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高玩经验教学:美系日系各级航母玩法指南
战舰世界大手玩家畅谈各系各级航空母舰玩法;包括航母玩法思路、配件技能以及舰长技能。
美系思路  LangleyLangley 兰利的优势在于6架战斗机,以及超高的载弹量,你可以轻松的全灭和你对位的日航凤翔的战斗机,或者用一次优美的BZ来解决他的所有鱼雷机;攻击目标选择理应是对方的战列舰,如果有机会可以选择一波带走对方的CV,这个级别的CV喜欢蹲坑停船;时刻注意自己的位置,你的速度很慢,一旦被看到你肯定跑不掉 这个阶段是熟悉美航鱼雷速度和预判提前量的,请尽量练好;BogueBogue 从博格开始你有了三种选择,从重视制空的201到均衡的110(其实就是兰利),亦或者完全放弃制空的012,不同的场合可以选择不同的配置,110的适用面更广,一般推荐使用110;博格的载机量比兰利还少那么一点,低级航母被打光飞机其实是比较正常的,尽量节约你的攻击机,打法和兰利基本相同就不叙述了;这个等级你有机会遇到6级巡洋舰,巡洋舰的主动防空技能对于你的飞机威胁性很大,尽量不要选择有6级巡洋舰的地方投你的鱼雷,你的主要目标依旧是对方战列舰,如果有走位耿直的其他舰种一波带他回家也不是不可以;IndependenceIndependence 美系6.7级其实挺坑的,尤其是6级,相对4.5级你的输出能力没有得到很大的提升,而你的载机量依旧和4级不相上下,而分房方面你基本肯定会遇到对方有技能的CA,玩法同上。RangerRanger 怎么说呢...你要是实在受不了这船还有前面那个就公共跳了吧,他真是相对同级日航飞龙222配置全方位被吊打,除了73的魔法机库,平均下来你有24架战斗机24架鱼雷机24架轰炸机...基本不用担心机库被打光的情况 但是也尽量不要送飞机,多一队飞机就是多一队视野。Lexington lexLexington lex这船怎么说呢,你依旧不用点飞控模块,用白板的211其实就可以了,对位同级的话,同级翔鹤基本是222配置,战斗机肯定拼不过你,鱼雷机和你55开,但2X4对DD威胁相对更大,而日航的轰炸机则是全方位不如美航,8级和4级差不对,比较平衡;但请注意一点,你会比较经常的进10级房,如果你上面还有个顶级CV,请跟着他走,lex的防空其实很强;因为实际上还是一队鱼雷机,我就不多说了,和之前的打法差不多,到了6级就不要尝试去撕逼了,蠢。EssexEssex 到了埃塞基本就算是到了高级美航,别用白板211去坑人,公共点出122配置,升级你的鱼雷机,你的12架鱼雷机对任何非顶级BB都是毁灭性的,从现在开始你应该有一个意识,没干扰情况下投不中12发雷都是自己菜;你说那izumo还剩2000血没死?你的轰炸机吃屎的吗 12架炸他1w2不是什么问题;从现在开始,你要有意识的去处理对舰队威胁较大的目标,例如落单的kagero shimakaze,美航投DD比较困难但不是不能,如果对方走位耿直不妨送其回家;又可以尝试开局偷对面CV,但需要先期侦查,我的玩法是开局谁近谁稳死投谁,美航路人的思路你可以理解成快速击杀对面目标创造分数差,这个目标可以是DD,CA,BB,亦或者是对方的CV。MidwayMidway 然后,你终于到了中途岛;中途岛的玩法其实和Essex是类似的,只不过你拥有136单位的魔法机库,意味着你有大量的飞机,这衍生了一个战术叫送飞机;前面几波飞机如果飞太远了,投完弹可以选择直接扔到对面防空圈上去送掉,达到快速整备再次起降的目的;DD=经验书,路过骗个烟,不拉烟让他回家,没烟的DD很难受;合理利用轰炸机点亮DD 看到CA开防空可以拉远一点等一会再回来投,或者直接强投,依照飞机损失数量而定。配件技能  第一格:航空大队修改型1 +10%飞机机炮有效性第二格:航空大队修改型2 +20%战斗机存活性第三格:航空大队修改型3 +15%攻击机存活性 (9级才有)第四格:损害控制系统修改型1 -3%进水 5%火灾第五格:操舵装置改修型2 转向20%第六格:隐蔽系统修改型 10%隐蔽 (8级有)对于CV来讲一般没有第二种选择,除非纯攻击机配置可以把第二格战斗机存活性换成10%整备时间舰长技能  第一层:处境感知 (16技能时可以选择点出基础射击训练,17出基本存活性,18出专业后置机枪手/16-18不分先后,先点哪个都可以)第二层:专业鱼雷武器技术第三层:高度戒备(4-8级可以选择缠斗专家)第四层:飞机整备专家第五层:制空权日系思路  Hosho相对美航,你的优势在于有两队鱼雷机,可以叠一个叫做进水的dot,具体打法就是第一队投出进水-观察对方是否用了损管-第二队补进水;因为低级BB大多不会带金币损管,所以进水可以为你提供可观的伤害;你的战斗机绝对打不过同级美航,除非是在保护己方鱼雷机的情况下,否则请不要主动交战。