你可能是一位不走寻常路的提督。游戏初期并不急着攻略地图,而是忙着赌船(甚至你有可能比急着攻略地图的人更早开启第四舰队,获得更多远征资源)。比如笔者,在攻略到该图前便早已凑齐大抵上的舰娘了。由于绝大多数船都能通过建造造出来,因此只要肯花时间造就总能造出你想要的船来的。当然笔者更建议你在完全通关全图后再赌船,到那时装备基本已齐,多余的资源没处消耗,就可以赌尚未入手的舰娘。
这里要再次提到潜水艇,由于BOSS点只有两艘驱逐舰可攻击潜水艇,如果你的潜水艇在开幕能秒杀掉一艘,胜利就近在眼前了。如果你使用两艘潜水艇,则会更加安定。
如果你使用正规打法,按照普通的游戏进度,你可能要卡上一周之久。但如果你另辟蹊径,则可能迅速完成。笔者依靠潜水艇,在1天内就通完了本图。所以这个方法应该还是值得参考的。
同时本地图还能捡到高速修复材料和开发材料,两者都是很好的资源,值得你使用潜水艇收集。
潜水艇建造配方:燃料250/弹药30/钢材200/铝30。这个配方笔者赌了20发出了2只伊168和1只伊58,可见出率还是很高的。
提示:由于A点单位基本上都会被强制攻击潜水艇,因此你如果有两艘潜水艇,就可以交替当肉坦。练级基本无损耗。
提示2:2-4全图掉落本游戏的看板娘,超人气角色[岛风]。如果你没有获得该角色,则建议使用正规打法。
南西诸岛海域远征成功条件表:
9油船护卫任务。收获60EXP、燃料&350、家具箱(小)&0,1、高速修复材&0,1,2
旗舰必要等级Lv3,总体船数最低4只。轻1只、驱2只、其他1只为必要
10强行侦察任务。收获40EXP、弹药&50、铝&30、高速修复材&0,1、高速建造材&0,1
旗舰必要等级Lv3,总体船数最低3只。轻2只、其他1只为必要
11铝输送任务。收获40EXP、铝&250、家具箱(小)&0,1、高速修复材&0,1
旗舰必要等级Lv6,总体船数最低4只。驱2只、其他2只为必要
12资源输送任务。收获60EXP、燃料&50、弹药&250、钢材&200、铝&50、家具箱(中)&0,1、开发资材&0,1
旗舰必要等级Lv4,总体船数最低4只。驱2只、其他2只为必要
13鼠输送作战。收获70EXP、燃料&240、弹药&300、高速修复材&0,1,2、家具箱(小)&0,1
旗舰必要等级Lv5,总体船数全部6只。轻1只、驱4只、其他1只为必要
14包围陆战队撤离作战。收获90EXP、弹药&240、钢材&200、高速修复材&0,1、开发资材&0,1
旗舰必要等级Lv6,总体船数全部6只。轻1只、驱3只、其他2只为必要
15诱饵机动部队支援作战。收获100EXP、钢材&300、铝&400、家具箱(大)&0,1、开发资材&0,1
旗舰必要等级Lv9,总体船数全部6只。空母(轻母,水母可/潜母不可)2只、驱2只、其他2只为必要
16舰队决战支援作战。收获120EXP、燃料&500、弹药&500、钢材&200、铝&200、高速建造材&0,1,2、开发资材&0,1,2
旗舰必要等级Lv11,总体船数全部6只。轻1只、驱2只、其他3只为必要
其中远征9、远征11、远征12、远征13、远征15、远征16为同类型中的高收益远征。
北方海域和西方海域:
由于西方海域和北方海域的难度基本同步,所以本攻略会对它们进行平行讲解。
3-1:モーレイ海哨戒
3-1的难度比2-4要低,如果你是使用正规打法攻略2-4的玩家,则可以轻易碾压而过。
