暗黑破坏神3 2.5 巫医2.4版巫医玩法怎么选

& 单人向攻略 2.5巫医散件魂弹流个人使用心得分享
单人向攻略 2.5巫医散件魂弹流个人使用心得分享
谁敢比我丑啊 来源:
凯恩之角 更新时间:
感谢各位热心参与的老中医们,让巫医散件魂弹流单人强度测试顺利完成。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
第十赛季玩法改动详情
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
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职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
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职业改动:
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职业改动:
最新玩法:丨丨
&先感谢我大神教版主猥琐加亮散件魂弹bd的测试求助帖子,让更多老中医加入测试提供建议。感谢我大神教卢奇亚诺版主参与测试的高跟鞋红牙黑目版主散件魂弹的专业测试帖,还有红牙黑目版主的关键建议。97层撕票中途,玉魂第一人欧特大神发布了玉魂如何规避远程伤害的教学贴,赶紧跑去学习,受益匪浅。同时也感谢各位热心参与的老中医们,让散件魂弹流单人强度测试顺利完成。非赛98层单人测试截图镇楼(疫王粑粑打了整整5分钟)
部分老中医朋友近日多次询问散件魂弹的详细装备词缀、技能搭配和手法。因为前面那个魂弹测试求助的帖子连续几天更新,内容杂乱,今天把自己的装备和技能截图拿出来贴上,简明扼要,希望对散件魂弹流派感兴趣的朋友有帮助。年老色衰,精力有限,测试有误,在所难免,望各位海涵并指出谬误,不胜感激
一、主动技能(下图)
1、灵行:冲层建议游魂,魂弹聚好怪站圈丢魂弹结算,需要几秒站撸,因为是伤害随动站住很关键。速刷和组队可以用撞魂符文,组队不用元神被动的可用灵界贵宾符文
2、收割:困魄压魂符文,速刷可用灵魂耗竭符文
3、魂弹:推荐万灵之愿回蓝符文。这个有争议,用回蓝可以减少天鹰失效时间间隔,或者用魅魂飞弹回血符文,都是变相增加坚韧。实际使用效果,单人用回蓝符文天鹰失效几乎是零点几秒,效果很好,用回血符文可以感受到天鹰失效的明显间隔。不论符文怎么选择,推进度伤害的大头都是观死送的幽魂鬼影符文。
4、虫群:推荐剧毒虫群,漫天虫群虽然有减伤,但是魂弹炸白怪迅速,等减伤虫群慢慢感染时间浪费很厉害,多喷几口又很危险容易秒躺。极限冲层或许要用。
5、噬魂:推荐剧毒符文,根据红牙黑目版主的测试,散件魂弹的A伤少,收益超高。组队A伤爆棚,去元神被动的噬魂换吸精之魂回蓝
6、食人鱼:推荐食人鱼旋风,聚怪加高收益A伤。如武器选择老巫榨汁机,食人鱼可换恐惧护甲弥补坚韧
二、被动技能:死亡蔓延,剥削死者,沼泽协调没有异议必须带(上图)
1、灵魂容器,单人冲层推荐,魂弹操作失误或者遇到反人类词缀精英或者小怪稀少赶路碰到吸舔标火加突脸,这是唯一依靠。组队可以换血球
2、元神奔行,单人冲层推荐。组队换欺瞒,有血球被动支持,灵行用灵界贵宾,魂弹用万灵之愿,噬魂用吸精之魂,小怪密度够有在就不会缺蓝
单人剃头师,鬼娃腰带,虚空戒指。组队鬼娃腰带去掉萃取宠物头带安头,没有安头萃取力士,或者拿老巫榨汁机萃取盾手都可以。散件魂弹的好处就是,手边有啥用啥,都可以打出海量伤害
困者、宠物必选,单刷受罚组队增痛,速刷可以带受罚一起撸boss
1、范围伤不需要,攻速要么全堆,要么不堆。关键部分就是头脚副手需要三个部位的技能伤,为独立增伤。具体结论见红牙黑目版主测试贴http://bbs./forum.php?m ... 0148&extra=page%3D1
2、所有装备里副手最难弄,高特效10暴和技能伤兼顾。副手特效优先尽量高,特效40和49差别很大,放大三倍之后就是120和148的区别(别问我为啥是49,没见过50特效远古的黑鬼在哭泣)
3、次要词缀电抗拾取优先。衣服出精英伤,完美次要远减加拾取,手腕带击回完美次要远减
4、元素伤的选择,经过一周的测试和讨论,极限层数冰伤魂弹是目前为止是推进最快的,推进收益大部分来源于观死副手赠送的幽魂鬼影符文,冰属性,范围溅射就是靠它。红牙黑目版主的测试中也明确指出,幽魂鬼影被霜燃手套的冰元素伤两次加成。单人大秘境测试过程中,火魂弹的坚韧和伤害在极限层数都不如冰魂弹。火魂弹可用,极限层不推荐。
5、血量。打93层之前血量是66w,之后一直到过98层是81w。手套的攻速和手腕的击回不用吝啬纠结体能收益的问题,散件魂弹的硬度还是很可观的,后期可根据自身情况调整巅峰体能点数。因为军械库的缘故,我选择了插紫宝石,巅峰就不用点来点去了
