我的世界加速指令电脑版,加攻击力指令是什么?

我的世界指令方块刷带有自定义属性的装备方法_乐游网
我的世界指令方块刷带有自定义属性的装备方法
日期: 10:37:24
作者:乐游
游戏类型:棋牌益智
发售时间:17-01-04
游戏大小:63.7M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品...
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我的世界怎么刷自定义属性装备_指令方块刷带有自定义属性的装备方法
发表时间: 11:29:38|
编辑:海伈
最近玩家在游戏中发现了使用指令实现自定义属性的装备方法,虽然有些bug,不过对新手玩家来说是个获取高属性装备不错的选择,下面是详细方法解析。
指令刷带有自定义属性的装备方法
这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的,+1000的追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
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我的世界,自定义属性装备
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我的世界-用命令方块自定义武器附魔属性方法
  我的世界1.7版本中如何用命令方块自定义武器附魔属性呢,相信很多玩家还不清楚,小编今日就为玩家带来详细介绍。
  这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
  这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
  现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
  首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
  /give @p 276
  如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
  想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
  现在跟大家解释NBT:
  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
  举个例子:
  /give @p 276 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
  这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
  如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
  最后跟大家附上附魔ID
  附魔ID:
  装备:
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  武器(剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  工具:
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
  武器(弓箭):
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
/article/179830
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今日关注游戏《我的世界》最新作弊码秘籍大全
日 来源:游迅网 编辑:阿狸桃子
& &《》是一款自由度很高的游戏,让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。下面为大家带来《我的世界》最新作弊码秘籍大全。
& &/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
& &/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
& &/backup -运行备份命令
& &/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
& &/heal name -治疗某人
& &/invsee name -查看某人的包裹
& &/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
& &/mute name -禁言某人
& &/ping -乒乓
& &/seen name -查看某人最后退出的时间
& &/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
& &/tp name -将自己传送至某人身旁
& &/tphere name -将某人传送至自己身旁
& &/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
& &(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
& &/unlimited id -给予自己无限的某物品
& &/weather storm/sun time -改变天气,雷或晴天
& &/mmoedit name skname rank -如果安装了MC插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
& &【箭术】 - Archery
& &【斧头技能】 - Axes
& &【采矿】- mining
& &【修理】 - Repair
& &/foreen -在自己身旁形成
& &/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
& &/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
& &/thaw -融雪(和冰)
& &/butcher -杀死附近的怪物
& &/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
& &树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
& &Birch - 衫树 Random - 随机
& &/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
& &WorldEdit:
& &手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
& &//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
& &//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
& &//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
& &//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
& &//move x up - 将区域向上移动x块
& &//move x down - 将区域移动x块
& &替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
& &复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
& &粘贴指令://paste(注意站好位置)
& &输入围墙指令://walls xxx
& &ascend - 把自己提升到上一个平台
& &bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令
& &clear - 清空控制台
& &damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
& &descend - 把自己移动到下面一个的平台
& &destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
& &defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
& &diff - X
& &difficulty - 设置游戏难度
& &drotore - 在身边创建一个储物柜
& &*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
& &dupe [all] - 复制东西
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