但如果你是另辟蹊径、使用潜水艇通关的玩家,你可能就要倒霉了。本地图充斥着大量的轻巡和驱逐舰。可能让你的潜水艇刚出门就混回家。
所幸BOSS点的配置偏弱,其中有一个配置只有一艘驱逐舰,因此运气好依然可以用潜水艇偷渡而过。
4-1:ジャム岛攻略作戦
本地图是非常好的练级点,适合练你的驱逐、轻巡和雷巡。
因为第一战有诸多的轻巡和驱逐,所以潜艇这个肉盾必不可少。同时建议配置一艘战列舰,确保两轮炮击,避免进入雷击战。因为敌人真正会对你造成威胁来自雷击战,它们的雷击值足以让你的船一发大破或中破。
第二战会遇到大量潜艇,如果你的队伍里有驱逐、轻巡和雷巡以及战列舰,两轮炮击战足以消灭所有潜艇。
BOSS点的配置非常弱,一艘战列舰都没有,即便有着驱逐和轻巡的队伍也能轻易战胜。BOSS点掉落雪风、岛风、鬼怒、阿武隈、夕张,和战列舰陆奥,以及潜水艇伊168。如果你还没有潜水艇,建议你可以多刷几次,非常容易掉。只要你在这里随便练1个星期的等级,你就可以组成一支纯粹由168组成的篮球队了。
提示:C点和I点有强大的战列舰,而且不掉落好东西,非常不适合打。如果你进入这些点,建议F5刷新游戏页面。
提示2:途中的F点能让你获得平均100的燃料,补充你的战斗消耗,所以是个非常适合练级的地图。
提示3:在2-4以前较难入手的金刚4姐妹会在此图大量掉落。正规航母赤城、加贺、苍龙、飞龙也频频掉落。如果以她们为目的的,建议在该图打捞。
提示4:捡到168也别因为多而抛弃哦。除了主力的168,168的级别越低越好,因为级别越低修理时间越短,最适合当坦。168等级一旦超过17就不太好用了。除非你花钱开了4个维修槽。
3-2:キス岛冲
本地图是第一个需要带路的地图,如果你的队伍编制不是由纯粹驱逐舰组成的,则永远会走上路,即A/B/C点。
所以你要做的就是凑齐一支纯粹由驱逐舰组成的队伍。攻略到这里,你远征队的驱逐舰小学生们应该都已经到达20级了。如果还没有,拉出来练几次也就到了。
攻略这个地图时我要提到一个重要的概念,即状态值(コンディション値)。
状态值最底是0,最高是100。
50~100 闪光
40~49 平常
30~39 间宫灯闪烁
20~29 血条橙光闪烁
0~19 角色赤红
状态值与你的回避和命中,以及其他一些属性的修正挂钩。
当你的健康值为0时,你的命中会被修正为20%左右。如果你的隐藏命中值为50,你的命中就会被修正为10点,远远低于敌人的回避力。此时,即便出现2轮炮击战12次攻击却一次都没打中敌人的情况也一点都不奇怪。
不过通3-2的关键是回避力。3-2这个地图的BOSS点配置非常弱,只要有两到三艘驱逐舰以非中破的状态进入,便可预先认为已经胜利了。
3-2这个地图唯一的难点是位于F点的战列舰,即BOSS点的守门神。
本游戏目前唯一的沉船条件是大破进击(尽管还有其他说法,但都没有实际证据),而F点的战列打中一炮就会让你的驱逐舰大破,如果你还选择进击,就可能会发生沉船事件。
当然如果你是一位理性玩家,只要能通关,沉一辆艘驱逐舰不疼不痒,那么本地图对你来说是毫无难度的。
如果你是一位感性玩家,任何舰娘都是宝贵的,都不应该沉掉,那么我建议你完成以下步骤:
1、全员1改。这点只要达到20级就能完成。应该没有难度。
2、喂满防御和火力。至少把防御值喂满,雷装值和火力值能喂多少就喂多少。