6、老巫榨汁机替换收割的打法已经尝试。需要去掉食人鱼换恐惧护甲可以弥补损失的坚韧。不足就是恐惧10秒冷却生效8秒,巅峰cdr作用下还会有间隙,在小怪不够,过图或者突脸多的图里,这零点几秒就会秒躺,躺的莫名其妙。单人打到94通过95撕票,总体感受就是没有10层收割的魂弹到95以后站不住,无缝恐惧词缀要求太高,需要损失坚韧或者伤害词缀洗cdr。没有食人鱼的魂弹在15个鬼娃干扰下聚怪难度增加,无法短时间内在精英身边聚集海量怪群。榨汁机60技能伤带来的增益,被食人鱼a伤,收割的增减伤,以及食人鱼聚怪带的便利所抵消,坚韧还有所降低。单人使用感受不好,四人组队可以尝试,目前未测试。
装备贴图,很多都是及格,远未达到毕业的标准,电抗过低,拾取不够(不要说奥抗已有定论不多解释)
1、开怪:和火蝠玉魂开怪一样,需要充足的前戏,噬魂和虫群需要充足覆盖。不同之处就是虫群之后尽量用灵行衔接,食人鱼聚怪开始丢魂弹,保证灵行结束后天鹰状态恢复。接近怪群尽量用走的,切记不要见怪就交灵行,宠物玩多了这变成下意识动作。有穿怪鞋和沼泽协调被动的存在,唯一需要注意的就是远程,惧怕被吸舔标火集火秒躺的,可以看欧特大神的技术贴http://bbs./forum.php?m ... 0618&extra=page%3D1。具体手法只能实战中慢慢体会,要点就是保持天鹰,开怪扎堆
2、炸怪:以蓝黄为中心聚怪,魂弹一定要在精英周围10码范围之内。白怪炸死一波,有新白怪加入记得补buff,具体情况判断参照火蝠玉魂手法
3、拖怪:速刷层和极限层的区别很大,速刷层基本上一锅烩,蓝白黄狂丢魂弹一波带走。极限层炸完白怪精英必然存活,只能通过拖怪的方式磨死精英。极限冲层,单撸精英不是残血剩五分之一甚至更少,极不推荐。收割和沼泽会在没有白怪支持的情况下收益降为零,精英的任何技能没躲开必然交春哥然后秒躺
4、boss战:没招了,这是散件魂弹的痛点,所有利用范围伤超群的bd肯定会有的硬伤。招小怪的boss如老鼠蜜蜂蜘蛛,就连纲目都是很友好的,只要带小朋友逛街的直接炸飞。鸡冻魔,屠夫,疫王这都是爹,只能用地形卡。组队出了带小朋友的boss魂弹可以一路炸,非常快,boss飞没关系,帮助三刀和电蛇清理小怪打圈圈也是很效率的
5、单人大秘境塔的利用,打boss因为受罚的存在,威能最佳,其次魂弹伤害随动攻速塔次之。魂弹打boss过于墨迹,以至于在最后阶段,其他类型的塔收效甚微。进度过程中塔的利用跟其他职业相同,这里就不再赘述。需要注意的就是进门如果有威能和加速,可以留一组精英刷boss,这对魂弹尤其重要,有这两个塔打boss真是天差地别
6、前几天关于boss战丢几个魂弹引爆增加伤害的说法,没有理论依据。实测可能是因为,当时卡地形幽魂鬼影没丢在boss脚下,被追出来后幽魂魂弹就可以丢boss脚下,引起伤害明显增加导致的错误判断。到目前无法验证强制中止引爆魂弹可以明显增伤这一说法,极有可能是错觉(中年人感官退化各位见谅),有待验证。到目前为止,打boss我都是丢6-8下魂弹噬魂然后继续魂弹的循环,食人鱼有了就丢,比全程无脑魂弹要快一些。当然了更多情况下是规避boss伤害被逼走位引爆。所以这里以自己实际操作感受为准,不必为难纠结
基本上该写的上面都提到了,没提到的也是我不知道的。已知组队情况是1300老中医(孤单暗黑)100层满天飞稳过,3300无卡老中医(忘记名字抱歉找不到了)火魂弹100压线,冰魂弹105飞过,110压线。自己测试双人组队不带奶僧打93切菜,90可以一拖一童子飞起速刷。不是极限冲层的话,2.5散件魂弹四人组队可以一战,而且零范围伤,完美应对小霸王服务器
散件魂弹的优势在于,除去几件关键零件和萃取,手边有什么远古随意搭配都可以打出海量伤害,所有散件bd都具备这个优势,散件魂弹尤其自由。不用非要纠结远古安头,巫异腰带,沼泽裤子,宠物头,防具佩戴和萃取自由度很高,符文选择自由度也很高,没有标准搭配,有什么用什么,先炸了再说。
祝各位老中医天天出太古,件件都有用,在即将来临的2.5版本S10炸的开心,玩的愉快。
暗黑3小技巧收藏的论坛
暗黑3巫医打法汇总 看看哪个适合你
  这个文章一直想写了,最近新手很多,各种流派叫的也很混乱,一直觉得整理流派是个困难的工作,直到今天有了点时间,把这个内容整理出来。  还有一些流派其实是某个流派的某个技能的改进,主体变化很小,就不单独列出了。DOT流:  特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。  技能配置:  主动1. 噬魂 (符文:取魄之灵) -- 回蓝  主动2. 召唤虫群 (符文:灼热蝗灾) -- 伤害最高的Dot,还能传染  主动3. 亡者之握 (符文:无间之握) -- 减速 80%  装备要求:  一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit)
