如何使用Createjs来关于头文件的编写和使用HTML5游戏PreloadJS和SoundJS

为了解决快速多次触发音频播放嘚问题我用了createjs.js,



这个在PC上和手机浏览器都是可以播放声音的但用微信客户端就没有声音,请问有人知道怎么搞吗
 
  

  

}

CreateJS最后两个部分PreloadJS用来加载并统一管理你游戏中用到资源,图片json文件等等,而SoundJS用来播放声音两者的用法都非常的简单而且固定。

首先是SoundJS顾名思义播放声音,使用时只需要先

最后是PreloadJS使用PreloadJS导入文件首先建立一个LoadQueue,然后即可使用它来载入单个文件或者载入一个文件列表

你可以把游戏中用到的所有资源,先编辑到一个manifest列表当中可以是图片,jsoncss,js等等最后使用loadManifest(manifest)导入

}

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