3、单横拼脸。至少在F点要用单横阵型。单横提升装甲和回避值。
4、全员闪光。
状态值只要到50就会闪光,但这里需要注意的是,状态值50的闪光和状态值60的闪光是不一样的。
状态值的自然恢复上限是49,每3分钟恢复3点,在战斗时也在恢复。出击一次扣除15。
旗舰每胜利一次+3,MVP取得+10,夜战开始+1
因此你单独用旗舰战斗胜利一次,就差不多可以抵消出击的疲劳值,而战斗两次,就能够获得11点的状态值收益。
你的状态值每提升10点,你的回避就会增益一些。如果你要确保通过F点,你可以刷5次1-1。今后很多难关都可以用此方法来增加成功率。
关于状态值对能力的提升,验证方法很简单,你可以用两只同级同数值满血的驱逐舰,一艘打穿5次1-1,一艘保持平常状态。然后观察两艘船在战斗时的区别即可。
进F点的概率是二分之一。进BOSS点的概率也是二分之一。你来4~5次总应该能进BOSS了。笔者当时用于通此图的驱逐队全员20几级,总共打了2次通关。
笔者在通关时的配置是刚一改的第六小学生队(晓、响、雷、电),以及刚一改的时雨和夕立。随后在3-3A的战斗中获得岛风,4-2的BOSS点获得雪风。
另外,本地图的A点的敌方船全是驱逐、雷巡和轻巡,防御较弱,是非常好的航母练级地点。因为开幕的航空战不受疲劳值的命中修正影响,因此可以像刷1-1的A点一样无间隔出击。
建议配置2~3艘航母、1艘潜水艇(用于吸引漏网之鱼的攻击。至少有2个替补。换了就修,然后换上修好的。)、一艘战列舰(至少2个替补,疲劳了就换。以便在炮击战清理漏网之鱼。)
提示:建议单独用旗舰在1-1提升健康值。
提示2:已知开幕航空战不受到反航战影响,不受T字战影响,不受状态值影响、不受阵型影响。仅供参考。
提示3:舰攻面对高护甲时容易受到80%的伤害补正。仅供参考。
4-2:カレー洋制圧戦
本地图找不到什么难点,属于想要通关就能通关的类型,唯一的敌人只有罗盘。主要掉落伊58、瑞凤、夕云,据说掉落雪风的概率比4-1要高。
本地图的I点有运输船出没,日常袭击运输船的任务可在这个地图完成。
另外,该地图同样可以练级进行多点练级,并且只要队伍中有两艘或2艘以上的驱逐舰,就必定走E点,获得40~120的钢不等,只是如此一来就必定进入H点。H点有配置诸多空母,因此请注意好自己的防空火力。注意,BOSS点有旗舰lu级战列,如果不是以刷船为目的不是很值得打该点。
3-3:アルフォンシーノ方面
在第一场战斗过后,你会面临罗盘给予的分歧。如果你的队伍中航母的数量少于2艘,就会强制进入B点,而B点只通往C点和D点,是无法到达BOSS位于的G点的。
只有你的队伍中有两艘航母,罗盘才会开启通往BOSS点的路径。因此为了到达BOSS点,你的队伍中必须有两艘航母(正规航母、轻航母、装甲航母皆可)。
本地图并没有特殊的难点,除开航母外舰娘的配置只在于你愿花多少油费和修理费。
由于本地图的A点就掉落岛风、伊168、陆奥,并且没有强力的敌船,如果没入手的朋友请尽早通过刷该点入手。
另外,该地图的BOSS点有长门掉落。由于本地图道中敌人普遍偏弱,BOSS配置也不算强,因此想入手长门的玩家可尝试反复攻略该点。
本地图有大量敌空母,建议在攻略到此地图时就入手本游戏的强力装备之一,三式弹。尽管它的对空值表面上只有加5,但实际有全员加3的隐藏效果,所以自己实际上是增加8点。一枚三式弹能提升21点的防空值。并且三式弹能进行全空域迎击,多少弥补了那些空有高对空值却不参与迎击空袭的舰娘的尴尬。
