有什么游戏消耗时间很快的?

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2014年“通关时间最长”的游戏大盘点
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曾经听过这么一种状态,在很多其他人群的思维里,热爱游戏的玩家群体其实不怎么有追求,于是一个问题就此困扰了笔者很久:玩家们玩这么多游戏,说来说去到底是追求什么呢?作为一个玩家,这个问题的答案千变万化,有官方的也有非官方的,总结下来无非几个常用词:游戏触感,影音和画面体验,代入感,可操作感。只不过,很多人都已经忘记,游戏这个词在很长时间里已经和宅这个状态脱不开了。无论是未来,现在还是过去,都是如此。有了这个背景,很多大型游戏就此被赋予了全新的功能,那就是时间解读,业界甚至有如此调侃,能够最大限度燃烧玩家时间的游戏,便有可能是最好的游戏。1-《龙腾世纪3:审判》时间关键词:剧情与细节一个全新的大型游戏要靠什么吸引玩家?个人觉得最重要的词语永远只有一个,那就是丰富,从这个角度来说,没人会怀疑《龙腾世纪3:审判》的可玩性,不过,可玩归可玩,一个大型游戏居然能有这么全面的体验,也的确很难得。无法苛责太多的画质细节,极其丰富和全面的职业设定,无处不在的经典小设计,加上繁杂却颇具吸引力的游戏剧情,这一切的一切,无论是哪一点都让玩家欲罢不能。外界甚至宣称,就算不思考任何分剧情效果,光是完成系列化任务最完整的通关就需要超过220个小时,大家还在等待什么呢?你所需要的就是加入!2-《刺客信条:大革命》时间关键词:经历这是一个游戏,这是一种逻辑,这更是每个男人关乎自己生命和经历的最佳体验,这是,一段属于巅峰状态的,刺客的人生。是的,大家没有看错,以上这段话并非来自我的煽情,而是我从国外的刺客信条论坛上,翻译过来的玩家心声。玩了这么久游戏,玩了这么多款游戏,笔者始终觉得,如何在一款游戏中投入更多,并使得你心甘情愿去投入,这是个很大的问题。要找答案吗?那么看看刺客信条吧,论画面,刺客信条或许不是最好的,论游戏的操作体验,在现在有无数游戏都越来越重视的背景下,虽然它依旧出色,细节设计依旧堪称精妙,却也不是不能超越。那么到底是什么元素使得无数玩家状若疯狂的投入其中呢?其实很简单,也很男人,那就是经历。我有一个朋友,在新作正式开启前,光是旧作就不知道付出了多少个日夜,他最后只说了一句话:或许你不信,但在这个游戏里,我可以找到我自己,那个最男人的我自己。任何一款游戏能有这个等级的赞誉,开发商死也可以闭眼睛了。3-《NBA2K-15》时间关键词:做自己其实很长时间以来,笔者并不是游戏业界最专业,最实在的分析者,但是可以这么思考,我相信自己是最有体验意义的分析者,尤其是对NBA系列游戏更是如此。原因只有一个,我自己就是浸淫在篮球氛围中太久的一个人。说回游戏本身,或许每个玩家都明白,自2K系列真正开始崛起时,竞技游戏中有着最强代入感的“自我模式“便是本作的最大亮点,没有之一。而在早已经被诸多玩家开始上手并好评的《NBA2K-15》中,2K更是把这个亮点延伸到了极致。他们添加了更丰富的篮球元素,各式各样的细节体验,甚至给了玩家最好的代入感和空间让大家自由挥洒,具备完全创新意识的“My Team”模式更是让玩家们日以继夜不断奋战。想象一下吧,今天你可以成为72胜公牛的一员,明天你可以操控巅峰乔丹,对面站着状态最好的J博士;第三天你可以让早就分崩离析的OK组合再现,第四天你就可以复刻普林斯顿的国王……作为一个球迷兼游戏迷,就算你让我不吃饭只吃空气我也会答应的。4-《中土世界:魔多阴影》时间关键词:操作感其实我以前并不是一个特别喜欢次相关风格游戏的人,不过,托一个朋友的福,我有幸接触到了《中土世界:魔多阴影》的很多相关细节,我仍然试图去抗拒,却可耻的失败了。