为什么腾讯山寨就喷,暴雪不抄袭抄袭没啥人喷

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据了解,在本次联合外部投资人所购买的82亿美元股份中,腾讯用23.4亿美元的价格买下了1.72亿股。有业内人士曾表示:腾讯渴望与海外知名游戏开发商达成稳定、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确立信任关系;待条件成熟后进行小额入股;如果有可能,就逐步加大投资比例。
这是要开魔钻的节奏么?
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諆实莪佷帅
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这是要大家放弃blz的节奏啊……
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难道真的要删号了?
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那我估计WOW就真的没人了...
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腾讯你好,腾讯再见...
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真的在WOW开了啥钻的话,我直接删号。
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腾讯开钻基本就放弃 了
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tx接手魔兽 直接删号 反正最近上游戏也无聊
丶铭记那份情
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腾讯 呵呵&&,马化腾 呵呵 。 我的话说完了
疯狂丶法丝
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腾讯接受,立马删号!
出钻会员,一样删号!
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腾讯又不2B , 怎么可能出钻
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买吧!企鹅!你真能搞成商城我就休闲 每天就上去看风景~ 怀旧啥的&&反正现在是脑残的天下
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占股又不能说明什么,TX对于LOL的占股还不多啊?还不是不能对LOL指手画脚的...
我不是墓尸
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不管企鹅怎么买,只要不动我大WOW就行
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【辩】为什么总有人吹腾讯黑暴雪?
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为什么总有人吹腾讯黑暴雪?
首先这里是网游吧,你要说腾讯多有钱,市值怎么怎么爆暴雪几条街有意义?想吹市值去市值吧吹,吹破天都没人管你,这里是网游吧,要比就比游戏,腾讯除了抄袭别人的和代理别人的游戏,你自己做过什么好游戏?就最近的天刀也是一样,画面什么的美的没话说,游戏性就是一坨屎,就是一个拿钱砸出来的东西,我就问你让中石油来做天刀会不会比腾讯差?!
相反,再看看暴雪的游戏,魔兽,星际,暗黑,哪个游戏不是经典中的经典?就连炉石传说这样一个休闲的小游戏都火的不要不要的,我想很多人都看斗鱼,排在前几名的游戏暴雪的游戏都有,还包括了风暴英雄这样一个还在内测的游戏,腾讯怎么比?!!
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【辩】为什么总有人吹腾讯黑暴雪?
17:27 上传
已有67人评论
日常,暴雪从未抄袭1/1
日常,你们为什么要黑暴雪1/1
日常,你们为什么不黑腾讯0/1
斗鱼前几名除了撸狗还有别的游戏?又疯了一个
这也充分说明了,腾讯也就能吹吹市值了,什么口碑,游戏,服务什么的连腾讯吹自己都没脸说,
也不看看谁先带的节奏,而且这是网游吧用不着你说
网游吧不谈信仰
在腾讯眼中看我不爽就是暴白
  --你绝对无法打败一个脑残。
    因为你有下限。
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听说网络游戏吧都是喷子,回帖会不会有人喷我
日常,暴雪从未抄袭1/1
日常,你们为什么要黑暴雪1/1
日常,你们为什么不黑腾讯0/1
毕竟不玩腾讯游戏叛国。我要跑路去了
2lou正解,从我记事起,暴雪吹和腾讯黑就已经流行了
反正我是先看见先拿暴雪比腾讯的帖子
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听说网络游戏吧都是喷子,回帖会不会有人喷我Supercell估值飙升 腾讯砸86亿美元能否洗白“山寨史”?|腾讯|Supercell|收购_新浪科技_新浪网
Supercell估值飙升 腾讯砸86亿美元能否洗白“山寨史”?