建造配方:油10/弹90/钢90/铝30
如果你的队伍中有安排战列,建议为每艘战列至少安装一枚46主炮。因为46主炮是少数能让舰娘参与对空迎击的装备。
建议配方:油100/弹251/钢250/铝10
除此之外参与对空的有12cm30连装喷进炮。不能通过【开发】获得,但千代田和千岁在35级改造、50级改造时各送一枚。12cm30连装喷进炮适合给无法装备三式弹的高对空值驱逐舰、轻巡装备。
顺便一提,笔者认为3-3是比3-2更优秀的练级地点。3-3A点的强度与3-2A点的强度近似,并未有太大提升,并均为强制攻击潜水艇的单位。(似乎偶尔会出现一艘重巡,不过没什么存在感)无间隔练级对潜水艇的消耗是严重的,等级一旦超过17级就无法维持这种状态了。因此需要大量1级的潜水艇补充进来。因为这点,能捡到伊168的3-3A是比3-2更优秀的练级地点。
如果是没有大量潜水艇的玩家,不建议在该处练级,因为该点的敌方对潜火力比3-2A要强,只要在开幕攻击下有漏网之鱼几艘,就不太可能完好归还。
提示:建造三式弹的配方还会出九一式彻甲弾。这个装备在传闻中有破甲的隐藏效果,但笔者无法实际体感和测试出来,各地论坛对此装备的讨论也仍未有结论,所以笔者认为九一式彻甲弾很可能只有表面上的效果,即火力8命中1,在数值上劣于46主炮和好的电探,甚至劣于15.5cm副炮。因此高运的战列,如长门可以考虑三46主炮一32号电探的配置。追求夜战2连击的玩家可以考虑双主炮双电探的配置。(仅供参考)
电探的建议配方:油10/弹11/钢251/铝250
提示2:3-3A在无间隔练级时至少有一艘战列不能有疲劳,如果疲劳就换替补。
提示3:无间隔练级时因为只打一场,因此没必要次次都补油弹。按打2-3次补充1次油弹的频即可。
另外,对九一的运作机理我有几种假说性猜测
1、修正敌方阵型的装甲补正,比如把轮形阵的防御提升减弱。
2、限制装甲上限,比如把敌方150的装甲限制在140。不过如此高护甲的敌人本身也不能太期待战列在日战一炮入魂。
3、限制装甲浮动。虽然目前已知伤害会浮动,但未必防御值不会浮动。 比如以装甲值会在4/5~6/5的区间浮动。所以在没有T有利的情况下,150攻击的战列舰能对旗舰级轻巡造成200以上的伤害,如果考虑到它36点的防御,即便暴击也应该只有190。如果把防御力限制在5/5,就相当于减防了。(但验证是在太累人。)
4、提升暴击率(クリティカル率)。感觉这是最简单明了最容易编辑所以也是最具现实性的一种可能性。可能敌方护甲越高,暴击就越困难,别的战列在打160护甲的敌人时感觉都是盾墙,但装备了九一的战列因为提升了暴击率,所以意外的进行了破防攻击。造成九一是降低敌方护甲的错觉。在下次活动时可以留意下暴击率。同时提升暴击率这个概念与穿甲弹追求的一发入魂的特点很相符。记得在杂志Febri11月刊,对游戏里九一式彻甲弾的介绍中,就有相关概念的存在。但只要不是防御力爆棚的敌人,战列都能普通地予以破防,所以九一是不是在平时就没有装备的必要呢?这点也很值得考察。
4-3:リランカ岛空袭
本地图也是一个有带路的地图。只要你的队伍中有两艘重巡,就能走G点,然后看罗盘让不让你进BOSS点。
所以最直观的路径是首先进入F点(这个点是最安全的、阵型选择轮形或单横的对潜阵型),然后由于重巡带路进入G点,接着罗盘给你面子直接让你进BOSS点。