,而双手武器有着远超单手+副手的dph  一个带12移动速度的跑鞋  评价:  这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。蝙蝠风筝流:  特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。  技能配置:  主动1. 火蝙蝠 (符文:凶蛮蝙蝠)  主动2. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发  被动3. 预知探求 -- 4CD 回蓝  装备要求:  同DOT流  评价:  同 DOT 流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。  特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。推熊流:  特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。  技能配置:  主动1. 突尸冲撞 (符文:僵尸熊)  被动2. 预知探求 -- 4CD 回蓝,僵尸熊是耗蓝大户  装备要求:  在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。  这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。  评价:  这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。  在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。血球熊:  特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。  技能配置:(同推熊流)  被动1. 阴森盛宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能  装备要求:  需要堆2w以上的球回  需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。  评价:  推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。呕吐流(呕吐控制流):  特点:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击  技能配置:  主动1. 强酸毒云 (符文:强酸毒雨) -- 扩大范围24码  主动2. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了  主动3. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发  被动4. 预知探求 -- 4CD 回蓝,酸雨是耗蓝大户  装备要求:  呕吐控制流对装备的要求并不低,  首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。  其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是
冻结+昏迷+目盲 & 12  至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性  其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围  另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)  由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的  对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。  评价:  这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。  作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps  由于酸雨耗蓝惊人,&晓鹿&提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近&完控&的效果。坦克流:  特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。  技能配置:(同呕吐流)  装备要求:  在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。  评价:  坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。酸雨熊(平衡流):  特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。  技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊  装备要求:  在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。  可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。  评价:  这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。  