Zuiho玩法同凤翔类似,在几个版本前有031的配置,但是现在应该只有121了,打法依旧同凤翔一样,尽量兼顾进水buff的伤害,同时你的轰炸机也可以提供一个叫做点火的buff,水火两重天伤害很可观;还是,战斗机不要和同级美航硬拼,很难。Ryujo龙骧在上个版本增加了一个311的制空配置,和美系同级201制空相比,你的优势在于更多的编队可以提供更大的视野,同时3组战斗机可以大幅压制非制空配置;但是缺点也来了,你的输出基本可以忽略不计,我是认为制空配置很蠢,不过也不排除有人喜欢;还有一个122的(较)均衡配置,优势在于你的输出不是傻吊了,缺点在于你会被对面311吊打...具体怎么玩还是看个人吧,喜好不同,玩法不同。Hiryu飞控-222;这次的飞控模块你既可以兼顾制空又可以兼顾输出了,中级日航的均衡配置就是这样的,你可以轻松对位同级111的美航,算是玩的比较舒服的一个等级了;从现在开始你要有意识的处理DD,一个耿直占点的DD=经验书;同时记得你的飞机批次多,比美航灵活,依旧可以通过dot来增加输出。Shokaku基本同飞龙;8级的问题在于会进10级房,你的缺点在于在10级房的作用不如对位的lex,因为你的战斗机对X级CV的威胁不大,而攻击编队会很快被X级的防空圈打掉;不过如果进了8级房,你的优点和前几级一样;依旧记住一点,你的战斗机硬拼不过对位的lex,对方是12架而你的8架!不要主动去找对方交战。Taiho上个版本给Taiho加了一个232的配置,Taiho得到了大幅加强(雾);这个时候,如果对自己的技术有自信,可以主动去处理对方的DD,或者尝试开局偷对方没有护航的CV,3队鱼雷机的提升还是比较明显的;而原本的主流322配置由于这个版本战斗机被改的像傻吊一样不建议使用;记得你的dot! 可以有意识的叠一下。Hakuryu白龙目前有两个流派;一种叫422 一种叫232,某亚服第一白龙最近在玩232;422优势在于能提供极佳的视野,但同时对自己操作要求很高,还要求队友能把你打不出的输出补回来,也就意味着你只有在组2个高端玩家大和的时候才可以尝试;但是能组俩大神大和的用得着我教?所以这版本422其实不好玩;232的玩法和大凤类似,你可以选择处理DD或者处理没有防空的CA BB,亦或者是偷CV?不过到了白龙我就不推荐开局撕逼了,难度过高,对位的中途岛你一轮很难搞死他;总结一下就是,422更看队友,232的适用性相对更高。配件技能  第一格:航空大队修改型1 +10%飞机机炮有效性第二格:航空大队修改型2 +20%战斗机存活性第三格:航空大队修改型3 +15%攻击机存活性 (9级才有)第四格:损害控制系统修改型1 -3%进水 5%火灾第五格:操舵装置改修型2 转向20%第六格:隐蔽系统修改型 10%隐蔽 (8级有)舰长技能  第一层:处境感知 (16技能时可以选择点出基础射击训练)第二层:专业鱼雷武器技术(18技能时可以出防火)第三层:高度戒备第四层:飞机整备专家第五层:制空权为什么日航不点狗斗  因为在对位的情况下,如果两者同属一系,你们的飞机速度是相同的,所以这个技能无效;只有在非同系的情况下,这个技能才有可能生效 然而日航战斗机比美航快,所以这技能是给4-8级美航设计的;下个版本狗斗砍,美航其实也不用点了。
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战舰世界游戏资料
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玩家个人心得分享:航空母舰打法详细解析
作者:woei0829&&&&来源:woei0829&&&&时间: 10:54:050
战舰世界航空母舰打法个人心得分享,玩家自制航母的定位与打法详解;首先要感谢无私的分享哦。下面就让我们来看看这位小伙伴有哪些高见吧!
