对小V2而言,物盾和特盾分别有哪些e3 1230 v2推荐配置的

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求黑白2里最强的特盾和物盾
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RT 原先的盔甲鸟 大钢蛇 幸福蛋之类的在本作还能占据最强盾牌的宝座么?
黑白2里最强的特盾和物盾分别是谁?
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单盾意义不大,如果说物盾,岩神柱耐久最好,可惜弱点多,怕格斗。
特盾还是幸福蛋,不过也怕格斗。
综合盾来说,最好是美梦神。
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现在常见的物盾有钢鸟钢蛇核果兽这三只都可以考虑入队打联防,看队伍配置
特盾我目前只能想到蛋神,其他的一些不是属性不好就是特耐不高比如冰神柱几何雪花
其他的都类属性盾了比如美纳斯,火钢兽,草钢等
还有一些辉石类的比如辉石蔓藤怪,辉石小蛋,辉石夜巨人,辉石3D龙2同样耐久非常高
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那个...我能不能吐槽实际上钢蛇十几年前好像就已经不是最强盾牌了.论抗性价值和钢鸟核果以前就比差了一些.
BW这一代涌现了海蛰,幽灵吊灯2只高人气对战用PM(前者顺便也是特防盾牌),对应与他们联防效果最好的还是当属草钢.所以草钢应该算BW最热门的盾牌.
这和前一代Gen4的时候,钢螳螂使用率居高不下是类似的.
核果的物耐强于钢螳螂,但是反制攻击能力逊色于他,加上大爆炸削弱,使用率依然只能算OU中等水平吧.(钢螳螂还是很高使用率)
虽然说联防在Gen5也还是很重要,但是现在联防又有了新的意义,譬如说在防的同时,有没有比对面更好的反制能力变得更重要了,纯消耗打法基本已经一去不复返了.
所以钢蛇在Gen5大概只有BL线的水平,同样属性,耐久差于他的龙头地鼠使用率却极端之高.
类似火钢兽,巨天蝎,甚至抗性价值不强的铁甲贝,也有很高的使用率!
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草钢很综合。但要水鬼火鬼做联防
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物盾天蝎,特盾冲洗洛托姆,两水母,神蛋都不错。
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   名称:破殼丶貝   等级:4   :19/724   :0/64
物盾推荐一下铁甲贝
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   名称:Mint   等级:100   :205/724   :14/64
鸟蛋永远是变态般的存在。。。
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   名称:新年 NO1   等级:61   :710/724   :54/64
水母不过 不仅特防优秀而且蓄水可以轻松回血 再生也很好 还有溶化 溶化推荐和臭泥生蛋
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大钢蛇是钢系中物防最高的一只PM,但它的敏捷物攻和特防太低,容易被特攻技能一招秒,而且在很早就不是最强的盾牌。
所有PM种族值中物防以及特防最高的是壶壶,双防的种族值都是230,但是壶壶的物攻速度以及血量实在太低,不适合当盾。
要说当盾的话单项的盾都有一定的弱点、就像幸福蛋,血特防超高,当特盾非常好,但是怕格斗。
物盾的话就像各类钢系岩石系PM,但是钢系某些PM碰到火系还是有点蛋疼,所以盾还是做联防比较好。
盾的话比较推荐荆棘盘、火钢兽、美纳斯、美梦神、毒龙蝎等,使用率都是很高的。
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口袋妖怪复刻如何选择特盾 哪些特盾比较好用
口袋妖怪复刻都有哪些特盾?我们应该如何选择特盾呢?哪些特盾比较好用?接下来就和小编安妮一起来看看口袋妖怪复刻特盾推荐吧~还有平民特盾推荐哦!相关推荐:特盾推荐1:推荐原因:谁用谁知道,联防能力高分。性格方面争议很大。很多人喜欢把蛋神当作核心来用,那么推荐性格就是大胆,适应能力强。推荐队友钢球,使用撒钉咒语逼退战术。楼主选择了沉着,原因如下,1.复刻已经进入属性爆炸时代,再高的特防也不为过。&2.各司其职,楼主并不缺少核心,而缺少一个能完美联防特攻速攻手的宠物,需要舍弃一定的战场强度,提高联防强度。tips:最适合的才是最好的。特盾推荐2:卡比第三节会提特盾推荐3:冰柱推荐原因:优秀的特盾的同时还具有良好的特攻,这不是土豪神兽的特质吗不减特攻,特防,防御的性格都不错,热爱传说,又能奇迹到合适的冰神柱就放心的用吧。推荐配招:急冻+十万+猛毒+睡觉/守住/影分身特盾推荐真土豪版:带海皇之牙的海皇牙,带心之水滴的妹妹〉哥哥,闪光洛奇亚。推荐原因:专属道具一出,属性爆炸,神兽中优秀的特盾还是优秀的特攻手,这一点是普通玩家羡慕不来的。当然能有这真土豪版的又有几个,专属道具是那么好拿的吗对于真土豪而言,特盾要求如下,能应对mega超梦本系超能力的攻势,不怕劈瓦,也就是不能有超能力及格斗弱点。平民物盾推荐:钢球推荐原因:带起一个体系。功能性选手,性格淘气慎重狂妄悠闲任选,找到合适的时机上场撒钉,然后依靠带着诅咒或吼叫的的站场队友,不断扩大优势。但是怎样愉快的撒好钉子是看比较考验对战经验的。
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美丽龙的&毒/混乱光/光壁/镜衣&起什么作用呀&?斑竹.是起抗干扰和干扰的作用吗&&?
