影驰460gtx460显卡玩lol前几天团战还在70FPS左右这几天就20-30多FPS了,很难受

全球独一无二!影驰无线GTX460显卡评测
  前言:无线网卡、无线路由、无线鼠标……当这些耳熟能详的无线设备充数在我们的脑细胞时,随着影驰 GTX460 WHDI的发布,无线显卡成为了百科字典中的一个词条。无线、显卡这两个名词原本是广为人知的,但是两者在联姻后所代表的实物可倒是前所未闻。无线传输与显卡显示输出会擦出如何的火花呢?又将会不会颠覆当前显卡传统的工作方式呢?伴随着首款无线显卡影驰 GTX460 WHDI的评测,让我们走进无线显卡这个新领域。
影驰 GTX460 WHDI图片系列评测论坛报价
  在解释什么是无线网卡之前,我们先看看显卡的工作原理:简单来说,无非就是显示核心、显存等处理生成图像,并通过接口来传输并在显示器输出图像。如何将一条固化了的公式进行改造,但又不会改变等式的成立条件呢?显示处理的层面已经不能改变,那么就只能从显示输出那里入手了。
无线显卡的工作原理
  通过这样的思路,将原有的带输出接口并用连接线连接显示器的这种有线传输变革成通过无线传输协议来将显示信号输出到显示器中。当然,并没有显示器厂商会先见之明地在显示器中提供无线接收模块,此时就需要额外的无线图像输出信号接收器并将其连接到显示器中。此时的组成思路,让无线显卡不再神秘。恰好地,影驰 GTX460 WHDI显卡正是这样的传输方式。
影驰 GTX460 WHDI显卡,输出接口部分无线化
  有需求就有市场,厂商从来不做亏本的生意,对外宣传新技术但本质也是开创新利润点服务。无线显卡的诞生肯定针对有线输出的缺点而产生的,那么无线显卡有何市场前景呢?此外,无线显卡的信号传输带来多大辐射,对人体有何影响?这也是很多玩家关注的地方。在以下的评测中我们将会有所体现。
无线显卡前景如何我们也将会进行分析
本期测试显卡天梯指引位置如下:
  PConline显卡产品天梯图说明:虽然影驰 GTX460 WHDI显卡的性能被无线信号的显示输出技术的光耀所完全覆盖,但是对于玩家来说,即使是崭新的事物,再好的技术支撑但无性能上的真材实料也只是吴下阿蒙。影驰 GTX460 WHDI显卡从命名上看是GTX460显卡,该卡内置了768MB容量的显存,并且频率上保持公版的675/3600MHz的设定,性能与768MB版本的公版一样。
无线显卡的核心:WHDI无线视频传输技术
  在进行影驰 GTX460 WHDI显卡的评测之前我们肯定需要知道影驰 GTX460 WHDI显卡的工作原理的。怎样通过影驰 GTX460 WHDI显卡进行无线连接的方式连接到显示器呢?答案就是WHDI(无线家庭数字接口)。
WHDI技术参数
  WHDI(Wireless Home Digital Interface无线家庭数字接口)标准时整个家具范围内将设备无线连接在一起的高质量并且简便易用的解决方案。简单来说,就是设备间的“无线局域网”。
目前WHDI在无线高清电视上得到广泛应用
  WHDI技术自身就是一个标准,支持该标准而且内置基于该标准的无线网卡的设备可以进行相互连接的功能。支持最大1080p/60Hz分辨率/刷新率的图像质量的输出让显卡无线输出信号成为了可能,也是今天影驰 GTX460 WHDI显卡诞生并完全能满足高清用户需求的前提条件。
统一标准的WDHI技术可实现设备间的连接
  通过WHDI技术,让真正实现无线家庭、无线办公成为了可能,当然前提就是需要支持WHDI技术的设备以及WHDI无线接收器。
影驰 GTX460 WHDI显卡
  作为WHDI标准在DIY配件中的首款实体产品,影驰 GTX460 WHDI显卡自然支持WHDI标准的所有功能。比如可传输无压缩高清视频,最高可支持1080p/60Hz的输出信号。工作频段5GHz频段,空旷直线距离30米(极限60米,最高纪录是两栋大厦之间做传输),可穿墙。延迟小于1毫秒(一般网络游戏的延迟都有几十个毫秒,所以用WHDI连接鼠标键盘玩游戏几乎没有延迟)等等。
无线显卡的前景简介
  无线显卡的出现,毫无疑问就是一场变革。首先就是改变了我们日常的计算机使用习惯,实现了主机的显示器的分离。在数字家电时代的今天,有线往往成为了一种束缚,让显示输出端部分往往需要有线连接才能实现,此时主机、HTPC等就是必定需要在显示器、电视旁的设备,,无线显卡的出现就是让电视、显示器与主机实现了分离。