CV新手教学汇总
  小弟我因为电脑配备不是很强大…都六七年的电脑了,以前打LOL还可以勉强…但现在玩WOWS根本不行…所以特别爱玩画面比较没有那么好看的航母,打到现在也二百多场了,有一些小小的个人观点跟心得想要分享给各位,
  PS:最近主打日航,因为小弟喜欢赤城…但好像不会出QQ。
一、航母的定位
  拥有强大的机动力及火力(我指飞机),所以需要随时注意小地图;
  看哪边需要帮忙就去哪边,通常我会帮顺风的那一边,(逆风的…谁叫你不跟大部队一起走= =,)当然…也会有特例;
  例如:
  1、勇敢果断趁乱跑进去佔对面据点的勇者!!(好汉不帮吗?)
  2、趁乱跑过来佔我们据点的小人…(勇者跟小人只有一线之隔...)
二、航母的火力来源
  制海:
  1、舰爆机:请用来打DD、CL比较会出现高伤
  2、鱼雷机:避开DD吧…除非你很有经验能够预知路线,不然很容易MISS
  制空:战斗机:就是打飞机阿= =如果没飞机请用来侦察~!
  航母本身:对空通常都不错,对海…除了DD你其它人都打不赢,但你确定要跟DD玩近身?找死~!
三、日航跟美航的差别
  日航:强烈建议老手适用
  超短的準备期,飞机一队四架,但后期可以到六队;
  主要目标为海面上的船,三队鱼雷机跟三队舰爆机如果你还打不中人,你真的不要玩航母;
  至於防空…就别天真的想要用二战初期大红大紫的零战等等日本战斗机了…
  因为根本打不赢美国的战斗机…所以可以完全不用战斗机,直接拼对船的伤害。
  美航:新手上手比较简单
  较长的準备期,飞机一队六架,后期可以到五队;
  主要目标为空中的飞机,原因很简单,先不讲飞机性能,光是四打六就够OP了!
  日本又不是叶问可以一打十,所以美国战斗机群永远比日本战斗机群强;
  首要任务就是打飞机!能打下越多架,对面CV给队友的压力越小!
  所以战斗机群一定要两队以上,才能突显美CV的制空力!
四、航母该如何走位
  因为前面说了航母主要是靠飞机在输出,所以本体就是以活下去为最大原则;
  但是!请别跑到超远的地方,因为相对的,你的飞机来回的时间会拖长!