  ■本报见习记者 谢若琳
  每一家游戏公司都有其独特的风格,比如“精品”暴雪,比如“山寨”。6月21日晚间,腾讯控股(以下简称:腾讯)公告称,拟以86亿美元的价格,收购Supercell公司84.3%的股权。
  从财务角度来看,Supercell公司估值几乎可以买下半个,而后者是一家拥有上百年历史老牌游戏公司。
  不过,在业内人士看来,腾讯如此重金,也不难理解,因为在游戏行业里,腾讯一直被控以“山寨”著称,“近两年,腾讯买下Riot Games,注资,无非是想洗白山寨史。”
  标的公司估值
  约等于半个任天堂
  腾讯公告显示,公司全资财团的全资子公司于6月21日,与软银公司Supercell员工股东及前员工签订了收购协议,计划以86亿美元的价格,收购Supercell公司84.3%的股权,交易对价将分三期支付,标的公司估值约102.02亿美元(约672.48亿元人民币)。
  虽然这家手游公司员工仅有100余人,但是其吸金能力十分强劲。根据Supercell公司财报,2015年,该公司盈利(税后)6.93亿欧元(约51.44亿元人民币),同比增长38.53%。截止2015年12月底,Supercell公司的总资产17.9亿欧元,净资产8.16亿欧元(约60.62亿元人民币)。也就是说,此次收购的溢价率高达1109.34%。
  实际上,此前坊间早传闻称,腾讯有意收购Supercell。4月份,有媒体报道称,腾讯正在与银行展开谈判,试图将原计划20亿美元银行贷款规模扩大至30亿美元-40亿美元。彼时,有业内人士猜测,Supercell公司对价40亿美元,媒体纷纷欢呼“腾讯捡了大便宜”。
  然而,2个月后,腾讯一纸公告让大家都傻了眼。记者采访了多位游戏行业从业人员,大家几乎一致惊呼:“天价!” 实际上,记者发现,在采访过程中,业内对于Supercell公司的研发能力,均表示认可且欣赏。但是对于一家只有4款作品的手游公司,其估值飙升至102.02亿美元,还是不免让人觉得过于昂贵。
  对比与游戏同行,创立于1979年的美国端游巨头动视暴雪(动视+暴雪)的市值仅为285.40亿美元,其中,动视代表作有《使命召唤》系列、《吉他英雄》等等;而暴雪代表作品有《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《守望先锋》等等。
  动视的老对手美国(EA)公司创立于1982年,其代表作有《极品飞车》系列、《创世纪》系列、《模拟人生》系列、《植物大战僵尸》等等,而截止北京时间6月22日,EA市值也仅为198.30亿美元。
  除了美国之前,亚洲游戏巨头任天堂成立于1889年,堪称游戏行业鼻祖,这家老牌公司不但拥有《马里奥》系列、《魂斗罗》、《塞尔达传说》等经典游戏,旗下产业链还涉及到硬件领域,公司生产的游戏机也从红白机演变到Wii U,然而,任天堂的市值也仅有203.40亿美元。
  粗略计算不难发现,从财务角度来看,Supercell公司估值,约等于动视暴雪的36%,约等于EA的51%;约等于任天堂的50%。
  腾讯能否摘下
  “山寨”的帽子?
  说起暴雪,粉丝们往往会高呼“暴雪出品,必属精品”,而说起腾讯,游戏圈里也有一句“腾讯出品,必属山寨”的谚语流传。
  “毫不夸张的说,腾讯游戏的历史,就是一部山寨史。”一位游戏行业从业者告诉《证券日报》记者,“最初,联众大厅是最受欢迎的游戏平台,后来由于QQ的崛起带动了QQ游戏大厅,其实只要在联众玩过的人都能看出来,QQ游戏大厅就是山寨联众;随后,腾讯推出QQ对战平台,与当时热火的浩方对战平台几乎一摸一样。尝到甜头的腾讯从此走上山寨的道路。从QQ寻仙山寨诛仙,QQ三国山寨冒险岛 ,QQ音速山寨O2JAM ,QQ飞车山寨跑跑卡丁车。总之,玩家喜欢玩什么,腾讯就山寨什么。”
  在腾讯游戏中,名气最大的莫过于穿越火线(CF),一位不愿具名的腾讯前员工告诉《证券日报》记者:“2000年左右,CS刚刚开始兴起,但是由于当时中国玩家玩的都是盗版,所以CS玩家只能在网吧用局域网对战。然后,腾讯就推出了CF。其实,CF原本是一家韩国小公司做的山寨产品,本来这游戏没啥了不起,但是腾讯一看不错就买了,然后引入中国。因为这游戏是网游,所以可以网络对战,CS玩家就此摆脱了局域网的困扰。近些年,腾讯山寨游戏中,最热门的是LOL是一款模仿DOTA的游戏,总之是没错的。”
  实际上,腾讯也应游戏相似卷入过抄袭官司,例如QQ堂就被泡泡堂的代理商盛大和韩国开发商NEXON认定成侵犯著作权和不正当竞争,因此将腾讯告上法庭,结果是腾讯赢了,不构成侵犯著作权和不正当竞争。
  对此,上述业内人士认为,“腾讯之所以山寨却没有败诉,是因为其一,虽然腾讯山寨,但山寨的过程中,还会加以改动,并不是完全照搬;其二,中国的法制仍然不太健全;其三,腾讯是当地纳税大户。”
