lol诡术妖姬姬真那么难操作么

诡术妖姬乐芙兰
诡术妖姬乐芙兰
购买价格:
物理攻击: 魔法攻击: 生命值: 操作难度:
英雄详细信息
攻击力:51(+3.1/每等级) 满级时为102.4攻击速度:0.625(+0.0875/每等级) 满级时为0.885生命值:390(+75/每等级) 满级时为1665魔法值:250(+56/每等级) 满级时为1202移动速度:320护甲:12(+3.5/每等级) 满级时为71.5魔法抵抗:30(+0/每等级)生命回复:4.5(+0.55/每等级) 满级时为13.9魔法回复:6.9(+0.6/每等级) 满级时为17.1攻击范围:525
诡术妖姬皮肤:解答背景资料
每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“暗黑玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。
乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,暗黑玫瑰才是王座背后真正的统治者。
当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,暗黑玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。
“对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。”——乐芙兰,诡术妖姬
问题解读:新手玩诡术妖姬难玩吗?
新手玩诡术妖姬难玩吗?
把握住几个技巧~ 打妖姬 1。尽量往小兵堆里站~~因为妖姬的连招很容易打住小兵~~(我上次6级妖姬打对面大残的火女~一个W过去 Q打住 R打住火女旁边的小兵 E也打住小兵...
诡术妖姬皮肤
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诡术妖姬乐芙兰相关专题英雄联盟 诡术妖姬后期要怎么打? 很多法师,比如流浪法师 , 黑暗之女 后期输出都很可观, 为什么就 诡术妖姬 后期几乎无用? 这英雄 后期真的 没一点输出能力吗?
全部答案(共21个回答)
妖姬!妖姬就是前中期!后期没个打!只要有一个突进型 专门打你 妖姬必死无疑!脆、没控制!单体秒人!就这些!
所有的apc的爆发点都是中期左右,大后期都不太给力【试想人手一个女妖,你能秒了谁】,而大后期真正的输出是adc。所以,如果真打到了大后期,那么apc的作用便不再是法伤高爆发,而是控制和吸引火力,这就是为什么妖姬只能打前期的很重要一点,就是妖姬的控制力太差,但妖姬的优势是逃命厉害,不容易被秒掉,那么后期的妖姬就应该以卖骚为主。基此理念,妖姬的装备应该是,法穿鞋(或者5速鞋),时光杖,冰棍,女妖,冰霜之心,春哥甲。主要还是看对方的配置,如果对方的控制很厉害【如小法师,赛恩,或者流浪法师】,那就必须要女妖+春哥,冰霜可以看情况换成帽子或者法穿杖。如果对方的adc发育很好,那就必须是冰霜之心+春哥,女妖可以换成帽子或者法穿杖。团战的时候一定要勇敢的上前卖骚,假装走位失误,让对方把控制技能和高爆发技能都扔到你身上,你无非就是被打出分身,然后w走人,再或者w之后一个闪现也跑了吧。最不济也就是被打出春哥甲,然后站起来之后继续输出。这样一来,对方把技能都扔到你身上了,你们团战就很容易赢。【个人见解,欢迎讨论,遇喷必回】
如果是前期 看你主学什么技能 主Q的话
再嗯一下w就ok了吧
&p&&/p&要预先判断鱼人E 开始放,鱼人会等你控制技能,放E。先骚扰
因为改版的原因 瑞兹的玩法有所改变 他的Q W伤害吃最大智力值的加成 而E吃的比较多的是法伤的加成
从这里其实就分支处两种瑞兹 一种是主Q副W的
一种是主E...
你好,通过外挂修改文件。 【亲,请给我们一个好评噢!祝亲生活愉快!】
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诡术妖姬为什么被禁用 为什么不能用乐芙兰
  lol诡术妖姬为什么被禁用?为什么不能用诡术妖姬乐芙兰了?可能很多玩家最近玩时都会有这样的疑问,因为妖姬一直是大神秀操作的不二英雄,不论是其灵活的机动性还是伤害爆炸的技能连招,都让人印象深刻。那么为什么如此强大的妖姬会被禁用呢?下面就让小编来给大家揭秘吧!  诡术妖姬乐芙兰玩法:  妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。  为什么要被禁:  由于诡术妖姬乐芙兰存在技能机制的严重缺陷,该缺陷将影响游戏平衡性,我们会在从11月15日6.22版本发布后暂时禁用这名英雄。在商城中乐芙兰也会同期下架。我们会确保问题被彻底修复后解除禁用并重新上架。  另外,德玛西亚杯回馈活动中的乐芙兰以及“潮流女王”皮肤在解禁后也会重新打开折扣。具体解禁时间与补偿方案请关注官网更新公告。  相信在小编说完原因之后,大家心中已经明白了为什么诡术妖姬会被禁用了吧!其实诡术妖姬乐芙兰被禁用也不奇怪,因为新版妖姬的连招伤害比之曾经只增不减。更多英雄联盟诡术妖姬资讯,尽在专区,让我们一起来看看吧!