  最好是离会战的地方不要太远,或是紧紧跟著大舰队跑,个人是很不推跑到地图的边边角角;
  除非你没有飞机了,才需要躲起来,有时候看状况还可以帮忙佔点;
  不然你一场下来输出会很难看…
五、如何有效的放鱼雷
  我相信很多文都有教学按ALT等等之类的,但那只能算中阶技巧;
  高阶技巧(限日航,因为有三队),三队鱼雷机从三个不同的点切入,请从船的前面切入;
  因为相较之下船的背面有鱼雷敌人比较好闪,鱼雷的航速我预计是30~35节;
  先不要急著放,一队先去试试水温,通常敌人也不是傻子,一定会改变航向、航速等;
  这时第二队第三队可以朝他新的航向炸,一定会中的!!尤其是BB、CV这种转向慢的船;
  通常一次下来中个三、四发不是问题。
六、如何有效的利用舰爆机
  1、尽量别挑BB炸,因为没什么伤害,请以CV、CL、DD为优先
  2、二队以上一起同时间炸,因为舰爆真的难控制,有没有打中真的看运气,跟鱼雷不同的是…
  鱼雷要从侧面放,舰爆则是从正面放最容易中,当然也有舰爆神人每次都ALT放超準…
  3、舰爆机主要功能是製造火灾,除了扣血之外,还能骗骗敌人的修复,修完了换鱼雷机的进水…
  如果运用的当,整场下来的持续性伤害也是很惊人的,千万别小看持续性伤害育,
  小弟曾经利用火灾跟进水一场伤害到四万多…
七、技能及升级品
  因为升级品及技能每个人的使用习惯不同,所以我就不特别说明了,我相信版上也爬的到文;
  但值得一提的就是LV5技能的制空权,美国(四队)及日本(六队)在同样都是八级航母的情况四;
  日本的飞机会比美国的多2架,但是别因为这样把战斗机放出来,因为还是打不赢美CV的。
  很多人说日CV很坑我觉得是因为大家硬要派战斗机上场,三队鱼雷机真的很OP的…
  美CV则是完全压制日CV,当然对舰就没有那么大的优势;不过艾塞克斯有对舰专用的MOD;
  二队鱼雷机跟三队的舰爆机,但因为我还没有买…只研发完,而且我美国的舰长还没有点出五级的制空权,所以看有没有其它的大大可以分享一下…
  最后附上一点小小的人权:(这些好像都是不含首胜,但有含加值及部份有信号旗)战舰世界日航该怎么玩呢?日系航母心得及体验 -178战舰世界主题站
战舰世界日航该怎么玩呢?日系航母心得及体验
作者:YC&&&&来源:YC&&&&时间: 12:00:000
本人走了两系航母以日系为主,虽然时间不长但希望大家能喜欢上航母也能帮助到玩航母的玩家解决目前的困惑。
  吾等虽无威武大炮,亦无驱逐灵巧蛇身。但愿化此身为长弓,如流星,如闪电,灭敌于瞬间。如修罗,如鬼神,长存于敌心。好了,屁话不多说了。本人走了两系航母以日系为主,虽然时间不长但希望大家能喜欢上航母也能帮助到玩航母的玩家解决目前的困惑。拒绝撕B,拒绝喂shi。也希望国服大神多发点攻略,让我能进步。
  总体说日系速度快于美系,但机组日系为4美系为6,日系防空劣于美系,日系隐藏性优于美系,战略灵活性日系好,输出为美系高,下面会单独说每一艘航母对其他系航母的攻略打发,大佬别喷。
  日系凤翔,夹板120,多美系一组舰攻,制空方面打不过美系舰战,所以只能采取迂回战术,双舰攻分开打击对面目标,日系战列为主防空差,舰战主要为队友点亮目标和干扰对面舰攻输出必要时强攻对面舰战为舰攻创造输出机会,一般来说不要这样做。因为没了舰战意味对面航母掌握了全部天空。速度和防御火力方面不错,比同级兰利快一大截所以不用担心驱逐来抓,但是千万要记住每时每刻都要动起来位于大部队后方5km为佳。小船就不说那么多了,因为一下子就过了。瑞凤
  日系瑞凤貌似,此时夹板为121,多了一组煎包。。这时可考虑叠buff,就是损管伤害。舰攻还是分开走,煎包可随其中一队舰攻走,舰攻先上前输出,如果出了进水的伤害可以按alt观察敌人的血量,如果没有掉血表示已经交了损管此时再用煎包上前炸,以平行为佳,按alt可以手动需要预定位置,手动的缩圈会很小提高了命中率,学会了手动煎包意味着你的输出会提高一个档次,舰攻也一样。但是同时期的博格可能会使用201,阻碍了输出环境,此时可放弃煎包输出,就是投了蛋之后去诱惑对面舰战来追,舰战是追不上的。此时双舰攻可以集合输出方便管理。下面继续。