顺便需要注意的是,如果你的队伍中有两艘驱逐舰,就会带你进入A点。如果你要打BOSS,建议队伍中驱逐少于2艘。
基本只要路上平安无事就OK,因为途中有大量空母出没,所以需要在高对空重巡上装备三式弹,也可以装喷进炮。
即便夺取不了制空权也没关系,只要抑制住开幕的伤害,接着用战列和重巡的火力击破空母即可。
因为本地图带路只要2艘重巡,重巡的装甲和火力都不错,即便日战也能打死小怪,对空也很高。
而且现在有3雷巡,比以前的消耗也低多了。1战列、2重巡、3雷巡,基本只要路上抑制住航母的开幕攻击就OK。
只要到达BOSS点,最坏的情况进夜战也就总能赢了。
本图的BOSS点三熊(曾经最稀有的船之一)搜索队的主要活动地点,
3-4:北方海域全域
本图是许久不见的全点随机地图,不需要带路,道中出没各种战列和航母。因为没配置限制,所以用一句话来说,放上你的最强配置强行突破即可。
虽然这么说,但本地图道中有大量旗舰级战列出没,特别是H点可能遭遇到2艘。如果实在可惜修理费,依然可采用潜艇偷渡法。不过本地图有许多对潜船,一发就能将潜艇中破大破,相当拼回避,想提高成功率就尽量刷5次闪再来尝试。
如果BOSS战获得S胜,能获得战列舰长门。A胜可获得稀有驱逐舰初风。
另外,BOSS点还掉落陆奥、雪风、伊58、衣笠,以及一航与二航。
对潜攻击力=12+[素对潜值&10或5 + 装备总对潜值]
再说下阵型对潜补正
以单纵对潜补正设定为1的情况。
潜艇偷渡结论:祈祷敌方以单纵出现。
3-4的要点基本和3-2一样,刷好闪,然后单横拼脸。事实上这图真正的敌人只是罗盘,H点的4门神就是纸老虎。
个人觉得3-4除了罗盘娘有点强度外,其他根本都是纸老虎。门口那4个门神当时在通关时5次里遇到过2次,就是装装样子罢了,刷好闪全是MISS,最多擦伤。
如果运气好遇到2门神的,完全能够完好进BOSS点。
至于BOSS点的强度&&战斗力有⑨&&
笔者推荐配置为战、雷、战、雷、战、雷
4-4:カスガダマ冲海戦
这又是一张需要带路的地图。只要你的队伍里有2艘驱逐,在第一战过后,就能走F点。然后如果你的队伍里还有一艘重巡洋舰或航空巡洋舰,就会走G点,所以最理想的路线是A-F-G,然后罗盘让你进BOSS点。
值得注意的是本地图的BOSS是有血条的,击败一次会减少四分之一的血条,在击败3次后,BOSS点的配置会发生改变。由于此时会出现一艘旗舰级潜水艇(潜水ヨ级flagship),因此S胜会变得困难。可为驱逐预备好三式声纳。
本地图主要掉落驱逐舰雪风、长波;航空母舰翔鹤、瑞鹤、 瑞凤;战列舰长门和陆奥。如果想通过刷地图来获得长门的玩家,就只能反复攻略该地图。
主流是驱战重空空驱,不过战战战重驱驱也相当安定,一旦到达BOSS点,一般都能A胜,
驱驱重雷雷雷一路单横到死也是主流的打法。
此图wo酱会大展拳脚,企图让你中途打道回府。如果觉得减不掉wo酱的航空伤害,还是带足够的舰战夺下制空为妙。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演模拟
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:40
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