冲浪+冰光+毒/混乱光/光壁/镜衣+再生
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消耗手不等于盾牌呀!!这是个误区!!以前一直这么认为的.谢斑竹指点.盾牌是跳板的作用.那消耗手是在实在队伍被压制的情况下出来的吗???那消耗手的主要条件是不是高HP和高防和最起码的攻击能力???
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原帖由 动感龙 于
00:33 发表
顺便问下斑竹.美丽龙虽然是水属性.但是可以学冰的和地面系的招.同时也有着高特攻和高特防.能不能做为队内的特攻手和特防手呢??这样两者兼顾就可以和物攻和物防手联合作战.也省不少事.斑竹觉得可以不??
我想让美丽龙学冲浪+冰光线+地震+祈雨........斑竹看行不&&??能给推荐个配招不???
美丽龙哪来的地震
水+冰的攻击很容易挡,纯特攻吃亏
特殊有电和草的弱点,只靠她一个做不了特防盾
冲浪+冰光+毒/混乱光/光壁/镜衣+再生
缠绕+毒+可疑光/冲浪+睡
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顺便问下斑竹.美丽龙虽然是水属性.但是可以学冰的和地面系的招.同时也有着高特攻和高特防.能不能做为队内的特攻手和特防手呢??这样两者兼顾就可以和物攻和物防手联合作战.也省不少事.斑竹觉得可以不??
我想让美丽龙学冲浪+冰光线+地震+祈雨........斑竹看行不&&??能给推荐个配招不???
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攻击力不高可以学地球投,几级就有多少的伤害,100级就是固定的100的伤害,对攻很实用(能学的精灵不少,一般理解为有手有脚的都能学。。。如:快乐,素立拍)
还有,盾牌尽量考虑本息大招,以及适当的反克制的招,比如钢蛇就带地震和吼叫(吼叫赶走对手强攻手),水精灵带冲浪和冰冻光线(请注意不要带水压和暴风雪)
接着盾牌除非那项攻击能力100级还不到170的话,那就可以不用考虑带攻击招了,比如壶壶。。。
最后,如果真如楼主所说队伍这么被压制的话,那就是队伍有问题了。。
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原帖由 动感龙 于
00:01 发表
斑竹就是斑竹啊!!!好厉害!!基本上明白了.特攻手要特攻高.打击面广.对多属性能正常造成伤害外对有些属性有直接秒杀的作用.那比如水箭学了水的还有冰的和地面技.这样提高了水箭的多重打击.同时可以对付很多不同属性PM.即可以当快攻强攻手也可以当对攻手.是这个意思吧?即使是单属性,但是打击面广.特攻高也是可以胜任特攻手的位置.
盾牌也是分为物盾和特盾.比如物盾的大钢蛇.特防不是很高.可以利用另外特防高的跟其合作.进行联防.可有个问题问斑竹.如果两个盾攻都不高怎么办??这时又赶上我的攻击手被他克制.跟他打消耗战吗???怎么指定战术呢??&&
水箭龟如果真地震,那真有上百个理由换用巨鲸,鲨鱼...这里在选择任意一个队伍中的&任务地位&时,还有比较同类战术是否有人对攻性/强攻性(当然还有消耗干扰性)更好的问题,否则你是一流配招选给2流用,实力掉价了...(水箭龟的2攻种族可并不是很突出哦.所以用它当攻击手其实并不好.)
