英雄联盟送人头投票游戏里头故意送人头的怎么办

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lol问问拳头:我和恶意游戏或者送人头的玩家同一个队伍怎么办?
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今天发号哥和大家讲解lol问问拳头:我和恶意游戏或者送人头的玩家同一个队伍怎么办?又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是和恶意玩家同队怎么办、符文之地有日历吗和训练模式会更新吗。
Q:如果我和恶意游戏或者送人头的玩家同一个队伍怎么办?
A:长话短说,爆出专注,配合团队,屏蔽恶意玩家,结束后举报他们。
在游戏中遇到这种恶意游戏的玩家令人非常沮丧(我们肯定也有责任,目前系统并非完美无瑕,我们正在减少这种情况发生),但即使如此,你依然和其他三个想要(希望如此)赢下游戏的人一个队伍。我们深入讨论以下,哪些方案可以对付这些队伍中的恶意玩家。
沟通是让队伍团结的好方案,看看是否有机会让这个不合作的队友回头是岸。一场4打5的比赛很郁闷,但并非完全没有机会。保持冷静的头脑,和队友积极合作,说不定有意外的胜利。此外和恶意玩家沟通也是值得尝试的努力,万一他们也是想赢,只是走了一条弯路呢?这和故意送人头或者破坏游戏体验的不同,如果你能够找到妥协的位置,就更加接近胜利了。
如果这个恶意玩家沟通无效,依然破坏游戏体验,但你的队伍还想赢的话,就屏蔽和静音他吧,让你可以更好专注于游戏。
赛后举报他
以送人头或者破坏游戏体验举报恶意玩家,这样我们可以设法限制他们对其他游戏对局的影响。
不幸的是,有些游戏是无法取胜的。如果你和队友都同意这种状况发生,那你们尽快投降吧。快速走出一场糟糕的游戏,可以尽量减少这场游戏对你心态和之后游戏的影响。
在应选择阶段强退是一种选择,但也存在恶果,因为这绝对不是理想的解决方案。如果你因为队友选择一个坑爹游戏强退了,导致自己被惩罚,那种感觉确实很糟糕(我们知道这是个问题,在关注中)。如果这场游戏看起来因为某个恶意玩家已经没有机会取胜,那么强退是保护自己的最后一搏。
恶意玩家是游戏中的一个事实,一旦他们出现在你的队伍,肯定让胜利变得更加困难。这也是我们花费很多时间和精力试图去解决问题,但还没有完美的解决方案(永远没有恶意玩家),保持你的热情,为了胜利而努力吧。
BY Riot Nakyle,游戏对策系统团队、玩家行为沟通负责人
Q:符文之地有日历吗,大家是怎样查阅时间?
A:我们正在进行一个大范围的世界构建幕后工作,希望带给大家一个更加深入、复杂和丰富设定的符文之地,这绝对包括日历和我们世界观中衡量事件的方法。开发一个时间概念和用文化来衡量它的工作,绝对是一个独特的挑战。制作日历系统这种东西会非常复杂和差异性很大,很有可能抽象得让人无法专注于故事本身。
观众们想从虚拟时间中转换成现实时间来理解是理所当然的,使得我们对地区有更强烈的感觉(是寒冷冬日还是夏日酷热?),如果在心里估算时间花费了太多功夫或者很难理解,那么我们就打乱了故事的叙事流程。如果弄得和现实世界太过相似,又感觉上我们非常偷懒,错失了为这个符文之地带来一些有趣东西的机会。
通常,从置身世界里角色的角度去观察时间是找到最好答案的方式,时间因为各种原因也有所不同。如果你是航海文化,那么海洋周期就是你观察时间的驱动力,你的日历侧重于潮汐、风暴、信风和月亮的位置。此外,如果你的文化专注于信仰崇拜,那么日历就和天梯运动、太阳路线、斋戒或者重要节日有很大关系。
探索符文之地世界中的这些东西,最兴奋部分是我们拥有多种文化,而且他们的价值观也不同。当然可能会会有一个广泛应用于全球范围的日历(争论它来自哪种文化也是非常有趣的争论),使用一个主要日历也需要加入当地文化的补充。我期待着英雄构建团队可以在未来的英雄联盟宇宙中个,深入分享有关这方面的事情。
BY Red Trinity01,故事策略与开发团队、产品负责人
分类:网络游戏
类型:3D/运动/休。刚才为什么封我号。 你看不见游戏里面那么多人挂机么?还有故意送人头的。 为什么就封我的。水平太低了。为什么和我匹配到一起。我都要气死了。赶紧给我解封。要不我就打电话了
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《LOL》裁决之镰系统新功能:故意送人头也会被制裁!
&&自从《LOL》的“裁决之镰”系统上线之后,玩家们对它的好坏也是褒贬不一。因为虽然它确实遏制了一些挂机、逃跑行为,但它的一棍子打死的方式实在令人难以接受。不过有了它之后,游戏氛围确实比以前好太多了。
&&近日官网又爆出,裁决之镰系统将上线新功能——全面打击估计送头行为!
&&这无疑是个好消息!
&&原文是这样写的:
&&同时针对裁决之镰,目前官方也更新了其介绍:
&&裁决之镰是一个通过结合对局中其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,针对玩家消极游戏行为的自动处罚系统,裁决之镰系统目前将针对以下消极游戏行为进行惩罚:
&&在游戏对局中停止活跃的玩家
&&在游戏对局中离开游戏的玩家
&&在游戏中故意给敌方放水送人头,破坏游戏竞技公平的玩家
&&不难发现,此次官方已将将故意在游戏中放水,送人头行为列为裁决对象,这无疑是很多玩家都盼望的,常年被坑队友碾压的日子终于要到头了!
&&可事实真的是这样吗?
&&首先我们不讨论裁决之镰是否存在误封行为,单单就如何判断他是送人头就显得非常麻烦,当然估计中路直接送塔什么的很好判断,可如果因为技术太烂,而被对面杀爆,然后队友举报这家伙送人头,这该如何去判别呢?
&&对此,官方也给出了解释:
&&虽说这解释似乎给我们吃了一颗定心丸,毕竟LOL在数据挖掘这方面的表现还是可以的,但我怎么总觉得之后会看到很多玩家在各种抱怨自己没送头却被裁决的场景呢?
&&但无论怎么说,加入故意送人头这样的检测,无疑是件利大于弊的好事,不是吗?
/article/269035
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