信长之野望威力加强版14威力加强版可以用手柄吗

& 信长之野望14 PC版 支持手柄吗
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如题:信长之野望14 PC版 支持手柄吗 支持什么类型的手柄啊
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Pc 不支持的!
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习惯键盘滑鼠的咱,当初玩PS2的革新PK,各种不适应,最后弃坑还是玩PC版了
The good is the beautiful.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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你想想鼠标跟就算支持手柄哪个效率,自己思考
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& 信长之野望14:创造威力加强版
《信长之野望14:创造威力加强版》免安装中文绿色版[游侠雪樱汉化2.2]
Nobunaga No Yabou 14PK
游戏截图&& | &&
  《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。   
  &PK版&将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Core 2 Duo 2.0GHz以上512 MB显存 支持DirectX9.0c1 GB7 GBWindows(R) Vista/7/8/8.1CPU显卡内存硬盘系统最低配置Pentium 4 1.6GHz以上Intel HD Graphics 2000/Nvidia GeForce 7800/ATI Radeon X1300/1 GB7 GBWindows Vista/7/8
汉化说明2.2汉化,支持7号升级档
安装说明开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
已整合完整游戏v1.0.5.0
13DLC追加包
游侠雪樱汉化补丁2.2
游侠剧情汉化补丁2.0
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说明: 17:48之前下载了此版本为日文的玩家请单独下载2.2汉化补丁:
【版本说明】已更新《信长之野望14:创造威力加强版》免安装中文绿色版
《信长之野望14:创造威力加强版》免安装中文绿色版[游侠雪樱汉化2.2]下载 ==>> 该游戏因政策原因,游侠网不提供下载
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信长之野望14:创造 岛国操作玩法技巧 日文站攻略
发布时间: 13:50 () 作者:互联网 编辑:售梦者
信长之野望14:创造 岛国操作玩法技巧 日文站攻略
:创造 岛国操作玩法技巧 日文站攻略
各大神分享了很多,但是,总觉得多少有些不足。于是,搜索起日文网站起来,看到些有用的,转过来,没有全部验证过,不对的请指出。
A街道上只能单支部队成列通过
B街道级别越低行军速度越慢
C兵越多的部队行军速度越慢
D在街道上合战最多两只部队参与(国人众横着出现在最前线)
E要所可以放最多三个部队
F城前可以放最多四个部队
G多方同时夹击威力增加
H需要耐久以上的兵力去围城
I自家的城前自动补充兵粮
行军线路中中继点设定
部队运动时 按住shift键 点击要所 可以设定中继点 ,可以设定多个中继点,直到最后目的地。 夹击的时候,相当关键。
PS:这点好像没有人说过哦
合战的布置
布置和任命是合战的第一阶段
什么样的城里放谁,这是非常重要的,优秀的武将,特别是,统帅和智略高的武将,放在本城里,次等的武将,尽可能的
统帅和勇武高的武将,放在兵多的支城里,刚打下来的城里 要放政治高的武将。
支城的效用
野战中高效的击煺敌兵,最基本的是,多方面的进攻。夹击效果中,比起2000兵的部队,两支1000兵的部队更有效果。
支城的兵动不动就能达到极限,打起战来说,是刚刚好的。
数量较少优秀武将最大限度的利用技巧也有,比方说,先从远的城出兵,野战消耗之后,直接进前线城,这样,不需要等回城,不需要等评定时再调配,优秀的武将就能够马上再出征了。
本城的效用
本城的好处是,兵多,围城的时候很重要。围城是不损兵的,围城后 原地补粮,即使是离前线远的本城是不需要回城,也是可以多次再战的。
面向清场的本处设定
本处的场所不同,本城的个数也是不一样的,比方说,京的周边,最大可以控制22个本城,但是能登的宅田城只能控制3个城。如果要积极的攻略的话,那直辖地是大的比较好,如果只是看看的话,小范围也是可以的。
大名所在城
不管直辖地,大名在的城自动为直辖地。
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→ ff14怎么用手柄玩
v2.0 最新版
类型:游戏其他大小:15.4M语言:中文 评分:6.6