不过举的例子可以证明至少前面是理解对了...
第二个对攻手的理解是错的.
强攻手是依据速度和攻击来玩的,耐力可以没有;而对攻手则相反,往往是攻击和耐力是要的,速度可以稍微坏一点.
因此,对攻手某种意义上也是队伍的盾牌.有的还必须和队医配合,对攻手睡觉,队医芳香/摇铃铛再把他弄醒...实战就这么操作的.
所以一个PM是强攻手,一般不可能同时是对攻手,耐力速度攻击3者都高,你的PM绝对是神兽拉...那实战中我们通常会限制譬如超梦不能用,梦幻不能用...为什么?就是因为种族破坏平衡了.(当然还有其它因素,包括技能打击面等也在破坏平衡...)
你好像还没低级到谈XX神兽怎么用吧...那就基本记着强攻对攻不可能兼得的道理...
任何一个攻击手要打击面,通常我们会这么办:
先给它一个对攻打击面,保证打所有人都不会出现(或尽量少出现)效果不好/没有效果的前提下,再加技能扩大克制性打击面.往往对攻打击面其中至少一招会来源为其本系技能,以要本系加成威力(少量狃拉那是不可能要本系的是例外...).
此外,注意一些标配中属性的组合(譬如基本你经常会见到A宠如果地震,一般都崩岩或者燕反,因为地+飞和地+岩为标配打击面,要打击面通常会往标配上&靠&)
以上才是一般正确要打击面的办法...
PS:2个盾攻都不高.硬要攻,是否有地球投??没有,则可能高旋,电光石火之类意思下不被挑就可以(其实那些小招有的还是很有用的.譬如高旋可以扫掉钉子,先制有助于灭杀74...不赘述...)
实在没办法的确就是只能消耗...
这里有一点,纯盾牌的作用本身不会是干消耗的,而是你由A---&C的过程中,对方场上那位又能克制A,又能克制C,这时你选一个盾牌B先换出来,盾牌B必须保证对对方的那位存在耐力上属性价值上占相对优势,而把对方那位逼下场,随后B---&C,B是做跳板用的.这个才是盾牌该干的事情.
消耗手不算纯盾牌,其所起的作用就是干掉对攻击手有威胁的敌人,基本直到那个敌人没死之前,攻击手均不要轻易出来.而总是以消耗手应付的.
(很显然,于你的假设中,B---&C的条件不存在,而B必须蜕变为消耗性,直到C的出场条件满足为止...)
这里我很遗憾...都是让兼性消耗的快乐把所有人的思维划出了消耗手=盾牌的等式,实际上错的哦,应该是小于号.
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斑竹就是斑竹啊!!!好厉害!!基本上明白了.特攻手要特攻高.打击面广.对多属性能正常造成伤害外对有些属性有直接秒杀的作用.那比如水箭学了水的还有冰的和地面技.这样提高了水箭的多重打击.同时可以对付很多不同属性PM.即可以当快攻强攻手也可以当对攻手.是这个意思吧?即使是单属性,但是打击面广.特攻高也是可以胜任特攻手的位置.
盾牌也是分为物盾和特盾.比如物盾的大钢蛇.特防不是很高.可以利用另外特防高的跟其合作.进行联防.可有个问题问斑竹.如果两个盾攻都不高怎么办??这时又赶上我的攻击手被他克制.跟他打消耗战吗???怎么指定战术呢??
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原帖由 动感龙 于
01:24 发表
斑竹能不能给推荐1到2个特攻手???盾牌用钢甲龙或者钢岩蛇行不??算上等盾吗??
&有特攻而技能无打击面,你还是得测试觉醒力量&怎么叫无打击面........测试觉醒力量又是什么??
你研究什么是盾牌前,能不能先研究下你准备选上的PM的属性是什么,罗列下它们怕什么东西.
譬如你要当物盾,结果你又有物防的属性弱点,你认为还是优等的盾牌么?(盾牌有弱点,那就意味着需要队友联防了.而假如盾牌联防的对象居然和盾牌的弱点一样,那你选的就根本不能称为盾牌而是炮灰...)
