梦幻西游109力地府现在玩力地府厉害吗,pk和任务都说说,本人想玩高级的

PK坚决不会带力地府主要有什么原因
作者:~子sama 来源:互联网 发布时间: 18:51:26
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  问:力地府的存在,PK坚决不会带力地府主要有以下几点原因:
  答:六道问题,其实我们学的六道白天只有少量加成我们力地府属性栏里显示的只是晚上的伤害值,白天的伤害就只有人物本身加点得的伤害+装备所加的伤害(武器 帽子 衣服 坐骑等)。所以,力地府的白天日子不好过这虚假的梦幻第二伤害技能,准备入力地府门的请注意了。
  【输出不稳定】力地府只会平砍这就存在着最根本的问题,MISS!试想一下,当在PK时进行着关键的点杀时 你一出手被对方给躲过去了,这个后果是多么的严重 可能这次点杀不成功便导致了你方整场战斗的失败 低级力地府一般是都带着5漫天套的 触发的几率为30%在带上俩嗜血幡,平均是出手三次触发一次套装无论是输出总量还是输出频率都不高 还是那样的假设当队伍需要点杀的时候你能保证你的漫天套一定能触发么。
  【易被超越的高伤】 笔者是69的小力地府 我的伤害为1200 我的一个大唐朋友带6段玛瑙头能到1150 最近他收了个11段玛瑙的60无级别的头,这样他的伤害就和我持平但我们力地府必须要带套装啊,可套装大大的局限了我们的属性与特技 而且法宝栏两个位置上铁定放嗜血幡 大唐们却可以放试剑石进一步加伤 力地府们不要再沉醉在高伤的美梦中了。
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  导读:练功没什么好说的,垃圾装备上符石。抓鬼可以玩玩横扫,漫天套。
  1. 关于力DF 的定位。 (辅助攻)
  很多朋友玩力DF位了追求极致高伤害,夜间的暴力,打出令人羡慕的伤害。但是经常为白天的降伤害而感到郁闷,百抓的命中底下而郁闷。(一直喊求改)
  其实力DF 换个思路,就会感觉力DF 是非常强大的,力DF不是你想的那样纯粹的暴力。他还有让人把你当第一打击目标的能力。
  把力DF 摆到辅助的位置上。估计有人会问,为什么要摆到辅助上,那不是白瞎了力DF 的伤害了吗。(你懂不懂力DF?板砖,萝卜臭鸡蛋一起上砸死这小子)我只能说我玩了6年力DF,深有体会全力的的脆弱。无血无速度的无奈,光有伤害无生存力。
  言归正传,力DF作为辅助的依据。
  第一,3级师门法宝九幽。我想这个东西不管你是不是力DF ,PK 的时候都会带上这个吧,原因很简单 ,双毒掉对方气血和上限,每回合还加血。保证本方血量,降低HS 的压力(这个我想没人拍我板砖了吧)
  第二,你的师门技能有很不错的打蓝技能,判官令。虽然只是单体打蓝,但是要控制封系 ST的蓝,(配合DT给对方重点目标上破碎无双,你是力DF 也给对方破碎,打掉对方所以有蓝,适当的时候给对方判官)这是对对方战术非常好的干扰,对方必须一只要保持一只高速BB 时不时补篮。(一组人能带多少大蓝?小兰加的量不太够哦甚至极端的时候LG魔王的蓝都被打光!阿弥陀佛我们就那么干过)
  第三,百抓狂杀,为什么百抓放在第三呢,因为它的伤害,它的命中(命中问题可以全服搜索必中武器这个应该不难吧。其次伤害要求只要过的去就可以,当然有极品高伤的那就更完美了。)打中才是王道,不要墨迹伤害不如ST 不如DT,你要想你每回合都能飞机,不用变身,2回合叠加起来,伤害是客观的。百抓狂杀,不是你的主要任务。百抓狂杀使用的时机还是非常有讲究的。第一控制对方倒地的人,2清除被LG魔王秒过几次的BB。除非你们队伍有压倒性优势,你迅速解决战斗
  第四,力DF 看不起的小死亡,用这个法修是必须的,为什么一定要学这个。因为有这个可以当前回合直接突袭掉一个人让他倒地5回合。别小看命中率。满修封人命中率跟五庄的几率差不多.你可以随时转化为死亡BB 命中高多了,而且可以随时根据战术再次发动死亡战术.比较灵活.
