王者荣耀英雄平衡调整多久更新英雄调整

王者荣耀10月25日英雄削弱一览
王者荣耀10月25日削弱英雄分析
王者荣耀在25日版本更新中,对部分英雄也进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!
PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思...
王者荣耀10月25日削弱英雄分析
王者荣耀在25日版本更新中,对部分英雄也进行了削弱,其中就有当前最的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!
PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?
当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣
调整内容:
被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%
3技能CD:30/27/24 →30/30/30
小编点评:自从职业选手开发出嬴政玩法后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。
2.&马可波罗
设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;
目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整
调整内容:
1技能:取消子弹暴击
1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)
3技能:取消子弹暴击
3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)
小编点评:这对马可波罗来说,是个恐怖的削弱,技能子弹暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!
3.&成吉思汗
成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。
调整内容:
优化推荐装,添加三圣之力的推荐
普攻射程:7000 → 6500
被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒
被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)
3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)
小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金币的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。
4.&后羿(&艾琳)
后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。
调整内容:
基础生命:/每级)→/每级)
基础攻击:172(+17.1/每级) →161(+16.8/每级)
3技能:CD:40/35/30 →45/40/35
3技能:宽度:4000 → 3500
小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!
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王者荣耀4月25日更新英雄调整汇总 庞统惨遭削弱
时间:17-04-26
作者:4399夜幕
在4月25日体验服更新中,除了新英雄干将莫邪上线之外,还有一大批英雄进行了平衡性调整。那么调整后有什么变化呢?现在就跟随小编一起来了解下吧。
修复庞统部分阻碍性BUG,调整优化庞统手感与提示效果;
修复BUG:大招经常无法位移,敌方也看不到大招落地的特效;
修复BUG:傀儡的头像和庞统一样,敌方玩家无法判断本体位置;
修复BUG:傀儡助攻 如果庞统不在附近 拿不到小兵和野怪的经验金币;
修复BUG:庞统在傀儡旁边 操控傀儡按补刀键庞统不会攻击 但会A对面的英雄;
修复BUG:操控傀儡的时候 庞统的血条显示不正常;
修复BUG:操控傀儡的时候 释放12技能 产生额外的判定范围 但运动轨迹不正确;
修复BUG:本体受到英雄伤害时血条无提示;
修复BUG:3技能后回本体又可以召唤一个新傀儡,造成场上存在两个傀儡的情况;
效果优化:本体在操控傀儡时身上增加特效提示;
普攻攻击:取消傀儡操控过程中普通攻击能让野怪晕眩的效果;
2技能:移除傀儡2技能的击飞效果(本体和傀儡都不击飞),调整为持续2秒的50%减速;
3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;
大招:移除傀儡大招本体部分的击飞效果(傀儡部分保留);
大招:降低傀儡大招技能,本体和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距离6500 & 6000;
傀儡:移动速度提升10%;
傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默时无法回归本体。
2.鲁班七号
鲁班大师在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩鲁班大师在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。
被动:攻击段数:4 & 3
被动:每段伤害:0.7Ad & 0.9Ad
冰霜公主的冰冻伤害有些超过临界点了,我们将在体验服回调这部分强度。
2技能:冰冻伤害: 250(+30/Lv)(+0.94Ap) & 250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。
1技能:弹射范围:7000 & 5000
2技能:增加效果:可移动释放
调整墨子大招范围以适配特效的范围,对墨子的控制能力进行适度的削弱
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
好吧,此次一大波英雄都遭到平衡性调整,还没上线正式服的庞统,bug一口气修复了9个,另外移除了很多击飞效果,无疑是次大削!
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王者荣耀最新英雄调整 露娜后期伤害削弱(10.11)
【本文系3367独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
今天我们迎来了游戏的例行更新,在本次更新中除了我们期待依旧的杨戬上线外,官方还对目前的部分英雄进行了调整,使他们各方面的数据能够在战斗中更加的那么合理。下面我们就来看看本次的王者荣耀最新英雄调整都有哪些吧!
