414扑克游戏戏怎麽玩

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  京华时报讯(记者刘旭辉)第五届男排亚洲杯昨天进行了1/4决赛的比赛,中国男排以3比0战胜澳大利亚队,进入四强。半决赛中,中国队将在对阵小组赛险胜的中华台北队。
  联合国安全理事会5日就遴选下任秘书长举行第六轮意向性投票。美国与俄罗斯“相互伤害”的戏码并未如期上演。先前几乎轮轮得到反对票的“领跑者”安东尼奥?古特雷斯获得足够支持票数,且“五常”无一反对,一次性过关。
  生活报9月27日讯 17日清晨,彻夜办案的哈市公安局南岗分局松花江派出所所长邢俊然忽然昏倒,送医后仍没能挽留住他。18日10时37分,他的生命永远定格在这一刻。
  杭州9月27日电(柴燕菲 王逸飞 李媛媛)9月初的G20杭州峰会,让杭州以惊艳之姿亮相世界,这座城市亦成为不少人的心之向往。而踏足杭州,领略历史与现实交汇的独特韵味,时下也正成为一种“潮流”。
  中国个人住房贷款占银行总贷款中的比重还是相对偏低的,有很多国家个人贷款,特别是住房贷款可能占总贷款的40%-50%,中国只有百分之十几,比例比较低。所以银行系统也觉得个人住房抵押贷款还是相对比较安全的产品,有发展的机会。
  参考消息网9月28日报道外媒称,韩国统一部援引联合国粮农组织(FAO)和联合国世界粮食计划署(WFP)向国会外交统一委员会提交的资料显示,2016年会计年度(以去年11月至今年10月为准)朝鲜粮食缺口约69.4万吨,同比增加28.7万吨。
  池州9月28日电 (章寅虎吴兰)九华山风景区管委会28日消息,针对媒体报道该景区交通管制花钱就能上山和冒充工作人员拦车带领烧高价香的旅游乱象,连夜召开紧急会议,抓住个案全面整治景区“黑车黑导”等乱象。
  本报福州9月26日电(中国青年报?中青在线记者陈强)据福建省气象台今天傍晚发布的消息,今年第17号台风“鲇鱼”将于27日中午前后登陆台湾中南部,并将于28日凌晨到上午在福建惠安到诏安一带沿海再次登陆。受此影响,福州、莆田、泉州三个地级市所有学校明天起分别停课两天到3天。
  云南网讯(记者 杨之辉)因自己的汽修厂开业,一名朋友却怎么请都不到,便认为这个朋友不给面子,于是和几个朋友借着酒劲,到朋友工作的汽修厂,将停在门口的车给砸了。最终,张某和其两名朋友因涉嫌寻衅滋事罪,被警方依法刑事拘留。
会上,听取了第六届全国绿色运动健身大赛开幕式和2016中国池州环平天湖国际半程马拉松赛事筹备情况的汇报,听取了相关部门关于赛事组织、医疗保障、安全保卫、赛事直播等情况的汇报,讨论了环平天湖国际半程马拉松筹备工作总体方案及任务分工。
  央行昨日发布《通知》规定,自日起,同一个人在同一家银行(以法人为单位)只能开立一个Ⅰ类户(为银行结算账户,含银行卡),在同一家支付机构只能开立一个Ⅲ类户。此举主要是有效遏制买卖账户和假冒开户的行为。
  据中国铁路总公司官网显示,盛光祖退休前任中国铁路总公司总经理、党组书记,历任上海铁路局南京分局党委书记,杭州分局分局长、党委书记,南京分局分局长、党委书记,济南铁路局局长、党委副书记。观海解局记者梳理盛光祖简历发现,1994年11月,盛光祖任铁道部党组成员、总经济师,1996年1月任铁道部政治部主任(副部长级)、党组成员,1999年1月任铁道部副部长、党组成员。
  本报讯(记者王莹)外地小伙彭锴(化名)与贷款公司签下合同,等到发现利率太高时,又借钱提前还款。可最终,利息、手续费、违约金等费用加起来达14000多元。
  10月3日电 据外媒报道,日本分子细胞生物学家大隅良典,因其细胞自噬机制研究获得2016年诺贝尔生理学或医学奖。日本媒体表示,大隅良典是夺得这项殊荣的第四个日本人。
  京华时报讯(记者马金凤)今年国庆期间,颐和园、北京动物园等4家市属公园将首次实时统计“入园、在园、出园”游客数量,利用“大数据”调控导流游客。
