三国志13 特殊君令君令哪个好

《志13威力加强版》威名大全
获得军粮、资金·小,民心减少。
防护阵战术
祈祷阵战术
文化成果↑
同都市的武将之功绩上升·小。
完成过任务
当过七品官
获得军粮、资金·中,民心减少。
防护阵战术
祈祷阵战术
军粮收入↑↑
报告功绩3次
同军团的武将之功绩上升·中。
完成任务10次
每季皆有资金收入。
当过七品官
提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。
防护阵战术
文化成果↑
外交初期交涉率↑
舌战胜利2次
同都市的武将之功绩上升·小。
亲近感80武将3名
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
当过五品官
获得军粮、资金·大。
坚守阵战术
祈祷阵战术
军粮收入↑↑↑
同军团的武将之功绩上升·大。
完成任务20次
增加都市的资金、军粮收入。
当过五品官
私吞都市资金,金额·小。
坚守阵战术
搅乱阵战术
资金收入↑↑↑
持有资金5000
将所持有资金加入都市资金。
同道候补10名
可用所持资金购买军粮或兵役。
每季依都市的资金收入而获得资金收入。
当过五品官
提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。
大医疗阵战术
防护阵战术
文化成果↑
外交初期交涉率↑↑
舌战胜利15次
同都市的武将之功绩上升·小。
亲近感80武将6名
让其他势力之间缔结停战。
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
当过五品官
缩短任意二势力间的同盟期间。
医疗阵战术
虚言阵战术
怀柔成果↑↑
外交初期交涉率↑
舌战胜利15次
同都市的武将之功绩上升·小。
曾经斡旋成功过
以一定概率让联盟发生。
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
当过二品官
获得军粮、资金·特大。
铁壁阵战术
大祈祷阵战术
军粮收入↑↑↑↑
同军团武将的阶级以一定概率上升。
完成任务40次
增加军团的资金、军粮收入。
当过二品官
私吞都市资金,金额·大。
铁壁阵战术
虚言阵战术
资金收入↑↑↑↑
持有资金15000
将所持有资金加入都市资金。
同道候补20名
可用所持资金购买军粮或兵役。
每季依都市的资金收入而获得资金收入。
消费一定额的所持资金来获取特权。
当过二品官
私吞都市金额,自由设定金额。
坚守阵战术
贿赂陷阱战术
资金收入↑↑↑
压制破坏↑↑
麾下俸禄↓↓
持有资金30000
将所持有资金加入都市资金。
可用所持资金购买军粮或兵役。
贩卖都市的军粮收入、所持资金增加。
当过二品官
提升君主与所在都市的君主之间的亲近感。
极医疗阵战术
防护阵战术
文化成果↑↑
外交初期交涉率↑↑↑
舌战胜利30次
同军团的武将之功绩上升·中。
亲近感80武将10名
让其他势力之间缔结停战。
让他势力间缔结同盟。
初期交涉力大上升、可关说但亲近感大降。
当过二品官
缩短任意二势力间的同盟、停战期间。
大医疗阵战术
妖言阵战术
怀柔成果↑↑↑
外交初期交涉率↑↑
舌战胜利30次
同军团的武将之功绩上升·中。
曾经合纵成功过
以高概率让联合发生。
初期交涉力上升、可关说但亲近感降低。
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《三国志13威力加强版》君令、威名、要冲及育子系统图文详解
& 第1页:君令& & 第2页:威名& & 第3页:军师指令(1)& & 第4页:军师指令(2)& & 第5页:武官指令& & 第6页:要冲& & 第7页:结婚育子(1)& & 第8页:结婚育子(2)& & 第9页:一骑讨伐、舌战& & 第10页:武将立绘画像(1)& & 第11页:武将立绘画像(2)&
&&《三国志13威力加强版》官网终于公布了君令以及结婚育子等情报,下面为大家带来《三国志13威力加强版》君令、威名、要冲及育子系统图文详解,一起来看看吧。
&&预计于日发售的《三国志13威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》(PC/PS4/PS3)近日公开大量新情报。本作中有了在战略中可以使用的新要素「君令」,和城寨建筑有关的「要冲」。威名中“军师系”和“武官系”的各种相关技能指令将展开详细介绍。
&&本作中的结婚育子系统,以及战斗中的一骑讨伐和舌战也在本次详尽公开。同时,新的武将立绘CG画像也公布了。想要在全新的三国志中夺得天下,这些内容你不可不看!
