使命召唤8画质补丁OL最优画质怎么调 最佳画质设置方法技巧

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辐射4 最佳平衡下画质设置方法技巧 画面设置优化
发布时间: 15:42 () 作者:岸载芥末 编辑:卡斯特
辐射4 最佳平衡下画质设置方法技巧 画面设置优化
最佳平衡下画质设置方法技巧 画面设置优化
由Bethesda开发的角色扮演类3A大作4,已于近日正式上市了,相信大家已经沉浸在废土的世界里不能自拔,但无奈今年PC新游戏的优化都很渣,本作对低配玩家的确很不友好,毕竟不可能人人都是三路泰坦。那么今天就为大家带来辐射4 最佳平衡下画质设置方法技巧 画面设置优化,一起来看看吧。
首先报一下本人配置:
13年的本子,I7,8G,765M,属于中下的配置。
我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数, 不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。
首先是解析度,自然是1080P,有没有多大影响没试过,因为很难忍受低分辨率下的模糊;开抗锯齿效果比较明显,不开的话岩石、树木和草丛都有很明显的锯齿,开TAA降3帧,开FXAA降2帧,我认为FXAA效果就够了;过滤2个采样足矣,开高看不出区别还降帧;纹理品质极高,我发现纹理开中和极高帧数没有任何区别,画质也没有任何区别,不知道是不是之前提到的自动检测配置机制的原因;阴影品质中,开高之后阴影边缘变得更为平滑,不再像低品质边缘很毛糙,低与极高差别近10帧,这里推荐中,效果差不多,只降3帧;阴影高,低和开高差别挺大,高了很多建筑和树丛有了倒影层次感更强,开高降2帧左右,非常划得来;阴影距离高,三个选项没有很大的区别;贴花无,几个选项没有区别;照明品质中,几个选项没有很大区别;接下来是灵光,类似于光影和粒子效果,打开不打开简直是两个游戏,在游戏开始进到前体验比较明显,我发现这也是很吃配置的效果,开极高直接15帧幻灯片,我测试中性价比最大,跟极高差别不大,但只降3帧左右,相当超值;剩下的几个选项影响不是很大,大家随意。
太懒了不想上帧率变化图,我电脑按以上配置运行,差不多比较复杂的地方24帧+,一般30帧+,比较简单的地方40帧+,有时60帧,运行还是较为流畅的,但值得吐槽的是游戏跳帧跳得想吐,不同场景处理量差异巨大,虽然都是30帧+但由于掉帧厉害也会感觉一卡一卡的,建议使用RIVA TUNER锁30帧运行,整体流畅度要好得多。我试着用MSI AB超频,发现效果显著,起码有6帧以上的提升,不像巫师3,只有2、3帧的加成,不怕烧显卡的可以试试。
接下来照例上图(未超频),最后祝大家玩得愉快。
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使命召唤OL提高流畅度和瞄准精度方法,CODOL视频选项中有很多特效。有些玩家抱怨电脑卡可以关掉部分特效,还有些特效甚至会影响瞄准视野,强烈建议关闭。对此今天小编就给大家介绍下使命召唤OL提高流畅度和瞄准精度方法吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&使命召唤OL提高流畅度和瞄准精度方法首先说一下建议关闭的特效:点击查看:景深,影响机瞄视野。辉光,会让很多地方亮瞎狗眼。布偶,尸体混淆视野。环境光遮蔽和动态光,会让亮的地方更亮,暗的地方更暗,不利于发现躲在暗处的敌人。所有特效中对帧数影响最大的是抗锯齿和阴影,其次是光影。经亲测,那些特效开多就卡的不行的同学,小编只推荐点开明影,不然人都没影子有的时候很影响。而其他不行就全给点光吧,抗锯齿不行就最低2x。一般来说,只要显卡达到NVIDA GeForce GTX560或AMD Radeon HD5850以上级别GPU,特效全开也是可以流畅游戏的,下面就来详细分析下每个特效选项的效果。1、阴影:阴影特效很简单,大家都清楚没必要解释。就是人物或物品会有影子。建议开启阴影,有时候躲在墙角的敌人,影子会出卖他。3、景深:关于景深这个游戏特效的概念,我们首先可以先看一下下面这张照片的效果。由下面这张图我们可以看到红花所呈现出来的画质最清晰,而远处的绿叶则十分模糊。简单来说,被模糊的场景就是景深效果。景深是对瞄准影响最大的特效,游戏中的效果大家可以看看下图,上面的图片开了景深,下面的没开。可以清楚看出,开了景深后机瞄视野近距离景物会变得模糊,大家可以想象一些如果你开了景深蹲在草丛使用机瞄的感觉,简直是重度近视。所以小编建议关闭这个特效。4、烟雾边缘软化:要了解这个特效,我们必须先了解什么是烟雾:烟雾就是使用图像引擎来模拟云雾半透明、无规则的表现效果。在早期游戏中,实现云雾烟火效果的惯用手法是使用贴图。在经典的CS1.6中,烟雾效果显得很粗糙,如图,CS的烟雾弹效果,可以看到层状的材质所以烟雾边缘软化就是为了取消这种层次感。游戏中的这个特效可以开,并没有什么不妥(如果配置高的话)5、垂直同步:垂直同步几乎每个游戏都有这个选项。垂直同步严格来说并不算特效,这是防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。它会将FPS被限制为你显示器的刷新率,没出现画面撕裂的话一般不开。6、弹痕效果:弹痕效果是子弹打到模型上后,模型的贴图会出现弹孔的贴图。弹痕效果是大家争论最多的,因为很多人认为弹痕效果是子弹飞过的痕迹(其实是气流扰动效果下面详细说明),显而易见这是错误的。弹痕效果有利有弊。好处在于练枪时可以清楚看到子弹分布,从而了解如何压枪。坏处主要体现在防爆盾上,过多的弹痕会让你看不见前方。7、气流扰动气流扰动让烟雾能够和物力引擎互动产生变化(如子弹飞过后在空气中产生飞行轨迹,RPG的尾焰等),此特效常常被误认为是弹痕效果。游戏中建议开启,这有助于帮你找到开枪的敌人的位置。8、辉光:辉光可以增强太阳的光照效果。模拟自然光线可以让画面更亮,但是CODOL中这个效果做得过头了,会让有些地方亮瞎狗眼看不清敌人,不建议开启。布偶能令物体被破坏和移动,物体碰撞能产生物理上的反弹效果,使游戏更接近真实,更趋近于物体在自然状态下的物理运动等反应(例如,玩家被榴弹炸飞)。观赏性极强的一个特效。如果不追求真实,小编不建议开启,尸体被炸弹一炸又动起来就把伏地魔的动作给混淆了……10、其他特效:刷新率。刷新率在配置范围内越高越好,但一般75HZ就够了,再高你眼睛也分辨不出什么区别,不过听说高刷新率对眼睛好。抗齿锯。抗齿锯也是在配置范围内越高越好,低抗齿锯的多边形数目就跟像马赛克。环境光遮蔽。简单来说环境光遮蔽使暗部阴影更明显,明暗对比更强烈,所以并不推荐开启(荒漠边陲山洞看不到人的主要原因)。动态光。简单来说就是亮的地方更亮,暗的地方更暗,亮暗部的细节都很明显。会略微影响你发现敌人。
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扫描二维码使命召唤ol小技巧分享 游戏画面设置
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-12 10:43:44
今天小编给大家带来的是关于使命召唤ol小技巧分享 游戏画面设置,小伙伴们一起来看一看吧。
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