  南宁9月29日电 (黄令妍)记者从29日上午举行的广西农业信贷担保体系建设新闻发布会上获悉,2016年7月成立的国有独资政策性担保机构――广西农业信贷担保有限公司已与中国农业银行广西区分行、广西北部湾银行等10家银行签订战略合作协议,标志着广西农业信贷担保体系正式运营。
  9月28日电 据台湾“中国时报”消息,霍建华与林心如大婚受到娱乐圈不少祝福,不过两人还是忙于工作,近日霍建华被拍到手机屏幕裂开,没想到今又被媒体捕捉到他手机还没修,让许多粉丝想起早前他曾在节目上说过“我很念旧的”,令人见识到他节俭的一面。
  美国彭博新闻社9月20日文章,原题:玛莎?斯图尔特的中国梦 本周,4亿多中国人可以在网上看到玛莎?斯图尔特讲如何做家务和收拾屋子的直播,但很可能看的人不多。斯图尔特生活方式的精髓是――一个用来种菜的花园、一个用来烘焙的烤箱和一座大房子――这对大多数中国人来说难以实现。
  本报北京9月29日电(记者杜羽)“中华古籍资源库”28日在国家图书馆发布。该资源库目前包含1册古籍善本影像,这意味着约占国图收藏总量1/3的古籍善本可供读者网上免费阅览。2017年年底,这个资源库将囊括国图80%以上的古籍善本。
  京华时报讯(记者张然)昨天,由中国社会科学院城市发展与环境研究所及社会科学文献出版社共同主办的《城市蓝皮书:中国城市发展报告》发布会在京举行。蓝皮书指出,2015年,全国288个地级市中,共有28个城市处于相对健康的发展,“亚健康”城市占全国城市九成以上。
  9月30日电 据外媒报道,当地时间29日,美国新泽西霍博肯车站一列通勤火车发生脱轨事故,目前事故造成至少1人死亡,百余人受伤。有关事故原因目前仍未定论,当地警方说,没有迹象显示这起事故与恐怖活动有关或有人蓄意破坏。
  中安在线讯 据安徽商报报道 9月22日12时许,合肥市田埠西路与沁源路交口附近一荒地内,市民在挖地时挖出了一堆白骨,这些白骨还用床单裹着。担心事有蹊跷,市民立刻报了警,辖区警方迅速赶到现场调查。
  北京晨报讯(记者 杨奕)置于风口浪尖的万科,每一个举动都备受关注!9月23日晚间,万科在深圳大梅沙总部举行32周年司庆晚会,万科董事长王石并未到场。万科总裁郁亮在现场表示,合伙人机制是未来构建万亿大万科的基本法则,合伙人机制不会变。
  【环球网报道 实习记者 刘凡】俄罗斯卫星新闻网9月29日援引美国CNN电视台的报道称,美国总统奥巴马周三在弗吉尼亚州利堡(Fort Lee)陆军基地接见士兵时表示,不反对女儿参军。
  杭州9月22日电 (赵小燕)国家发改委下属国家信息中心近日举行“分享经济案例研究基地”授牌仪式,国内领先的分享住宿平台小猪成为该中心首批入选的代表企业。国家信息中心常务副主任杜平在授牌仪式上表示,授予研究基地的企业都是在所在领域和行业处于相对领先地位,走在实践创新的前列,希望今后充分发挥自身优势,共同推动分享经济研究和实践的发展。德州扑克游戏规则大揭秘!德州扑克的基本玩法是怎样的呢,游戏规则有什么独特之处呢,小伙伴们快来跟小编一起来看看吧~
游戏基本玩法:
德州扑克每个牌手发2张牌,然后再发5张公共牌,每个牌手在手里的2张和5张公共牌中,选出5张组合成最大的牌组,与其他人进行输赢比较。
游戏流程:
德州扑克的押注一共押四轮注:每人发2张牌后进行第一轮押注;发3张公共牌后押第二轮注;发第4张公共牌后押第三轮注;发第5张公共牌后押第四轮注。押注结束后所有剩余玩家进行比牌,最大者赢得底池。玩家在每一轮都可以选择下注或弃牌,如果没有玩家下注,便开始下一轮。
游戏首先确定庄家位置,第一局庄家位置系统随机指定,以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位。为了使得游戏能够进行,强制庄家左边第一个人下一注(称小盲注),按钮左边第二个人下两注(称大盲注)。下盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针方向每人发两张牌,皆为暗牌,称底牌或起手牌。
第一轮下注&&
1、发底牌后,从大盲注左边的玩家开始行动,行动指从以下几项选择其一:
弃牌:放弃本副牌,不参与竞争。
让牌:观望态度,或者是挖陷阱。
跟注:跟到和上家相同的注额。
加注:增加下注额。
2、一人结束行动后按顺时针方向下一玩家获得行动权,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。
翻牌及第二轮下注&&
1、发三张牌到牌桌中央,称为&翻牌&,为公共牌,所有人可见。
2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。
转牌及第三轮下注&&
1、发第四张牌,称为&转牌&,为公共牌,所有人可见。
2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。
河牌及第四轮下注&&
1、发第五张牌,称为&河牌&,为公共牌,所有人可见。
2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。
摊牌和比牌&&
四轮下注都完成后,若仍剩余两名或两名以上玩家,则进行比牌。比牌时,每位玩家用手中2张底牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者进行比较大小。胜者赢得底池所有注码。若有多人获胜,则平分底池注码。
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09-03-14 &
扑克牌游戏的大众流行玩法  一、接龙  二、拱猎  三、梭哈  四、十点半  五、二十一点  六、捡红点  七、大老二  八、坏杰克  九、死缠烂打十、斗地主扑克牌游戏的单人自娱玩法  一、倒梯形  二、被囚禁的皇后  三、金字塔之谜  四、含笑的玫瑰  五、盛会  六、蹉跎岁月  七、同花大顺  八、女皇接见  九、坎菲尔德  十、兵戎相见  十一、后方战场  十二、高尔夫  十三、月牙  十四、胜利之门  十五、四朵金花  十六、成双配对  十九、旋转的钟  二十、十四方阵  二十一、国宾进城  二十二、八龙归海  二十三、红与黑  二十四、四同连绘牌  二十五、五族婚典专业点的,有桥牌等等等等,太多了升级是在我国各地广泛流行的一种朴克牌的娱乐性玩法,俗称&拖拉机&。近年来特别是网上出现了联众网络游戏世界和其它游戏网点的升级游戏室后,大批爱好者的加入促进了升级在玩法水平上的迅速提高。就可玩性、趣味性、逻辑性而言升级并不比桥牌差,而且它那略带一点神秘色彩的规则更符合中国人的口味,但不可否认纯民间的消遣方式使这种游戏的打法停滞在一个缺乏精、深的层次上。如果我们稍加留心就不难发现,与玩法水平很高的桥牌相比,升级玩法缺乏理论指导,至少笔者本人尚未看到相关书籍,这不能不说是一个很大的遗憾。有感于此在几位同事和一些网友的撺惑下,不太会打字的我花了几个月的时间写了这篇抛砖引玉之作,目的是给初学者一点帮助,更希望高水平的玩家朋友能写出更深层次的理论指导书,推进升级玩法理论的不断发展。为了简明,文章内基本打法和技巧的慨率计算以及全手牌和单门花色控制度的计算进行了省略;所有牌例均取自联众网络游戏世界去年十一月至今年四月的实战;由于各地规则的不完全一致,为方便起见这里采用联众网络游戏世界的游戏规则;为叙述的方便本文除了打&5,10,K&外固定&2&为将牌基本主。限于本人的水平,再加上几个网友的催促,本文显得很粗糙,衷心希望朋友们的批评和指教。第一章:基本的理论问题按照牌理打牌是减少打牌错误的重要手段;另一个减少打牌错误的手段是牌手的牌感,牌感的来源有先天性的感悟和经验性的积累二方面,本文暂不讨论。事实上没有一个不犯错误的牌手,牌手水平的高低仅仅只是打牌时出错的次数多少的差别。我常常见到一些牌手在桌上抱怨对家的失误,往往是就一些具体的牌型分布构思出理想打牌线路,这决不是正常牌理,也不是正常打法。牌理是各种打法的理论依据,它所研究的是符合正常牌型分布下一般规律的抽象概念,在这方面桥牌非常成熟,本文的理论阐述也是根据升级打法的特殊性,由桥牌理论变化而来。