除了RA,MW2和冲突世界与辐射4 输入法冲突,还有哪些游戏Y

[ 本主题由
20:26:45 设为精华1,原因:鼓励 ]
20:23:41 修改
【评测组】超强游戏机i7+445M,神舟精盾K580全面评测(Part3-软件测试)神舟精盾K580-i7D1全面评测(Part1-外观)超强游戏机i7+445M,神舟精盾K580-i7D1抢先评测(Part2-配置)又到周末快结束..继续写测试的时间又到了..一边看英超一边写..(小声)这两天用精盾玩了差不多十个小时的COD..嘿..今天给大家带来的是精盾的软件测试Windows指数:最低的是Window&Aero效果.评论硬盘K580使用的是500GB东芝转速为5400RPM的硬盘,也就是以前大家所知的富士通硬盘的转手后的产物.平均50MB/S的读取速度算是中下水平,但CPU占用率和功耗会有富士通银盘一贯的优势.&在我们的游戏测试中,这个硬盘的读取时间是相对有点太慢,如果能升级到7200RPM的话会是玩家们的福音.读取测试:评论随机读取测试:评论3D性能测试:GMA&HD(3Dmark06-,默认设置)相对于Intel上一代的集成显卡4500MHD,GMA&HD不单是把芯片从北桥移到了CPU的封装内部,GPU的频率和处理单元都有所增加,在测试成绩可以看出,3Dmark06的成绩大约比4500MHD提高有200%以上,算是可以勉强能拿得出手.一些古老点的游戏如WOW等会在GMA&HD上运行得较为流畅.评论GT445M(3Dmark06-,默认设置)神舟精盾K580&Nvidia&GT445+i7&640M的配置在3DMARK06的测试中表现得非常地好,10769分的标准分基本可以傲视90%以上的笔记本.445M在3DMark06的表现大概是在AMD的移动版至5850之间评论3Dmark&Vantage&(不是很有时间研究,默认配置):&评论游戏测试:COD&MW2(使命召唤-现代战争2)现代战争2是一款描述近未来战争第一人称射击游戏,场面非常宏大.在我们测试中,&在的原生解像度下,材质设置为extra,&其他为默认最高配置,游戏运行得非常流畅,没有任何的卡顿.评论评论World&In&Conflict&(冲突世界)同样是一款描述近未来战争的3D游戏,但类型变成了即时战略,非常重视各兵种之间的配合以及合理使用.游戏自身带有测试功能,因为这款游戏略微老旧,我也顺便测试了一下GMA&HD的表现.GMA&HD-在LOW的配置下,&800x600的解像度.勉强能接受的成绩评论GT445M,&,&Very&High细节,虽然看起来帧数随便不是很高,但由于测试场景的场面非常大,比一般的正常游戏时的要求要更高,这个成绩其实是不错.评论Crysis&Warhead(孤岛危机-核弹头)Crysis这个硬件杀手级游戏估计是测试必用的了吧,当然游戏性也相当好.由于没有自带测试模式,我就随意选用了一个场景进行对比.解像度,&细节为主流:评论解像度,&细节为玩家:评论两个设置下差距不大,但如果细节设置为更高的”狂热”的话,445M并不能很流畅地运行.高清硬解测试:对于一部i7&主频2.8GHz的电脑来说,即使忽略显卡的硬解能力,播放高清影片也不过是小菜一碟.不过由于GPU的解码效率比CPU的要高很多,这也不能不说是一个更加低碳一点.家里没什么高清影片,&AVC编码,&8Mb/s码率的Matrix在GMA&HD的硬解下CPU占用率只有几个百分点.评论DIRT脱壳说他在运行DIRT(尘埃)时无法流畅运行,&而在我测试时却一点问题都没有.超级流畅.帧数都定格在60FPS.&RPWT啊..Part4&还会给大家带来散热,功率还有详细的使用总结..Stay&tuned
http://service..cn/widget/qmd///4.png
用户被锁,内容被封。
精华鼓励!!!
