《众神争霸什么时候公测》将在哪一天开启"神临"技术测试

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“神临”测试服务器开放时间及更新内容公告
亲爱的《众神争霸》玩家: & & & 《众神争霸》“神临”测试3月14日即将开启,“神临”测试开服时间为:3月14日—4月20日。在“神临”技术测试期间,首周服务器开放时间为:每日18:00—23:00,后面将根据测试情况进行调整。本次“神临”测试版本更新内容为:1. &全新神灵--冥王哈迪斯登场英雄简介冥国之王哈迪斯,是希腊众神之王宙斯和海洋之皇波赛冬的兄长,也是泰坦神王克洛诺斯的长子。在战胜父亲克洛诺斯后,哈迪斯服从宙斯的命令,成为冥界的统治者。他是地狱和死者的王,同时肩负着看守无尽深渊中关押的泰坦的重任。技能介绍:Q:幽冥锁链 [80,90,100,100]点法力 无冷却施法距离:500主动:冥国之王朝前方伸出一条锁链,并吸附到碰到的第一个目标身上,不会选取已被幽冥锁链吸附的单位。如果目标是敌人,造成[60,80,100,120]+[0.5*法术强度]点初始伤害,5秒内敌人会受到每0.2秒[10,20,30,40]+[0.05*法术强度]点持续伤害。锁链最远可维系1000距离,每次使用技能会消耗1条锁链,每15秒生成1条锁链,锁链上限[1,2,3,4]条。W:幽冥秘法 [100,100,100,100]点法力 无冷却 施法距离:600主动:冥国之王将锁链吸附到的所有单位扔向指定点,最远距离600,并对目标点周围200范围的敌方单位造成伤害和眩晕,每扔一个单位造成[90,130,170,210]+[0.4*法术强度]点魔法伤害和[0.5,0.75,1,1.25]秒眩晕,锁链没有吸附到单位时不能施放此技能。E:幽冥步 [100,110,120,130]点法力 [7.5,7,6.5,6]秒冷却施法距离:650主动:冥国之王快速向自身前方移动650距离,对经过的敌方单位造成[90,150,210,270]+[0.44*法术强度]点伤害,并且可以降低目标的移动速度[20%,25%,30%,35%],持续3秒R:多重锁链 75点法力 [70,60,50]秒冷却 施法距离:600主动:哈迪斯向自身周围600范围内的最多三个敌方英雄伸出魔法锁链,持续5秒,初始[200,280,360]+[0.5*法术强度]伤害,每0.2秒伤害[20,30,40]+[0.05*法术强度]。锁链最多可维系1000距离。 2. & 为了增加装备多样性,丰富游戏玩法,提升法师续航能力,我们新增了“法术吸血”装备属性,并推出了15个新道具,如下: 灵魂之盒总价:1250物品属性:+210魔法值 +180生命值合成所需装备:生命护腕 魔力挂件 吸血鬼之冠 总价:2850物品属性:+50法术强度 +200生命值 +9%法术吸血合成所需装备:魔法头环 水晶法杖 生命护腕
净化圣杯总价:3000物品属性:+300生命值 +2.5魔法护甲物品技能:主动:解除一切负面效果,使用后2秒免疫控制。CD50秒合成所需装备:生命法球 抗魔斗篷
宁芙羽衣总价:3300物品属性:+250生命值 +290魔法值 +4护甲 +5魔法护甲物品技能:被动:形成一个护盾,抵抗一次魔法伤害,CD40秒,当护盾被打破时,每秒回复15点生命,持续10秒。合成所需装备:灵魂之盒 庇护斗篷
祭奠刀锋总价:4100物品属性:+60攻击力 +70法术伤害 -10%技能CD合成所需装备:水晶法杖 黑暗刀锋
相位战士总价:4200物品属性:+65移动速度 +25攻击速度 +120生命值物品技能:主动:传送最远700距离的位置。CD60秒。唯一被动:加10%生命值上限合成所需装备:风暴之靴 & 王者之靴总价:4200物品属性:+65移动速度 +25攻击速度 +120hp物品技能:主动:使用后:对魔法免疫50%伤害,同时增加20%闪避。持续6秒。CD40秒。唯一被动:加10%生命值上限合成所需装备:风暴之靴 &
旅法师总价:4250物品属性:+65移动速度 +55法术伤害 +120生命值物品技能:传送最远700距离的位置。CD60秒。唯一被动:加10%生命值上限合成所需装备:神迹之靴