但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。吐血流(流血流/呕血流):  特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。  技能配置:(同呕吐流)  装备要求:  主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。  因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。  传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。  因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。  如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。  主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。  评价:  吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是屌丝最容易上手的流派,因为加力量的控制装没人跟你抢,价格很便宜。  但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。沙罗曼蛇流:  特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。  技能配置:  主动1. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了  主动2. 尸蜘 (符文:育雏蛛后) -- 带范围 AOE 的大蜘蛛,这个是备选  主动3. 召唤僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼烧附近的敌人  主动4. 巨尸 (符文:毒雾僵尸) -- 毒雾 AOE 附近的敌人  被动5. 御尸者 -- 多招一条狗,宠物血量多20%  被动6. 强烈忠诚 -- 宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%  装备要求:  基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。  秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。  评价:  完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的 AOE 伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。  缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。爆狗流:  特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆  技能配置:  主动1. 召唤僵尸犬 (符文:最终献祭) -- 死后15%留血球  主动2. 献祭 (符文:源源相生) -- 死后35%几率重生  主动3. 群体混乱(符文:尸骨转生) -- 混乱下怪物死亡50%变僵尸犬  被动4. 御尸者 -- 多招一条狗,血量多20%  被动5. 陰森饗宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次  装备要求:  原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。  评价:  在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。
近期游戏热闻
暗黑破坏神3
你对该游戏感兴趣吗?《暗黑3》2.3巫医各流派打法推荐与社区心得分享
新补丁2.3.0新增和重做了许多装备,这使得各个职业都有了一些全新的玩法。此外,魔盒的加入与战斗机制的改变也让各个职业的战斗方式大有不同。今天给大家推荐的是2.3巫医的主流玩法以及社区中相关的心得,希望能对大家有所帮助。本周我们还会推出其他职业的相关打法推荐与社区心得分享,敬请期待!
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一、吹箭流
2.3新增的卡奈魔盒系统给了巫医吹箭流新的生命,额外的三个特效萃取极大地增强了巫医吹箭的伤害。此外,2.3对邪毒狂欢特效的改动也使得巫医的生存能力更上一层楼。
优点:输出能力强劲。
缺点:坚韧低,生存能力低下,害怕反伤词缀,易死亡。
关键词:输出强劲、小弟众多、操作灵活
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
作者:暖男丶
二、狱牙酸雨流