&&本作追加了势力特征的新要素「君令」。「君令」和「君主」的威名有所关联,可以使用「只有君主才有」的战略。
&&比如说有带有「官吏」系的威名的君主的话,根据君令「财务统制」,可以增加金钱的收入;用压倒性的财力进军别的势力建设「城塞」,还能雇佣更多的武将,这样就可以优化以后的战略方针。
&&另外,和武将固有威名有关联的君令,能表现出武将固有的个性。比如说刘备,有着能让人口的增长速度和伤兵回复速度上升的君令「大德显示」,能在长期作战中维持兵力持续战斗。
&&类似这样「君令」,能表现出君主和武将的人格魅力,展现出了浩大的三国志世界的乐趣。
&&君令(董卓)
&&持有固有威名「魔王」的董卓,所拥有的君令是「酒池肉林」。其势力下的都市每季度的内政会低下,随之而来的是金钱和兵粮的收入大幅度上升,压制要冲和都市城门的破坏速度会得到强化。
&&长时间从事内政后,在金钱和兵粮方面等别的势力会变的不利,可以活用丰富金钱和兵粮一口气扩大势力。可以和史实中的董卓一样,掌控时代的洪流,一口气席卷中原。
&&君令(曹操)
&&持有固有威名「超世之杰」的曹操,所拥有的君令是「唯才是举」。提升部下的功绩量,士兵进行训练时的成果会大幅上升。
&&增加成为太守和重臣的高阶级部下,一边增加任务状一边提高士兵的熟练度,比别的势力抢先解放上位兵科后,能得到内政和军事两方面上的巨大优势。能实现历史中重视人才,手握天下的曹操风格的战略。
&&君令(刘备)
&&持有固有威名「义心昭烈」的刘备,所拥有的君令是「大德显示」。根据其效果,人口的增加速度和伤兵的回复速度会大幅上升。
&&没有内政面和兵力强度的优势,相反,可以用很少量的都市数来进行大招兵,结合伤兵的快速回复速度,就算是小势力也可以和大势力进行对等的交锋。表现出深得民心,在乱世中有极强忍耐性的刘备风的战略风格。
&&君令(孙策)
&&持有固有威名「小霸王」的孙策所拥有的君令是「勇往迈进」。可以大幅减轻行军中的军队士气低下,强化制压要冲和破坏城门的速度。
&&在速攻和急速扩张势力上很有优势,但是在内政方面缺乏持久力。玩家可以体验战场上的霸者,却在梦半时分倒下的孙策的人生,追寻着他的足迹,继续下去。
&&君令成长前
&&玩家以外的君主的威名也会随着势力的扩大共同成长。在只持有1个都市,190年段阶袁绍的威名是「名将」,君令则是是「英姿飒爽」。「英姿飒爽」可以让兵科熟练度少许上升,巡查的效果也会提升,有着容易增加兵役人口的好处。
&&君令成长后
&&拥有10个都市的200年段阶的袁绍,得到了强力的固有威名「名家头领」,君令也变成了固有的「耀武扬威」。
&&「耀武扬威」可以增加势力所属武将的功绩量,人口增加的速度加快,另外还提升自己军势的破坏力,城塞和都市的压制速度也会上升。
&&其他武将君令的成长,可以让玩家体验面对强敌,有难度的战略。
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今日关注游戏三国志13威力加强版君令哪个好?属下威名等级怎么提升?很多玩家对此不是很了解,下面给大家带来了各君令效果及属下威名提升技巧,一起来看下吧。利用v大的修改器作主角更换操作,主角君主身份-让位-给不同武将作君主,测试不同-君令-当君主时的效果差异。君令中含有军队士气下降、压制破坏、军队速度、伤兵恢复、怀柔成果的部份数据测试不易,这几点就没有作测试比较,另外其它没有写在上面的君令是因为巳经跟下面效果上有重复,就不再作相同的比较,比如孙权-碧眼儿-君令效果-麾下功绩↑↑↑,就可以参考下面-袁绍-名家头领-麾下功绩↑↑↑君令效果-数据的介绍。小提醒:君令是只有君主时才有效果,主角不是君主为属下,主角的君令就没有作用,但其它人当君主,该员君令仍有作用。各君令效果张角-大贤良师-麾下俸禄↓↓-资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)周瑜-美周郎-文化成果↑-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果68-、训练成果↑↑-训练枪、骑、弓兵20-关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45陆逊-慧眼透彻-都市耐久↑都市耐久度-1000-变成-1500公孙度-燕王-外交初期交涉率↑同盟-派公孙度-交涉率0%-变成-交涉率6%-、巡察成果↑↑巡察目标10-关羽-预测成果17-变成-预测成果21、都市耐久↑↑都市耐久度-1000-变成-2000严白虎-东吴德王-资金收入↑↑↑资金收入1669-变成-2099、人口增加↑↑-原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-280241、-民心↓-民心500-换季-489袁绍-名家头领-麾下功绩↑↑↑-训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩278、人口增加↑原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-278688曹操-超世之杰-麾下功绩↑↑-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩341(这部份训练功绩上升的比-君令-麾下功绩↑↑↑还多,是因为曹操的君令训练成果也高,武将作训练时能获得的功绩也更多)、训练成果↑↑↑训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果63、56、51刘备-义心昭烈-人口增加↑↑↑原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-281794袁术-当涂高-资金收入↑↑资金收入2267-变成-2720、麾