传输方式的改变,可摆脱有线的束缚
无线连接让高清平台摆放更加自由
  不难想象,通过影驰 GTX460 WHDI显卡,我们可以将计算机主机放在房间中,然后将无线接收器与显示器或者电视放在起居室或者客厅中,然后就可以通过无线网络实现单个显示器的显示,而不需有线的连接,摆脱了显示器与主机相辅相成的情形。不仅仅利于家居设备的摆放,而且该显卡支持双屏的输出可以让家居与房间的显示器实现无缝的切换,十分方便。
WHDI可将无线设备连接在一起
HTPC能否被无线显卡取代?还要看WHDI推广程度
  相比如今十分流行的高清平台HTPC,无线网卡的出现让HTPC原有的光芒完全被覆盖。原本HTPC能够凭借小尺寸优势能放在客厅中并不起眼,而且占据空间小,但是无线显卡的出现能完完全全让HTPC成为了摆设。一般家庭均配备电脑,只要该电脑具备无线显卡,例如影驰 GTX460 WHDI,就能通过WHDI标准连接到电视机或者显示器旁的接收器中,实现无线传输。而且支持1080p/60Hz的规格以及1ms的延时让显示输出质量并不被无线的媒介所影响。
WHDI标准与无线显卡能否流行,还要看诸多因素
  影驰 GTX460 WHDI显卡毕竟是吃螃蟹的产物,从当前的应用上毫无置疑是有很大优势的,摆脱有线束缚的优势让我们能随时随地与别人共享。但是还是要看影驰 GTX460 WHDI的核心技术也就是WHDI标准在DIY领域的流行程度,以及WHDI产品的成本与价格。当年3Dfx就是一个教训,开放的标准,适中的价格才是新产品取胜的法宝。
无线显卡是一种拓展而不是取代
  当然,碍于约定俗成的使用体验,以及传输线的超低成本,我们估计无线显卡是一种拓充,而不是一种取代。这是面向多层次用户需求的产品,估计无线显卡不会颠覆当前显卡的设计图纸的。
影驰 GTX460 WHDI无线显卡工作原理
  无线信号的实现,在内嵌在影驰 GTX460 WHDI显卡的无线模块,下面简单介绍一下它的工作原理。
影驰 GTX460 WHDI显卡的无线模块
  首先为基带与RF部分,如下图。其中AMIMON芯片为AMN2120,是WHDI标准的基带的传输发射芯片,能接收并且提取TX端上传的Uplink信息,也就是接收显示芯片发出的显示信号的信息。Serial Flash用于存放AMN2120的程序、配置、状态、版权等信息。至于AMN3110是RFIC芯片,也就是射频芯片,而PA为功率放大芯片。
  至于控制部分还有STM32F105RB的芯片,具备运行主控制程序的功能。而CAT6023为用于HDMI接收与解码的芯片,解码从GTX460显示芯片传送过来加密的HDMI信号。
无线模块的基带与RF结构
影驰 GTX460 WHDI显卡采用了5组天线
  影驰 GTX460 WHDI显卡的发射模块内置了5跟共5GHz的天线,信号得到保证。能够最大支持空旷直线距离30米(极限60米,最高纪录是两栋大厦之间做传输)并可穿墙。
  下面介绍接口模块的结构,如下图。在基带与RF部分,其中AMIMON芯片为AMN2220,为WHDI基带传输接收芯片,也是Uplink的基带信号的发送芯片。AMN3210为RFIC芯片,能接收并解调TX端发来的RF信号,并发射Uplink回传的RF信号。PA为功率放大芯片。AL7230为DFS芯片,能探测工作于5G频段的雷达信号。
  至于控制部分,STM32F105RB为运行控制出程序的芯片,而CAT6613为HDMI解码与发送芯片,传送到HDMI接口高清电视。
无线接收模块
  影驰 GTX460 WHDI包含基于AMIMON WHDI技术的发射模组。发射模主要有控制部分和WHDI无线发射两大部分组成。控制部分由一颗32位Cortex-M3内核的ARM CPU和一颗HDMI解码芯片组成。而WHDI无线发射则是由两颗AMIMON芯片组成,通过四个PA进行那个功率放大,最后由显卡的5个5GHz天线进行传输。
无线模块传输展示
  信号通过影驰 GTX460 WHDI接收器后最后连接到高清电视。接收器同样由32位Cortex-M3内核的ARM CPU进行控制,两颗AMIMON芯片进行收发,通过一个HDMI解码芯片输出到高清电视中。WHDI支持无线传输,但是由于今天送测的影驰 GTX460 WHDI为工程样品,所以暂时只支持HDMI接口,后续产品会增加USB传输的方式。