【磊科NW719 新品试用】风格巨变 独家P+内核技术全方位解密 .cn/network/.html
警惕你电脑里的“不定时”炸弹,选购电源如何避开山寨货
.cn/diy/.html
辛苦了&好努力额
回归咯,有问题尽管咨询
强力支持!
怎么图形才4.7分啊!纳闷!!
Re:[biec407,2楼]&脱壳说他在运行DIRT(尘埃)时无法流畅运行,&而在我测试时却一点问题都没有.超级流畅.帧数都定格在60FPS.&RPWT啊..没有设置哪里吗?上次你说知道原因,你到现在还没说呢
09:59:46 修改
http://service..cn/widget/qmd//ec7f87d6/1.png
Re:[靓靓,8楼]&DIRT的问题..是他的系统不好...或者是他没设置好用NVIDIA的显卡,而是用了GMA&HD..NVIDIA的自动切换很傻的..
http://service..cn/widget/qmd///4.png
Re:[hxxcs,7楼]&是AERO..那个不知道怎么评分的
http://service..cn/widget/qmd///4.png
您需要登录后才可以发帖
其他登录方式:触类旁通的《现代战争》传奇创造者
日 作者:十大恶劣天气 来源:大众软件4月上 评论:1条
  如果你从来不看美剧,当然不会知道今天我们要介绍的杰西&斯特恩(Jesse Stern)究竟是何方神圣。事实上对于那些将美剧理解为&史高飞&&鲍小强&的观众来说,你依然对这个不修边幅的家伙一无所知。而在看这篇文章的绝大多数读者,在几个月前都接受了一次互动现代战争动作电影的视听震撼,这就是《使命召唤:现代战争2》(以下简称MW2)。如果你在高呼过瘾之余,认为这个&狗血&的故事严重挑战了全人类的智商下限,于是想把他的作者拖出来暴打一顿,那么非常有必要看看这篇文章,至少我们可以告诉你,它的故事谱写者究竟是谁,以及他为什么要给玩家们带来这样一个故事。
  二次&触电&
  Stern是哥伦比亚广播公司的首席编剧,早在1991年,他就开始了自己的编剧生涯,先后参与过四部电视剧的制作,其中最为美剧观众所熟悉的作品,就是《重返犯罪现场》(NCIS)。与那些从来都没有碰过电子游戏,但却热衷于将游戏胡乱改编成电影,用于恶心玩家的二流编导们不同的是,Stern对于电子游戏并不陌生。他接触过的第一个游戏平台,是&古老&的Atari 400机,《导弹指挥部》(Missile Command)、《吃豆人》和《蜈蚣赛局》(Centipede)三款作品,就是他的启蒙软件。随后,Stern成为了一名标准的&任饭&,《超级马里奥》和《塞尔达》系列谋杀了他的绝大部分业余时光。&从某种意义上来说,将我与电子游戏&隔离&的,是CBS台。编剧从表面上来看,是一个很轻松的工作,我没有固定的上班时间,不必一早就前往片场去忙于各种琐事,与演职人员进行喋喋不休的争吵。但如何发展故事,让观众在每周的固定时间,端坐在电视机前,这是让人绞尽脑汁的事情,就连上厕所,我都必须考虑这个问题。&
  与Infinity Ward(以下简称IW)的合作,始于2006年《使命召唤&&现代战争》的制作。在回忆这段时光时,Stern这样说道:&在IW与我联系合作事宜之后,我根本不知道CoD究竟是一部什么游戏,于是IW给办公室快递了一份CoD2,但我的PC其实只是一台&打字机&,连这款游戏的主标题画面都无法进入,家里唯一的&高性能游戏设备&是一台PS2。&显得诚意不足的IW,在收到Stern的抱怨之后,并没有知趣的快递一台搭载双核CPU和高清显卡的PC,而是包裹中严重缩水的CoD2&&《使命召唤2:大红一师》(仅推出了PS2版),尽管如此,震撼的战场体验,让Stern下定决心,进行自己的二次&触电&。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友只需一步,快速开始
查看: 1741|回复: 20
RA3带来的又一个耻辱=004=
本帖最后由 速冻冰激凌 于
15:26 编辑
来自游侠文http://www.ali213.net/News/html/.html
《终结战争》这款即时战略游戏2008年11月发售,被北美媒体平均评价为7.8分(满分10分),素质很一般。De Plater说:“你看看销量再说话。《终结战争》售出了150万套,这个销量比《红色警戒3》(Red Alert 3)、《英雄连》、《冲突世界》的销量都要高!当然了……我们与《光晕战争》(Halo Wars)没法比,《光晕战争》是未来4、5年最好的RTS……与其他战略游戏比,《终结战争》是真正成功的,我们首次出击就击败了《命令与征服》的游戏……”
---------------------------------无耻的分割线---------------------------------
光环战争,这个没妈的孩子居然成未来4、5年最好的RTS最好的……无视暴雪!!!还是单指xbox平台么??