推荐装优化,增加推荐:噬神之书、辉月
高渐离经过新版本的调整后终于摆脱了以前尴尬的局面,可以更好的在战场中开启演唱会,成为名副其实的法术核弹。
2技能:攻击范围:
二技能是赋予了橘右京给力的远程消耗和控制能力,可以为队友提供很好出手时机,同时也令敌人防不胜防,本次降低其范围使得橘右京无法像以前那样在远处对敌人进行压制,需要更进一步的进入战场中,更加符合战士的设定。
1技能:伤害:275(+60/Lv)(+0.83Ap) & 350(+80/Lv)(+0.51Ap)
2技能:增添护盾效果,护盾值:400(+80/Lv)(+0.8Ap)
2技能:护盾持续时间:3秒&4秒
3技能:取消护盾效果
3技能:伤害:365(+90/Lv)(+0.96Ap)& 500(+125/Lv)(+0.6Ap)
露娜的可怕之处在于三技能的频繁使用,配上护盾效果能够灵活的在敌群中穿插而不会出现进去就出不来的尴尬局面,特别是后期的露娜输出更是爆炸,独自面对多个敌人都不怂。
本次调整增强了露娜前期的伤害,使其前期可以更好的进行gank,带起节奏,但是对于后期的输出能力则有了削弱,同时将三技能的护盾效果转移到了二技能上面,这就让露娜在使用大招时要更多的考虑自身的生存情况,不过二技能的给力护盾也让其在突入敌群控制时有了更好的保障,至于这一设定到底对露娜会有着怎样的影响,就让我们拭目以待吧!
被动:每层伤害:6(+1*英雄等级)(+0.02Ap)&11(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
1技能:伤害:215(+25/Lv)(+0.41Ap) & 300(+40/Lv)(+0.38Ap)
安琪拉是一个非常暴力的法师,如果放任其在后排输出那么可以对敌人造成毁灭性的的打击,不过这一点往往是在游戏的中后期得以体现,前期的安琪拉在输出上是比较疲软的,往往需要一套全部命中敌人才能打出客观的伤害。
本次调整强化了安琪拉的被动,并提升了一技能在前期的伤害,略微削弱了一技能在后期的伤害,相信调整后的安琪拉在前期可以更好的为团队建立起优势来。
5、娜可露露
1技能:印记伤害类型:法术 & 物理
3技能:修复使用大招扣除了两次蓝量的BUG
3技能:减少敌方输出持续时间:1.5秒 & 3秒
娜可露露在游戏中的出场率并不高,但是其能力其实非常强大,本次调整进一步强化了大招的削弱效果,简直就是一个强化版的弱化技能,其生存能力在刺客型英雄中已经名列前茅。
1技能:伤害:300(+40/Lv)(+1.22Ad) &350(+50/Lv)(+1.22Ad)
1技能:护盾:300(+120/Lv) & 600(+240/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 & 8/8/8/8/8/8
3技能:伤害:172(+45/Lv)(+0.55Ad)&& 180(+45/Lv)(+0.54Ad)
刘禅可以说是坦克型英雄出场率最低的存在之一,给人的印象往往就是技能可以对建筑造成伤害,然后就没有然后了,地位非常的尴尬,本次调整全方位的强化了刘禅的能力,使其更肉、控制更频繁、伤害更给力,相信这样的一个刘禅有望摆脱尴尬的现状。
被动:造成1技能70%伤害 & 造成1技能100%伤害
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+1.2Ad) & 125(+25/Lv)(+1.2Ad)
白起这个英雄经过了几次调整,在输出和生存上都有了不小的提升,本次调整再次强化了白起的输出能力,弥补了其没有唯一并且控制范围小的短板。
以上就是本次王者荣耀最新英雄调整的讲解,相信能够帮助大家在更新后的战斗中更好的发挥。
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