无尽战区为什么不火中牛头指谁

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当“无尽战区”变成“无尽指责”……(提几个我觉得很重要的建议)
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开服十天了
但实话实说,最近玩得不开心
其原因就是随着角色等级的提升
匹配赛遇到对手越来越强
如果用玩得很熟练的老英雄参战还OK
而假如我使用新解锁的英雄参与匹配赛,就无法取得胜利,而且会被骂
有的玩家就事论事也就罢了
但有的玩家就开始人身攻击
“没脑子”,“不长眼睛”,“傻 B”,“二 货”,“还不如掉了换个电脑”,“不会玩就滚”……
当然这还算轻的,还有更难听的话我就不一一列举了(想必大家都见识过)
即使有的时候骂的不是我,我也不喜欢这样的对话
说实话,真的很怀念开服前几天的氛围
大家一起摸索,一起讨论
即使开局不利,大家也都是互相鼓励,合作战斗到最后一秒钟(甚至不乏绝地大翻盘的时刻)
这样的氛围,即使输了比赛我也开心
而现在基本上是开局10分钟,就必定有人开骂
技术好的骂技术差的不会玩
骂别人坑队友,要别人滚,或者说自己要挂机
最后的结果就是大家无心战斗,不欢而散(现在五个人一起战斗到最后的几率是越来越小了,经常有人挂机退出)
这样的氛围,即使赢了比赛我也不开心
但玩一个新的英雄,其实可以说就是一个重新的开始
尤其是不同类型的英雄
比如原来玩输出的,再去玩坦克
那无论是操作,在团队中的位置,战斗策略,出装方法都是完全不同的
玩家需要一个不断摸索,逐渐成长的过程
如果要达到之前老英雄的熟练等级,个人觉得最少也需要3-4天吧
那这么长的时间他处于被虐被骂的状态,就很让人不爽了
换句话说,“现在的匹配机制是不鼓励大家玩新英雄的”
而这对很可能影响一个MOBA游戏的运营寿命!!!
因为如果大家都不愿意去玩新英雄,而老英雄又玩腻了
其结果可能就是会放弃这个游戏
而“匹配”的目的本来就是找到和自己旗鼓相当的对手嘛
我第一天玩的新英雄和别人玩了10天的老英雄做匹配,真的“匹配”吗?
所以我建议修改一下匹配的机制
即“匹配的时候按英雄等级而不是玩家角色等级”
比如我的英雄莉莉娅&&10级,那就和别人10级的英雄做匹配
我的英雄巴哈 1级,那就和1级的英雄做匹配
这样玩家每玩一个新英雄就是一个全新的开始
就可以重新体验一次这个成长的过程
而我觉得这个过程才是最重要的
说实话,我觉得游戏真正的乐趣就是“从不会到会的这个过程”
当你真的操作得飞起,胜率100%时,其实也就觉得没有意思了
而且实际上可以为每个英雄设计其独立的任务,带领玩家熟悉这个英雄
比如坦克英雄在战场上吸收多少伤害,辅助英雄完成多少次助攻等
这样任务系统会大大丰富,避免等级高的玩家没有任务做的尴尬
总之,我的建议有三个:
1、匹配按按英雄等级而不是玩家角色等级
2、可以为每个英雄设计其独立的任务,带领玩家熟悉这个英雄,丰富任务系统
3、给与游戏中随意骂人的玩家一定的惩罚(比如可以举报啦,或是被拉黑了禁止匹配一小时等等)
有同感的童鞋帮我顶一下,希望能够让开发组看到^_^
不要让“无尽战区”,变成“无尽指责”……
贴吧发了嘛 想抱走水一贴QWQ
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可以呀~~~~~~
啊,那个,楼主不好意思,我在未经许可的情况下在我的帖子中引用了你帖子中的内容,如果引起你的反感的话我会主动删除,没有事先打好招呼真的非常抱歉。
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不要紧啊,我只是希望开发组能关注这个问题
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