打击面的最简单的意思:你的攻击性技能属性种类丰富吗??譬如水的特攻宠普遍有带水技能...这水不能打草,而水宠普遍可用冰冻光线,于是水宠多带冰光...这个冰+水的打击面好于原来只有水的.这是最基本可以理解的吧!
打击面分2类,一类叫克制性打击面,一类叫对攻性打击面.
克制性打击面研究你的所配技能,对对方造成&效果不一般&的单个属性有哪些...譬如火+龙,你可以知道有效的是&虫,草,钢,龙,冰&一共5个.这5个就叫&火+龙&配招的克制性打击面.
而对攻性打击面,研究的是你的配招,对对方能造成正常以上伤害的有多少个属性.同样火+龙,你可以知道,对全部17个属性均有正常以上打击效果(能造成全部17个单属性打击效果均有效的,我们叫全效果打击)
克制性打击面研究的是快攻强攻手,因为你必须基本要保证克制对方秒杀对方,否则无耐你根本玩不下去;而对攻性打击面我们研究的对象是对攻手,对方换人会因为你的对攻打击面有所顾忌(所以见到对攻手出的一般都是盾牌或消耗型......强攻手自然也可以有盾牌挡,但不大可能用消耗[快乐之类是少数...];干扰对付强攻可以,对付对攻不一定行得通...)
所以你查看PM前,除开注意它的种族外,张大你的眼睛审视下它有什么技能.
(PS:多数特攻宠集中于水宠和超能宠,而且有水宠可用电技能甚至火技能...冰宠数量较少,当然约一半都是特攻用法...,电是特攻手的,多数需要觉醒力量,练电气特攻PM最麻烦就这个...火和恶的特攻手并不算多.草的也不是很多(草宠多数还是拿了消耗的)&&自然,这个PS只针对多数情况来讲...没有带&特攻&性属性的也一定不是特攻手??那也未必的.只不过数量百分比就更少了.)
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斑竹能不能给推荐1到2个特攻手???盾牌用钢甲龙或者钢岩蛇行不??算上等盾吗??
&有特攻而技能无打击面,你还是得测试觉醒力量&怎么叫无打击面........测试觉醒力量又是什么??
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原帖由 动感龙 于
01:03 发表
斑竹说的是........看来我还是很多不懂的呀.......队医用吉利蛋行不??
不是特攻高就是特攻手吗??这个是不是误区......可以用水箭当盾牌不???
刚拿完8个徽章..马上去打4大天..可还是想再练练..实在不行可以带只神 ...
吉利蛋有芳香/铃铛,但是都需要遗传...
不过吉利蛋的进化的确是很热门的队医.
特攻高是特攻手的先决条件...或者至少说是必要不充分条件.有特攻而技能无打击面,你还是得测试觉醒力量.有时有另外用法,那么宁可不当特攻手(特攻蜕变为辅助进攻手段...譬如雷丘就会变为双刀PM或者带特攻的封锁PM)
水箭龟不是上等的盾牌.是中耐的...不过依据你队伍的情况,水箭龟可能还必须要当一个盾牌看待(否则吼叫没人了,你还不能针对对方的强化手了....)
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斑竹说的是........看来我还是很多不懂的呀.......队医用吉利蛋行不??
不是特攻高就是特攻手吗??这个是不是误区......可以用水箭当盾牌不???
刚拿完8个徽章..马上去打4大天..可还是想再练练..实在不行可以带只神兽去.用急冻对付最后的龙系.还收了火鸟.
金鸟..还有拉提奥/亚斯.
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原帖由 动感龙 于
21:40 发表
1.超能系的只是等穿关后练一只.
2.物攻手是沙瓦.特攻手是雷丘和风速狗.问题是现在水箭和哈克分工不明确.鬼斯是因为喜欢才练的.实际用途还不太了解.
3.队医是不是会自行加血的PM??也不能给别的PM加血呀..为什么叫 ...
第二问等于什么都没答....譬如你沙瓦郎不当物攻手还能干嘛?问题是你的沙瓦郎是&怎么样的物攻手&,这个才是说清楚你的战术的东西.
不YY未进化...快龙会干的事情无非3类: A龙舞清场,B替身特攻,C辅助对攻. 水箭龟干的事情多为辅助(鉴于队伍打击面,所以水箭龟和快龙其一一定有一个是特攻型配法...)
耿鬼肯定会干的事情就是高速干扰了...
另外我对你说风速狗雷丘是特攻手很不解...你配的什么技能??这2位可都没特攻打击面哦.