  日系瑞凤貌似,此时夹板为121,多了一组煎包。。这时可考虑叠buff,就是损管伤害。舰攻还是分开走,煎包可随其中一队舰攻走,舰攻先上前输出,如果出了进水的伤害可以按alt观察敌人的血量,如果没有掉血表示已经交了损管此时再用煎包上前炸,以平行为佳,按alt可以手动需要预定位置,手动的缩圈会很小提高了命中率,学会了手动煎包意味着你的输出会提高一个档次,舰攻也一样。但是同时期的博格可能会使用201,阻碍了输出环境,此时可放弃煎包输出,就是投了蛋之后去诱惑对面舰战来追,舰战是追不上的。此时双舰攻可以集合输出方便管理。下面继续。
  但是缺点是稍微堵夹板,减少了输出最大化。看自己的习惯爱好吧。煎包也可以保留输出,因为对面也不傻,视情况而变。
  日系RJ,此时为日系的崛起,夹板为311和122,终于可以选择自己得天空了,但是本人不建议使用311,因为311连凤翔的输出都不如,面对独,立的201就是互相喂shi结果就是大家都没输出。但是还是会讲311的打法,311主要是偏向于辅助队友,三队舰战可以做很多事情,点亮对方驱逐,点亮对方主力部队的位置,和为队友防空干扰对面航母的输出,而由于自己只有一队舰攻煎包可以选择性的与队友集火目标。切记小心克爹。下面继续。
  克爹防空过于nb,舰战都要绕着走,此时巡洋会有叫做防空蛋幕的技能,开了之后会使范围内攻击机命中降低,影响很大,如何看他是否开了技能?用煎包过去,按手动投,如果范围变大了就是开了,此时不要硬上只能拉走机群隔十来秒再上,不然有多少都不够掉的,尤其是面对克爹。好了,到了122的讲解,122比121变化还是可观的,因为输出方式有几种选择,分别是011和020和002,甚至……太多了就不说完了。此时的损管伤害只要利用得当会有很大的提高,但是切记煎包要分开上,手动瞄不同位置,因为相同位置不会出两次着火,而且纯用煎包输出也可以先骗了损管再烧他一次。下面继续!
  122配置输出固然好用但是面对最直观的问题是如何应对对面的311rj,201独,立就不管他了跟溜狗同理,311的难题是他飞机的航速快,己方飞机没有了速度优势,此时只能猥琐的打法,手速达人可以尝试5线进攻,呵呵。此时的话只能用偷的,不建议撕航母所以我就谈谈我应对的最大化输出吧,对面一般会3队或者21走,这时手速一般的例如我自己是分双路走,对面飞机一般会置于主力上空或者是不远处,用两队煎包作为诱惑目标,去打击对方主力位置,因为比较明显一般都是主要防空,可空蛋,而舰战为双舰攻护航,防止对面水侦或者舰战干扰,然后用交叉雷打击对面落单目标。下面继续,会很长。
  一般来说驱逐最喜欢走单而且航母缺少为驱逐护航的意识。当然还有最直接的方法,只出一队舰战出去晃悠几分钟,只干扰对面311或者201的输出,其他飞机就是不出,因为制空配置靠的就是飞机收益,他打不到飞机会急死,到时他会主动找你交战,那就拉到自己队友的防空网上方,特别是克爹头上,如果他聪明点不来的那就跟他玩极端,他想喂shi你就不出飞机急死他,但是这样双方收益都低适合娱乐打法。下面到了飞龙。
  到了飞龙可以说是整条线打得最为畅爽的了,因为偷鸡者看到你就跟看到爸爸一样,此时建议用222,因为312没用,为了那么点制空而少了太多输出。此时面对偷鸡者一般都是111夹板,所以终于可以光明正大的了,还有7级航母也可以开始上配件,机炮和战斗机生存为推荐,这样的话面对同样是222的飞龙也不亏。为什么不上减百分比是因为百分比对于日系来说只减少一到两秒时间,对于整场比赛也就一分钟多点,意义不大,特别是,喜欢搓火球的小伙伴来说意义更加不大,所以推荐战斗机生存。攻击套路和rj一样就不多说了,但是不需要像rj一样偷鸡摸狗。此时可以更加主动地去输出和为队友做视野。待续。