有兴趣的牌友可以参考桥牌理论书籍自行研究。第一节:升级打法的控制要素桥牌是以定约为基准、以得牌墩数完成量来衡定牌局好坏的一种玩法。因此桥牌理论的所有逻辑推理和理论计算是非常明确的,即直接对每墩牌可能的得失进行计算即可,其控制要素就是牌墩数。升级由于牌的数量比桥牌多了一倍多,庄家方比闲家方多了八张变动牌,这本身就使升级的推理和计算相对桥牌要困难,虽然它以完成的分数来衡定牌局好坏的规则,使得我们可以肯定分值牌是升级打法的控制要素。但庄家的八张变动牌,使得牌力分布能产生多种变化,牌力的静止分布与桥牌的静止分布不同,再加上分值牌本身就有大小之分,象K本身不仅是分值牌,同时也有很强的得分能力,因此,升级的静态概率是不平衡的;另外象联张牌、对牌、联对牌、多对牌、联张带对牌等均能在规则许可范围下,产生相对控制牌力,直接用绝对控制牌控制出牌的顺序被打破,牌力分布的动态概率始终处于可能变化的状态。因此对升级控制要素的计算不可能象桥牌一样依据概率和逻辑关系直接得出,而必须围绕分值牌这个控制要素,从得与失两个方面进行比较计箅,同时对可能产生牌力影响的因素一并考虑,才有可能得出有指导实战意义的理论结果。升级基础打法和技巧-王强(NC)-2第二节:大牌控制与牌力估算对一手牌作出正确的牌力估价,是提高扑克牌各种玩法水平的共同基础和起点,升级打法最困难的又恰恰是正确的估计自己的牌力,经过多次分析,发现升级打法的牌力计算可能涉及很复杂的数学计算方法,超出笔者的能力。因此这里本人仅推荐自己采用的一种直观估价牌力的简单形式,提供大家参考,希望朋友们能更深的加以分析和研究。为了能有效描述升级玩法的牌力状况,根据升级玩法特点,笔者引入绝对控制和相对控制的概念,再通过两种控制的综合以及埋牌分数的失控概率折算,得到自己手上牌力控制的数字性描述,下面是这种方法的具体计算和说明。绝对控制就是正常的单张出牌过程中能肯定得到赢进结果的大牌。绝对控制的顺序:主牌中大王、小王、主色级牌、副色级牌;副牌中的A、K、Q;相对控制就是利用规则使得绝对控制能力较小的牌改变绝对控制较大牌赢牌结果的各种牌型牌。相对控制的顺序:主牌联对、主牌对、副牌联对、副牌对,长于绝对控制为主牌方主牌数量的副牌长套;两种控制的计算方式:绝对控制采用计点法,其方式如下:主牌大王1点,小王0.5点;副牌A计0.5点;以上计算可直接在基本牌力基础上转为牌力控制点。但副牌的绝对控制的最大顶张在单,双张时,其本身不计算牌张数,而是直接算为单门花色的牌力控制点;例如,庄家的副牌单张A,就是直接算本门为缺门,套用副牌的缺门牌力控制点数,而不再从绝对控制点转牌力控制点与单张牌力控制点相加。相对控制采用计倍法,其计倍方式通常和牌型结构联在一起,最后折算为牌力控制点。牌力控制点的综合计算:主牌牌力的计算方法:基础牌型:主长9张,基本主3张,没有对牌;或基本主2张,一个小对此为基础的1.5个牌力控制点在此基础上每增加1个大王或小王,相应增加1个牌力控制点每增加1个级牌,相应增加0.5个牌力控制点,每增减3个小主,相应增减1个牌力控制点,如增减2个小主,折算0.5 个牌力控制点;每增减一个小对,倍率为1,并设定成对的小主基数为0.5,用基数乘倍率得到的数为牌力控制点,即每小主对相应加减0.5个牌力控制点大王与小王对,倍率为2,不再重复计单张时的牌力控制点,即与单张增加的牌力控制点数没有变化;每增加一个级牌对,倍率为3,且成对的级牌不再重复计单张级牌点,也就是每对级牌为1.5个牌力控制点;每增加一个主牌拖拉机,倍率为3,乘上拖拉机的成对数目,再乘组成拖拉机的牌本身之基数点;其中大小王只按单张牌力计算点数,其它牌都不再重复计单张基数点;因此有大小王参加的拖拉机要注意减去大小王计算。1. 