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诡术妖姬在新版本是很吊 但手残党慎用
&  S7赛季马上就要到来,一些刺客英雄得到了更新!一直就是很火的英雄,又有位移技能又加了一个主动分身,你说变态吗?来抓都不好抓,不过就是操作有点难,需要好好练练!下面笔者给大家带来的是新版妖姬玩法的心得体会。
  技能更新分析  
  恶意魔印[ 被动 ] 新版
  的技能会触发恶意魔印,持续4秒。1.5秒后,乐芙兰下一个技能则可以引爆并消耗掉这个魔印,造成[40+15 *英雄等级] (+80%
AP)额外伤害。
  恶意魔印对一个目标触发后5秒内,无法对这个相同目标再次生效。
  伤害 =
40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205/220/235/250/265/280/295 
  旧版Q技能
  乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害,并标记目标3.5秒。
  如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害。
  这一个被动代替了旧版Q技能的被动效果,并且在6级前的爆发能力会比之前来说更加的高!但是大家发现没有,是要在1.5S之后才可以触发这个被动!这就意味着更要考验玩家的切入的时机,一旦时机切入不当,妖姬的伤害是不能够完全打出来的。 
  破碎法球[ Q ] 新版
  对敌人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP)
伤害。如果魔球触发了恶意魔印则会碎裂,消耗该魔印的同时,还会对最近的魔印目标造成伤害(弹射到小兵所造成的伤害为120%)。释放Q技能不会有印记效果。
  旧版妖姬的清线和补刀能力是并不出色的,虽然有着WR技能能快速清兵,但是往往这样的做法会不够完美,而改动之后的Q技能,能够让附近的目标受到伤害,这就在一定的程度上加强了妖姬的清兵能力。能够让妖姬更快的去游走从而帮助队友建立优势。 
  幻影锁链 [ E ]
  现在会对友方和敌人显示连接范围
  移除减速效果
  减速效果的移除,就要更加的考验玩家的能力,毕竟E技能的二段伤害现在能够很好的触发被动的效果。 
  故技重施[ R ]
  乐芙兰短暂的进入隐形状态,制造一个拟态替代自己释放一个基础技能,拟态只持续数秒并会在承受英雄或防御塔伤害后消失。
  RQ伤害 150/275/400 (+60% AP)
  RW伤害 125/225/325 (+50% AP)
  RE伤害 100/160/220 (+40% AP)
  大招伤害的削弱,但是却给了妖姬更多的诡诈能力,妖姬能够更好的存活下来,妖姬欺诈手段不仅可以使其更像一个刺客,还能够帮助到全队。和很多其他刺客一样,妖姬的价值主要在于通过不同寻常的安全方式击杀目标。
  RR 玫瑰之影
  幻象出现在目标位置,并接近最近的可见敌方英雄,然后使用乐芙兰最常用技能的虚假版本。160/140/120秒独立冷却时间。这个幻象可以持续更久,但无法控制。且幻象的技能不造成伤害。
  和旧版的大招有一点的不同,首先旧版的大招是复制上一次所使用的技能,而新版的大招是可以自己主动选择复制的技能,这一点就很好的保证一些新手妖姬能够有更多的发挥空间,不用在担心自己释放技能错误而导致没有很好的击杀对手/逃离战场,旧版中的大招在团战中来说要求是非常的严厉的!一旦技能释放错误了,那么你的瞬间伤害也许就无法打出。
  把旧版的被动添加到大招中,可以有更多迷惑对手的资本,妖姬本来应该是一位诡诈的幻术师,但在游戏中几乎只有W这一个技能的巧妙运用能体现出她的变幻莫测。现在她的镜像分身也可以创造出一些精彩镜头,可以让敌人真假难辨,走进陷阱。敌方如果看穿了她的伎俩,就能获得优势,但如果被妖姬迷惑,就会为自己的错误付出一定的代价。
  旧版的妖姬的对于一些老手来说,是可以在瞬间打出超强的输出的,这对于一玩家来说,他们没有足够的反应时间去应对,在这次的更新中,诡诈以及心理博弈成了目前妖姬最大的玩法!在杀入敌阵的时候,在进入接站范围需要稍等片刻,不仅也给对手有了一定的反应时间,让对手有猜中她的动机的可能性,并且让对手有应对和还手的能力。