最近几天一直在搞ff14,但是作为主机党来说,还是手柄来的痛快,就是不知道怎么设置?说明:手柄玩着累想进入键盘操作只需要动键盘即可,手柄的“十字操作键”会自动消失,不占屏幕空间。设置方法:按 ESC&角色设置&热键栏设置&十字热键栏 后按图片设置实测两套操作方法完美兼容,无缝切换,你想手柄就手柄,想键鼠就键鼠。2.手柄按键不对怎么搞定?很简单,如图所示:说明:选中后会弹出一个对话框,照做就可以了,一次调整,终身受益。3.动作条,十字热键栏,及很多对话框都是可以调整位置和大小的,如图说明:动作条想调大小?任务栏字太小看不清?在“界面设置”中,选中你要调整的项目,按“CTRL+HOME”调整大小(也可在键位设置&系统&缩放窗口 自已设置键位)4.战斗时太乱看不清,想清爽点可做如下调整:说明:按ESC&角色设置&操做设置&角色&战斗特效 选择你所需要的。还看不清?请接着操作:应当满意了吧。
08-2808-2808-2808-2708-2708-2708-2708-2708-2608-26
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《信长之野望14:创造》三队手动武将战法搭配心得
  貌似很多大大感觉战法(太强xD)、搭配太麻烦或复杂,所以都不手动。特地打这一篇,希望能帮助到一些挑战上级困难剧本或大名怒关的大大们(使用招来凑一凑吧)。粮够的状况下三个万人队灭国顺便占领几十城抓个几百个俘虏几年不回家没问题。
攻+:为攻击plus
防+:为防御plus
混乱-:为友方混乱机率下降
2:重覆效果2次
3:重覆效果3次
总结搭配需为三城3+3+3(=9)将,各自小队须有能独立作战的战法能力(也就是1+1+1=3搭配也须考虑)
神秘之歌暂不考虑(特典来乱的XD)混乱回/回气+/混乱-/防
至于使用心得简化就是:不建议使用进进出出大法(这配法几乎啥都有了对方放啥,就怒开反制战法拔,不需要进进出出-.-+太猥琐会生小孩)
有替阵+的先用平阵型怒跑,快到再切换鹤翼,然后先开有+射程混乱的刚进小圈就发射GP(误,
然后射到没气留一次等对方醒来在发射拼再度混乱
(运气好可以无损-.-但是风筝比较花时间,齐射气力消耗也比突击(最接近的战况)大些)
特性神弹好用(买枪不买马)
慧眼/军神/谋神有的尽量带
建筑也盖些降铁h价的支援
夹击的话没有临战也没差-.-+
使用鱼鳞阵快靠近等对方放招就让对方残废(行动不能)
然后无脑BUFF连发推倒
(速度快不用风筝黏巴达但是无法无损)
特性马术好用(买马不买枪)
慧眼/军神/谋神有的尽量带
建筑也盖些降马价(降粮的也行,反正换钱一样)的支援
鱼鳞突击(硬鲁)类
三河魂+雷神+激励(追讨)
诡计百出+临战+怒号(底力)
咆啸(急袭)+挑拨+叱咤
分析(内未统计)
攻 攻+ 防 防+ 回cd 回气+攻- 防- 行动- 射程 齐射 突击
1& 1& 1& 1& 1& 1& 1& 1& 1& 0& 0& 1
移速+ 移速- 前进- 后煺- 混乱+ 混乱- 混乱回 替阵+ 替阵-
1& 1& 0& 1& 0& 1& 1& 0& 0
啄木鸟车型
啄木鸟+激励+叱咤
诡计百出+底力+追讨
车悬+挑拨+临战
攻 攻+ 防 防+ 回cd 回气+攻- 防- 行动- 射程 齐射 突击
2 1 1 1 2 2 1 1 2 0 0 1
移速+ 移速- 前进- 后煺- 混乱+ 混乱- 混乱回 替阵+ 替阵-
2 0 0 2 0 1 1 1 0
奥义(一太/无刀)鸟型
奥义一闪(一太/无刀)+临战+挑拨(叱咤)
诡计百出+底力+追讨
啄木鸟+急袭(咆哮)+激励
分析(内未统计)
攻 攻+ 防 防+ 回cd 回气+攻- 防- 行动- 射程 齐射 突击
2 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前进- 后煺- 混乱+ 混乱- 混乱回 替阵+ 替阵-
1 0 0 2 1 1 1 0 0
鹤翼齐射(风筝)类
三段鸟车型
三段击+啄木鸟+煽动(足止&叱咤)
诡计百出+底力+追讨
车悬+搅乱(激励)+离间(临战)
分析(内未统计)
攻 攻+ 防 防+ 回cd 回气+攻- 防- 行动- 射程 齐射 突击
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前进- 后煺- 混乱+ 混乱- 混乱回 替阵+ 替阵-
2 1 1 1 2 1 1 2 1
八漳+啄木鸟+搅乱(激励)
诡计百出+底力+追讨
车悬+煽动(足止&叱咤)+离间(临战)
分析(内未统计)
攻 攻+ 防 防+ 回cd 回气+攻- 防- 行动- 射程 齐射 突击
2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1
移速+ 移速- 前进- 后煺- 混乱+ 混乱- 混乱回 替阵+ 替阵-
2 1 1 1 1 1 1 1 1
钓野伏+扇动(足止&叱咤)+离间
啄木鸟+临战+杪(激励)
诡计百出+底力+追讨
分析(内未统计)
攻 攻+ 防 防+ 回cd 回气+攻- 防- 行动- 射程 齐射 突击
2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 0
移速+ 移速- 前进- 后煺- 混乱+ 混乱- 混乱回 替阵+ 替阵-
1 1 1 2 1 1 1 缺 1
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Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI
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单人单机2D画面不支持手柄高玩必备回合制 策略 日系}

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