  此时的驱逐会很令战列头疼,因为隐身距离近而且鱼雷距离远。所以对方驱逐为主要的点亮目标,然后给点建议,7级飞龙会遇到的北卡和提子这两个为高防空,所以不推荐为主要打击的战列目标,主要打击的目标还是日系的战列,因为日系的战列防空差,没办法。还有就是能打击驱逐的就尽量打掉,因为驱逐有时候是能影响整个局面的舰种。下面到了翔鹤也是日系最关键的一关。
  翔鹤,本子史上最为成功的航母,在游戏中确是那么…,但是最大的提升在于他的舰载机,质的提升。但是他的对手列太太也是量的变化,相信很多人用翔鹤打列太太和我一样都比较头疼,因为翔鹤的配置还是没变222而列太太的配置已经到了211,222的翔鹤打法还是没变但是此时所应对最大的敌人是对面的列太太,因为高级房里一般都会出现开局撕航母的现象,这也是我最讨厌的。因为开局回港口然后还领着高额修理费给谁都是不好受的,所以我们才更应该拒绝撕B,己所不欲勿施于人。这是题外话。此时对方列太太两队战斗机可以直接咬住自己的两队战斗机,从而使攻击机能够长驱直入来直接打击本体。下面继续。
  这时如果没有己方巡洋护航的话估计两波就会被带走,本人也经历过多次,所以开局还是要呼叫巡洋护航。配件的选择是带防空,因为攻击机生存也无法有效地打赢对面列太太战斗机,所以选择防空配件来保护本体,在不撕的前提下如何打击对面列太太呢?我给出的建议是一,利用煎包的速度优势去点着列太太夹板以封住他的输出和对自己的威胁。对面防空高做不到怎么办?二,利用美系的隐身弱点去点亮对面列太太,然后呼叫己方战列帮忙打掉,所以团队的配合在8级翔鹤眼里很重要,此时应利用舰攻为前线减少输出压力让队友能够专心打击对面列太太。还有一点就是混入队友的主力部队后方一点,下面继续。
  配件选择为双防空。因为给战斗机生存面对列太太意义不大,加防空的话能更好的保护自己不被撕掉,开局应呼叫巡洋护航,没巡洋护航的话两波左右就会被带走。此时可以跟随大部队走,但是缺点也很明显容易被对方点亮,所以必须要点亮主力周围的驱逐,保证周围的视野不然第一个死的就是自己。然后就是制衡对面列太太的手法建议,一是利用煎包的速度优势去给列太太点火,单队容易被灭队只能两队一起上。直接送然后起飞两队继续点一次,封夹板减少对己方和本体的威胁。二是利用美系隐藏的缺点持续点亮列太太然后呼叫队友帮忙打击,但同时要为主力部队减少前线的输出压力。下面继续。
  八级翔鹤算是航母玩家于与队友真正开始讲配合的时期,因为没配合的翔鹤估计已经死了围绕地球不知道多少圈了。但是本人这么长时间也只打过一把真正的配合,是夺点战吧?双航母,然后我们所有战列和巡洋都围绕着我们两,我朋友的巡洋给我们两护航,而有些巡洋则给战列防空。然后我们两个航母能专心撕掉对面的偷鸡还是列太太忘记了。本人不支持撕B,真心不支持,但只能跟大众走吧。毕竟只有这样才能生存,只能叹息吧。最后这把也因为开局的配合和团结最后赢了,而且这把的驱逐打得很好,通过隐身雷打乱了对面阵脚。所以希望大家能少撕B,每个舰种都有难处,所以不要说航母不撕就是捕鱼。下面继续。
  所以这里说一下题外话,这个游戏讲的是配合而不是个人英雄主义,有时候的吃亏往往得益的是自己。我见过有巡洋为了航母防空抗下鱼雷导致自己大残而保住了航母,那把我输了,输在了那波没撕掉对面饺子而导致饺子反撕掉了我还是把前线打崩了我也忘记了,因为撕航母的话前线肯定不能顾及输出也会少很多,两波撕不掉亏的是自己。所以说配合真的很重要,有那巡洋这种队友能不赢才怪,而且他们不是组队关系。下面继续谈谈大凤吧。
  大凤,因为有了大凤本子也可以做到一轮带走一艘战列的时候了。我用的是232而不是322,因为322虽然面对饺子的122更好的防止被撕但是有了装B权2队舰战基本都用了。到了这个阶段百分之99得航母都是会开局撕,而玩到这个阶段的航母基本也不用我多说废话了。所以大凤这里我说的是撕B技巧,我本人是不支持撕B的,但是**说过枪杆子出政权,只有有能力撕才有能力不被撕。所以我教大家撕B的技巧或者说经验是为了大家不被撕也不再去撕,还一个良好的游戏环境给对方,就像海战世界,虽然说游戏做得不行最起码没有战舰世界那么多令人恶心的游戏环境。下面就说说大凤232的撕B经验。