神佑之靴总价:4250物品属性:+65移动速度 +55法术伤害 +120生命值物品技能:使用后:对魔法免疫50%伤害,同时增加20%闪避。持续6秒。CD40秒。唯一被动:加10%生命值上限合成所需装备:神迹之靴
暴怒权杖总价:4300物品属性:+75法伤 +55攻速合成所需装备:极速宝石 &魔月权杖
女武神盾牌总价:4300物品属性:+8护甲 +2.5魔法护甲 +450生命值 +8%移动速度(唯一)物品技能:唯一被动:抵抗一次英雄造成的近战物理伤害,并弹开对方450距离,CD40秒合成所需装备:秘银板甲 抗魔斗篷 生命法球
破冰战戟总价:4400物品属性:+2护甲穿透(唯一) +65攻击力 +30攻击速度物品技能:被动:每次攻击减少对方1点护甲,最多叠加3次合成所需装备:疾风手套 邪恶之爪 黑暗刀锋
血魔法杖总价:4450物品属性:+90法伤 +12%法术吸血(唯一) +350生命值合成所需装备:吸血鬼之冠 水晶法杖
魔武者总价:4500物品属性:+90法术伤害法伤 +550生命值物品技能:被动:每次对敌人造成魔法伤害能对敌人造成25%的减速效果,持续2秒合成所需装备:泰坦巨斧 水晶法杖 魔法头环
湮灭之书总价:4800物品属性:+3法术穿透 +100法术强度 -10%技能冷却合成所需装备:水晶法杖 魔月权杖 3. & 为了更加平衡的游戏环境,我们做出了如下的数值调整:1) &英雄修改 毁灭之魔强化瘟疫(E)提升的伤害从5/10/15/20提升到10/15/20/25毁灭领域(R)消耗从200/250/300降低到120/150/180
竹林天将武道之极(R)减速从第一段20%,第二段50%改为第一段50%,第二段70%
黎明女神冰封环(E)减速从30%降低到20%
黑暗之眼隐匿突袭(W)隐身持续时间从2.5秒增加到3秒黑暗之幕(E)技能加成攻击力加成0.4改为魔法强度加成0.6,伤害从60/100/140/180增加到80/130/180/230,伤害类型改为魔法伤害
太白金星画鹤(Q)技能伤害从80/140/200/260增加到90/150/210/270 &CD从10/9/8/7修改为全等级9秒泼墨(W)技能伤害从90/160/230/300 减少至90/140/190/240言灵(E)技能伤害从90/160/230/300 减少至90/140/190/240 加成从0.2增加到0.4仙家墨宝(R)技能伤害从每秒120/160/200 减少至60/100/140 加成从每秒0.2减少到0.15 技能CD从90/80/70增加到90/85/80
众神之王静电立场(W)技能伤害从20/35/55/80增加到30/50/70/90雷霆(E)技能伤害从80/120/160/200 增加到90/140/190/240万钧雷霆(R)技能伤害加成改为魔法强度0.6、攻击力0.7双加成,原为魔法强度0.9加成,CD从55/45/35秒改为全等级45秒属性调整:初始护甲从2.3减少到1.2
月亮女神无界(E)增加的射程从65/130/195/260减少到/60/120/160/200
玉面剑魔鬼怒(R)技能造成的额外暴击伤害从30%/40%/50%减少为20%/25%/30%
海洋之皇怒涛三叉戟(Q)攻击力加成从0.5增加到0.8激流漩涡(W)现在释放后会对周围敌方造成80/130/180/230+魔法强度*0.9的魔法伤害巨浪突袭(E)现在改为0.5攻击力的加成
沙漠飓风沙之蛇(Q) 现在可以击飞所有技能轨道上的敌方单位,之前只能击飞轨迹碰到的第一个单位
药叉神将狂热死战(W)技能伤害从125/150/200/250减少到70/110/150/190 技能CD从20/16/12/8减少到10/9/8/7秒药叉神盾(E)技能加成从0.2增加到0.4 技能CD从10/9/8/7秒增加为全等级13秒 2) 其他数值修改a. 神王之语进行削弱,开启时提供的闪避从35%减少到20%,避免了近战b. 凯旋战旗光环减甲效果从5点减少到3点c. 防御塔攻击距离调整到全等级700d. 