2.3巫医重做了狱牙套,这使得原来的冷板凳技能都重新登上了舞台,酸雨就是其中最为特别的例子,下面就为大家介绍一下狱牙酸雨打法的配置与社区优秀心得。
优点:范围输出强大,坚韧高,可以在怪堆中进行输出。
缺点:需要拉怪,法力消耗大,操作量大。此外还有一个是游戏本身的问题,即怪多会卡。
关键词:群体输出、坚韧高、安逸。
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
作者:kita#3683
三、狱牙推熊流
同酸雨一样,推熊流也因为狱牙套的增强而被重新在大秘境中提出,这套打法同样也是群体伤害爆炸,自身抗击打能力极高,下面就为大家介绍一下狱牙推熊打法的配置与社区优秀心得。
优点:群体输出能力强大,抗击打能力强。
缺点:单体输出乏力,需要密集度高的怪物与宽阔的地图。
关键词:群体输出、抗击打能力强、效果酷炫
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
作者:Agency
四、毒鸡流
巫医在2.3中不但有重做的狱牙套,还有新增的生物套与重做的刀鸡套,这两套新套装合在一起又衍生了一种新的速刷流派 - 毒鸡流。
优点:在低难度中效率爆棚且操作感十足。
缺点:伤害能力较低,无法适应高层大秘境。
关键词:速刷、操作感强、有趣
(1)技能搭配
(2)装备搭配
(3)推荐心得
作者:风尘噗噗
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑3巫医2.3魔牙套酸雨流BD详解 装备选择技能搭配-闽南网
暗黑3巫医2.3魔牙套酸雨流BD详解 装备选择技能搭配
  2.3测试服里对巫医的魔牙战装进行了重制,根据测试服现有结果来看,这套装备大致可以衍生出两套构筑,一套适合冲击天梯的僵尸巨像宠物构筑,一套下面要介绍的T10速刷构筑。
视频欣赏:
装备选择:
  2件套:被亡者之壁攻击的敌人会受到坏疽效果,速度减低,每秒受到2500%武器伤害,持续10秒。(图中特效有误)
  4件套:对敌人施放坏疽效果后,你所受伤害降低50%,持续10秒。
  6件套:受到坏疽效果的敌人所受到你主要技能,酸蚀之云,火蝠,僵尸死士,亡者之握,食人鱼及亡者之壁伤害提高800%
  由于是速刷构筑,因此也没有用上赛季专属装备和宝石,平民亲和力max
  新亡者之壁的符文效果还没有本地化,可以使用剧毒之环符文 - 召唤致命的墙壁,对附近敌人产生剧毒效果,在8秒内造成1200%武器伤害的毒性伤害。
  本套构筑主要是利用亡者之壁和酸蚀之云输出,僵尸犬和僵尸巨兽可选,可以为你抵消一部分伤害,配合狂热忠诚被动还能提高移动速度。
  食人鱼主要用来上debuff
  贼神的复仇之石
  困者之灾
  强者之灾
  由于是速刷向构筑,因此生存并没有太大压力,不需要火牛羚砂囊。
  武器:焚炉
  护甲:狞笑死神
  珠宝:团结
  需要两件2.3新增传奇装备为苏旺先知杖和杰拉姆的护腕。这两件装备都能极大提高本构筑的输出,基本算必备。不过这两件都不是赛季专属,2.3开了后就能刷刷刷了。
  魔牙战装6件套必备。小魔人之指可选。
  酸蚀之云获得酸蚀软泥符文
  亡者之壁可以在冷却时间开始前的2秒内再次施放2次。(一共3次)
  速刷构筑里可以选择乔丹之石来提高稳定输出,全能法戒或克己守心也可以用,不过增加了输出的复杂程度,而且伤害加成太高反而没效率。
  腰带行巫时刻,项链万花筒,都不是必备,能出伤害都行。
  这套构筑的操作非常简单:三次亡者之壁铺场,下酸蚀之云,跑路~
  由于是速刷构筑,对秘境守护者的输出会略慢一些。天梯冲层还请用僵尸巨兽的宠物向构筑。
延伸阅读:
夏日即将来临,美女们早已展露美好身材,让你一饱眼福。
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今天新手卡之家和大家讲解《暗黑3》2.4版巫医玩法怎么选 巫医流派推荐说明今天新手卡之家和大家讲解《暗黑3》2.4版巫医玩法怎么选 巫医流派推荐说明 《3》2.4版中的巫医虽然不受特别火,但是相比上一个版本也算是有了非常大的提升,那么新版本中的巫医玩法该怎么选呢?一起来看看下面的攻略吧。
《暗黑3》2.4版巫医流派推荐:
1、梦靥套宠物狗(见过有人打过了非赛季80层)
适用范围:大秘境solo
2、梦靥套宠物巨尸(我组队和这种巫医玩过,可以割草80,单刷能力很一般)
适用范围:大秘境solo、组队
3、宠物小分队(单刷能力不错80应该没问题,最平衡最稳定的一种)
适用范围:大秘境solo
4、梦靥吹箫(吹箫就不说了,据说潜力巨大)
适用范围:大秘境solo,组队
今天的攻略就为大家介绍到这里了,希望各位《暗黑3》的小伙伴能够喜欢。
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评分:8.0分
《剑雨苍穹》是一款注重多样PK的Q版修仙类ARPG手游大作。画面
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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