  第一,先出两组舰战,出一队上一队,千万不能留家里。第二,出煎包,也是出一队上一队。舰战的作用在于咬住对面的舰战和攻击机,煎包是为了做视野,因为开局先摸清对面航母的情况对于撕B来说是很重要的,只有摸清了情况你撕B的成功率会更高,中途岛战役就是例子。这时只要摸清了对面航母的情况煎包就可以上前点火了。这个时候舰攻也差不多到达预定位置了,所以就算对面有护航巡洋估计都不会开技能,因为舰攻没出现巡洋也不敢随便开,如果是双护航的那就不用撕了,因为撕的成本都够打N次输出了。所以点了火之后就看对面交不交损管了。不交就等他烧到一定的血量确保三队舰攻能打掉的情况再上,下面继续
  如果交掉了那么三队舰攻直接就可以上了,三队取5发得命中大约是3W血左右,配合一个漏水基本也会死,不死的话还是舰战护航两队煎包上去点火打掉饺子,切记不可一队一队上,没护航也不行。因为一般被撕了一波都会找大部队和战斗机留身边护航,所以第二波还是得有舰战护航,不怕一万就怕万一。什么事都需要谨慎尤其是玩航母。顺便告诉玩大凤的玩家,大凤的航空装甲是有几率防御煎包的,我试了很多次。跟历史很符合,但是吃了饺子八发雷就沉了,饺子吃了我八发雷还好好的,比较贴合历史啊,漏…凤-_-#。
  好了,就是写到这里了。因为用手机所以字数限制不得不当回复写了。也希望对玩航母的朋友带来一点点的帮助,当然本人不是大神没有超前的打法,所以有缺点的地方希望大神们不要喷。最后还是希望这款游戏越做越好,明天再聊聊白龙(估计不用说白龙了吧?一般玩到白龙都是大神了,我说不是被大神们喷么。。。)明天再写美系航母的经验,由于手机的问题很多东西没能写得全面,所以还靠其他看客们能补上写下你们的看法大家一起交流下经验。后使用快捷导航没有帐号?
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UID6771059帖子威望0 多玩草64 草
有没有大神解读一下 美系航母和日系航母后期的优势
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从二战角度来讲,我觉得美系更占优势
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UID6771059帖子威望0 多玩草64 草
战舰世界头号 发表于
从二战角度来讲,我觉得美系更占优势
后期用什么比较好
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UID帖子威望0 多玩草0 草
游戏的话,我觉得还是日系,对操作要求高,但是总比受虐强啊
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毛子一直在修复高级美航还能玩的BUG你说呢?
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【水军&涂油狂魔&水军人品测试专员】
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美航开局能撕掉日航美航就还行&&问题就是如果被发现你想撕他被他看到了你就会死的很惨
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这个版本以及下个版本后期都是日航碾压美航,再下个版本就不好说了,暂时没什么消息
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美行的优势就是有兰利这个船,日航的就是4级以后的船
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