大黑天buff改为+30%攻击力 20%法伤 持续90秒,原为+50%攻击和法伤,持续60秒 4. &游戏大厅做出了全新改版,优化了大厅的整体质感,同时为了照顾大多数的玩家习惯,我们重做了大厅的交互,具体如下:1)重置了大厅所有界面的交互设计,现在您将看到一个全新的大厅效果如下:2)新增大厅背景动态底图3)新增官方群聊天系统,现在可以方便的在游戏大厅中拉群聊天了4)新增组队系统,现在您可以拉好友一起组队进行游戏了5)新增正式版的匹配系统,包括单人匹配和组队匹配,匹配系统将会平衡对抗两方的实力水平,避免过于不平衡的队伍分配和游戏内一边倒的情况6)新增了队伍聊天,结算界面聊天的功能,现在在组队匹配时和单局结算时可以进行聊天7)重新设计了结算界面,现在的设计将更方便您进行数据比对和观看(结算界面如上图)8)为了保证更快的开局时间,我们去除了频道选择界面,现在所有玩家将会在同一个频道进行游戏9)重做聊天系统和好友系统,为以后的好友系统扩展提供空间10) & & 为了更直观的展示Loading进度,我们将Loading界面整合到英雄选择界面中,目前英雄选择完毕后游戏大厅将直接在选择英雄窗口展示游戏Loading情况11) & & 为了优化选择英雄的视觉效果,突出英雄个性,我们在选择英雄界面加入部分英雄海报展示,效果如下:加入的海报有: 5. &为了更好的多维度游戏体验,提升游戏打击感以及手感,增强英雄个性我们重做了英雄语音机制,具体如下:1)音量模型调整:包括声音摄像头的调节,3d音效模型调节。现在的3d音效在拉动屏幕时变化会更加明显2)英雄的一切语音进行个性化调整,包括触发几率、时间间隔3)当单次击杀赏金超过一定数值时,会嘲讽对方4)增加技能语音彩蛋,玉面剑魔用r控制住敌人时,有一定几率会说“请留步吧”5)英雄打击、受击有很小的几率会发出呼喝6)解决了单个英雄不同语音冲突的Bug7)解决了英雄死亡后还会播放英雄语音的Bug 6. &为了更好的突出英雄个性,我们做出了一系列音频改动,如下:1)增加了宙斯、波塞冬、奈芙蒂斯、雅典娜的角色主个性语音以及部分技能语音2)全新改版了狂暴泰坦,齐天大圣,月亮女神的英雄语音3)调整个别英雄个性击杀语音。单次击杀赏金大于750金币时触发4)增加部分英雄大招语音(齐天大圣、月亮女神)5)配合新版语音的个性,微调月亮女神移动、攻击语音冷却时间。 7. &其他新增功能1)游戏内英雄新增休闲动作,使用Ctrl+1/2/3/4可以触发笑话/大笑/嘲讽/跳舞2)游戏逻辑层(判断玩家游戏内行为结果的机制,如:行走、施放技能等)将由客户端迁移至服务器,玩家的游戏行为保密性将会更加安全,杜绝了一切可能的作弊行为(如:地图全亮工具等)3)为了提升后期游戏节奏,我们增强了兵线上刷出的大黑天。击杀大黑天后,在兵线上刷新出的大黑天目前将携带一个光环,该光环将每秒回复周围单位最大血量0.6%以及最大蓝量0.2% 4)为了更加直观的让敌方看到神器的等级,我们增加了弑神之刃和创世之杖的Buff叠加层数显示,从Buff的叠加层数即可看出神器的等级5)目前在基地旁的两个防御塔被击毁后,基地可以对敌方进行攻击了6)所有英雄技能特效进行了分层处理,降低中配和低配情况下显示的特效层数,在中配和低配的电脑上客户端的性能目前会更加出色 8. &场景、地图以及其他功能调整:1)为了让高手在游戏中更加的耀眼,神猎系统目前将在三杀、五杀、八杀和十杀时展示不同的特效,三杀以上的翅膀将更加耀眼三杀五杀八杀十杀2)为了让大家更快的进入战斗,我们将第一波小兵刷新的时间从90秒改为60秒,初级和中级野怪的刷新时间从90秒改为60秒3)黑暗方基地整体物件及灯光都做了大幅度的调整原地图效果:现地图效果4)黑暗方地表整体更为丰富原地图效果现地图效果原地图效果现地图效果5)黑暗方海湾建筑替换为大型的城堡原地图效果现地图效果6)黑暗方小野区替换为冰层原地图效果现地图效果7)光明方场景云体积感加强原地图效果现地图效果原地图效果现地图效果原地图效果现地图效果原地图效果现地图效果8)黑暗方云体积感增强原地图效果现地图效果9)黑暗方野区建筑替换为城堡原地图效果现地图效果:10) 替换炮塔、兵营和神源的模型,增加了模型的面数和表现性原模型:新模型:11)为了突出英雄的个性,提升英雄的识别度,提升游戏质感,更新了下列英雄的头像,新头像将更加精细海洋之皇 不动明王 黑暗之眼 地狱之魂毁灭之魔 叛逆火神 狂暴泰坦 黎明女神 狩猎之神 暗影之舞 齐天大圣 竹林天将 智慧女神 月亮女神原头像:现头像:12)为了提升道具的识别度,我们同样制订了道具图标的规范,我们对旧有部分道具图标进行了更新,新的道具图标将拥有全新的风格,更精细的品质对比如下:老版道具图标部分列举:新版道具图标部分列举:
9. &我们制订了新的道具命名规范,并对已有道具名称进行了规范化调整,如下:1)造物主之杖更名为造物主法杖2)湿婆之舞更名为飓风3)混沌回归权杖更名为末日法杖4)米迦勒铠甲更名为凯旋战旗5)平行空间之杖更名为相位法杖6)盗火天神法杖更名为全知之书7) & & 冥神之匙更名为守护者8) & & 阿萨战戟更名为太阳神巨盾9) & & 窃魂面具更名为泰坦血手10) & & 冰河岁月战甲更名为冰川岁月11) & & 末日战斧更名为雷神之锤12) & & 遗忘教典更名为遗忘教典13) & & 复仇者之铠更名为神圣复仇者14) & & 代行者头巾更名为御魔披风15) & & 战场守护者更名为圣者战旗16) & & 邪神之首更名为血之手 10.Bug修复及调优:1)修改寻路Bug,优化寻路攻击的容忍范围(具体表现:远程攻击的英雄在山后面点击塔,在以前,一定会是绕过山走到塔的附近才攻击,现在如果在山背后射程也足以攻击到塔,玩家操作的英雄会走到离塔最近的山背后攻击,)2)调整了阵营的记录逻辑,避免了潜在的可能发生阵营转换的Bug3)由于逻辑层将会在服务器运行,修改了数据同步方式,UI将不再直接访问逻辑层,UI性能以及响应速度将得到提升4)修改错误助攻导致多次获得助攻奖励金钱的Bug(以前杀死一个人时,助攻的玩家可能会被重复计算助攻,导致多次获得助攻奖励金钱)5)修改了无法使用ALT+W作为快捷键的Bug6)修改了单位死亡之后会被据点和泉水治疗,导致连续击杀的Bug
健康游戏公告:抵制不良游戏 &&&拒绝盗版游戏 &&&注意自我保护 &&&谨防受骗上当 &&&适度游戏益脑 &&&沉迷游戏伤身 &&&合理安排时间 &&&享受健康生活> 《众神争霸》神临测试今日开启 冥王哈迪斯亮相
《众神争霸》神临测试今日开启 冥王哈迪斯亮相
发布时间:14-03-14 09:55
来源:官方
作者:腾讯
今日,腾讯游戏旗下10V10众神题材MOBA网游《众神争霸》正式开启&神临&技术测试。此次测试将持续超过一个月时间,初期将在每晚18至23点开放游戏服务器供玩家体验。神临测试为玩家带来了全新英雄&&&冥王哈迪斯&,一条灵魂锁链狂野绞杀全场。同时,神临技术测试根据前两次测试中玩家的意见,对于游戏社交系统、英雄数值平衡、视觉冲击力等方面进行了针对性的优化调整,将使得玩家战斗环境更为舒爽!
《众神争霸》神临测试
服务器开放时间
3月14日正式开服,初期将在每晚18:00-23:00开放游戏服务器。
社交场景战斗针对性优化 提升游戏快感玩家称赞
在此次测试之中,《众神争霸》对于游戏的社交、场景画面表现力、战斗英雄数值进行了针对性的调整。将游戏的整个社交系统全部进行革新,增加组队、好友、匹配等待聊天系统及组队匹配机制,呼朋唤友一起神战成为了战斗潮流;将画面进行了更为细腻的渲染,云层粒子优化、暗黑与光明方优化,使游戏场景为击杀制造出暗黑特有压抑感,迎合玩家战斗欲望。在战斗的特效中,神猎系统连杀翅膀将根据连杀数量的不同而分为4个等级呈现,每提升一个等级翅膀则更加炫酷,提升玩家的击杀欲望,使战斗中的视觉冲击力更强;另外,英雄数值的平衡调整也将为玩家带来更多英雄控制玩法的探索空间。贴心优化使得玩家的战斗体验更加舒爽,频频称赞。
优化后的战斗场景
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日期游戏名称测试状态《众神争霸》神临技术测试
《众神争霸》,全新的“神临技术”概念,隆重推出新的英雄,新的地图等。围观新版本视频并回答问题,即有机会赢取免费激活码!先人一步体验众神争霸的神临激情!
活动时间:日-日
附:问答题1.众神争霸属于哪家互联网公司?(A)盛大 (B)腾讯 (C)网易2.众神争霸是哪个工作室研发的?(A)卧龙 (B)量子 (C)琳琅天上3.众神争霸有多少神战系统?(A)六个 (B)八个 (C)十个4.众神争霸的游戏类型是什么?(A)MMORPG (B)MOBA(C) ACG5.众神争霸将于什么时候开启神临测试?(A)3月1日 (B)3月10日 (C)3月14日
《众神争霸》神临技术测试
活动时间:日-日
活动规则:
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