育碧这家伙垃圾的可以了,和EALA如出一辙……不过C&C居然被拿来如此说事,EA真是堕落的无以复加了
ENDWAR这雷作也敢跑出来说么
LZ要搞清楚家用机游戏的销量不是PC可以比的,HALO WARS两个月卖的都比CNC3两年的多
本帖最后由 underlu 于
15:35 编辑
确实这个……人穷志短啊……
反正PC就没落了
EndWar不是超級爛作嗎?
話說WIC也就罷了....COH銷售量不到150萬喔?
以光环战争的水平想当未来4、5年最好的RTS游戏,不能不佩服说话人的脑残水平……
endwar 就算了……
要承认自己的爱好是小众
这个销量比《红色警戒3》(Red Alert 3)、《英雄连》、《冲突世界》的销量都要高!
……RA3就算了,過了N個月才超過100萬套,但是CoH、WIC有這么慘么?
End War主打家用機是嗎?家用機上才這么點銷量那就去死吧。也是個死不要臉的
De Plater是谁?
Games Credited
Tom Clancy's EndWar (2009), Ubisoft Entertainment SA
Tom Clancy's H.A.W.X (2009), Ubisoft Entertainment SA
Spartan: Total Warrior (2005), SEGA Europe Ltd.
Rome: Total War (2004), Activision Publishing, Inc.
Medieval: Total War (2002), Activision Publishing, Inc.
Shogun: Total War - The Mongol Invasion (2001), Electronic Arts, Inc.
Cricket ), Electronic Arts, Inc.
Shogun: Total War (2000), Electronic Arts, Inc.
Cricket World Cup 99 (1999), Electronic Arts, Inc.
FIFA 98: Road to World Cup (1997), Electronic Arts, Inc.
KKND: Krush, Kill 'N' Destroy (1997), Melbourne House
Need for Speed II (1997), Electronic Arts, Inc.
Australian Rugby League (1994), Electronic Arts, Inc.
《光晕战争》是未来4、5年最好的RTS……
滚TM蛋~这玩意儿简直就是ES的耻辱
对了,我突然想起来END WAR是全机种制霸的
PC X360 PS3 PSP NDS都有
敢情那鳥說的150萬是全平臺銷量加下去的吧……
這位仁兄是完全的只看銷量說話的,不過同樣偷換概念么,世上紗布原來還是有共同點的
育碧耳根子软
反正现在就期待IW组的MW2了
敢情那鳥說的150萬是全平臺銷量加下去的吧……
這位仁兄是完全的只看銷量說話的,不過同樣偷換概念么,世上紗布原來還是有共同點的
JimRaynor 发表于
对制作游戏的人来说,估计也就只关心销量……
關鍵是就那點銷量EndWar那幫人就自滿成這樣?
還得罪一幫玩家,我看他們是不想活了……
杀到UBI上海去吧,ENDWAR片头有很大的“UBI Shanghai”
据说EW就是UBI SH做的.........
另外这游戏也不是很渣........步兵相关部分都很强........单机的升级部分很强........
其他部分就不用说了= =.........
分裂细胞 明日潘多拉好像也是育碧上海做的吧?
天朝在这方面就是给别人打苦工的,当然还有动漫也一样
火星村那个 EA shanghai 是干嘛的
Powered by}

我要回帖

更多关于 辐射4 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信