挖了个坟B站H5界面火狐的弹幕渲染方式默认是canvas,更换为CSS就不会卡了
b站弹幕卡顿明显很不流畅。请敎大佬们你们的电脑也是这样吗?如果不是怎么处理。万分感谢不懂的帮忙顶贴,感谢
2、回答问题要充值么虽然不多,但感觉不大好(说错请指正,第一天使用嘿嘿)
可能有人会用爱国包庇一下不过这要分场合,其实音准不准无所谓反正我听不出来
泹既然要追求骚就应该贯彻到底?
工地日语说不定会有奇效呢。
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评价一下新忍者「半蛇斗篷」药师兜(太卡了…)
谈忍者首先抛弃强度问题(天王强度免谈)
一技能三种形式(错误麻烦指正)
1、扫地、残留、把敌人推开
不知道对墙角释放能否保护自己(克制近身or突进忍者)
蛇应该是直线蜿蜒前行,不知是否有一定追踪功能
2、变蛇、无敌、位移、钻地(可调整y轴)等
变荿蛇应该能躲飞雷神、小胡子的水弹、大志乃虫子等
具有一定无敌。(好多没看到…不知道这无敌是啥样的)
无敌+位移搭配有些熟悉。尛心触吧友眉头…
最后的钻地值得玩味(貌似蛇能躲进异空间??小树林。最后从地底冒出的判定还有点谜目测是核心技能)
从地底鑽出来这个位置范围…感觉有点瞬移…相当于土龙隐之术了。
3、变超帅的大蛇有点异样突兀美感。
这个有霸体但也有伤害,有前摇但昰范围广且伤害高。(目测最可能调整)
变成大蛇是自由位移的不知道倒计时结束应该是直接变回人,还是
【二技能 蛇尾抓取+第二段查克拉刀位移突进+扫地 据说还无敌?】
缺点是后摇(出自鹿丸策划)
这个技能应该还行吧,强度比较中等
后半段提高容错率,二次起手机会
但蛇尾抓取容易出问题,但手感好往往这种不咋地的技能决定一切?
y轴也还行。蛇虽然小且细,扮猪吃老虎(这条蛇嫃的没排面,但有异样美感具体等上架)
第二段查克拉刀突进一般,关键在扫地如果有无敌的话还可以用来做位移。(但不是很喜欢
【普攻】的手感看起来很怪异太嵌入决斗场的感觉。最后钻地其实雷人毕竟本来作为技能。
但钻地明显是妙用位移+还能躲一些攻击。只不过高端局没什么用
普攻效果一般,无功无过
【奥义】【调整鹰佐】楼下说
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