影驰 GTX460 WHDI无线模块与组件简介
  下面介绍影驰 GTX460 WHDI显卡的具体组件,包括显卡、无线接收器、底座、天线、HDMI线、接收器电源与DVI转VGA头等。
影驰 GTX460 WHDI显卡产品合照
  首先我们来看看影驰 GTX460 WHDI的接口部分,除了常见的DVI与HDMI接口,还内置了Mini-USB接口与负责无线传输的5条天线的接口。并内置了2个指示灯让用户观察状态,指示灯用于双屏输出的实时状态展示,如果不在输出状态则灯不会亮。此外,USB接口用于显示信号的USB输出,乃影驰的首创,支持点对点传输功能(后续扩展点对多、多对多传输,这个需要刷新固件,所以显卡和接收器都带了mini USB接口)。
显卡长度比普通GTX460长一截
  拆开散热器后我们可以发现,影驰 GTX460 WHDI无线显卡的无线模块位于显卡左侧,这部分空间使得显卡长度比普通GTX460显卡长一截。
无线发射模块
  影驰 GTX460 WHDI无线显卡的无线发射模块具体芯片与功能前面已经提到,这里就不加赘述。该发射模块自带5组天线,提供5GHz频率。值得一提的是提供5GHz的发射调频的无线发射模块能做得像影驰 GTX460 WHDI无线显卡那么小,令人眼前一亮。
无线接收盒
  影驰 GTX460 WHDI无线显卡的无线接收盒带无线接收模块,组成与功能在前面已经介绍。接收盒自带无线网络状态与图像输出状态的指示灯。值得一提的是,由于送测的影驰 GTX460 WHDI无线显卡为工程样品,这个无线接收盒只带HDMI输出而没有产品说明的USB输出,但是上市版本将会补充USB功能。
HDMI接口与HDMI线
带底座的无线接收盒
  影驰 GTX460 WHDI无线显卡的无线接收盒自带底座,方便日常摆放。其实更大的原因就是在于这个无线接收盒自身发热量偏大,横放的话就失去散热空间,通过底座竖放可以降低过热的风险。
接上天线接口
  影驰 GTX460 WHDI无线显卡自带了5组信号放大的天线接口,支持5GHz调频传输。这5条天线可自由调节角度,当然这种功能可不是小孩子大脑中的玩具,这是考虑无线信号传输的质量与使用环境的关系而设定的。
影驰 GTX460 WHDI无线显卡平台安装介绍
  事实上,影驰 GTX460 WHDI无线显卡平台的实现并没有外人想象的那么“海市蜃楼”,实现过程十分的简单,只不过显示器方面有较高要求,最好有一台自带HDMI接口的显示器,否则需要额外的HDMI转DVI的转接头。
将天线拧紧显卡并组建平台
  安装步骤十分简单。首先将将影驰 GTX460 WHDI显卡安装至主板PCI-E插槽,然后把五根天线安装到显卡上,并且旋紧。然后连接信号接收器的电源,随附件有赠送高清HDMI线一条,用HDMI线连接电视机和信号接收器。送测的产品已经进行了硬件对码,指示灯均高亮,则表示安装成功,所以可以直接使用,直接启动电脑,电视或者HDMI接口的LCD就有图像,跟平时使用并无两样。
接收器的HDMI接口连接到显示器中
连接失败后的屏幕显示
  假如连接失败,则显示器会提醒用户接收器无法连接到显卡,方便用户诊断。
分屏显示设置
  由于显卡默认WHDI为首选输出,如果需要双屏显示就要注意了。因为这个接收器并没有做USB接口,或者假如用户需要无线与有线双屏输出,那么无线显示器部分最好离主机近一点,这样方便调整好分辨率和分屏模式(克隆还是扩展等等模式)。
  至于天线摆放方面,其实也是很讲究的。WHDI无线信号的传输与天线的排列也息息相关,原则是尽量让5根天线向着不同的方向,而按W型排列或者扇形信号传输可达到最优化。
走出误区:广大用户最关心的辐射问题
  无线与辐射总是一对孪生兄弟但前者的声誉总受后者带来的舆论影响。无线显卡的出现无疑让人惊艳,但是背后带来的辐射是不容置疑的。辐射一定有,但对人体有没有影响呢?相信这是广大玩家与我们共同亟待解决的问题。
  首先让我们认识几个专业名词:分贝毫瓦(dBm,全写为“decibel relative to one milliwatt”)为一个指代功率的绝对值,而不同于dB只是一个相对值。
  任意功率P(mW)与dBm换算的公式如下:
  首先让我们认识几个专业名词:分贝毫瓦(dBm,全写为“decibel relative to one milliwatt”)为一个指代功率的绝对值,而不同于dB只是一个相对值。
  任意功率P(mW)与dBm换算的公式如下:
  例如,1毫瓦(1 mW)换算成分贝毫瓦为0dBm。1瓦(1 Watt)换算成分贝毫瓦则为30dBm。
  对于无线传输来说,Tx发射端dbm为正值,Rx接收端dbm为负值(代表灵敏度)
  由于影驰GTX 460 WHDI在无线传输部分采用了足足五根5GHz的天线,因此许多人都会认为这款产品的辐射将非常大。就此问题笔者咨询了厂商,从回馈信息来看,实际上这款产品的辐射量并不高。显卡发射模组工作频率从5270Mhz-5835Mhz(也就是5Ghz频段)X发射器为12dbm(换算成功率就是16mV),所以说辐射大完全是误解的。一般笔记本的Wi-Fi则达到15dbm。(详细的见附表:DBM和W的具体换算表)http://en.wikipedia.org/wiki/DBm (维基百科参考数据)
  从上表中,可以了解到WHDI技术和Wi-Fi一样,具有很低的发射功率,特别是GTX 460 WHDI采用5根5GHz天线,发射功率仅为12dBm,因此比起手机、蓝牙等设备辐射要低得多,所以用户使用起来不用太大担心,毕竟我们使用手机、无线上网的频率以及与人体距离带来的风险远比无线显卡大。
无线显卡体验之近距离传输篇
  下面到了使用体验的环节,考虑到用户实际的使用,我们基于近距离、远距离、房间之间三种测试条件进行测试。
近距离测试平台
可实现无线连接
  我们首先进行近距离的无线显卡连接测试,组建无线平台后,显示器的接收器自动检测WHDI标准无线信号并且自动输出信号与显示画面。然后用户就可以与平常一样使用,与有线使用方式并无两样。
  此外,影驰 GTX460 WHDI显卡还支持双屏显示。由于接收器为工程样品,并没有USB接口输出功能,所以要实现双屏显示只能在近距离的无线传输中实现。
无线显卡体验之远距离传输篇
  在远距离的传输中,我们在评测室的空间内,一端放置整机平台,一端放置显示器以及与之连接的接收器,相隔大概有4到5米。
远距离传输
显示器一端的布置
  即使相距数米,但是影驰 GTX460 WHDI显卡依然能实现无线连接,并且屏幕图像显示效果并没有受到距离的影响,画面输出十分稳定,能真正实现了主机与显示器的分离。如此一来,房间放置计算机主机、客厅播放高清影片就成为了可能。不过操作可是一个问题,此时最好配备一个无线键鼠才行。
DVI连接的显示器的响应时间测试实拍
远程无线连接的显示器响应时间效果实拍
  对于长距离的无线传输,响应时间可是一个问题。在1/30快门速度的实拍图片下我们可以看到(尽量做到手部不抖动),远程无线连接的显示器是有微小的残影,但是表现得不明显,看来1ms的WHDI无线传输响应时间已经满足长距离无线传输显示信号的动态播放要求。
无线显卡体验之室间传输篇
  最后来到难度最大的房间与房间之间的传输,这也是用户经常遇到的情形,所以进行一番实地测试是很有必要的。下面首先展示我们的测试环境。
测试环境展示
  可以看到,评测室的无线显卡信号发射的平台与显示器接收的平台相隔差不多10米远,而且相隔2个墙体,这对于无线信号传输的稳定程度是一个考验。
  可喜的是,WHDI无线连接依然十分完美,显示器输出的接收器能正确识别并且输出视频信号,可见影驰 GTX460 WHDI显卡能实现信号墙体间穿透并进行传输,最后实现信号的完美输出。此时可以在通过复制监视器,平台端控制操作,然后利用大屏幕来展示内容,十分方便。
影驰 GTX460 WHDI显卡赏析
  说到影驰 GTX460 WHDI显卡自身,为了为无线模块腾出空间,加长PCB设计是必须的,拆开无线模块,我们可以发现这篇区域一片空白,可见GTX460显卡自身也不需要过多的供电用料。
影驰 GTX460 WHDI图片系列评测论坛报价
显卡并未提供SLI接口
  需要注意的是,影驰 GTX460 WHDI显卡并没有内置SLI接口,这样的话,无线三屏输出的愿望就落空了。显卡还内置了2个供电接口,布局与普通GTX460一样,可见WHDI标准的无线模块的功耗并不会那么夸张。
取出无线模块后的显卡PCB