以游戏状态来说,我是一个手残党,然而我这样的人偏偏又是个操作迷,这是个不大不小的悖论,不过可以映射在《魔多阴影》这种极富操作体验的游戏上,我还是觉得自己很满足。玩家可以最大限度的完成暗杀任务,可以最大程度的策动反击,可以积累许多连击点数从而形成一击必杀,细节的逼真程度和流畅的动作体验都是本作最不能忽视的地方。就像一道色香味俱全的名菜,无论是哪一方面,都是真正的好东西。5-《上古卷轴5:天际》时间关键词:持续体验如同2K系列一样,作为一个忠实的体验者,任何时候,能够谈到全身心的投入,且愿意消耗掉足够多的时间去玩一个游戏时,我都不会忘记《上古卷轴5:天际》这款游戏可以思考和指出的亮点实在是太多了,极其丰富的成就系统,几乎被玩出花样的各类游戏体验和指令,令人拍案的剧情细节,宏大的背景,乃至无所不在的操作感和角色的代入感……完全可以这么想象,一个伟大的游戏,无论在哪个层面上都可以让你持续的玩下去。只是,在笔者看来,《上古卷轴5:天际》最有吸引力的地方还不在以上这些位置,而在于它天马行空般的各类MOD,你可以添加和删除,你可以投入和思索,你甚至可以自己不断设计,仿佛在经营自己的人生,这种将玩家的自由度扩张到极限的创举,不是每个游戏都具备的。6-《辐射3》(《辐射:新维加斯》)时间关键词:多样化作为一个和《上古卷轴5:天际》一样有着丰富MOD的游戏,《辐射3》甚至在RPG效果的体验和可操作性上比前者还要更加多样化。足以让每个忠实粉丝发狂的各色游戏资料片,复杂到只能用精妙形容的一系列任务及其触发条件,再加上劫后重生的体验和近乎不可思议的时空交错感。可以说。《辐射3》的出现,在很大程度上是对传统烧时间游戏的一个颠覆。不同于《上古卷轴5:天际》有着100多个奇妙迷宫和9个大城市的探索之旅,《辐射3》在游戏架构上别具一格,完全把玩家置身于以前从来无法想象的环境中。想要活的精彩吗?先从跳脱出自己的桎梏开始吧。同理还有《辐射:新维加斯》,黑曜石的这款游戏在老玩家心中比《辐射3》还要正统,尤其是它的任务线极为出色。7-《大航海时代》系列时间关键词:任务玩游戏首先要做到的是什么?不是思考,不是体验,不是玩的怎么样,而是,真正进入游戏的体系!于是问题来了,想要真正进入游戏的体系,玩家必须做到什么?答案显而易见,是任务,靠任务来完成操作,靠任务来思考剧情,靠任务来获得物品,靠任务来泡妞……最后……靠任务来烧时间。综上所述,《大航海时代》系列游戏,除了能更好的实现玩家关乎航行的梦想之外,无数游戏元素都会被各种各样的任务联系起来。你说什么?你想选择跳过?拜托,如果每个任务可以跳过的话,世界上还会有烧时间这种逻辑吗?8-《博德之门三部曲》时间关键词:回忆许多人说,无论什么时候,什么状态下,人最害怕的事情就是自己的衰老,当然,人一旦变老,会有一个很鲜明的特征,那就是喜欢陷入回忆。我是一个老玩家,所以偶尔,我也会习惯进入这种节奏当中,当然,我首先是个玩家,然后才是个老人家,所以必须思考一件事:这是个什么样的游戏?它值得我这么干吗?然后我想到了它,《博德之门三部曲》。严格意义上来说,《博德之门三部曲》并非一个逻辑上独立的游戏,而是一个无比庞大和丰富的MOD,它成功融合了博德之门的第一部和第二部,使得这种玩法成了玩家们最愿意去期待的游戏综合体,甚至连剑湾这样的经典元素也被纳入,试问,如果想体会一个游戏有多么可以传承,还有比这个更合适的吗?9-《太阁立志传5》时间关键词:多领域人生是的,大家没有看错,又是这款游戏,这个世界永远不会缺乏经典,而每一个经典游戏,最不会缺乏的东西,就是属于玩家的境遇,或者叫,领域。这是一个纷繁的时代,这是一个乱象丛生的时代,能否取得成功,看的不是你可以成为谁,而是你想要成为谁。成为酒馆一绝,你的骰子必须玩到出神入化,这样你会有数之不尽的钱;成为一代医圣,你会把各色药品都当成伙伴;你是美景控,全日本的无数景致会满足你;你是剑法党,你就有机会学到日本秘传的绝学……什么?你说你什么都不是,只是个收集控?