副牌牌力的计算方法:基础牌型:副长6张,A,K两大牌至少一张,没有对牌;或副长5张一个大牌一个小对;此为基础的1个牌力控制点在此基础上每增减1个顶张大牌或2个小副,相应加减0.5个牌力控制点每增减1个对,倍率为1,小副定0.5个牌力控制点基数,顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力控制点;每增加1个拖拉机,增加拖拉机对数1.5倍的牌力控制点,且成对的顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力控制点;有可能脱手,且手上对牌无保护张,这类小对不计算牌力控制点当单门副牌增加到9张以上时,每增加3张加0.5个牌力控制点当单门副牌缺门且主牌有对,本门副牌牌力控制点为3若单门副牌缺门且主牌无对,本门副牌牌力控制点为2.5当单门副牌单张,且主牌有对,本门副牌牌力控制点为2若单门副牌单张,且主牌无对,本门副牌牌力控制点为1.5当单门副牌双张时,牌力控制点为1
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打80分,斗地主,
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扑克牌玩法大全 本书目录第一章 扑克牌基础知识一 扑克牌的起源与发展二 扑克牌牌面组成与分类三 常用术语及牌目组合叫法第二章 扑克牌游戏的行牌准备一 确定庄家二 洗牌的方法……第三章 斗智益智的热门游戏——斗地主……第四章 扑克牌游戏的大众流行玩法……第五章 扑克牌游戏的单人自娱玩法……第六章 扑克牌游戏的双人对打玩法……第七章 扑克牌游戏的多人共抗玩法……第八章 扑克牌游戏的神奇雅趣玩法……第九章 扑克牌的占卜情趣玩法
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扑克牌起源于东方,它是由中国纸牌的启发影响而发展的,由商人、士兵传入欧洲。早期的扑克牌是手工制作的,只有王公贵族才能玩。随着印刷术的发展,扑克牌的制作日渐广泛,以致玩扑克在广大群众中流传开来。当时流行的扑克牌有78张、50张和40张一副的三种。经过长期演化,形成了今天的54张一副。 打扑克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样,能起到增进人际交往,活跃大脑功能,陶冶人们性格,培养健康情趣等作用。扑克牌价廉物美,携带方便,牌面易认,不限人数,不挑场地,玩法多样,老少皆宜。因此,它是最受广大群众欢迎和喜爱的一种娱乐工具。 百分 “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。 四百分 原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。 打牌以达到双方商定的分数时结束。 持久战 每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。 发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。这一人就是这盘打牌的胜者。 升级 4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。 拱猪 各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。
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升级 4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。 拱猪 各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分
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太多了,一时半会说不完,不过在学校我们一般玩保皇和升级
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