  不过,在业内人士看来,近些年,腾讯走上了“洗白”的道路。2008年,腾讯作为投资者,入股《英雄联盟》开发商Riot Games;2015年,腾讯又斥资2.31亿美元,买下Riot Games 100%股权;2013年,腾讯注资参股动视暴雪;包括此次“天价”收购Supercell公司,种种行为都被视为“不惜重金,也要洗白山寨史”。
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抄袭不是腾讯的专利 暴雪也有抄袭的时候
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  在如今这个浮躁的市场,抄袭已经悄然成为一种糟糕的风气,席卷了国内外大大小小的开发商,如果你认为抄袭这种获利最快的方式是小厂商最爱的招数的话,那你就错了,就连神一般的全球游戏开发商巨头暴雪公司都不能免俗地加入了“抄作业”大军的行列。下面就让我们看一下暴雪游戏中有争议的游戏设定吧,原来暴雪也不是神啊。
  RTS经典《魔兽争霸》模仿《沙丘2》
  早在90年代期间,暴雪周围就有了很多“指责声音”。RTS经典之作《魔兽争霸》借鉴了《山丘II》是被指次数最多的,《沙丘II》是最早的RTS的鼻祖,在《沙丘II》刚刚发售的时候,还不存在RTS这个游戏类型。正如同世界上本没有路,走得人多了,就成了路,《沙丘II》可能是第一个开辟这条路的人,而《魔兽争霸》则是奠定这条路的一头庞然巨象。在《魔兽争霸》发售之初,对于它模仿的非议也是很多的,甚至《沙丘II》的开发人员都曾经公然有所表示,而当年暴雪也曾坦然承认了模仿。
  《魔兽世界》山寨《》
  美国着名公司PopCapGames出品的一款益智塔防小游戏《植物大战僵尸》可以说是风靡全球,玩家在游戏中将通过种植功能各异的植物来击退僵尸的进攻。《魔兽世界》与《植物大战僵尸》有什么联系?当然有,在《魔兽世界》最新资料片“大灾变”中也添加了这个游戏。
  在中的希尔斯布莱德的一处山脚下,有一间看似平静的民居。但是,这里实际上正在进行着激烈的战斗。20级以上的联盟和部落都可以接到这个系列任务。和植物大战僵尸游戏一样,右键拾取阳光,左键选择并种植植物。最初几个任务给玩家熟悉6种植物的用法,包括向日葵(Sunflower,每隔一段时间提供阳光)、喷吐者(Spitter,喷出酸液攻击僵尸)、冰冻草(Freezya,减慢僵尸的移动和攻击速度)、石头果(Stonenut,抵挡僵尸的攻击)、绞杀藤(StranglerVine,抓起一个附近的僵尸并在一定时间内杀死)、南瓜炸弹(PumkinBomb,对3x3格内所有目标造成大量伤害)。
  暴雪魔兽系列涉嫌利用《战锤》世界观
  《战锤》是风靡几十年至今热度仍未消退的桌面战棋游戏,有很多基于它的游戏,其中最出名的为《战锤》幻想战役的战棋游戏和《战锤》幻想角色扮演游戏的桌上角色扮演游戏。
  虽然《战锤》游戏在中国并没有被太多人熟知,但是相信战锤的FANS都会了解,暴雪的《魔兽争霸》很多都出现战锤的世界观的迹象。在《魔兽争霸》出炉后,各国不少都表示事实上《魔兽争霸》的背景故事相当部分是从《战锤》中获取的,例如人类、兽人、暗夜精灵、亡灵等种族。而后来推出WOW又是用的《魔兽争霸》的世界观,那就相当于变相的再次抄袭了战锤。
  出于对战锤的喜爱,暴雪技术人员也曾透露当时非常喜欢玩《战锤》更为嫉妒他那里面更深奥的背景故事。在暴雪方面,曾想与GamesWorkshop的授权,直接制作一个以《战锤40K》系列世界观为背景的即时战略游戏的,但没有如愿。不过自己的游戏还是多多少少显示出了些许战锤的影子。
  暴雪涉嫌盗用WalkerDigital专利
  今年年初,美国发明公司WalkerDigital对Zynga,暴雪,动视三家大型游戏公司提起诉讼,称其盗用了自己开发的专利号为6425828的“在线分散式游戏竞赛数据库系统”专利,并将其广泛运用到很多畅销游戏中,包括《黑手党战争》、《德军总部》、《使命召唤》以及《魔兽世界》等均侵犯了WalkerDigital的专利权。
通过投诉侵权果然是盈利好手段。
和苹果一样
黑我大腾讯
天下文章一大抄~反正就那点东西
抄袭这事做好了交借鉴,做不好就叫抄袭
抄袭借鉴一念之间
说不定什么时候里会加上~~
我大暴雪这叫借鉴
抄袭永恒的主题~不过这个也太牵强了吧
抄袭这也叫事,国内互抄都没见人说过
我觉得叫山寨好一些,抄袭就不好听了!!
为啥没人投诉TX呢?
魔兽里的好多怪都跟英雄无敌差不多,谁抄谁?
能变成自己的,发扬光大,叫什么都不重要了.
额这是真的 绝对
对 楼主 小葱拌豆腐 说:=========================支持
对 第1楼 意念中的空气 说:=========================也得有让人侵权的资格才行啊
人家抄袭都能抄出个标杆~~~你让战锤情何以堪?
脑残文,通过素材制作自己的产品有什么稀奇的。创意能变成好产品才算数,暴雪算是界变现能力最好的公司了,市场上的创意可以很好的结合到自己的产品中,为什么其他人做不到?
都有抄袭的
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