  从PCB布局可以知道,影驰 GTX460 WHDI采用的是768MB显存版本的设计,PCB只内置了6个显存颗粒。
核心与显存布局
  影驰 GTX460 WHDI显卡基于40nm制程的GF104-300-KC-A1架构,内建336个流处理器,支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。该卡自带768MB容量显存,显存位宽为192bit,默认频率设定在675/MHz(核心/Shader/显存),与公版一致。
显示核心与显存颗粒
  供电设计方面,该显卡内置了4+1相的供电,并且选取了高质量的封闭电感与全固态电容,每相配备了3个8pin封装的MOS管,供电电阻比大众化6pin封装的更低,用料与做工均让人感到满意,相信该卡还有一定的超频潜能。
  影驰 GTX460 WHDI显卡采用了比较大众化的双热管散热方式,能基本上满足公版频率的散热需求。此外,显卡散热器并没有为无线模块提供独立散热,而是模块本身覆盖了一个焊接过的金属传热片,通过风扇风冷散热。
散热器设计
显卡测试平台和方法说明
  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
  INTEL Core i5 750 (133×20=2.66MHz 8MB L3 Cache)
  技嘉 GA-P55A-UD7
  DDR3 1333 2G×2 (8-8-8-24)
  西部数据 WDC WD6400AAKS
  影驰 GTX460 WHDI (675/3600MHz,768MB GDDR5)   AMD Radeon HD00MHz 1024MB GDDR5)
  系统软件
  Windows 7 RTM 旗舰版+DirectX 11
  驱动程序
  NVIDIA ForceWare260.99 for Windows 7 AMD 催化剂 10.10 for Windows 7
  评测软件
DX11: Heaven banchmark   失落的星球2 异形大战铁血战士 地铁2033 DX10:   3DMark Vantage 魔兽世界 温度功耗: Furmark
  影驰 GTX460 WHDI显卡的性能已经被其无线功能的光芒所掩盖,不过基本的性能测试还是很有必要的。在这次测试中我们选择了最新上市的HD6850显卡作为对手,对比基准DX10性能、DX11游戏性能与功耗温度。
  为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了I5 750处理器搭配P55主板作为测试平台。另外考虑到显卡定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了 0AA、 4AA作为测试标准。在3DMark Vantage理论性能测试中,为了能更体现出显卡的性能我们选择Extreme档作为测试标准。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Extreme(极致级别)对显卡进行测试。
  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
  测试模式
  Performance
  Extreme
  显卡权重系数
  CPU权重系数
  3DMark Vantage 总得分标准:   3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:
3DMark Vantage测试成绩
  在3DMark Vantage测试中,影驰 GTX460 WHDI显卡的基准DX10性能完胜HD6850,无论总分以及决定显卡性能的GPU分数,均取得了明显的领先。
Heaven benchmark 2.1对比测试
  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
Heaven benchmark 2.1
  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.1测试成绩
  Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,面对AMD的第二代DX11显卡,影驰 GTX460 WHDI显卡依然保持与HD6850显卡的领先的形势。当然,领先优势比以前面对HD5800系列是收窄了不少。
DX11游戏《地铁2033》测试
  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
The Way/PhysX(点击放大)
  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速,使用Benchmark 1.02版本进行测试。
测试成绩:
《地铁2033》测试成绩
  在《地铁2033》的Benchmark,HD6850取得了领先,而影驰 GTX460 WHDI显卡有所落后,不过整体来说高端显卡跑出的成绩依然强差人意,可见该游戏引擎对显卡要求之高。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
《异形大战铁血战士》
  一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。
Benchmark测试界面
该Benchmark以文本形式提供测试报告
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩
  虽然是面向AMD DX11显卡优化的游戏Benchmark,由此可见,可见影驰 GTX460 WHDI显卡的测试成绩落后HD6850,不过差距并没有那么大。
DX11游戏《失落的星球2》评测
《失落的星球2》
  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
测试成绩:
《失落的星球2》测试成绩
  《失落的星球2》的测试中影驰 GTX460 WHDI显卡保持领先,而且4AA下的性能优势明显。由此可见,DX11的游戏测试中影驰 GTX460 WHDI与HD6850显卡平分秋色,各有优势项目。
显卡超频前后功耗温度对比
  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温25摄氏度。
测试成绩:
核心温度与平台功耗测试成绩对比
  在这次温度功耗的对比中,影驰 GTX460 WHDI显卡由于采用了公版的频率设定使得功耗与温度均保持在一个较低的水平。核心满载仅有60摄氏度,表现不错,比公版散热的温度更低。而功耗方面比HD6850显卡略高,此时无线模块带来了一定的功耗。
影驰 GTX460 WHDI显卡
  影驰 GTX460 WHDI显卡的出现,大大拓充了我们对于显卡的印象。无线显卡的出现,使得主机与显示器的分离成为了可能,因为无线键鼠、无线网卡等配件让这些原有对应的有线设备摆脱了有线的束缚。此时最后一个只能通过有线连接的主机显示器的媒介,也就是显卡也无线化。这就真正宣告了无线时代的来临。
   无线显卡能否流行取决于的WHDI标准的前景
  通过影驰 GTX460 WHDI显卡,可以实现数字家庭的无线化。家庭用户从此可以不需考虑高清电视与电脑主机如何摆设的问题,因为WHDI标准提供的长距离高穿透度的无线网络经过我们的实测验证,并且保持稳定的显示信号输出,让人感受到无线与有线输出并无两样。
影驰 GTX460 WHDI显卡优缺点点评
  1、基于WHDI的无线显示信号传输,让电脑真正走进无线时代,实现主机与监视器分离 2、无线显示信号输出稳定而且穿透能力强 3、传输延时低,不受距离影响,且功耗较低,辐射小 4、显卡自身做工不错
  1、没有SLI接口,三屏无线连接无法实现
  影驰 GTX460 WHDI显卡可谓无线显卡领域的吃螃蟹者,从显卡应用的延伸的角度来说,影驰 GTX460 WHDI显卡无疑是成功的吃螃蟹者,不仅提供无线的显示输出,还提供有线输出作为后盾,加上接收器的设计,双屏输出成为了可能。当然,无线显卡能否普及,价格、WHDI标准能否大众化就是最重要的因素。对于新技术有着尝鲜心态的预算充足玩家,我们也推荐使用影驰 GTX460 WHDI显卡组建无线显示输出平台,此时无线IT生活的最后一撇就能完全收笔。
责任编辑:NI048
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