PS:我对你的第三点很无语
1)队医不是用来加血的!而是实战帮队友治疗异常状态的.
2)清场手就2类,要么强化清场,要么发动果实或者特性或者是74/挣扎威力清场.如果再特殊点就是接力强化清场(你的队伍没一个会接力,不讨论)
& &很显然这个队伍是清场手的就2个,除开快龙就剩下沙瓦郎.而不是风速狗之类.(而从前面快龙有另外作用来看,使用沙瓦郎的必要很高)
PS2:阁下通关没?没通关谈实战战术为时过早.
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1.超能系的只是等穿关后练一只.
2.物攻手是沙瓦.特攻手是雷丘和风速狗.问题是现在水箭和哈克分工不明确.鬼斯是因为喜欢才练的.实际用途还不太了解.
3.队医是不是会自行加血的PM??也不能给别的PM加血呀..为什么叫队医呢?队医类的PM都有什么呀??水箭也可以顶一阵.&最后清场手&我选的是水箭和风速狗.是不是有误啊???请斑竹指点..谢.
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原帖由 动感龙 于
21:00 发表
实在抱歉.......由于知道的太少闹了笑话.能否请斑竹给讲一下战术.我不太懂什么战术.
现在手里的宠有1.水箭 2.雷丘.3.风速狗.4.哈克龙.5.鬼斯通.6.沙瓦.这是主要练的.不懂战术是不是这些PM白练了.
麻烦斑竹了.谢 ...
战术的意思就是你的队伍实战协调如何.这涉及的是一般的配招配合(譬如你队伍有人是物攻手,有人是特攻手;或者区分是有人是强攻,有人对攻;或者物攻中有人是地面岩石项型的,有人是正常鬼项型的...),高一层次的是操作理念配合,譬如你知道什么时候该用队医,或者用什么方式防挡对付对方下异常干扰.更高层次还涉及个人实战心理,先读问题等等...
PS:你现在的队伍还要超能PM干嘛?你还有位置吗??
PS2:要知道你懂不懂得战术,你只要自己问自己这个问题&你的每个PM在队伍里将起什么作用&,都可以回答得出来,最低级的要求就达到了.
PS3:该队没有队医,盾牌也不是很明显,所幸不少人仍然可以挡...反击反射同归都有得玩...问题是你选了谁做最后清场手?(适合的有2位)
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实在抱歉.......由于知道的太少闹了笑话.能否请斑竹给讲一下战术.我不太懂什么战术.
现在手里的宠有1.水箭 2.雷丘.3.风速狗.4.哈克龙.5.鬼斯通.6.沙瓦.这是主要练的.不懂战术是不是这些PM白练了.
麻烦斑竹了.谢谢啦
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原帖由 动感龙 于
14:22 发表
我的雷丘多数打水系的金鱼...金鱼王.....还有水母...飞行的有大嘴雀...皮皮鸟....
超能系的有哪只好的???推荐一下....谢谢.拉多丝好不好???
那你在乱练努力.那这个雷丘直接&判死刑&,扔了得了.
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超能系你会用哪个??问题就是你懂得什么是什么战术吗??(更何况你是386)
拉托斯?你不会用那真不如是用胡地.
PS:胡地你很明显就不知道怎么用,因为你根本就没理解强攻手和对攻手的区别.所以也请一些动不动就摆实物的玩家看看这样推荐PM是不是很好笑...
PS2:超能MM会同归,又会瞑想,但是实际上按清场标准超能MM实用度低于胡地.按同归超能MM是逊色于其它的PM.(唯一突出的东西可能就是它会10万,胡地不会而已了)
如果你倾向超能MM,那么可以告诉你,超能系能成盾牌尤其特防盾牌的一大堆: 弹簧猪,三土偶,素林柏...
而如果是其他战术:辅助接力的光依布,队医风铃,纯物攻愈加(也可接力),炸弹钢蟹,太阳岩.物盾呆河马,首发压制的海星....
更不用提神兽.
超能系真正完全不能用的是少数.问题是阁下队伍到底缺什么需要用,更确切地说:1是否有必要超能属性,2要超能,你要的超能PM是准备充当什么角色的?!
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怎么感觉胡地很容易就会被做掉??????特防比较低.
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胡地不错:冥想/再生+精干+3拳选2.
阅读权限40
我的雷丘多数打水系的金鱼...金鱼王.....还有水母...飞行的有大嘴雀...皮皮鸟....
