md游戏是不是比fc游戏画质最好的游戏好

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我想问下,MD上那一堆台湾游戏是怎么回事?
最近发现MD上有很多中文游戏,基本上都是粗制滥造,和FC上的火星科技差不多,但是有的游戏居然拥有完整的中文字库,这个让我感觉很神奇啊~这些游戏是正式发行的游戏么?还是跟FC的那些一样???
MD上台湾移植的三国志5可是不粗制滥造,在MD上还原得相当好了,非常不错。
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本帖最后由 htbrkone 于
12:09 编辑
谁说粗制滥造了? 亚瑟传说吞食天地RPG我玩的不亦乐乎
我记得太空战士和亚瑟传说的画面效果和系统都不错。。。就是BOSS喜欢堆血量。。。
就玩过三国志乱世群英,感觉非常不错的游戏。
吞食天地用FF的战斗音乐印象深刻
玩過乞丐王子都知道
畫面也超好
RPG的三国、太空战士、亚瑟王朝
战棋的水浒、封神
素质都不错的
另外听说新乞丐王子很好玩。。。
新乞丐王子很好玩+1
谁说粗制滥造了? 亚瑟传说吞食天地RPG我玩的不亦乐乎
htbrkone 发表于
亚瑟好是好,但80%的时间都在练级。。。
谁说粗制滥造了?太空战士强到一B!
太空战士非常棒,现在都还留在模拟器里!
之前的亚瑟也不错,就是遇敌、对等级要求太过了点
粗制滥造?
10年前都玩过,当时觉得挺好没什么问题
后来买了电脑玩了SFC的几个作品,才知道问题就出在“没什么问题”上,流程太四平八稳缺乏波澜了
太空战士 水浒传和光之继承者组成了我整个初中的暑假……
我当年买过太空战士的卡带,160
说反了吧,除了几个成人游戏其他的都好的一B!
绝对不是fc上那种烂货可以比的。
不是吧,难道是我接触的太晚了?我觉得MD上的RPG游戏除了梦幻之星4以外都不能玩的,小时候我们也是坚持玩着看不懂的PS4,也不去玩那些中文的RPG游戏的。但是MD上的战棋游戏强到爆啊,封神榜,梦幻模拟战,光明与黑暗在我的童年都是神一般的游戏,记得当时讨论里面的转职讨论了一个学期(那时候有众多玩友真是幸福啊~)~
试试看吞食天地3和太空战士还有新乞丐王子吧,亚瑟就算了,节奏慢的有点离谱。
太空战士很好玩……就是有BUG会死机……我当年花了27小时通关
试试看吞食天地3和太空战士还有新乞丐王子吧,亚瑟就算了,节奏慢的有点离谱。
amath 发表于
吞食天地我印象中玩过,是不是只能用3个人出战的RPG游戏(不是街机版的那个动作类的吧?),那个说实话,我当时是冲着FC的吞2去玩的,但是这个所谓的吞3很让我失望,没怎么玩就丢下了。。。。不过记得不是太清楚了,现在用psp模拟器一进游戏就死机。。。
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太空战士没有效果音 不然就完美了
吞3可以四人出战,有前后站位,马超物攻最高…不过一直是召唤兽大战了
太空战士初期剧情就极其引人入胜,和吞食天地一样,抄了当时最时髦的半即时系统,要是亚瑟按这个节奏的话会好很多。
战棋的封神榜人物、剧情、培养各方面都做的很好,但其实从系统到死人时的画面也全是抄的,只不过抄的对象不那么有名——妖精战士1。
MD上台湾做的rpg和srpg大多很出色
太空战士没有效果音 不然就完美了
gooas 发表于
dump的问题,飘雪出过修正版的
太空战士初期剧情就极其引人入胜,和吞食天地一样,抄了当时最时髦的半即时系统,要是亚瑟按这个节奏的话会好很多。
战棋的封神榜人物、剧情、培养各方面都做的很好,但其实从系统到死人时的画面也全是抄的,只不过 ...
liesandtruth 发表于
我记得封神榜有不少技能和道具名称抄仙剑的
亚瑟传说很不错
Powered by为什么当年 FC 的硬件那么容易就被山寨成小霸王?
孟德尔,不玩游戏的游戏迷
因为 FC 当初是作为玩具开发的,根本就没用上高科技,全是通用技术。
所有被盗版的游戏机,一定是用的民用市场上烂大街的通用 CPU。而且只要主板上有一个冷门芯片,哪怕是 8 位芯片,中国人也盗版不了。
有朋友举自制 NDS 做例子,其实 NDS 也满足这个条件,全是通用处理器,FC 一样的思路,CPU 是 ARM9 和 ARM7。这么一说我想起来了,任天堂当年创造过&主机尚未发售,爱好者根据公布的硬件资料开发出模拟器完美运行游戏&的神话。
FC 的 CPU 与苹果 2 是通用的,都是 6502,而当时游戏业流行的另一个 CPU 是 Z80,是 8080 的廉价版。
感谢 rlei 老师提醒,FC 的 6502 是理光改过的,加了部分指令,另外还加了一个卷轴加速器。不过都属于比较简单的,难不住天朝盗版商。
同理,SEGA MD 也是一台很容易被盗版的主机,它的 CPU 是 68K 系列,差不多是有史以来销量最大的 16 位 CPU 了。
同样用 68K 的还有 NEOGEO 街机和 CPS1 街机,这也是街霸 2 后拳皇横行中国的原因,因为后续的 CPS 系列基板越来越难以仿制了,中国人没法做街霸的盗版,只能让玩家玩 KOF 了。
能拿到通用 CPU 生产授权的厂子多得是,原先集中营有个推算,由于大陆的 6502 几乎都是台湾联华生产的,从进口数量可以推算出 96 年时大陆的盗版 FC 总数可能高达 2000 万。
而专用芯片就没那么容易了,PCE 用 6502,却附加了一堆 HUDSON 研发的图形芯片,市场上买不到。
同理,SFC 的 CPU 虽然是 65816,但是音响部分是 SONY 定制的 SPU700,台湾没有能力仿制。市场上确实存在盗版 SFC 主机,但其实是用报废的 SFC 翻新的。
从 SS 开始,游戏机用的 CPU 要么是冷门的,要么是定制的,而且专用芯片一只手数不过来。XBOX 以后,芯片生产就剩下屈指可数的那几个厂子了。
至于现在倒是简单多了,安卓系统弄个模拟器。
真正从硬件上仿制高位位主机的,不是没有,但是极为少见。起码在中国我没见过。
早期游戏业常见的几种 CPU,z80,,68000,其中 Z80 和 68000 基本涵盖了 80 年代游戏界 90%的硬件。
这是教主给白眼狼任天堂开发的音效芯片
HUDSON 专利的图形加速芯片
对了,学习机也不是中国人发明的。
学习的概念最早是 70 年代末美国人提出的,因为 ATARI 崩溃,导致厂商纷纷推出学习机回避游戏机的定位(在美国叫家庭电脑)
FC 原本是作为学习机开发的,你看名字就知道&&Family Computer,最后老头觉得成本太高下令砍掉键盘,所以成了我们现在看到的样子。
FC 初版的包装里其实是这样的。}

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