下功绩↑↑训练枪兵20关羽-获得功绩174-变成-获得功绩243、外交初期交涉率↑↑↑派袁术-交涉率6%-变成-交涉率24%、内政↓商业500-换季-462、农业500换季-462董卓-魔王-资金收入↑↑↑资金收入2267-变成-2946、军粮收入↑↑军粮收入3685-变成-4422、内政↓商业500-换季-462、农业500-换季-462孟获-南蛮王-巡察成果↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果19-(没明显成果增加)-、都市耐久↑↑↑↑都市耐久度-1000-变成-3000孙坚-江东之虎-巡察成果↑↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果21夏候惇-刚勇无双-巡查成果↑↑↑↑巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果27王平-金刚不坏-82-训练成果↑↑训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45、都市耐久↑↑↑都市耐久度-1000-变成-2500法正-明镜止水-都市耐久↑↑都市耐久度-1000-变成-2000司马师-渠魁-麾下功绩↑训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩208、麾下俸禄↓↓资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)、-外交初期交涉率↑↑同盟-派司马师-交涉率7%-变成-交涉率29%司马昭-高论卓见-文化成果↑↑-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果40(反而降低怪怪的,跟貂蝉-倾城倾国-时当君主测试一样的结果)、外交初期交涉率↑↑↑派司马昭-交涉率18%-变成-交涉率36%操作测试使用威名-金刚不坏-武将去筑城寨耐久度会增加(坚阵、军乐台-、疗养院-、军粮库1250-变成-2500)、(防堡2500-变成-5000)操作吕布为主角拥有威名战神,战斗时会有挑战的指令可选择,但操作其它武将为主角时,再派吕布去战斗,即使吕布仍拥有战神威名,但吕布队挑战指令巳不见。属下威名等级提升技巧属下威名等级的上升与功绩、换季有关,属下功绩足够时,遇换季节威名等级会上升一个等级,威名等级不同,需要的功绩数也不同,像威名等级3要上升到4,在功绩四万五仟时换季不会上升,测试功积六万换季才会变动(至于四万五仟至六万间其它功绩会不会上升,没作仔细测试)。文化成果↑↑是有增加效果。先操作君令没有文化效果的君主,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+25、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=41先操作君令没有文化效果的君主,让位给貂蝉当君主,换操作貂蝉(君令-文化成果↑↑)-,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+35、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=51两次文化效果主要差在-基本成果-35/25=1.4,如果看最终结果51/41=1.24。
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《三国志13威力加强版》npc威名价值综合评测
日 15:10&&&&&阅读(1823)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小张&&&&&
宰相:增加军团钱粮收入。也算简单实用。。不过pk粮食明显充足了不少。
战术:铁壁阵,大祈祷阵。比较一般
拥有者:骆统,胡质,鲁淑,司马攸,司马孚,孙登,蔡琰,大乔,王元姬,小乔,等等等等
超级烂大街的威名
执政:纯白板
战术:铁壁阵,虚言阵,虚言阵可以扣电脑采配上限。。。可用。。
拥有者:孙权,贾逵,张既,梁习,曹丕,刘表,何进,刘禅等等
权威:纯白板
战术:坚守阵,贿赂陷阱
贿赂陷阱。。主帅扣钱打对面兵。。恶搞吧
拥有者:司马炎,李傕,董白,夏侯玄,刘岱,董璜,魏讽,张邈,袁燿,濮阳兴,阮籍,赵范,何植
高论卓见:提高初期交涉力,外交的话有点用吧。不过lz玩这游戏从不外交。
战术:极医疗,防护阵。极医疗很不错。
拥有者:鲁肃,蒋琬,卢植,费祎,司马昭,孟建,钟繇,王必,马良,钟进,蒯越,傅嘏,顾雍,陈衹,马日暺,杨密,华歆,张昭,宋忠,伊籍,蔡邕,张纮,韩玄,杨彪
妖言惑众:也是提升初期交涉,不过比高论少一些。
战术:大医疗,妖言阵
妖言阵是最强的扣初始采配上限的战术。。可以废掉很多战法。
拥有者:袁术,诸葛瑾,邓芝,步骘,吕义,阚泽,王商,黄琬
某些纠结专属威名的,明确告诉你除了名字和君令其余一模一样。
吕布的战神,关羽的美髯公,和忙牙长,潘凤的万夫莫敌,不当君主没有任何区别。
另外如果是纠结玩家的威名哪个好用的。我想说玩家可以随便换,而且每套威名有不同的玩法。非要说哪个好用,我认为是将军系飞将军,武官系鬼神,军师系明镜止水。官吏系,恕我直言我没玩过这种贪污国库玩法,不知道哪个厉害。
君令的话,很多是差不多的。。。个人认为能提高军队速度的最强,最强君令应该是司马懿的,也就是深谋远虑的君令,君令名叫“狼顾俊秀”。军队士气下降3个向下箭头,军队速度3个向上箭头。
这就是游戏堡小编为大家带来的威力加强版npc威名价值综合评测,更多精彩攻略尽在游戏堡三国志13:威力加强版攻略专区!
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