超能系的有哪只好的???推荐一下....谢谢.拉多丝好不好???
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努力是要你自己记录的,譬如打一个蝙蝠速度+1,水母一个特防+1...
还有吃9800元的药,一个10点.
只有知道你后天练了你雷丘的什么数值,你才能正确算出你雷丘是什么样的...
原帖由 动感龙 于
04:03 发表
我的雷丘....
10W伏特+电磁波+雷电+电击.........全是电系招???请各位指点下.是否应该配别的招???电系的不用配什么气合拳之类的吧??
马虎的性格..52级..攻击127防御78特攻132特防90敏145.........是不是不够强的 ...
唯一可以肯定的是,你练了攻击,特攻,速度的努力(不知道防御有没有加)
练过分了些,一般特攻攻击只要其中一个,另一个以辅助打击面存在的
阅读权限40
&努力说出来&什么意思???努力怎么表示??HP133
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当前位置:>>>浅谈口袋妖怪第五代暴蝾螈特性
浅谈口袋妖怪第五代暴蝾螈特性
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曾经称霸第四世代的PM,被誉为第四世代最强PM之一的暴蝾螈,到了第五世代却逐渐销声匿迹淡出视野。
究其原因,归纳为以下几点:
1 第五世代技能威力进一步膨胀,役割理论彻底破碎(简而言之就是第四世代由于物盾特盾分工明确,双刀破盾特别流行),双刀暴蝾螈的优势彻底成为鸡肋。(深受此害的还有鲁卡)
2 堆能力技能的增多,使得游击龙星群更难以实施。
3 新龙的抬头(快龙、斧龙、三头龙),让暴蝾螈的位置更是难堪
虽然我很喜欢暴蝾螈,而且队伍中也带着他,只可惜环境限制使得他的上场率很低,虽然前后换过4只不同类型的暴蝾螈,但是还是没有找到最最适合他的位置。
于是在这里谈谈第五世代暴蝾螈
1.1 无龙舞物攻型物攻赢了5点,却输了极其关键的2点速度。
能和陆鲨作出差别化是他的特性。专围自信看似很美好,实质上在腰带先制满天飞的33当中却难以有作为。所以还是推荐威吓特性。
实质上,即使威吓一定程度上提高了物防,面对大量觉冰,陆鲨的耐久优势就远远大于暴蝾螈。陆鲨防电磁波、防沙暴、鲨鱼皮的反伤(破腰带极其有用),更重要的是,能够从激战的100速区脱颖而出,逼迫着暴蝾螈去选择围巾。
因此,更多人愿意选择陆鲨。
1.2 龙舞物攻型和龙舞快龙相比。优势:通过威吓而逼对方换人自身龙舞;速度比快龙要高 劣势:耐久比快龙低;无先制。
和龙舞斧龙相比。优势:同上。劣势:有4倍弱点;物攻劣势;破格在进攻端的优势。
这样看来,虽然暴蝾螈可以通过换人威吓来给自己创造龙舞的空间,但是相较与上述两只PM,耐久的低下很容易被觉冰出其不意地偷走。而快龙和斧龙却能很安心地龙舞,这就是为什么快龙那么吃香的原因之一。
2. 特攻型和蓝水都三头龙比起来特攻处于劣势。速度劣于水都、稍快于三头龙。打击面很难说有优势。与此可以作差别化的有属性一致的觉醒飞or燕返。
防御方面,没有4倍弱点的水都和三头龙显然更佳(对格斗系时虽然暴蝾螈相较于三头龙更优,但是格斗系几乎必备岩石技能,所以也谈不上有优势)
3. 双刀型暴蝾螈的最主要类型。物特双方都有强力龙系大招,面对钢系有大字火的辅助,地震石刃增加其打击面,使盾牌防不胜防。虽然如今更强调高火力暴力输出而破坏盾的作用,但是为了和其他龙系PM作出差别,双刀仍然是最推荐的类型。
4.其他诸如梦话觉飞针对袋鼠或者威吓鸟栖物耐等等其他少见类型。
总结:目前从Rating高分段的龙系使用率来看,陆鲨&快龙&蓝水都&三头龙&暴蝾螈&斧龙 差不多是这样一个情况。第四世代被认为是暴蝾螈劣化的快龙,依靠着特性以及神速重新找到了自己的位置,暴蝾螈何时能重振雄风呢?
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