那么也OK,史上最全面的武将卡图鉴在等着你。是的,这就是《太阁立志传5》的意义,一个仿佛永远不会结束的战国体验,一个人人想要体会的多领域人生。想到这些,你还会吝惜时间吗?10-《暗黑破坏神》系列时间关键词:浩瀚美国玩家曾经有过这么句话,只要暴雪愿意投入且足够有诚意,我敢打赌,这仍然是个属于《暗黑破坏神》的世界。是的,我们可以这么看,只比游戏体验和画面,这话可能有点夸张,但如果只比烧时间的程度,我真的敢打赌,就算是十个《龙腾世纪3:审判》加起来,也不会比这个系列更恐怖。仅仅是笔者一个人,在这个游戏中投入的总时间就超过了15000个小时,这还只是个大概的数字。浩如烟海的超巨型装备库,近乎史诗般宏大的人物设计,不可思议的全方位细节体验,100多种符文,近乎奇特的装备合成配方,以及可能是游戏史上最丰富的职业特性……难怪有个游戏业界的大佬都会说,无论在任何一个游戏时期,暗黑的地位都不应该被质疑。(内容来源:腾讯)相关报道:更多精彩资讯,请点击进入频道
周人气排行榜纯属浪费时间!让玩家最费神的游戏大盘点
有些玩家玩游戏只是为了娱乐,但是还有些玩家在玩游戏的时候连中国古代兵法都要用上,有需求就有产出,为了满足这些高智商玩家,开发商开发出了许多高智商的游戏。今天小编带来了由网名叫猫车君的资深玩家就给大家盘点下史上高智商高智商游戏。说是高智商,其实只是在玩的时候需要玩家多动动脑子,多花点心思罢了。(许多益智解谜的小游戏在这里就不一一列举了,选几个代表性的出来就好。)
《EVE》全名:《EVE Online》,是由冰岛CCP公司开发的一款网络游戏。EVE以广阔的宇宙为背景,可容纳10万以上玩家同时游戏,玩家可从事包括贸易、采矿、战斗等多种活动,创造了一个绝对自由的虚拟世界。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。
这款游戏和你所认识的快餐网游完全不同,可能要玩上好几个月才会有一点点成就感。&团战&更是你前所未见的规模,最多有数百人同时进行的,小编印象中最长的一个团战持续了4个月!简单的说,这款游戏没有一定的阅历、耐心和知识面,是不会喜欢,也根本玩不下去的。
堪称如今高智商网游的代表!
2.《我的世界》
这款游戏主要看你怎么玩了。如果你把它当成简单的修房子,砍怪物,那当小编我没有说过。小编也尝试过这款游戏,但是后来放弃了。当成修房子的游戏玩,乐趣不够;如果当成高难度游戏来玩,小编智商又不够用了。
怎么个高智商法?举个例子,有国外玩家在《我的世界》里利用红石电路制作出了一个独立可运行的8位计算机!这是什么样一个概念?给你素材你都不一定在现实世界里制作的出来。普通一点的高智商玩家就去研究各种让人吓尿的MOD。什么1:1的冰与火之歌世界啊,1:1的指环王中土大陆啊,1:1的泰坦尼克号啊。
跪了,真的跪了。
3.《文明》系列
策略游戏永远需要你拥有冷静、理智的头脑,快速的分析应变,以及调度、管理能力,而策略游戏中的佼佼者非《文明》系列莫属。席德&梅尔被看成是游戏史上最伟大的战略游戏设计大师,其主要作品&文明&系列游戏是回合战略游戏的超级经典之作,至今&文明&系列已经出到第五部,堪称绝响,无与伦比。
它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。
玩这款游戏,简单的说,一不小心一天时间就过去了。
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有时候在玩过那种需要极限操作的游戏之后会觉得非常的累,那些解谜游戏同样玩下来也会让人疲惫。这时候恐怕想的就是找一个简单休闲的游戏来调节一下紧绷的神经,比如割草之类的游戏。今天小编就为大家推荐十款休闲玩起来不累,还痛快的游戏。
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