  这4个技能放在一起,真正拿来砍人的技能就一个百抓狂杀 ,一个辅助技能,两个控制技能。(血耐DF能干的你一样能干,并且组合拳还更多)。
  2. 关于力DF加点,如何增加生存力和控制力。
  加点没有固定模式,是根据你的武器装备而定。
  首先要保证你有血量,现在的DT 四刀 功BB 都是相当恐怖的。你没有一定的血量作为支撑你就会变成队伍的累赘,要功没DT ST强。要抗没血耐DF强.带着你无形中减弱队伍的抗打击能力。(本人的DF号比武时曾经承受过服战DT四刀+2个服战级别魔王单烧+2个功BB砍+1个破防BB 砍最后还剩56点血,这个前提要有强力队友,要能观察形势,知道对方要砍你的情况下,用1-2个BB保护你 要有好友度,帮你挡枪子。你不是万能的没有好的队友,这是不可能完成的,有点吹唏嘘了对面4个服战号,我们这边也四个,队友给力啊本人还比较弱身上装备没有一件装备过300RMB的唯独借来了一个130的9段玛瑙野兽头)这就是力DF的生存力(腰带和衣服我选择的是光芒).
  其次是速度.要比DT ST快这样你才能跟DT打出配合,控制对方ST(可以打的对方ST无比郁闷恨不得咬死你)。
  最后才是把剩下的点全部加到力量上,有朋友要拍我了,不追求暴力还叫力DF吗。原因很简单,比你暴力的门派有的是,大唐,狮驼,魔王,龙宫,加上现在的新门派,带哪个暴力门都比带纯力DF靠谱。你只要有一定的伤害就可以了。砍人能让他感觉到有你的存在就可以了。(拍我可以,别人可都是怎么想的。)
  控制力,当你九幽+毒 配合破碎+判官用的比百抓多了,你们队伍的控制力自然而然会上。
  还几个等级,保证队伍的血量,适时的让对方难受,毒,小死亡,破碎,百抓,破血,判官,你会成为对方的眼中钉肉中刺。
  3.玩力DF的心态
  切记你不是主攻,是辅助功,你一定要当主攻的话,那就对不起了你的队伍会非常郁闷。在等级和硬件装备差不多的情况下,你们会输多赢少。你无法取代正真打手的作用.而且你赢要做打手也会被人所抛弃. 不的任务辅助加血 给主攻补刀,当对方血量不多的的时候你去砍人,没必要让打手浪费一个横扫2回合去点掉一个人.你去破血或者用单攻技能+法系+BB 去搞定他,让你们的打手发挥最大效能。
  切记!你有再高伤害你也不是天下第一,别人要你这个还害高的还不如要其他打手。
  没有猪一样的队友,只有猪一样的自己,摆正位置,摆正心态,才能让更多队伍接受力DF。
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梦幻西游地府老玩家浅谈 渡劫力地府的地位和玩法
梦幻西游地府老玩家浅谈 渡劫力地府的地位和玩法
导读:梦幻西游多年地府老玩家浅谈,本人眼中渡劫力地府的地位和玩法。
经常看到有人问渡劫力地府的玩法,但是也一直没有看到一个正规点的帖子,我一直有着力辅两套属性的平民地府,以下便说一下个人对于渡劫力地府的一些看法。 首先很多人想转力地府都是第一眼看上无限秒四的白爪技能,但是不得不说白爪真心是一个不怎么样的技能首先说PK,一个在这样一个抗性十足的年代,一个白爪过去除了第一个目标后面的大多飞在辅助或者宝宝身上,加上减伤效果不忍直视,当然神器力地府在晚上还是能爪出亮眼的数字的;再说下PVE练级,这个效果虽然好但是部分玩家会因为速度慢加上MISS不让你使用,这个也是可以原谅的。
接下来说下力地府的灵魂技能六道,这个应该是经过比较后单体伤害最好的物伤技能了,当然缺点也是很明显的,就跟为什么狮驼少用狮搏一样,效果较小。
渡劫力地府并不是要和对面的狮驼比秒出的数字,和大唐比单体的伤害,在我看来力地府说白了更多的还是接近一个控制,力地府经脉中的速度加成和本身的夜战对于卡片的选择更加丰富使得PK中力地府的作用接近于一个对对面输出的控制作用,在硬件不是差太多的情况下力地府对对面物理系的输出控制甚至超过了封系,对狮驼尤其有效。
力地府经脉中容易被人忽略是修罗隐身的加强作为PK中防止点杀起到较好的作用。
因为经脉大招的加成力地府的输出被定为在暴击上,选择的卡片可以选择必杀卡片来提高自身的必杀率,缺点依然是比较看脸。
力地府最大的弱势就是白天,白天的输出确实是不忍直视的,所以并不推荐4.5力或者全力的极限加点方式,因为这样不论是PK还是练级都对自己非常的不利,一般3力或者3.5力便可以保证平时一个较稳定的输出。若是要走PK路线的地府需要0.5或者1的敏属性加成,伤害更多的靠装备提升,主要的输出方式是破碎、破血和六道,为了保证生存也需要一定的体和耐,PK中力地府扮演的更多的还是辅助和控制,对于特技的选择尤为重要,除了破血和破碎,晶清和罗汉也是必备之一,PK中卡片更多以猫灵为主,极限的可以便曼珠沙华等。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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