  如何玩好她
  有些玩家对于刺客英雄的定位就是不断游走,在这里,笔者想说,兵线也非常重要,如果你冒然游走,顶着兵线而不去收,给你游走到了,算是对面傻。但是大多数情况下,对手都会疯狂发信号,你的游走往往就是徒劳,回头还亏了好几波兵,几分钟过后,就发现你谁都杀不死,装备还跟不上。所以,兵线也非常重要,如果你不注重自己的发育,队友再爆炸一点,基本就是gg的节奏了。所以要玩好妖姬中单,要既保证自己的补刀和发育,也要兼顾游走支援。缺一不可。
  新赛季妖姬基本连招
  AWA连招
  带着雷霆的妖姬,一级学W技能,利用AWA触发雷霆打出伤害,这里有一个小技巧,正常对线情况下,第一波兵加上第二波的第一个前排兵经验可以让你到达2级,2级学QW之后的妖姬能比大多数2级中单伤害要高,因此,当第一波三个前排兵都补掉的时候AWA消耗,这样等到2级的时候W技能CD好了之后还可以继续使用QW消耗或者击杀。
  QW二连
  QW二连是妖姬最简单也是最核心的连招,在很多高玩妖姬手里,QW都是可以做到一瞬间同时到达的,但是在新版的被动技能后,是需要1.5S的时间给对手反应,因此手速再快的玩家也得要等待,对于妖姬来说,很多时候的尴尬情况就是,Q挂在敌方英雄身上W距离短了,从而既浪费了自己的技能也没有消耗到敌方英雄,更是很容被对方趁机反打一套。
  新赛季装备选择
  鬼书是妖姬必出的装备,有着高法强加成、20%减CD和重伤回蓝效果。对于一个妖姬来说,减CD就是生命,妖姬非常脆弱,如果没有相当短的技能cd,很难在战场上来回切入。对线AP的话建议先裸深渊,魔抗加成下可以减少对面中路伤害以及加强10%的魔法伤害的效果让你打出更高的伤害,这两件装备都非常适合妖姬去发育刷刀。
  在对线AD的情况下,我们需要把深渊换成沙漏,前期先出护臂(沙漏的小件)接着出鬼书让妖姬更好的度过发育期。
  后期这套装备基本是爆发型AP的通用装了,如果在对面AP伤害少得可怜的情况下把深渊换成时光撑起血量和蓝量这样更不需要为没有蓝而发愁了。
  备选装备:
  法师之祸
法师之祸能让自己获得一个法术护盾,就是让自己有了女妖,这对于妖姬这种脆皮高爆发英雄来说是非常好的装备,能够避免在团战中被过多的所针对,并且冷却时间不长。
  新赛季天赋符文选择
  因为妖姬本身是比较脆皮的法师,所以成长生命符文对它来说还是很有必要的,为了配合自己的技能打出爆炸伤害,所以法术强度和法术穿透都是需要的,魔抗和生命值一样都是为了增加在线上的耐线能力。
  由于新版的天赋树和现版的有所不同,所以笔者用红框把要点出的天赋给框出来,
  刺客,在前期打出更多的伤害, 
  新鲜血液,妖姬是远程英雄,能够很好的触发这个天赋的效果, 
  双刃剑,能够更好的加强妖姬的输出能力,虽然要承受更多的伤害,但是对于妖姬的强爆发能力来说,还是利大于弊的。妖姬本身就是一个前期强势的英雄,而笔者推荐的则是以伤害为主的天赋。这样妖姬在前期能够更加的强势。
  召唤师技能抉择
  虽然妖姬本身就是具有位移技能的英雄,但是带上闪现还是可以尽量减少在自己用掉技能的情况下被对方打野gank情况,同时有时候可以依靠闪现利用两段W技能打对方一个措手不及,点燃是用来增加杀死对方的可能性,但是如果对面是带有控制性的英雄,有时候就可以考虑换成净化。
  妖姬团战细节教学
  团战之前,侧面的妖姬可以进行一定程度上的poke,如果打中对面C位,一般对面只有三分之一以下的血量,如果辅助等级低自己装备好甚至可以直接秒杀,确保自己可以魔影迷踪w回来是必须的。一定要小心对面的奶妈//这类有沉默/眩晕/禁锢技能。还有就是确认对方人员,保证自己魔影迷踪W回来之后不会被对面从自己的后面包抄,因为打完这一套的妖姬所以技能进入cd,是最脆弱的时候。
  妖姬团战的理解就是游走在团战的边缘和侧面,确保安全的情形下,利用魔影迷踪W和玫瑰之影,位移和分身进行&poke&,不省技能不留技能,不拘泥于秒杀对手c位,打出自己的输出和控制。在没有团起来的时候可以利用草丛埋伏,&阴&掉对面的人员。
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